FallenOrchid
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What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
FallenOrchid replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
Grats from the other Benson! -
Eine gute Runde mit der Mahan, 117k Damage. 77k davon an einer Izumo
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Killsteal!
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Festive Cheer Prize Draw - Do you feel lucky!
FallenOrchid replied to Major_Riff's topic in General Discussion
Very nice of you! ID: FallenOrchid Ship: Arizona -
Futter für die Nachi Teil 2 (Wiederbelebung)
FallenOrchid replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Schöne Aktion, danke dafür! -
MM & Economy and the disappointing tier 8+
FallenOrchid replied to Iskarioth's topic in General Discussion
It is intended by WG (I didn't see any official statement from WG regarding this but it has been stated many times in the forums so I see this as a fact), simplified: Average players make profit in mid tier but won't make profit (or have negative income) in high tier. Intention is: Players who reach high tier are forced to play mid tier to collect credits for new ships etc. to make sure experienced players still play mid tier from time to time (and of course to make people use prem account). Depending on skill, prep/non prem account or consumables the individual tier for transition from positive to negative income differs. -
Some players obsession with stats. What's up with that?
FallenOrchid replied to Runner357's topic in General Discussion
"on ground" vs."still floating"? It is already there, survival rate -
Das ist aber nur die Basis Chance, in die effektive Chance fließen noch andere Faktoren ein (Feuerresistenz des Ziels etc.), siehe Wiki. Die effektive Chance pro Treffer ist niedriger als 5 oder 8%. Die effektive Chance pro Treffer steigt (bei US DD) durch DE um bis zu rund 60%, ich nutze aber trotzdem DE nicht auf meinen US DD weil mir die Basis Chance zu gering ist (fast nix mal sehr viel ist immer noch bescheiden) und ich vier Punkte lieber in mehr HP investiere. Aber das ist echt Geschmackssache und hängt auch von der Spelweise ab: Vor allem gegen BB -> viele Treffer nötig, dadurch wirkt sich die höhere Chance stärker aus (und Feuerschaden ist wichtig). Vor allem gegen DD -> bei einem Prozentpunkt höherer effektiver Feuerchance hat man ein Feuer mehr pro 100 Treffer, dann sollte ein DD eh hin sein auch ohne Feuerschaden. Aber wie gesagt Geschmackssache, ich will niemanden bequatschen.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
FallenOrchid replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn beim Gegner viele DD mit guter Tarnung sind dann bekommt man zu Beginn gelegentlich Flames vom eigenen Team weil man nicht gleich ins Cap fährt.... Aber als CV Fahrer bist du ja einiges gewohnt -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
FallenOrchid replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiele die Mahan recht gerne, nicht nur wegen der Möglichkeit unentdeckt zu torpen: Mit den 3*4 Torps kann man Nebel ganz gut überdecken. -
Zeigt eure Super Container !
FallenOrchid replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte heute einen (mein vierter SC insgesamt), 250 Flaggen. -
Zeigt eure Super Container !
FallenOrchid replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist doch toll, dann bist Du schneller in A1 -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
FallenOrchid replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich werde das wohl mit der Nagato probieren müssen. Und vorher noch ein paar Runden mit der Fuso... -
Das Halloween Event zu schwer geraten für die breite Masse.
FallenOrchid replied to Dilight's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe die Mission heute noch ein paar mal gespielt, zweimal geschafft (einmal davon komplett). Dabei haben die Leute auch gut mitgezogen und wussten zumindest halbwegs was sie machen müssen. Bei den anderen Runden war es .... naja durchwachsen. Leider reicht es wenn einer keinen Plan hat oder nur auf sein persönliches Ergebnis (Tarnungen und Geld) aus ist um dem Rest des Teams den Sieg zu nehmen. Trotzdem, gut dass die Mission etwas anspruchsvoller war und alle ihren Teil leisten müssen. -
Zeigt eure Super Container !
FallenOrchid replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte zwei Tage hintereinander einen SC (jeweils mit gutem Inhalt). -
Zeigt eure Super Container !
FallenOrchid replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Letzte Nacht vom Server geflogen bei Gefecht Ende. Danach ein Spiel, dann TYL: Super Container, 250 Drachenflaggen. Heute Nacht vom Server geflogen bei Gefecht Ende. Danach ein Spiel, dann TYL: Super Container, 100k XP. Hm... -
Zu einem anderen Server transferieren - Aber bitte nicht mitten im Spiel - Danke
FallenOrchid replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir war es direkt beim Ende des Gefechts... Scheint nicht gewertet worden zu sein. Meh. Immerhin gab es danach einen Supercontainer mit 100 Drachenflaggen -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
FallenOrchid replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Spiel halt ein paar (hundert) Runden Halloween -
Immer mal wieder Fahrrichtung oder Geschwindigkeit ändern, dadurch wird es für Gegner schwieriger Dich auf weite Entfernung mit Torpedos zu erwischen. Mit BB nicht alleine fahren, CA/CL oder DD können für Dich Torpedos frühzeitig spotten so dass Du rechtzeitig ausweichen kannst. Versuchen ungefähr zu ahnen woher Torpedos kommen können (Sichtungen, Minimap) und frühzeitig so drehen dass Du ggf. ausweichen kannst. Wenn Du ein BB erst dann wendest wenn die Torpedos aufgehen dann ist es oft zu spät. Mit BB nicht immer gleich reparieren sobald Du brennst, lieber aufsparen bis mehrere Feuer brennen oder Du einen Wassereinbruch hast.
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Or as possible content of a super crate
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Was passiert Lustiges bei euch in WoWs?
FallenOrchid replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Zwei Brüder, Standard. Das Gefecht läuft ein paar Minuten, kleine Verluste aber noch kein Vorteil für eine Seite, als drei Gegner durch den Kanal kommen (Bismarck, ein anderes BB und ein DD oder CA). In unserer Base war nur ein Schiff aber einige andere kamen zurück und haben die drei recht fix versenkt. Das wars dann, schneller Sieg für uns -
Es gibt auch Lichtblicke ... Teamplay, wie es sein sollte
FallenOrchid replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe ab und an auch andere CV die grob ankündigen was sie vorhaben, das finde ich auf jeden Fall hilfreich. -
Coop-Wartungskosten wurden halbiert
FallenOrchid replied to Smeggo's topic in Allgemeine Diskussionen
Im detaillierten Gefechts Report werden die vollen Fixkosten aufgeführt, danach bekommt man aber die halben Fixkosten vergütet (im Hafen erscheint kurz ein kleines Popup und in der Meldungsliste kann man es sehen). Das übersieht man leicht, wahrscheinlich fluchen deswegen einige über ihr (vermeintliches) Minusgeschäft im Coop. -
Which forum members have you seen in random battles?
FallenOrchid replied to Cobra6's topic in General Discussion
Ranked is the qualification run for super league -
Eher auf kurze oder mittlere Distanz, andere DD angeifen. Da ist es natürlich gut erst den anderen zu sehen und entscheiden zu können ob man selber auch aufgehen will oder nicht. Andererseits: Ohne CE (neuer Kapitän) bin ich gegenüber vielen anderen DDs bzgl. Sichtbarkeit eh im Nachteil. Also habe ich entweder deutlich schlechtere Tarnung und bin deutlich wendiger oder ich habe etwas schlechtere Tarnung und bin etwa gleich wendig. Ich werde letzteres nehmen.
