-
Content Сount
634 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
32551 -
Clan
[VET]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by __muavenet__
-
arkadaş mecburmuyum başka sınıflarla oynamaya tabiki hayır tüm sınıfların mekaniğini çözmek için Einstein olmaya gerek yok diğer sınıf gemilerle ilgili birçok video ve yazı okudum hadi onuda geçtim aynı evde kardeşimle beraber oynuyoruz onunda 4000 maçı var ve onda hem muhrip kuruvazör hemde zırhlı var onun hesabı ile muhrip oynamışlığım var ben ne yazdığımı ve nedemek istediğimi çok iyi biliyorum diğer sınıf gemilerin oyun içi mekaniğini çözmemde bir sıkıntım yok bana akıl vermeye kalkmayın ne yani trafikde ki kamyonları eleştirmek için kamyon şöförümü olmamız gerekiyor mesela eğer 5-6 km yakınımda bir muhrip sis çaktıysa yeterli canım varsa vede etrafta başka düşmam gemisi yoksa kesinlikle puruvamı oraya döndürür sisin yok olma süresinde orda olacakmış gibi hızımı ayarlayarak sise doğru giderim eğer muh hala ordaysa ya o beni batıracaktır yada ben onu Puruvamda oraya dönük olduğundan en fazla 2-3 torpido yerim ama sonunda o noktaya vardığımda hem ikincil silahlar hemde ana batarya ile muhribi batırmaya çalışırım geneldede muhripler bir zırhlılının sise doğru gelmeyeceğini düşündüklerinden sis bitene kadar sisin içinde kalmayı tercih ediyorlar Benim önerim CV lere getirilen kota gibi muhripler içinde makul bir sayı kota getirilebilinir daha 3 gün önce karşılaştım rasgele savaşta 10 ar kişilik ekipler vardı karşı taraf 10 kişi bu 10 kişinin 7 si muhrip bizdeki ekipbinde 6 sı muhrip yani o maçta toplam 20 oyuncunun 13 ü muhrip böyle saçmalık olmaz daha öncede dedğim gibi muhriplerin bukadar çok tercih edilmesinin ana sebebi muhriplerin diğer sınıflara göre çok daha avantajlı olmasındandır o yüzden kimse hikaye anlatmasın
-
arkadaşlar şu an itibariyle 4300 maçım var bu maçların TAMAMINI zırhlılarla yaptım ay sonuna kadar 5000 maç olur belkide şu an için türk oyuncuların içinde sadece ZIRHLI'lar ile en çok maç yapanımdır muhriplere karşı yani yok efendim manevra yapın hız kesin hız artırın bu tavsiyelere ihtiyaç duymayacak kadar zırhlılarla tecrübem var eğer YAMATO veya bir başka yüksek seviye zırhlı ile oynuyorsanız shıma bir anda 5.5 km yakınınızada biterse istedğiniz kadar uğraşın o torpidoları yersiniz hele birde fırtına çıktımı muhrip dibinize kadar spotlanmadan çok rahat yaklaşabilir zırhlının tareti dönüp ateş edene veya manevra yapana kadar booom biri demiş gurupdan ayrılmayın eyvallah katılıyorum ozaman size geçen günkü şahit olduğum MM den bir örnek vereyim sabaha karşı 10 ar kişilik takımlardan birine düştüm YAMATO ile biz 10 kişi onlarda 10 kişi ama karşıda görülebilen sadece 3 gemivar nedenmi ? çünkü karşı takımın 10 gemisinden 7 si muhrip bu 7 muhripten 5 i T10 diğerleri T9 T8 şimdi bir zırhlı ile istedğiniz kadar manevra yapın istedğiniz kadar hız kesin veya hız artırın görünmeyen 7 muhribe karşı şansınız olamaz nedenmi bukadar bukadar fazla muhrip oyuncusu var bence bir kesim daha fazla aksiyon için ama en çokda en avantajlı gemi olduğundan doğal olarak muhripler daha fazla tercih ediliyor kimse burda masal anlatmasın kesinlikle muhripler bu oyunun içinde çok önemli ve belirleyici unsurlar hatta çoğu zaman oyunu domine edebiliyorlar vede çoğu zaman oyunu keyifli hale getiriyorlar ancak nasıl CV lere kota getirildiyse maç başına en fazla 2 cv muhripler içinde makul bir kota olabilir 10 kişilik ekibin 7 si muhrip olursa afedersiniz ama bu oyunun boku çıkar eğer bu oyunda muhrip oyuncusu daha fazla ise ki kesinlikle öyle bu munriplerin oyundaki diğer sınıf gemilerden daha avantajlı olduğundandır kimse kimseye masal anlatmasın hatta bir çok yazışmalarda şahit olduğum zırhlı oynayanların muhriplerin bu avantajlı konumuna kızarak zırhlıyı bırakıp muhrip oynamaya başlamalarıdır
-
merhaba YAMATO nun 155mm lik 2 tareti çalışmıyor manuel eteş kontrolü ile işaretlediğim menzile giren hiç bir gemiye ateş etmiyor ateş etmediği gibi bu 2 taret hedefe doğru dönmüyor bile bunun yanında 127mm likler ateş ediyor bunuda belirteyim o iki batarya süs olsun diyemi var bilen varmı ?
