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FallenOrchid

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Everything posted by FallenOrchid

  1. Naja, bisher hat die Kaba bei den 10ern eine recht hohe Siegrate.
  2. Das dürfte wieder steigen wenn man mehrfach pink wird.
  3. FallenOrchid

    Asashio zerstört das Gameplay

    Auf 16 oder 20 km dürfte der Spread schon recht groß sein. Aber wenn man schon ein Feuer löscht dann hat man halt Pech wenn ein Torpedo trifft und eine Flutung auslöst. Ansonsten: Freundliche Kreuzer oder DDs als Torpedo Scouts nutzen.
  4. FallenOrchid

    Ich war dann mal shoppen....

    Vielleicht ein Schluckauf der Shop Seite, ich sehe das Angebot noch. Oder du hast sie gekauft und bekommst das Angebot nicht mehr angezeigt? Man kann es ja nur einmal kaufen.
  5. FallenOrchid

    Call that FAIR Match making?

    RNG gives, RNG takes.
  6. FallenOrchid

    Call that FAIR Match making?

    This is a discussion forum, it can happen there are posts from people who don't agree with your opion. I am not happy when I see for example one vs. four radar ships and it can be a pain in the ... if two reds coordinate for permanent radar but I don't consider radar being unfair. Plan your movement (have an escape route without being shot by half of the red team), spot the radar ships, try to avoid getting into their range, especially in the beginning (no, being cautious is not cowardly), help killing enemy DD etc.
  7. FallenOrchid

    Neues Sanktionssystem

    Insgesamt ein guter Schritt. Feintuning kann dann ja noch kommen.
  8. FallenOrchid

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Einzelfälle sind dafür nicht brauchbar, was sollte WG damit anfangen? Jemand von WG hatte vor einigen Tagen eine Statistik gepostet nach der T8 überdurchschnittlich oft in T10 Gefechten landet.
  9. FallenOrchid

    Neues Sanktionssystem

    Ich glaube so war es auch geplant.
  10. FallenOrchid

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Laut der Tabelle im ersten Posting ist doch alles ok, Mogami (T8) kann in u.a. T8 und T10 Gefechten landen. Oder willst du dokumentieren dass der Matchmaker korrekt arbeitet?
  11. FallenOrchid

    Stats

    Worauf? Dass der Einfluss der Variablen geringer wird je mehr Ereignisse man betrachtet?
  12. FallenOrchid

    Stats

    Immer erst überlegen ob es um einzelne bzw. wenige oder um viele Gefechte geht. Viele Gefechte (WR): Du maßgeblich verantwortlich. Ein Gefecht: Du zu einem gewissen Teil verantwortlich.
  13. FallenOrchid

    Zeigt eure Super Container !

    In meinem Varyarg Container waren 1000 Dublonen. In letzter Zeit hatte ich noch zwei andere SC, ein def AA Modul und sieben Tage Premium.
  14. FallenOrchid

    Stats

    Natürlich beeinflussen Divisionen die Stats der beteiligten Spieler. Du sagst aber doch selber: Die Solo WR eines schlechten Spielers bleibt schlecht, du bewertest den Spieler selber als schlecht aufgrund seiner WR.
  15. FallenOrchid

    Stats

    Wie gesagt: Wenige Gefechte -> hoher Einfluss anderer Faktoren. Viele Gefechte -> niedriger Einfluss anderer Faktoren. Je mehr Gefechte betrachtet werden desto besser spiegelt die WR die Fähigkeiten des Spielers.
  16. FallenOrchid

    Stats

    Ja und? Wer schlecht spielt oder AFK ist kann Glück haben und gewinnen (kein Spieler hat 0% WR). Wer gut spielt kann Pech haben und verlieren (kein Spieler hat 100% WR).
  17. FallenOrchid

    Stats

    Du betrachtest ein einzelnes Gefecht, daraus eine WR ableiten zu wollen ist natürlich Mumpitz. Und deswegen macht das auch niemand (sollte zumindest...) Ein Gefecht (oder wenige) -> großer Einfluss des Zufalls -> wenig Aussagekraft über den Spieler Viele Gefechte -> wenig Einfluss des Zufalls -> hohe Aussagekraft über den Spieler
  18. FallenOrchid

    Was habt ihr heute geschafft?

    Mit der hatte ich damals gar nichts gebacken bekommen Aber irgendwann mal ...
  19. FallenOrchid

    Zeigt eure Super Container !

    In den letzten SC hatte ich meistens Signale. Einmal 50000 XP und gestern 14 Tage Premium.
  20. FallenOrchid

    Mein erster Eindruck vom Spiel

    Du solltest dir mehr Zeit geben, nach 400 Gefechten haben die wenigsten Spieler genügend Spielverständnis um im high tier mithalten zu können. Probier' andere Kreuzer oder andere Klassen aus um vergleichen zu können. Auch Details wie Munitionswahl etc. sollte man eher in den niedrigeren tiers ausprobieren (da überlebt man meist länger wenn man sich falsch positioniert). Stock Schiffe sind tatsächlich ätzend; nutze freie XP um zumindest eine Ausbaustufe direkt zu erforschen.
  21. Da bietet es sich an vorher mit einem Mitspieler zu klären dass man zB. nach zwei Stunden wechselt. Und vorher dem Call Bescheid geben, sonst flippt der aus wenn alle paar Gefechte jemand wechselt.
  22. FallenOrchid

    Clanwars - Upgrade's kostenlos

    Dass man die Module selber kaufen muss ist lange vorher klar gewesen, man hatte genügend Zeit das benötigte Silber anzusparen (oder man steigt später in der Saison ein wenn man das Silber hat). Und so wie es derzeit gelöst ist kann man Module die man nutzen will selber aussuchen. Ich finde die angebotenen Leihschiffe mehr als fair, wer die Ausrüstung nicht zusammen bekommen kann halt nicht teilnehmen. Ein bisschen was muss man schon selber beisteuern.
  23. FallenOrchid

    Space Missions [NA]

    Die bekommst du gestellt, Details kannst du auch schon im EU Portal sehen.
  24. FallenOrchid

    Unterschied DD T8> und sonstiges

    Wenn du bei Gunboats bleiben willst dann ist Kiev->Tash->Kaba wohl eher deine Linie. Da ist der Übergang auch ohne allzu große Brüche. Ognevoi ist eher "Torpedoboot mit guten Kanonen", Udaloi wieder mehr Gunboat (mit Torpedos, aber die Reichweite...) und die Grossovoi dann wieder mehr auf Tarnung ausgelegt, diese Linie ist nicht so durchgängig.
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