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This. Zumindest im Low- und Midtierbereich hat das wohl ganz schön eingeschlagen. Im Hightier-Bereich kacken sich manche DDs ganz schön ein und wollen nicht nach vorne. Schon lustig wenn du im BB radio-dauer-gespottet wirst, weil du vor fährst um das Team zu mehr Aggressivität zu verleiten.
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Wow...Adrenaline build?
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Gestern in der Scharnhorst detoniert (ja torpedo) und heute in der Chapajev. Langsam kotzt michs an. Warum bring ich nie jemanden zur Detonation? Beide Male nahezu full health und dann wirste auch noch reported...weiss gar nicht weshalb, wars der sarkastische Kommentar im Chat oder weil ich Kreuzer ohne Anti-Deto_Signal fahre? Ja ja ich weiss was jetzt kommt: Haste ja jetzt wieder 10 Signale, nee 20 sogar wow !
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Geht mir ähnlich. Im Kampf gegen andere Graf Spees bekomm ich Zitadellen oder hohe Penetrationstreffer wenn ich anwinkle - selber aber treff ich die kaum oder mach höchstens Overpens. Gestern Nahkampf gesucht gegen ne Budjonny, der mir immer wieder Breitseite zeigte. Hab das Duell zwar mit den Kanonen gewonnen, konnte aber keinen einzigen Zitadellentreffer anbringen. Liegts vielleicht daran, das ich anstelle dem Genauigkeitsmodul das Flakmodul eingebaut hab? (Flak ist aber ganz gut und so manchen CV konnte ich damit überraschen) Inzwischen spiel ich sie oft wie ein gepanzerten Zerstörer, sofern es die Situation erlaubt. Die Torps sind halt einfach nur geil.
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Ebenfalls inzwischen bei der Gaede angelangt und ich bin total frustriert mit diesem Boot. Bitte sagt mir das es ab Tier7 wieder besser wird!? Bisher bin ich mit den deutschen lowtier DDs ganz gut zurecht gekommen. Selbst mit der T-22 konnte ich mich arrangieren. Aber jetzt auf Tier6 bin ich kurz davor, die Linie abzubrechen. Das man mehr Schaden frisst und schlechter ausweichen kann, lernt man ja schon bei den Vorgängern. Deshalb wohl eher verdeckt spielen und versuchen die Torps an den Mann zu bringen. Aber hier fängt es schon an: Ich muss mich so positionieren, das die Gegner auf einen zu fahren, um verdeckt zu bleiben. Dazu muss ich öfters mal die Flanke wechseln und selbst wenn sie auf dich zu fahren, ist der Winkel schlecht (zu spitz) und öfters mal ein gegnerischer DD vorne weg, der dich dann früher spoted und dann wars das wieder. Beim Kampf um die Caps haste wenigstens den Hydro-Vorteil. Das Ganze ist aber ebenso ein Tanz auf der Rasierklinge und ohne Support gegen entschlossene Gegner ein Himmelfahrtskommando. In den besseren Spielen nehm ich ein, zwei DDs raus und lande vielleicht noch n Torpedotreffer oder vierstelligen Schaden mit den Guns auf anderen Klassen. In den schlechten Spielen werden mir die miesen Eigenschaften der Gaede zum Verhängnis: Der viel zu kurze Smoke, die niedrige DPS oder werde von anderen DDs oder Flugzeugen offen gehalten und kassiere schwere Treffer von allem und jedem. Wenn ich aggressiv fahren und die Kanone einsetzen will, ist die Farragut um Längen besser, da bessere Nachladezeit, besserer Smoke und schwerer zu treffen. Wenn ich verdeckt Torpedoboot fahren will, ist die Fubuki um Längen besser, weil im Gegensatz zur Gaede das Stealthtorp-Fenster größer und vor allem effektiv nutzbar ist. Weiss nicht warum ich mich da mit der Gaede quälen soll? So werde ich die Linie nicht weiterspielen. Mal schauen, vielleicht wird es mit dem nächsten Patch und den neuen Skills besser. Zumindest wäre dann CE in greifbarer Nähe und das täte dem Stealth-Torp-Fenster ziemlich gut und würde auch andere Dinge vereinfachen. Vielleicht leg ich sie bis dahin auf Eis und versuch mich dann nochmal.
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Wie wat? Gibts da ne Quelle oder nur Vermutung?