-
ayrıca herşeyi geçtim mermi çapından dolayı ateş gücü bakımından oyunun en güçlü gemisi YAMATO diye bilyoruz değilmi alakası yok YAMATO nun köşk vuruşu max 14.800 hasar veriyor ama SHIMAKAZE nin tek bir topidosu max 21.000 hasar veriyor 15 li salladığında 2 3 tane yedinizmi pertsiniz nasıl uçak gemilerinin uçaklarından atılan torpidoların verdiği hasarı düşürdüler hiç bir şey yapılamıyorsa bile en azından muhriplerin verdiği torpido hasarları düşürüle bilinir varsın ondan sonra 5 km de görünmez olsun
-
kardeş ben sorunu çözdüm bu eski bir post ancak yinede mesajımı tam okumadan cevap yazmışsın bak ben mesajımda ne demişim taretler bile hedefe doğru dönmüyor demişim hedefe dönmeyen taretler nasıl olurda ateş edebilir ve ben bunu göremem yani burda bahsi geçen taretlerin ateş etmesi ve benim bunu görememe durumu sözkonusu değil ayrıca yanlış bilgilendirme yapmışsın bu bahsi geçen bataryanın hızı gerekli yükseltmeler yapıldığında 8.2 saniye
-
sen bi YAMATO ile oyna bakalım mıknatıs gibi tüm muhripleri ve uçakları üzerine çekiyorsun hatta oyundaki diğer tüm gemiler seni öncelikli hedef belirliyorlar uzaktan savaşıyım diyorsun buseferde hem ekipdekilerden azar yiyorsun hemde hedefleri vurma olasılığın düşüyor hadi bir derece üzerine gelen torpido uçaklarına puruvanı dönerek önlem alabiliyorsun ancak ancak görünmeden birkaç kilometre yanına kadar gelen muhriplere karşı kendimizi nasıl savunabilirizki mesela adam 5km yakına geliyor sisi çakıyor sisin içinden başlıyor atmaya uzaklaşıp edene kadara geminin 4 yerinde yangın çıkıyor üstüne birde torpidolarını yolluyor adama tek el ateş edemeden koca gemi batıyor hadii bana bu saçmalığı biri açıklasında göreyim tamam YAMATO nun ikincil silahları gerekli yükseltmeler yapıldıktan sonra 10.7 km kadar atış yapıyor ancak görünmeyen muhribe karşı hiç bir işe yaramıyor arada bir spotlanıp görünür hala gelen muhripler oluyor o şekilde bile sürekli manevra yapan küçük bir hedefi 30 sn de bir dolan bataryalarla vurmak zaten çok çok zorken 5km kadar görünmeden yaklaşan gemimi olur yok böyle bir saçmalık
-
arkadaşın yazdıklarına aynen katılıyorum bir zırhlı oyuncusu olarak söylüyorum muhriplerin görünmezlik menzilinden dolayı muhriplere karşı kendimizi savunma imkanımız çok az uçak gemisi ile oynayanlar için durum daha içler acısı arkadaşın dediği murip çok rahatça görünmeden uçakgemisinin ağzının içine torpidoları gönderebiliyor görünmeyen gemiye karşı nasıl kendimizi savunabiliriz
-
senin dediğin gibi ateş etme animasyonunu göremiyor olma durumunda en azından taretin hedefe döndüğünü görmem gerekir bende taretlerde hedefe dönmüyor yani taret tamamen devre dışı senin bahsettiğin gibi bir durum değil ama öte yandan senin bahsettiğin gibi bilgisayarın performansına bağlı olarak bu seçeneği oyun açılırken oyun otomatik olarak devre dışı bırakıyor olabilir bilemiyorum
-
az önce farkettim 155mm likler yine devre dışı kalmış ateş etmiyor hedefe dahi dönmüyorladı baktım ayarlar sıfırlanmış ayarlardan ''küçük cisimleri canlandır'' kutucuğu işaretli değil ama en son işaretlemştim herseferinde bu şekilde bu kutucuğu işaretlememmi gerekiyor ? şimdi kutucuğu tekrar işaretledim 155mm lik ler çalışmaya başladı
