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Mal was allgemeines frustrierendes: Nur weil jemand erster im Verlierer-Team ist muss es nicht automatisch heißen muss, dass dieser das Gefecht auch gut gespielt hat. Vorgestern ein Match gehabt (T6 bis T8) bei dem am Ende eine Tirpitz und Scharni ganz oben standen, die das Spiel aber eindeutig verkackt haben. Die waren so lange passiv hinter einem Cap (da war eine Angst einflößende Farragut drinne) bis es zu spät war. Am Ende dann noch ein paar runtergeschossene Schiffe abgefarmt und dann auf die zahlreichen "Leistungsbeurteilungen" der Teamkollegen im Chat mit "was wollt ihr Noobs denn, ihr seid tot" zu antworten. Und meiner einer, der sich in einem 6er BB zusammen mit DDs und Kreuzern beim cappen und Focusfeuer ziehen den Ar*** aufreißt bekommt nicht mal die Hälfte an Punkten. Bei solchen Gefechten ist die Punktevergabe ungerecht. Danach habe ich das mal absichtlich genauso mit der Fuso (T7er Gefecht) gespielt. Hinten bleiben, auf Range snipern und am Ende die Reste auffegen. Ergebnis: Über 2000 Punkte, 100K Schaden. Fast keinen Schaden bekommen und Platz 1 gemacht. Gewonnen weil die "Deppen" vorne schön Damage getankt haben. Selbst bei einer Niederlagen wäre ich erster gewesen. GG? Äh, Nö. Campen lohnt sich also. Und solange sich sowas lohnt wird es weiter gemacht werden. WG belohnt endlich mehr aktives und teamdienliches Spiel.
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Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?
HG_Bluthorst replied to MarveIous's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich nehme immer die EP (die bei denen alle Boni zählen) Aufträge und dann dazu die 1 Pin Aufträge die man auch im Coop machen kann. Den 15 Zitadellen Auftrag waren 1-2 Coop Runden mit Murmansk, Molotov oder Atlanta. Der 400 Treffer Auftrag kann man mit der Bismarck auch recht schnell machen dank vielen Sekundär Treffern. Alles werde ich zwar nicht alles schaffen, aber die Budjonny sollte noch klappen. Das ist ganz praktisch, weil ich die russischen Kreuzer bisher noch nicht gegrindet habe und so direkt bei T6 einsteigen kann. -
Seit zwei Tagen spiele ich (unfreiwillig) sehr teamdienlich. Sprich wir gewinnen oft, ich tanke Schaden ohne Ende, gehe cappen und früh sterben.... dementsprechend wenig Schaden und Punkte
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
HG_Bluthorst replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Sehr schön. Kann ich kommende Woche gut gebrauchen. Damit erspare ich mir das Einweisen des Iowa Kapitäns auf die Montana -
Graf Zeppelin - Deutschlands einziger Flugzeugträger
HG_Bluthorst replied to x_Hasso_von_Manteuffel_x's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich hoffe, dass die Stukas auch die Sirene (Jericho Trompete) bekommen werden. Das würde der Atmosphäre auf alle Fälle zu Gute kommen. -
Dann zeigt du einfach zu viel Breitseite. Man kann einfach nicht wie bei den deutschen BBs sorglos irgendwo reinbrawlen und darauf setzen das die Panzerung das regelt. Nach rund 50 Gefechten Iowa und die Montana in Sichtweite muss ich sagen das ich die Iowa bei mir im Hafen lasse. Sie wird zusammen mit der Missouri meine T9 BB Keeper sein. Die Kanonen finde ich einfach gut. Dazu die hohe Geschwindigkeit, Tarnung und die recht gute Agilität (im Vergleich zum Fritz), die einem viele Möglichkeiten im Gefecht ermöglichen. Die AA Skillung hält einem zumeist die Flieger vom Hals. Im Gegensatz zum Friedrich treffe ich mit der Iowa auch recht gut. Ich habe auch deutlich seltener Mistrunden als wie mit dem ollen Fritz.