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Success Success Success Lemming train gewinnt
cobracopter replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist doch Quatsch. Wenn der Gegner alle drei Caps hat, musst du schon alle 20s-30s oder so ein Schiff versenken und dabei selber Keines verlieren, um das auszugleichen. Selbst bei zwei gegnerischen Caps wird das schwer, die Punkte durch Versenkungen auszugleichen. Außerdem setzt das gegnerische Team euch unter Druck und ist im Vorteil, weil es defensiver spielen kann. Caps zu verteidigen oder sich zurückziehen ist immer leichter als zu pushen. -
Success Success Success Lemming train gewinnt
cobracopter replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Zwei Beispiele von gestern: Verwerfungslinie - Team fährt komplett über die rechte Flanke und unsere Schlachtschiffe fahren doch allen ernstes durch den Kanal und können auf gar nix wirken während der Rest vom Team untergeht. Zwei Brüder - Screenshot kurz nach dem Start, als mir da schon bewusst wird, das es in einem Fiasko endet. Beide Zerstörer fahren links rum, ich als Einzigster hinterher. Beide sterben innerhalb 2 min und schwupps steh ich alleine da und hab wenig Chancen, die Gegner, die sich gut aufgesplittet hatten, auf dieser Flanke aufzuhalten. -
Die Flak ist mit dem C-Rumpf eigentlich ganz brauchbar, vor allem wenn man das Flak-Modul einbaut. Bin davor immer von CV gefocused worden, danach wurde das deutlich besser. Skillung hatte ich die gleiche wie Manoux und auch sonst die gleichen Module verbaut. Die Izumo war so ne Hassliebe - ja sie hatte ihre Momente aber oft hat der Frust überhand genommen. Was nutzen einem die schnellen Geschosse wenn sie dich regelmässig trollen? Trotzdem hab ich sie bis zum Ende durchgegrindet und meine Free-Exp gespart. Und das ganz ohne Premium nur mit den Oceansoul-Tarnungen, die ich von Santa en masse erhalten hatte. Mir fiel es überhaupt nicht schwer, mich von ihr zu trennen - vorallem da jetzt die großartige Yamato ihren Platz eingenommen hat.
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wow ganze 2 von 12 Spielen gewonnen bei Einigen hätte ich besser spielen können, bei Anderen haben nicht mal 130k damage und Großkaliber, Unterstützer, etc. ausgereicht... so mies liefs schon lange nicht mehr
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Success Success Success Lemming train gewinnt
cobracopter replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin einer dieser "pls no lemmingtrain" Schreier. Das mag zwar abundzu klappen, wenn das Team geschlossen pusht, aber das passiert mMn nur selten. Meistens fährt sich der Tross irgendwo fest oder lässt sich von zwei, drei Gegnern aufhalten. Bei drei Capzonen ABC seh ich es auch sehr oft, wie unser Tross immer weiter auf A zuhält, obwohl da überhaupt kein Gegner ist - der hat sich nämlich auf C konzentriert und schickt ein paar Schiffe nach B. Statt das jetzt der Train auf B umschwenkt und ein schneller Kreuzer derweil A einnimmt, wird weiter auf A zugehalten und manchmal sogar dort noch gecampt oder einem einzelnen verirrten Feind zum Kartenrand nachgesetzt. Das Problem sind meist die BB-Fahrer, die eigentlich jede Zeit der Welt haben, um auf die Minimap zu schauen, aber sich lieber im Rudel ins Niemandsland verabschieden. Kreuzer folgen dann. Wenn man selber im BB sitzt kann man das noch beeinflussen, aber im DD oder Kreuzer haste da wenig Chancen, da hift meist auch kein Hilferuf im Chat (da muss ich mir im DD dann anhören das ich selber schuld bin wenn ich alleine fahre). Und zu "zwei Brüder": Hier sind die entscheidenden Spieler diejenigen, die die Basis verteidigen. Das ist aber meist ein undankbarer Job und niemand will es machen ("bin doch keine Pussy"). Ich für meinen Teil bin lieber flexibel und fahre zu den Stellen wo Hilfe benötigt wird oder die taktisch wertvoller sind, als mich so nem Lemmingtrain anzuschliessen. edit: Bei Captain_Hooks Beispiel finde ich mich als der Kreuzer bei B wieder, der um Hilfe ruft während das Team 10min braucht um komplett aussenrum um C zu fahren und dabei kaum Ziele hat auf die geschossen werden kann. -
Die hatte ich mir gerade wieder gekauft mit frischem Kapitän. Mir hat sie früher gefallen und ich hab gerade Hafenstellplätze und auch jede Menge von den Neujahrstarnungen über, die müssen ja auch mal ausgefahren werden und so ham wer uns beim Robbenkopfen erwischt Am Ende hatte ich zu wenig HP und ich war zu nah dran an dir, da hatte ich wenig Chancen und mit Wegrennen war nix mehr. Trotzdem hats bei mir ebenfalls für nen Kraken gereicht. Nächstes Mal versenk ich dich dann. edit: und vorhin noch den streamenden Lagoon im gleichen Szenario getroffen, ebenfalls in der Albert, diesmal gottseidank in meinem Team Da fährste mal Tier3 und triffst das halbe Forum Jedenfalls wars ziemlich schnell vorbei - unser Team hat kurzen Prozess mit den Gegnern gemacht...