-
arkadaşlar yazdıklarınıza aynen katılıyorum ben zırhlı oyuncusuyum ve 4000 e yakın maçım var tüm japon ve Amerikan zırhlı ağaçlarını açtım şu anda elimde MONTANA ve YAMATO var ama genelde NC veya YAMATO ile oynuyorum ber zırhlı oyuncusu olarak neden bu gemilerle oynadığımı açıklayıcam ilk önce yukarıda arkadaşların yazdıklarına destek olarak 3 hafta önce foruma açtığım bir başlığın altına yazdığım mesajı alntı yaparak koyuyorum (3 hafta önceki mesajımıda yeni güncelleme gelmemişti ancak güncelleme ile torpido kaosuna çözüm aransada pek bir değişiklik olmadı torpido çorbası kaynamaya devam ediyor) 3 hafta önce bir başlıkta yazdığım mesaj: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ben bir zırhlı oyuncusuyum sadece zırhlılarla 3500 yakın maçım var hem Amerikan hemde japon ağacındaki tüm zırhlıları aldım ( MONTANA ve YAMATO dahil) uzun uğraşlarım sonunda YAMATO'yu aldım bir heves oynayayım dedim 5-6 kere oynadıktan sonra öyle bir ekip dizilimi geldiki bukadarınada pes bir ekipte 7 diğer ekipdede 7 olamak üzere toplam 14 tane muhrip vardı bunların çoğuda SHIMIKAZE oyunda tabirimi maruz görün dansöz gibi kıvırmaktan oyun oynayamadım rakip torpodalar bir yandan ekibimizdekilerin torpidoları bir yandan tam bir torpido terörü desem yerinde olur bumudur bu oyun böyle olmamalı gün geçtikçe muhrip oyuncularının sayısı artıyor yakında zırhlılarla oynamaya tövbe edicez biz yırtınalım adam vurucaz diye SHIMI yaysın torpidoları 20 km uzaktan sonra kime denk gelirse böyle oyun olmaz kimse kusura bakmasın bunun neresi emek neresi beceri gerektiriyor ( bu sitemim gerçekten hakkını vererek oynayan muhrip oyuncularına değildir ) nelermi yaplabilinir mesela ; aynı CV lere koyunlan kota gibi maç başına max belli sayıda muhrip olabilir , torpido sayıları azaltılabilinir , torpidoların hasar verme miktarı düşürülübilinir vs... bir denge olmak zorunda şimdi yeni update de belli seviyelerdeki muhriplere bir seçenek daha getireceklermiş isteyen daha kısa menzilli ancak çok daha hızlı torpido seçeneğine sahip olacaklarmış ama şu andaki mevcut torpido seçeneğide olacak isteyen istediğini seçecek belki aksiyon arayanlar kısa menzilli hızlı torpidoları seçerek risk alıp aksiyon yaşamak isteyebilirler ancak bence çoğu kişi hedefin yakınına yaklaşıp risk almak istemecek yine eskisi gibi 20 km menzilli SHIMIKAZE torpidolarını atıp torpidolarının arkasından bakarak çaylarını yudumlaycaklardır ondan sonra biz zavallı zırhlı oyuncuları dön baba dön sorarım sizlere bir maçta 14 tane muhrip olurmu olursa ne olur ben bugün YAMATO ile oynarken şahit oldum hiç hoş bir deneyim değildi hevesim kaçtı ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- şimdi bu yazdıklarımı bir zırhlı oyuncusunun verdiği doğal tepki olarak görebilirsiniz ancak bir çok kez muhrip oyuncularının bile oyunda çok fazla muhrip ve dolayısıyla torpido olduğundan şikayet ettiklerine şahit oldum yazımın başında neden NC ve YAMATO'yu tercih ettiğimi yazayım çünkü muhriplere karşı acizliğimi bir nebzede olsa bu iki gemi