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FallenOrchid

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Everything posted by FallenOrchid

  1. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Ja, oft klappt es auch im PvP
  2. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Es gibt noch so einiges zwischen planlos reinrennen und campen. Du musst nicht als erster im Cap sein. Also Glückspiel statt Skill. Okay...
  3. Lesen und verstehen scheint auch nicht so deins zu sein... Aber du darfst jetzt gerne das letzet Wort haben.
  4. Begründung? Fehlanzeige. Und keine Angst, mich gebe ich nicht auf. Nur die Hoffnung dass du zum Denken fähig bist muss man wohl aufgeben.
  5. Also ein paar mal im schlechteren Team gelandet zu sein ist ein Beleg dafür dass das MM dich absichtlich auf die Verliererseite schicken will. Weil, äh, wo war noch deine Begründung? Weil muss ja so sein?
  6. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Wenn du dich mit einem Schiff zwei Stufen über dir 1:1 anlegst dann hast du (meistens) etwas falsch gemacht (oder deine Flanke ist gerade komplett abgesoffen; solche Situationen mal ausgenommen). Du bist halt der Kleine, also verhalte dich auch so um einen Vorteil zu bekommen (Deckung, Nadelstiche/feuern und wieder zugehen, mit mehreren angreifen, abgelenkte Gegner angreifen). Und ja, gerade als tier achter ist das beim aktuellen MM oft schwierig weil man oft fast als einiger achter im T10 landet.
  7. Du meinst diesen Beitrag hier?
  8. FallenOrchid

    Operations - rotate the missions more frequently

    Or create a forum topic asking for people who would like to join you in a division for playing operations. I am sure some people will jump on in this thread soon.
  9. Wobei du natürlich immer gute Begründungen für deine Behauptungen anbringst. Das MM muss durch WG rigged sein weil sonst würdest du ja nicht ein paar Spiele in Folge verlieren. Also, wer diesem Argument nicht folgen kann der muss ja ein WG Fanboy sein. Ta-taaa, Tusch.
  10. FallenOrchid

    Reporting system

    We don't know how the system works but it might be the threshold for a ban is lower after you received some bans. Player with previous bans says anything (not offending) in chat -> gets revenge reports by sunken players -> auto ban Player without previous ban says anything in chat -> gets report -> no ban (or check by human mod)
  11. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Nein das hast du nicht gefordert aber das sind nun mal die verfügbaren Beispiele, +/-2 im Random und +/-0 im Ranked.
  12. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Dann eben Ranked als Beispiel, hier sind die Teams auch nicht eingespielt.
  13. Und Übermorgen ist dann wieder Jammern über Cheats dran, gell?
  14. Das kannst du jetzt voll doof finden, ist aber so. Viel Spaß noch beim weiteren Jammern und Suchen von Verschwörungstheorien.
  15. Nein du hattest ein paar mal Glück und gute Mitspieler bekommen die dich durchgeschleppt haben. Danach hast du wieder schlechtere Mitspieler gehabt. Schlicht und einfach: Zufall und dein ganz persönlicher Skill.
  16. Es wird noch weitere Container geben.... Stand schon diverse male im Forum.
  17. WG sollte Anfängern den Einstieg erleichtern durch Tutorials etc. (zB. mit Schiffen mit bereits installierten Modulen und Kapitänen mit ein paar Punkten die bereits verteilt sind, diese könnte man dann nur für die Tutorial Gefechte nutzen). Grundsätzlich finde ich die vielen Möglichkeiten und auch das +/-2 MM gut weil es das Spiel abwechslungsreicher macht. Im +/-0 MM würde man zu oft diegleichen Schiffe sehen, das wäre mir zu eintönig.
  18. Dann solltest du mal für deine nächsten 100 Gefechte (T7 und höher) dein tier und das des Gefechts aufschreiben: Ich bin mir sehr sicher dass du nicht zu 90% low tier sein wirst.
  19. Versuch doch bitte erst einmal das Problem das du siehst klar zu benennen. Bei "da stimmt doch was nicht" kann dir beim besten Willen niemand helfen (geschweige denn mit dir diskutieren).
  20. FallenOrchid

    How do I get more patches?

    I think there is a chance to get them from containers. But I don't remember where I read this.
  21. Nein das macht Rainer Zufall.
  22. FallenOrchid

    Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Es gibt bereits diverse Threads zu den Themen MM, Radar usw. das wurde hier schon oft genug diskutiert... Kurze Antwort: Stell deine Spielweise darauf ein. Versuche erst herauszufinden wo in etwa die gegnerischen Schiffe mit Radar sind bevor du näher an den Gegner heran fährst. Und so fahren dass du eine Möglichkeit hast gegnerischem Feuer zu entgehen falls du durch Flieger oder Radar aufgedfeckt wirst (Inseln). Dann klappt das auch mit den Torpedos.
  23. FallenOrchid

    Advice on Russian DDs - playstyle

    I suggest you try both to see what you prefer, Kiev and Ognevoi. As others wrote, they are quite different: Kiev a typical RU gun boat (but don't forget it also has torps) while the Ognevoi is a nice alrounder, ok or good in everything but nowhere outstanding: Good guns (but only four and you have to show a bit side to use all), ok conceilment but others are better, and good torps (running slow but good reload).
  24. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Ich glaube auch nicht dass ein +/- 0 MM "fair" wäre da es auch innerhalb der Schiffsklassen starke Unterschiede zwischen den Schiffen gibt (zB. DDs mit sehr guter oder sehr schlechter Tarnung, Kreuzer mit sehr starker oder sehr schlechter AA). Dann noch unterschiediche Consumables (Radar) bzw. Kombination von Consumables (Belfast...). Das (und noch mehr) müsste der MM auch berücksichtigen um "faire" Voraussetzungen zu schaffen; ein einzelnes, sehr starkes Schiff könnte der MM oft nicht ausgleichen weil ein passendes Gegenstück im selben tier gerade nicht in der Warteschlange ist. Wenn man nur die Schiffe betrachtet dann ist meiner Meinung nach ein +/-2 MM fairer weil genügend Schiffe da sind so dass schlicht der Zufall für einen Ausgleich sorgt (in gewissem Rahmen).
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