FallenOrchid
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
FallenOrchid replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Schau mal in die Patchnotes der letzten zwei-drei Patches. Neulich wurden weitere Schiffezu der Liste der möglichen hinzugefügt und ich meine die Patchnotes hatten dann alle aufgeführt. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf der Gegenseite gibt es normalerweise auch ein BB deiner Stufe, du musst nicht alleine gegen ein BB zwei Stufen über dir antreten. Und ja es kann ätzend sein wenn man zB. als einziger T6er mit wenigen T7ern und vielen T8ern ins Gefecht muss aber das heisst nicht automatisch dass man sofort versenkt wird oder schlecht abschneiden muss. -
Wochenend-Highlights – Wiederherstellung des Coupons für Schiffe
FallenOrchid replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Es wurde aber von einige Spielern ausdrücklich gewünscht dass der neue Coupon erst verfügbar wird nachdem die Patchnotes veröffentlicht wurden. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein das war nicht an dich gerichtet. Der MM soll ausgeglichene Teams bzgl. Klassen und Stufen zusammen stellen, nicht aber was die Fähigkeiten der Spieler angeht: Wie gut ein Spieler ist könnte der MM nicht fair ermitteln. Die Spieler zufällig zusammen zu würfeln ist der faiste Ansatz: Mal hast du bessere Leute im Team und mal schlechtere, das gleicht sich aus. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Auslöser sind aber oft Spieler die eher schwach abschneiden und (sinngemäß) fordern dass WG bzw. das MM dafür zu sorgen hat dass sie öfter gewinnen oder gleich mit Unterstellungen ankommen (WG bescheisst, andere Spieler schummeln usw.). Ich finde nicht dass wer gut spiel automatisch Recht hat oder dass schlechte Spieler nichts sinnvolles zu Balance/MM Diskussionen beitragen können aber Beiträge von Leuten die zB. mit Klasse X gute Ergebnisse abliefern haben schon etwas mehr Grundlage als "Klasse X muss gebufft werden" von Leuten die über alle Klassen/Tiers miese Ergebnisse abliefern. Es gibt einige Spieler die fast jeden Tag gute Ergebnsisse abliefern (kann man sicher auch durch Divisionen etwas steuern), aber die meisten "darunter" werden gute und schlechte Tage haben: Das dürfte an eigenen Fähigkeiten und Tagesform und an Glück oder Pech bei der Zulosung der Mitspieler liegen. Auf lange Sicht wird es sich auszahlen wenn man sich verbessert, auch wenn einzelne Tage mies laufen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar gibt es auch zufällige Einflüsse, es mag einige (wenige) Spieler geben die bei vierstelliger Zahl an Gefechten durch großes Glück oder Pech auf sehr gute/schlechte Winrate kommen. Aber ich persönlich will aus Winrate oder anderen Stats keine wenn-dann Beziehungen ableiten (a la "jemand mit 60.02% hat das Spiel besser verstanden als jemand mit 59,60"). Aber gewisse Rückschlüsse bzgl. Spielverständnis lässt die Winrate über viele Gefechte schon zu. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Also du hast wenig impact. Wenn deine Annahme stimmt dann dürfte das auch für die anderen elf Mitspieler gelten. Warum gibt es dann Spieler die über tausende Gefechte auf 60% Winrate kommen und andere die unter 40% bleiben? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Reine Vermtung: Ja - bzw. es dürfte verschiedene Gründe geben warum einige Spieler Random spielen obwohl sie offensichtlich keinen Aufwand investieren wollen um besser zu werden. Unterhalb von T10 geht der Grind schneller (und man dürfte auch mehr Credits bekommen als im Coop) und auf T10 hat man mehr XP (Kapitän, freie und für Container). -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Weniger XP. Oft schwieriger oder nicht möglich Belohnungen zu erreichen. -
Secondaries : Cruiser HE power at 10 km or not ?