ile farklı yöntemlerle hafifletebiliyorum Neden NC çünkü yükseltmelerden dümen kırma süresini açtığınızda bana göre japon ve Amerikan zırhlılarının içinde T7,8,9,10 seviyelerindeki en kıvrak gemi haline geliyor buda muhriplerden gelen torpidolardan kurtulmak için bir nebzede olsa avantaj sağlıyor ama yinede mesela 5 torpido yiyecekseniz 4 tane yiyorsunuz ayrıca uçak savar seviyesini 100 yaptığımdan torpido uçaklarıda fazla tehdit oluşturmuyor Neden YAMATO yine NC de olduğu gibi sırf muhriplere karşı bir nebze kendimi koruyabilme imkanımın olması oda şöyle kaptan yükseltmelerinde ikincilsilah manuel ateş kontrolü ne kadar açtığınızda birde gemi yükseltmelerinden ikincil silahlarla ilgili geliştirmeleri açtığınızda birde üstüne ikincil silahlarla ilgili bir flama var onuda taktığınızda eğer 10,6 km yakınınıza kadar DD yaklaşırsa ve spotlanırsa ikincil silahlar tarafından yok edilme durumu var birde üstüne ana bataryayla destek verirseniz baya etkili oluyor ( masraflarının ağır olmasından dolayı YAMATO ile sürdürüleblinir bir oyun oynamak çok çok zor) son sözüm zırhlılar muhriplere karşı çok aciz kalıyor ve bizleri zırhlı oynamaktan soğutuyor bizdemi muhrip alalım her yer muhrip olsun bumudur yani
-
beta daki durumu bilmiyorum ama beta zamanından 2 kat daha fazla harita olduğunu tahmin ediyorum öyleki yeni haritaları geçtim artık fırtına efekt leri bile var
-
merhaba arkadaşlar bende zırhlı oyuncusuyun zırhlıların dışında başka gemilerle oynamadım oynamamda zevk meselesi diyelim yazacaklarım sadece bana ait gözlemlerdir farklı düşünenlere saygılıyım yaklaşık 3500 maçım var ve bu maçların tamamını zırhlılarla yaptım ve tüm japon ve Amerikan ağaçlarını açtım YAMATO ve MONTANA dahil geriye dönüp baktığımda YAMATO hariç hiç bir japon zırhlısını beğenmedim japon zırhlılarından aklımda kalanlar şunlar mesela KONGO tamam hızlı menzili uzun falan ama zırhı çok ince isabet aldımı çok hasar alıyor FUSO nun beğeneni çok ama bence mermi dağılımı berbat hele ilk gövdeyi açana kadar tam bir işkence tamam hedefleri vuruyor ama tamamen mermi çokluğundan vuruyor 6 batarya toplamda 12 mermi bir kaçı denk geliyor kazara ama ben düzgün nişan aldığım hedefi vurmak isterim FUSO da bu tamamen şans mermileri okadar dağılıyorki taş atsam daha düzgün gider bana göre tek iyi yanı taret fazlalığı çünkü bir tareti devre dışı kalsa bile çok büyük bir kayıp sayılmaz NAGATO için ne iyi nede kötü gemi diyebilirim bende kendini hatırlatacak belirgin bir iz bırakmadı AMAGİ bu gemi tamamen ayaklı köşk japon zırhlılarının en çok köşk yiyen gemisidir diyebilirim tamam hızlı manevrası iyi vs.. ama nerdeyse yanına mermi düşse köşk yiyecek o derece IZIMO taretlerinin önde olması bazı durumlarda avantaj ancak sürekli puruvanız dönük savaştığınıdan taretlerin isbet alıp devre dışı kalma olasılığı çok fazla hele hele taretleri önde olduğundan kaçma manevrası yaparak savaşma durumunda kalırsanız işiniz bitti demektir YAMATO bu gemi için söyleyebileceğim en ufak olumsuz bişey yok fazlası var eksiği yok hatta kaptan becerilerini ve yükseltmeleri ikincil silahlara yönlendirdiğim için 10,6 km yakına