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Hab das eben mal n paar Runden ausprobiert aufm Test-Server. Ich glaube das das eher ein DD-Skill ist und am meisten Einfluss beim Kampf um die Caps hat. Da wird sofort auf dich geschossen wenn du aufgehst, überhaupt kein Überraschungseffekt mehr. Die gegnerischen DDs haben sich schon gut positioniert und die Geschütze auf dich ausgerichtet und in der Sekunde wo du offen bist wird der Abzug betätigt, die Torps sind machmal auch schon früher unterwegs. Ohne diesen Skill hast duauf jeden Fall Nachteile wenn du ein Cap einnehmen willst. Sicherlich bringt es auch was auf Kreuzern und Schlachtschiffen. Da aber nur situationsbedingt, wenn sich z.B. ein DD anschleicht oder im Lategame wenn nur wenige Gegner übrig sind. Mir gefällt das nicht so. Übrigens wird jetzt demnächst jeder mit CE rumfahren, den man hat recht schnell nen 4-Punkte Skill oder sogar zwei davon...
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Bin mit der Amagi und viel mit der Takao gefahren und recht schnell voran gekommen. Ab Kapitel 4 wirds etwas leichter und 5 ist sogar recht schnell gemacht. Mir liegt die neue Fubuki besser, auch wenn ich mit ihr noch nicht viel gefahren bin. Von der Shinonome bin ich etwas enttäuscht. Errinnert von der Spielweise eher an die Deutschen, also kleines Stealthtorp-Fenster und eher so der Allrounder. Torps sind glaub ich etwas schneller als bei der Fubuki, dafür musste näher ran. Kanonen sind auf der Fubuki stärker, dafür biste wendiger und kannst besser ausweichen als mit der Fubuki. Ich mach mit dem Ding wenig Schaden und verliere fast jedes Duell mit anderen Zerstörern, bin aber auch nicht so der DD-Experte und spiel die eher so aus Spaß abundzu. Problem ist auch der T6 MM wo du gerne in 7er und 8er Matches kommst und mit der Shino ganz schön aufpassen musst. In nem 6er Match kannste aggressiver fahren und da macht sie mehr Spaß. Dafür macht sie ganz gut Credits, wenns mal doch ne etwas bessere Runde war.
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Wichteln - Geschenke Container - Danke Thread
cobracopter replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wollte ja eigentlich lieber bei Steam einkaufen, hab mich aber hier im Thread von der Euphorie anstecken lassen und 30 € in Christmas Containers investiert. Das passt überhaupt nicht zu mir, ich hab noch nie viel Geld für dieses Spiel ausgegeben, insg. vllt so um die 40 € und nach der Convoysache war ich auch nicht sonderlich erpicht darauf, das zu erhöhen. Wie dem auch sei, ich hab jetzt hunderte Tarnungen auf Lager - ausgerechnet das was ich am wenigsten gebraucht hätte. Wenn schon kein Schiff dabei rausspringt, hätte ich wenigstens auf Dublonen, Credits oder Premiumzeit gehofft. Kotzt mich schon etwas an, da hätte ich mir für die 30€ lieber direkt die Scharnhorst, Atlanta, Leningrad oder sowas kaufen können. Hatte 8 x 3 €, 1x 5 € und 1 x 1 €. Rausgekommen sind hauptsächlich die hässlichen Seele des Ozeans und Helloween Tarnungen. In einem einzigen Container waren mal keine Tarnungen, dafür 40 Drachenflaggen, von denen ich aber noch etliche auf Vorrat hatte. -
Zerstörerschwemme nervt nur noch...