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Bei diesem Vogel hat das man mit dem Ingame reporten für Fehlverhalten im Chat jedenfalls funktioniert. Ist auch Forum in der Benutzergruppe "Banned"
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Wichteln - Geschenke Container - Danke Thread
HG_Bluthorst replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Denke ich ich nicht. Die Seite ist noch da. https://santa.worldofwarships.eu/de/#/select -
Iowa 1, Izumo 0
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CC --> LAGOON0815 <-- TWITCH/YOUTUBE
HG_Bluthorst replied to Lagoon0815's topic in Videos, Streams & Blogs
Wer die Möglichkeit hat. Aktuell mal reinschauen in den Stream- 136 replies
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Wichteln - Geschenke Container - Danke Thread
HG_Bluthorst replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Wichteln bis zum 19.01. verlängert. -
Wichteln - Geschenke Container - Danke Thread
HG_Bluthorst replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Kurz vor Ladenschluss noch mal ein paar 3€ Pakte gegönnt. Mit der Blyska das vorletzte Schiff gezogen das ich noch nicht habe und das man erwichteln kann. Nur die Niko wollte nicht kommen... -
Vorhin den Flottensachverständigen zusammen mit dem GrossadmiralThrawn auf Land des Feuers getroffen. Grüße
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Grind auf die Graf Spee nach 6 Niederlagen in Folge und insgesamt 80% Gefechten (jedes T8 Gefecht im 10er gelandet!!) als Low Tier für heute eingestellt
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Mit der Leningrad kann man die Torps der Sims einfach selber überholen
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Die 9,2 km Torps haben 49 kn Geschwindigkeit, die kurzen 5,5 km sind 65 kn schnell. Die Mahan hat immerhin 55 kn für die 9,2er Torps bekommen und machen dazu deutlich mehr Schaden. Ich hoffe die Sims wird die auch noch bekommen. Trotzdem spiele ich die Sims mit den langen Torps. Die sind soooooo langsam dass die von einigen falsch eingeschätzt werden und man den einen oder anderen Glückstreffer landet
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Der Motor geht sehr häufig kaputt wenn man mitschiffs getroffen wird. Ich habe Antrieb genommen.
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Die T22 mit einem Kraken im letzten Gefecht erfolgreich verschrottet.
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Den T-Virus habe ich auch drauf, allerdings sonst keine weiteren AA Skills oder Module. Defensives Flakfeuer ist bei mir eher dazu gedacht dem CV die Torpedoabwürfe zu erschweren. Da holt man ab und an mal einen Flieger raus mehr aber auch nicht. Ob sich ein kompletter AA Build lohnt? Gute Frage.
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Smoke Bug bei britischen Kreuzern
HG_Bluthorst replied to RiesenNoob24's topic in Allgemeine Diskussionen
Noch was zu diesem Thema: -
Die Kamikaze ist selbst in einem T7er Match ein richtig gefährlicher Gegner. Wenn man die nicht schnell rausnimmt bekommt kann man richtig Probleme bekommen. Gerade am Ende des Gefechts. Eine der Kamikaze Varianten sollte in keinem guten Hafen fehlen.
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Der IngameChat sollte nur noch von lebenden Kommandaten nutzbar sein.
HG_Bluthorst replied to Dilight's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohne die Beleidigungen versenkter Gegner in vielen Weltsprachen würde mir echt was fehlen. Vorgestern habe ich z.B. eine Spanisch-Stunde gehabt. Es ging glaube ich um ein Puten-Rezept Der IngameChat hat damit einen Bildungsauftrag und muss für alle lehrenden und lernenden offen gelassen bleiben -
Muss man sich halt entscheiden. Spee im Shop holen und sich damit Zeit für die Konvois erkaufen oder halt die Spee für Lau erspielen und dann beim Konvoi entweder hart Grinden oder mit dem zufrieden sein was man erspielt. Ich werde mir da jedenfalls keinen Stress machen. Seit dem Perlen und Diamanten Event brauche ich das nicht mehr.
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Success Success Success Lemming train gewinnt
HG_Bluthorst replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei nur weil einer im Chat "Lemmingtrain" schreit muss es ja kein wirklicher Lemmingtrain sein oder gar eine automatische Niederlage. In Randoms passieren so viele kuriose Sachen, dass der Ausgang des Gefechts trotz vermeidlichen Lemmingtrains (oder vermeintlichen "unfairen" MM) fast immer völlig offen ist. -
Mein erstes und wohl auch letztes Fazit zur T-22. Mit dem kommenden 10. Gefecht wird die T-22 durch sein. Es waren einige recht gute Matches mit über 70K Damage (Gestern 83K in einem T6er Gefecht) dabei aber auch komplette Desaster. Wenn man Schaden macht dann ausschließlich über Torpedos, die wirklich gut sind. Kommen diese Torpedotreffer nicht sieht es finster aus mit dem Schaden. Die Kanonen sind dagegen der große Nachteil der T-22. Nicht nur das man durch den hohen Feuer Malus Gefahr läuft von alles und jeden ins Visier genommen zu werden sondern auch das man mit den kleinen Kanonen selbst auf Japaner DDs richtig lange rumkauen muss. Trotzdem sollte man Gunfights mit Minekaze oder Mutsuki suchen und auch zumeist gewinnen. Nicholas und Gnevny sollte man dagegen aus dem Weg gehen. Ich denke ein Schiff, dass sich keiner länger als nötig in den Hafen stellen wird, besonders bei der Auswahl an OP Zerstörern auf T5.