gelen gemilere karşı 2 farklı gemi ile aynı anda oynuyormuş hissi veriyor çünkü ben manuel ateş kontrolü ile hedefi işaretlediğimde ben bazen ana toplarla 2. salvoyu atmadan ikincil silahlar işi hallediyor adamın üzerine yağmur olup yağıyorlar devamı bir sonraki mesajımda ...... şimdi gelelim Amerikan zırhlılarına benim en çok oynadığım hatta kredi kasmak için oynadığım gemi ile başlıyayım NEW MEXICO sadece bu gemi ile 1500 maçım var bu geminin birçok artısı var mesela tüm japon ve Amerikan zırhlılarının içinde ızımo dan sonra mermi çıkış hızı en yüksek zırhlı buda hedefi daha kısa sürede manevra yapmasına fırsat vermeden vurmanız anlamına gelir mesela zırhı çok iyi ben bu gemi ile çok seyrek köşk isabeti aldım bazen 3 geminin arasına dalıp sağ çıktığımı bilirim bu gemi size güven veriri aynı fuso gibi mermi çokluğu avantajıda var bence tek ve en büyük olumsuz yanı hızı ve menzili ama menzili çok önemli değil uzaktan hedefi vurmak zaten kolay bir iş değildir COLORADO bence Amerikan zırlılarının içinde en kötüsü tam bir işkence aracı N.COROLINA bu gemi en sevdiğim gemi yükseltmelerden ve kaptan becerilerinden uçak savar savunmaları ile ilgili olanları açtığımdan uçaksacar savunma level 100 birde üstüne avcı uçaığı kaldırdığımda yaklaşan uçakların yağmur olup yağmasını seyretmek keyifli oluyor yükseltmelerden dümen kırma süresini açtığımdan tüm zıhlıların içinde en kıvrak zırhlıdır diyebilirim DD lerden gelen torpidolardan çok rahatlıkla kurtulabiliyorum hatta kapıştığım bir gemini bana yolladığı salvosunu gördüğümde mermiler bana ulaşmadan yeterli manevrayı yapabiliyorum IOWA tamam belki N.C den daha hızlı vede daha kalın zırhı var ancak bir N.C kadar kıvrak değil bence dd lerin torpidolarının hüküm sürdüğü bu oyunda kıvraklık herşeydir MONTANA güçlü ve keyifli bir gemi ancak aynı seviyedeki rakibi olan YAMATO karşısında biraz ezik kalıyor ben MONTANA ile oynarken YAMAYOYA atış yaptığımda mermilerimin çoğu hasar vermeden sekiyor bu çek can sıkıcı ancak YAMATO ile oynadığımda MONTANA'ya atış yaptığımda hemen hemen MONTANAYA değen her YAMATO mermisi hasar veriyor hatta önden bile MONTANAYA köşk atabiliyor bu yazdıklarım benim kişisel gözlemerimdir herkezin fikrine saygım var son olarak benim zırhlılarda kişisel ilk 3 fovorim : 1- NORT CAROLINA 2-YAMATO 3- NEW MEXICO HERKEZE KEYİFLİ OYUNLAR
-
yardımın için teşekkür ederim az önce dedğin şeyi yaptım ve 155 mm likler çalışmaya başladı
-
az önce sırf bu 155mm lik lerin çalışıp çalışmadığından emin olmak için düşman ekipdeki bir diğer YAMATO nun yanına kadar gittim mesafe 1km kadardı ve manuel ataş kontrolü ile hedefi işaretledim gemide 127 mm lik nekadar ikincil silah varsa adamın üzerine yağmur oldu yağdı ancak 155mm liklerde yine tık yok ne hedefe dönüyorlar nede ateş ediyorlar bugün yine 1 dd nin torpido salvosundan kurtulduktan sonra dd ye 2km yaklaştım ama yine 155mm liklerde tık yok 2 tane 155 taret ne edefe dönüyor nede ateş ediyor bu iki taret süs olsun diyemi duruyor orda komutan becerilerini okadar ikincil silahlara yönlendirmişken bu 2 taretin çalışmaması canımı hayli sıkıyor
-
