FallenOrchid
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau, du musst dich nicht verbessern wollen. Aber der MM muss dir auch kein Team zulosen dass dich mit schleppt. -
In den Premium Contis müsste mehr drin sein als in den "normalen" (aber zu teuer sind sie mir trotzdem).
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cv vs dd balance - is this being looked at at all?
FallenOrchid replied to loppantorkel's topic in General Discussion
Stay with a friendly cruiser or DD. -
Du regst dich doch auch auf über andere Spieler.
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Manche finden Körperhygiene sinnvoll und wichtig, du offensichtlich nicht. Ok.
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Klar, kennste einen kennste alle. Fällt dir selber nicht auf wie bekloppt das ist?
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Dass Menschen in Hobbies Zerstreuung und Ausgleich suchen ist eine Binse. Aber Rückschlüsse aus ihrer Arbeit auf ihr Verhalten im Spiel zu ziehen ist dämlich.
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Glashaus? Nein ich meine es gibt Leute die sinnloses Zeug in Postings reininterpretieren. PS: Pluralis Majestatis ist nicht nötig.
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Ja und dann gibt es Leute die haben ein sehr langweiliges RL so dass sie viel Zeit damit verbringen in Webforem Vermutungen zu posten welche Schlüsse auf das RL der Spieler man aus ihren Postings oder Abschneiden im Spiel ziehen kann. Gähn...
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Und von der Gegenseite kommt oft dass gute Spieler kein RL haben, Sozialkrüppel sind und nen kleinen P*mmel haben müssen (auch in diesem Thread). Jup.
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Vermutung: Einige Spieler glauben dass sie "richtig" spielen aber ziehen die falschen Schlüsse aus Spielsituationen. DD Spieler wird im Cap oft von Radar oder Torps erlegt, zieht daraus den Schluss: Cap ist böse. Wird oft vom CV erledigt und folgert daraus: Wenn ich den CV erledige dann bin ich der King des Matches. Fährt deswegen meist aussen herum und schafft es auch in 10% seiner Gefechte den CV zu erledigen.... und meint dass er gut spielt (die anderen 90% klappt es nicht weil CV OP sind, nicht weil es eine doofe Idee ist). BB Spieler wird oft durch Fokusfeuer oder Torps erledigt wenn er näher zum Gegner fährt, zieht daraus den Schluss: Nahe am Gegner ist böse. Ausserdem hat er ja hohe Reichweite (dass er dann nichts trifft liegt nicht an der großen Entfernung). Dass ab Mitte der Runde alle Kreuzer im Team versenkt sind liegt daran dass sie von Noobs gespielt werden, nicht daran dass er selber nicht tankt. Er ist der letzte weil er gut spielt.
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Forschungsbüro entgegen ausdrücklichem Wunsch der Community demnächst Pflicht
FallenOrchid replied to Picafort's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö. Es wurde behauptet es gäbe keinen Nachteil, ich habe einen genannt: Linien die man zurück setzt hat man nicht zur Verfügung. Eigentlich offensichtlich oder? -
Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
FallenOrchid replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Indirekt, es kommt darauf an ob der MM dir einen guten CV als Gegner zugelost hat oder nicht. -
Update 0.9.0 – Britische Kreuzer
FallenOrchid replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Bisher noch nicht, der kommt vermutlich ein paar Stunden nachdem sie im Shop sind. -
Forschungsbüro entgegen ausdrücklichem Wunsch der Community demnächst Pflicht
FallenOrchid replied to Picafort's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich hat das Zurücksetzen einen Nachteil: Du kannst die Schiffe der Linie nicht spielen bis du sie wieder erspielt hast. Wenn du dir dabei Zeit lässt dann hast du zB. weniger Auswahl für CB oder Ranked. Wenn dich das nicht betrifft, ok kein Nachteil für dich aber dann solltest du nicht auf alle anderen schließen. -
Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
FallenOrchid replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Die meisten BB und einige Keuzer können mit einer einzigen Salve mehrere Gegner auslöschen. Schlagartig. Und? -
Whats happening to DD players today ??