cobracopter replied to SirAceMcFly's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das hatte ich mir auch gedacht, nachdem ich mit den deutschen DDs angefangen hab und jedes Match 12+ DDs im Spiel waren. Also Caledon geschnappt und auch sofort in ein Match geworfen worden und was passiert: Plötzlich nur 2 DDs pro Seite...wtf Matchmaker? Mit der Caledon hat die Zerstörerjagd auch nicht besonders geklappt, die ist viel zu unpräzise und die Katori zu langsam um Torps auszuweichen bzw. alles fährt dir davon. Bogatyr & St. Louis sind wohl die Waffen der Wahl. Phoenix auch ganz gut, aber da werden die DDs schon weniger. -
Der ewige NEID u. das Konkurrenzdenken mit anderen Servern
cobracopter replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Meinung schrieb ich in den anderen Thread, der mittlerweile komplett gelöscht worden ist. Kurzfassung: Danke an WG, die es global möglich gemacht haben, die Graf Spee zu erspielen. Was zur Hölle WG EU? Wie kann man aus Profitgier ne ganze Kampagne streichen und ein Video kürzen? Vor allem gibt es mir als Spieler/Kunde ein komisches Gefühl: Entweder es ist ihnen egal was ich denke oder sie halten mich für so blöd das nicht zu bemerken. Zu letzterem übrigens: Es gibt jetzt unter Errungenschaften zwei neue Auszeichnungen, die man sich nur durch die fehlende Kampagne erspielen kann. Es soll auch Spieler geben, denen es wichtig ist, alle Auszeichnungen zu erreichen und dafür auch Geld in die Hand nehmen, usw. Wie kann man sich nur selber so ins Knie schiessen, um sich unbedingt von anderen Servern abheben zu wollen bzw. maximalen Profit aus dem Weihnachtsgeschäft zu machen?- 317 replies
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Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug
cobracopter replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
This. -
-> Hotdog Hotlink Ich hatte tatsächlich mal nen Bot im Spiel und hab dafür gesorgt das er gesperrt wird. Also möglich ist das schon. Am Besten Replay aktivieren und dem Support schicken. siehe http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/49420-neues-problem-fuer-wargaming/page__st__140__p__1037967#entry1037967
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Ich kann dir nur zustimmen Salkeaner. Es ist wirklich Himmel und Hölle. Wobei die Hölle gerade überwiegt. Ich hab sie mir heute geholt und bin nach den ersten Gefechten hin und her gerissen. Macht Spaß wenn du Support hast und ne gute Position findest aus der du wirken kannst. Aber sobald ein CV im Spiel ist bist du Target No.1, du kannst einfach nix machen - hab mich noch nie so ausgeliefert gefühlt in einem Schlachtschiff. In den letzten Runden kaum Schaden gemacht, weil viel zu vorsichtig um nicht schon wieder Opfer eines CV oder DD oder einer Zao zu werden. Man geht halt früh auf , wird schnell focusiert und tankt viel - das Team dankt für die Entlastung (winrate tendenz bis jetzt ganz gut). Schade denn die Kanonen sind eigentlich ganz ok. Ich weiss nicht wie ich da auf nen grünen Zweig kommen soll. Soll ich aggressiver spielen um wenigstens mehr Schaden zu machen oder soll ich vorsichtiger sein und auf den Schaden verzichten - aber das kanns ja nicht sein oder ? Das man den Sandsack für s Team spielt? PS: Das Ding hat kaum Superstruktur aber brennt wie Hölle und die Briten machen auch verdammt viel Schaden mit ihrer AP. Und neulich hab ich mit der Hindenburg nen Zitadellentreffer auf der Izumo gelandet...
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Da bin heute erstmal dagegen gesemmelt. Dann hat das Ding mir auch noch mein Kill geklaut.
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Das passiert auch öfters mal und noch öfters gibts von der Yamato aus den komischsten Winkeln was auf die Zitadelle...mmh lecker Hindenburger...yammi yammi Man wird gerne mal bestraft wenn man am Anfang vorfährt. Gott sei Dank hab ich jetzt den Captain so weit und den 5er Skill CE, da wirds etwas besser.
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Sagt mal, fliegt euch die Hindenburg auch so oft um die Ohren? Ich fahr die ja mittlerweile wie bei nem DD immer mit Anti-Detonation-Signal drauf. Nur gehen die mir mittlerweile aus und nach ein paar Gefechten dachte ich mir, drehst noch ne Runde und verzichtest mal drauf. Und was passiert...wuums...Detonation...lol Komischerweise ist es bei mir schon Monate her, als ich mal nen Gegner detoniert hab. Das Spiel hasst mich, sag ich euch.
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Gestern die ersten Runden mit dem Boot gedreht - lief aber eher unglücklich, was teilweise am Team, dem MM oder meiner fehlenden Erfahrung lag. Trotzdem gefällt mir die Shira ganz gut. Sehr flexibel dank der vielen Torps und den guten stealth-feuernden Kanonen. Leider etwas langsam, da werd ich wohl ordentlich Speedflaggen verbrauchen. Wie ist denn der zweite Rumpf? Lohnt sich das oder bringt der auch Nachteile? Ist ja nicht immer alles über die Stats ersichtlich... Bin auch gerade am Überlegen ob ich das Turmdrehmodul einbaue oder doch lieber als zweiten 2er-Skill die Turmdrehrate anstelle dem Torpedoreload nehme?
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Hab mittlerweile genau 100 Container geöffnet. Darunter waren 2 Supercontainer. Macht also eine Gewinnwahrscheinlichkeit von 2%. Vielleicht hatte ich aber auch nur Glück oder Pech und die Wahrscheinlichkeit ist niedriger oder höher, aber ist mal ein erster Anhaltspunkt.