merhaba arkadaşlar ben bir zırhlı oyuncusuyum sadece zırhlılarla 3500 yakın maçım var hem Amerikan hemde japon ağacındaki tüm zırhlıları aldım ( MONTANA ve YAMATO dahil) hatta bugün uzun uğraşlarım sonunda YAMATO'yu aldım bir heves oynayayım dedim 5-6 kere oynadıktan sonra öyle bir ekip dizilimi geldiki bukadarınada pes bir ekipte 7 diğer ekipdede 7 olamak üzere toplam 14 tane muhrip vardı bunların çoğuda SHIMIKAZE oyunda tabirimi maruz görün dansöz gibi kıvırmaktan oyun oynayamadım rakip torpodalar bir yandan ekibimizdekilerin torpidoları bir yandan tam bir torpido terörü desem yerinde olur bumudur bu oyun böyle olmamalı gün geçtikçe muhrip oyuncularının sayısı artıyor yakında zırhlılarla oynamaya tövbe edicez biz yırtınalım adam vurucaz diye SHIMI yaysın torpidoları 20 km uzaktan sonra kime denk gelirse böyle oyun olmaz kimse kusura bakmasın bunun neresi emek neresi beceri gerektiriyor ( bu sitemim gerçekten hakkını vererek oynayan muhrip oyuncularına değildir ) nelermi yaplabilinir mesela ; aynı CV lere koyunlan kota gibi maç başına max belli sayıda muhrip olabilir , torpido sayıları azaltılabilinir , torpidoların hasar verme miktarı düşürülübilinir vs... bir denge olmak zorunda şimdi yeni update de belli seviyelerdeki muhriplere bir seçenek daha getireceklermiş isteyen daha kısa menzilli ancak çok daha hızlı torpido seçeneğine sahip olacaklarmış ama şu andaki mevcut torpido seçeneğide olacak isteyen istediğini seçecek belki aksiyon arayanlar kısa menzilli hızlı torpidoları seçerek risk alıp aksiyon yaşamak isteyebilirler ancak bence çoğu kişi hedefin yakınına yaklaşıp risk almak istemecek yine eskisi gibi 20 km menzilli SHIMIKAZE torpidolarını atıp torpidolarının arkasından bakarak çaylarını yudumlaycaklardır ondan sonra biz zavallı zırhlı oyuncuları dön baba dön sorarım sizlere bir maçta 14 tane muhrip olurmu olursa ne olur ben bugün YAMATO ile oynarken şahit oldum hiç hoş bir deneyim değildi hevesim kaçtı
-
torpido tespit menzili artıracak olmaları iyi bişey ancak bu bir şeyi değiştirmyecek çünkü torpidoların hızınıda artıracaklarmış tamam erken tespit bu belki yüksek manevra kabilyetine sahip muhrip ve kruvazörler için iyi bir şey ancak zırhlılar için bir şey değişmez çünkü torpidoları birazdaha daha erken tespit etsek bile bu sefer hızı artırılmış torpido karşısında aynı şey olur yani erken tespit önemini yitirir olur
-
merhaba benim sorunum gemi almaya çalışıyorum first researching the preceding ships hatası cıkıyor ? bu nedemek
__muavenet__ replied to shadowolrd's topic in Oynanış
ah be kardeşim güzelim Türkçeyi katletmişsin sorunu daha anlaşılır şekilde yazabilirsen sana yardımcı olabiliriz -
maalesef durum bu yazdıkların doğru azda olsa para vermeden bu oyunu ilerletmek çok zor mesela ben Amerikan zırhlılarına gittim colarado ya gelene kadar iyi kötü elimdeki kredi yetti ancak sırasıyla NC - IOWA - MONTANA'yı alabilmek için 1 aylık premıum hesap aldım (32 tl) ardından NEWMEXICO'DA 1500 maç yaparak 100 milyon kredi kastım bu 100 milyaon kredi hem MONTANA'ya kadar Amerikan zırhlılarını açmama yetti hemde japon ağacındaki zırhlılardan amagı ye kadar açmama yetti yani diyeceğim premıum hesap almasan bile ençok kredi getiren T5-T6 sınıfı gemilerle üst sınıf gemilerin kredi finansmanını sağlaman eğer param yok diyorsan bu işin tek yolu bu şuanda toplamda 3000 maçımvar heralde YAMATO yu alana kadar 1000 maç daha yaparım parasız yapmaya kalkınca maalesef böyle uzun sürüyor şimdiden sana kolay gelsin