FallenOrchid replied to Beastofwar's topic in General Discussion
So you try to stay hidden while approaching the enemy until they are in the range of your secondaries? You don't shoot (means: No damage dealt), you are not tanking for your team (means: Your crusiers get more beating) during the approach phase, and then Bam! you are at secondaries range, kill all enemies with the full force of your secondaries. Does this sum up your disruptive tactics? -
Secondaries : Cruiser HE power at 10 km or not ?
FallenOrchid replied to Beastofwar's topic in General Discussion
You seem to believe there is only "get as close as possible" and "camping at max range" but this is wrong. There is much more between these two and with your precondition being wrong your whole "strong case" isn't that strong at all. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, denn einfach nur die gleiche Anzahl an Divisionen zu nehmen könnte zB. euch gegen eine tiefrote triple BB Division setzen. -
BBs, CVs, und CAs werden plötzlich unsichtbar
FallenOrchid replied to Kaleu_Luke's question in Neueinsteiger - Fragen
Auch ein Screenshot der mini map in der Situation könnte etwas helfen. Ein Replay wäre natürlich deutlich besser. -
Natürlich nicht, wenn du Signale etc. für mehr XP nutzt oder Siege benötigst dann wirst du dich schon reinhängen. Ätzend für die Mitspieler ist es wenn es Spielern egal ist wie das Gefecht ausgeht.
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Es gibt diverse Spieler die Ranked ohne Camo/Signale spielen um die legendären Module zu grinden, in Saisons mit Schiffen unterhalb T10 hatten viele ihre nächsten Schiffe erspielt: Die Leihschiffe sind nicht das Problem, die sind halt nur sehr leicht erkennbar. Und R2-R5 sind nur noch sehr wenige Leihschiffe unterwegs.
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FCK WCV? FCK CVW? Ich brauche mehr Hinweise!
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Der übernächste Gutschein kommt dann ja wieder ein halbes Jahr später, die Zeit sollte reichen
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
FallenOrchid replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Letzteres. -
Empfohlene Schiffe für Ranked Saison 12?
FallenOrchid replied to Erdbeerkuchen_deluxe's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast einige Leihschiffe gespielt, da sind die Berechnungen der PR komplett für die Tonne. Siehe hier (unten) https://wows-numbers.com/player/season/557479933,Grossadmiral_H_invader,season,12/ Und gerade in der unteren Gruppe sind nach einer Woche einige Spieler übrig die eher gegen ihr Team spielen, da gilt durchbeissen ... -
Jein; bei Zufallsgefechten sind ggf. auch sehr alte Ergebnisse drin, Divi und Solo sind gemischt etc. wärend nur die aktuelle ranked Saison zu betrachten zwar sehr gut "passt" aber nur wenige Gefechte einbezieht und dadurch wieder ungenau wird. Zu genau nehmen sollte man das ja eh nicht.
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Viel Spaß
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Nein. Kann sein dass man das einstellen kann, ich sehe in ranked matches definitiv nur die ranked stats der Mitspieler (ich glaube auch nur aus der aktuellen Saison; bisher war ich zu faul das nachzusehen).
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Ich hatte darauf geantwortet: "Team", nicht "einzelne Spieler". Dass jemand speziell ist der nach einer Woche in dieser ranked Saison 500 Gefechte auf einem Schiff hat ist klar.
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Bei ranked ist das aber oft noch nicht aussagekräftig (zumal nach einer Woche) weil viele nur wenige Gefechte auf den einzelnen Schiffen haben. Da ändert zweimal Glück oder Pech die Winrate deutlich.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Einige Ideen werden ja auch in eigenen Spielmodi ausprobiert (Halloween, Wettereffekte zB.), für Anpassungen am MM wäre das aber nicht geeignet weil vermutlich nicht genügend Spieler diesen Modus spielen würden. Und MM Änderungen in (vier-)wöchentlichen Patches zu ändern würde sicher nicht für große Begeisterung bei den meisten Spielern sorgen.
