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FallenOrchid

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Everything posted by FallenOrchid

  1. Du hast schon vestanden dass sie die nur aus dem Verkauf und nicht aus dem Spiel nehmen?
  2. FallenOrchid

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Du kannst keine weiteren mehr bekommen und die die du noch hast werden mit dem Update am Donnerstag automatisch in Credits umgetauscht.
  3. FallenOrchid

    DD cry babys

    BB are strong in many ways (heal, etc.) but weak in a one vs. one situation against torp DDs: I think this is intended to balance their strengths. They can mitigate it using a scout but ... In fact, yes. If your buddy stumbles he might take you down, too.
  4. FallenOrchid

    DD cry babys

    I agree, stupidity should be punished. But I don't think it is always caused by stupidity if a DD gets spotted while a BB is 12 km away. If a DD pops up close to a BB in many cases the BB did a mistake before (not having a scout close by); of course except situations where only few ships a left. And even in this situation the BB has a chance to kill the DD if he has loaded HE, if he has AP loaded he has to rely on dogding the torps or get sunk (which is ok for me, DD should counter BB).
  5. FallenOrchid

    DD cry babys

    It is, depending on the ammo type being used. That's exactly the point! Full HP BB cannot be deleted by HE salvo. Full HP CA/CL cannot/can rarely be deleted by HE salvo. Full HP DD cannot be deleted by AP salvo. How about make decisions? And look mini map, plan, make decision and live (or not...) with the consequences? Instead of use AP alsways and blap anything.
  6. FallenOrchid

    DD cry babys

    Same reason as for why are there so many bad players playing BB or CV or cruiser: Cause they can (chose any ship class, f up and complain about noob team).
  7. FallenOrchid

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Hübsche Geschichte. Willst du nicht mal weihnachtliche Märchen erzählen, passend zur Jahreszeit?
  8. FallenOrchid

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Es werden keine mehr dazu kommen. Ich habe meine alle ausgegeben, mit dem nächsten Patch müssten die restlichen die man ggf. noch hat automatisch in Credits umgetauscht werden.
  9. FallenOrchid

    Frust Therapie

    Das ist die Halloween Camo, nicht die normale. Die habe ich auch gewonnen (obwohl ich die Tirpitz nicht habe).
  10. FallenOrchid

    Zeigt eure Super Container !

    50 Leviathan Signale aus einem SC. Und die Svyatozar Camo für die Chapa aus einem normalen Kürbis
  11. FallenOrchid

    Radar nervt

    Und selbst? Hast du dem TE Tipps gegeben?
  12. FallenOrchid

    Radar nervt

    Du hast zwei "Vorschläge" gemacht die es dir abnehmen nachzudenken und deine Spielweise anzupassen. Wenn dein Spielerlebnis darauf beruht stumpf im Nebel sitzen zu können dann finde ich es gut dass dir dein Spielerlebnis versaut wird.
  13. FallenOrchid

    Ranked Sprint 19Okt-13Nov

    Naja die Kami ist halt recht stark und du kannst einen guten Kapitän drauf setzen. Aber ich hatte vorhin auch eine ohne CE beim Gegner ...
  14. FallenOrchid

    Entwickler-Newsletter 0.7.11 - Diskussionsthread

    Fährst du im BB immer alleine, ohne Kreuzer oder DD als Scout?
  15. FallenOrchid

    Ranked Sprint 19Okt-13Nov

    Nach 33 Runden war ich auch durch. Das Highlight gab es tatsächlich im letzten Gefecht
  16. T7 Atlanta and Indianapolis (both premium). But maybe you should check reviews and play style before buying them.
  17. FallenOrchid

    Isnt fire overrated?

    You can heal 100% of fire damage - make sure you get dark from time to time, repair, heal, wait cooldown time, and you are fine. Fire is annoying but if getting burnt down is common for you think about fire prevention skill, signals, heal management and your positioning. One match I kept a Montana burning for a while, he was still at ~30k HP towards the end of the battle. I made one mistake and was down to ~3k HP.
  18. Vermute ich auch... mal testen. Dickschiff *hrmpft*
  19. Die funktionieren ja auch super.... Wenn man hier über "dicke Schiffe" schreibt dann wird das editiert. Edit: Oh, inzwischen nicht mehr.
  20. Die Sammlung sollte unbeschränkt laufen.
  21. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Stimmt, Zwang wird nicht funktionieren. Aber WG könnte den Spielern (sobald sie aus dem Welpenschutz raus sind) im Client ein paar Hinweise geben ("Du darfst jetzt mit den Großen spielen. Die sind i.a. stärker also du also solltest du es nicht im direkten Zweikampf versuchen sondern anschleichen oder im Rudel agieren").
  22. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Einige Meckerthemen kamen schon recht oft, teilweise in mehreren Threads gleichzeitig: Da reagieren manche genervt (ich nehme mich selbst da nicht aus...) und es gibt Trolling und Beschimpfungen; das ist sicher auch nicht gerade hilfreich. Aber ich würde mir von Neulingen wünschen dass sie erst einmal ein bisschen mitlesen bevor sie Änderungen "fordern" oder nach Ratschlägen fragen anstatt mit "das ist unfair" zu kommen.
  23. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Das ist aber kein Problem des MM sondern der schlechten Einführung der Neulinge (was sich immerhin etwas gebessert hat, durch WG (How it works etc.) und die Spieler (Helpme Discord etc.)). Und der MM kann auch nicht auffangen wenn Spieler keinen Bock haben Fragen zu stellen, Videos zu gucken oder gar Doku zu lesen sondern sich gleich eine Tirpitz kaufen, von einer GK geplättet werden und dann hier über das MM meckern.
  24. FallenOrchid

    Matchmaking in der Kritik

    Irgendwann sollte man halt akzeptieren dass der Entwickler des Spiels ein +/-2 MM möchte; das zum x-ten mal zu diskutieren ist fruchtlos (ganz besonders wenn man wie manche hier nur "Scheiss MM!!" in die Threads wirft anstatt eine Diskussion zu versuchen). Damit meine ich nicht dass man nicht über Details des MM diskutieren sollte.
  25. FallenOrchid

    X

    Klar, jetzt wo du hier bist ...
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