-
maalesef durum bu yazdıkların doğru azda olsa para vermeden bu oyunu ilerletmek çok zor mesela ben Amerikan zırhlılarına gittim colarado ya gelene kadar iyi kötü elimdeki kredi yetti ancak sırasıyla NC - IOWA - MONTANA'yı alabilmek için 1 aylık premıum hesap aldım (32 tl) ardından NEWMEXICO'DA 1500 maç yaparak 100 milyon kredi kastım bu 100 milyaon kredi hem MONTANA'ya kadar Amerikan zırhlılarını açmama yetti hemde japon ağacındaki zırhlılardan amagı ye kadar açmama yetti yani diyeceğim premıum hesap almasan bile ençok kredi getiren T5-T6 sınıfı gemilerle üst sınıf gemilerin kredi finansmanını sağlaman eğer param yok diyorsan bu işin tek yolu bu şuanda toplamda 3000 maçımvar heralde YAMATO yu alana kadar 1000 maç daha yaparım parasız yapmaya kalkınca maalesef böyle uzun sürüyor şimdiden sana kolay gelsin
-
aynen 1 saattir bu sorunu bende yaşıyorum oyuna giremiyorum başlığını görünce yalnız olmadığımı gördüm ekran görüntüsünü verdiğin sorunu şu an bende yaşıyorum şimdi hesap gittimi yani ?
-
başlığın açan arkadaşın isyanını görünce oyun ile ilgili düşüncemde yalnız olmadığımı görüp birkaç satırda ben yazayım bu oyuna başlayalı 2 ay oldu ve 2 bin maç yaptım oyundaki nickim Muavenet_2016 isteyen siteden nickimi taratıp maç sayımı görebilir ve sadece Amerikan zıhlılarla oynuyorum şu anda IOWA var bir iki güne kadar MONTANA'yı açıcam ilk başlarda keyifliydi ancak seviye atladıkça muhriplerin torpidolarından oynayamaz hale geldim öyleki her ekipte bazen 6 şar tane muhrip olduğu oluyor toplamda ortalıkta gezinen 12 muhrip etraftaki torpido haraketliliğini varın siz hayal edin bazıları 10 taneden fazla topido atıyor birde üstüne uçakların attığı torpidolarda eklenince bir zırhlı nasıl oyunda var olabilirki o zırhlıyı oynayan nasıl oyundan keyif alabilirki eğer bir tarafın muhripleri yok olursa muhribi yok olan tarafın muhrip harici değer gemileri sağlam olsabile savaşı kaybetmeleri %99 ihtimal 2000 maç sonraki gözlemim bu yönde ben oyunda muhrip olmasın demiyorum ancak nasıl uçak gemilerine 2 adet sınırlaması varsa muhriplerede bir sınırlama olabilir hadi oda olmadı muhriplerin torpido sayılarında azaltma yapılabilinir hadi oda olmadı her murip için maç başına torpido sınırlaması getirilebilinir bu sayede muhripçinin eli sürekli klavyenin 3 tuşuna basılı halde durmadan etrafa torpido saçamaz miktar sınırlaması olursa daha dikkatli seçici davranır etrafta okadar çok torpido oluyorki muhripçiler sık sık kendi adamlarınıda batırıyorlar belliki oyun yönetimi bu tarz şikayetleri duymuş olacaklarki zırhlıların ikincil silahlarının etkinliğini artırmak için komutan becerilerine yeni özellikler eklemişler benim komutan becerim 18 yükseltmelerle beraber ikincil silahların etkinliğini artırmak için komutan