FallenOrchid replied to AkulaTSR's topic in General Discussion
If you still have the replay please send it to support. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
FallenOrchid replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Schau mal auf deine Einstellungen für die Filter im Hafen (über das Zahnrad rechts unten). Wahrscheinlich hast du die Schiffe per Filter ausgeblendet. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, nach sechs Minuten klar zu gewinnen finde ich auch oft öde. Aber ich bezweifle dass man einseitige Gefechte mit ausreichender Wahrscheinlichkeit zu Beginn erkennen kann (weder als mensch noch als Programm). Dafür gibt es zuviel Dynmik bei 12 gegen 12. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Also dir ist es egal ob du verlierst. Einigen anderen ist es auch egal ob sie verlieren. Und jetzt werden mehrere dieser Spieler in dasselbe Team gelost. Und - Überraschung! - ihr verliert. Merkst du dass du Teil des Problems bist? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast mal wieder Probleme mit "ein Gefecht" vs. "viele Gefechte". Ein einzelnes Gefecht kann unfair sein weil eine Seite deutlich stärker ist. Über viele Gefechte gleicht sich das aus. Deswegen ist die zufällige Verteilung fair. Wenn du dein nächstes Gefecht verlierst dann kann es an dir liegen, muss aber nicht. Wenn deine Winrate über tausende Gefechte mies ist dann liegt es an dir. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ist so schwierig daran zu erkennen dass es gar nicht möglich ist ein einzelnes Gefecht exakt ausgeglichen zu matchen? Was willst du denn haben, genau die gleichen Schiffe auf beiden Seiten (natürlich mit gleichen Modulen, Kapitänen usw.) und die Spieler mit gleicher ELO Zahl (wie auch immer man die berechnen sollte)? Und dann? Es wird genau wie jetzt auch längere oder kürzere Gefechte geben, einseitige und ausgeglichene, ärgerliche und unterhaltsame. Und genau die gleichen Diskussionen darüber dass der MM bescheisst (weil es ja nicht sein kann dass man dreimal nacheinander verliert). -
Du kannst vorher etwas machen gegen Geschosse oder Torpedos und trotzdem etwas zum Gefecht beitragen (auch gegen gute Gegner). Gegen gute CV Spieler kannst du nur nutzlos sein. Wie gesagt:
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Du gewinnst aber nicht wenn du ohne Unterstützung zum Cap fährst und früh drauf gehst. Gerade wenn Radar oder CV mit im Gefecht sind ist es wichtiger erst einmal zu gucken wo der Gegner ist und welche Caps man realistisch holen kann (und immer mit im Blick haben wie du ggf. wieder weg kommst, ein rotes Cap kann man zurück holen ein versenktes Schiff nicht). Wenn dein Team hinten bleibt dann lieber zu einem anderen Cap fahren (no support, no cap). Das Gefecht geht dann vermutlich auch verloren aber du bist nicht der Teamdepp der nach drei Minuten versenkt wird und du bist länger im Gefecht und baust Erfahrung auf (Positionierung etc.). -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FallenOrchid replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Insgesamt über alle Random Gefechte? Oder für das jeweilige Schiff? Beides ist nicht wirklich zu gebrauchen für Vergleiche. Insgesamt: Einige Spieler haben eine hohe Winrate weil sie sehr viele Gefechte auf niedrigen Tiers machen und dabei oft gewinnen - das sagt nichts aus darüber wie sie in HT Gefechten abschneiden. Einige Spieler sind sehr gut in einer Klasse und spielen diese oft, deren hohe Winrate muss nicht heissen dass sie in anderen Klassen gut sind. Einzelnes Schiff: Die Zahlen haben oft wenig Aussagekraft weil die Spieler nur wenige Gefechte auf dem Schiff haben.