becerileride dahil nekadar yükseltme varsa açtım inanın hiç bir işe yaramıyor ikincil silahlar için komutan becerilerideki en son yükseltme olan ''ikincil silahlar için manuel ataş kontrolü'' nü açtığınızda artık ikincil silahlar otomatik ateş etmiyor atadığınız bir hedefe ateşi yoğunlaştırıyor iyide hiç bir muhrip istisnalar hariç ikincil silah menziline girecek kadar zırhlılara yaklaşmıyor bazı muhriplerin görünmezlik mesafesi 7-8 km ye kadar düşüyor onuda geçtim ben görünmeyen hedefi nasıl ikincil silahlarıma hedef olarak atayabilirim ayrıca muhripler niye yaklaşsınki bazı muhriplerin torpido menzili 20 km ye kadar çıkıyor sınırsız sayıda torpido atma imkanıda var torpidoları sallar ve ardından zırhlılara doğru süzülüşlerini seyreder ileriki seviyelerde oyunda resmen torpido kaosu var buda oyununun oynanabilirliği açısından çok can sıkıcı
-
merhaba arkadaşlar bu yeni gelen güncellemeden sonra komutan becerilerine eklenen bazı yeni özellikler oldu bende zırhlılarla oynadığım için muhriplere karşı yakın koruma sağlasın diye komutan becerilerinden ''ikincil silahlar için manuel atış kontrol'' özelliğini açtım sitede yazılana göre ikincil silahların etkinliğini artırmış iyi hoşta ikşincil silahlarım ''uçaksavarlar hariç '' otomatik atış yapmıyorlar artık manuel olarak belirlediğimiz hedefe ateş edebiliyorlar yani size yaklaşması muhtemel hedefi Ctrl ye basıp ikincil silahlarınız sadece o gemiye angaje olmasını sağlıyorsunuz buraya kadar çokta sorun yok ancak oyun sitesinin haberler bölümünün soru cevap kısmında şöyle bir ifade var aynen alıntı yapıyorum "İkincil Silahlar için Manuel Ateş Kontrolü" becerisinin, belirli oyuncuların zevkine hitap edeceği kuşku götürmez bir gerçek. Bu beceriyi "Atış Eğitimi" ile kullanmak, yüksek seviyedeki zırhlılarda bulunan birçok uzun menzilli ikincil topun etkinliğini artıracaktır. Bu, sizi "gizlenen" muhriplerden koruyacak ve oyuncuları daha agresif bir oyun stiline zorlamak için düşman savunmasını yarıp geçmenize olanak verecektir. http://worldofwarships.eu/tr/news/cbt/Update-053-FAQ/ iyide ben gizlenen muhripleri göremeyeceğimden nasıl olupta ikincil silahlarımı bana yakın saldırması muhtemel muhribe yönlendirebilirimki ancak görünür olunca CTRL ye basıp hedef ataması yapabilirim zaten görünür olduğunda eğer zırhlı iseniz iş işten geçmiş muhrip torpidolarını size çok yakından göndermiştir bile yani yukarıda yazıda bir çelişki yokmu ayrıca şöyle bir özellik olabilirdi mesela yine manuel olarak ikincil silahlara hedef ataması yapalım herhangi bir muhribi ikincil silahlara hedef gösterdiğimizde biz tekrar manuel olarak değiştirene kadar oyun boyunca ikincil silahlar sadece muhriplere angaje olablir veya bir kruvazöre hedeflediğimizde bize yaklaşması muhtemel tüm kruvazörlere ateş edebilir oyun içinde öyle anlar oluyorki aynı anda kısa mesafede bir çok gemi ile savaşmak durumunda kalıyorsunuz ikincil silahlar için belirlediğimiz hedefmi daha yakın yoksa diğerlerimi anlık farklılıklar gösterebiliyor her seferinde CTRL ye basıp ikincil silahları yönlendirmek adına en yakın hedef hangisi diye vakit kaybetmek çok saçma
