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Silver_Leviathan

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About Silver_Leviathan

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    Male
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    Italy

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  1. Silver_Leviathan

    .0.8.2 interface

    Yes, I prefer to see progress quickly in the various combat missions. And above all, I would like to go to the respective page directly with a single click (as in the previous version). Now you are forced to pass repetitively through the useless "events" page before you can click on one of the types of missions you were interested in. More sad graphics, less information or more waste of time to get them, to have only a handful of pixels of extra space? It was worth it???
  2. Silver_Leviathan

    Bionic camouflage... impossible to mount on ships?

    Solved, I restarted the game, and the camouflage also appeared in the inventory (before, there weren't even any). Perhaps there was a delay in updating the account.
  3. I got the bionic camouflage for Pensacola and "La Galissonniér", but it is not possible to mount them on such ships, because they do not appear in the choices of the ship's camouflage menus. Ps: It is also impossible to report the bug on the appropriate topic, because it is blocked!
  4. Silver_Leviathan

    Bug Reports

    When the WG, let go of those stupid CVs, and transfer the programmers to devote themselves to solving the bugs that ruin the game, from several updates, they will do something smart! (If I'm not mistaken, at the end of February there were still around 400 confirmed bugs still open). For many players the game has become really frustrating to play. Here are some errors to add to the list: Random loss of dispersion bonus for enemy below "target". (reported several times, and repeatedly say that you have finally solved it, but never being true.) Press the firing button, (to fire continuously), which locks. Shoot just a single shot with a turret and need to release and re-press to work properly and automatically shoot with all the turrets. (reported several times, and never solved) Ships that can shoot you even if they have guns pointed on the other side. (old bug, obviously never solved) Strange artillery shots that travel at ultra-hypersonic speeds on the water's surface, impossible to avoid and manage to penetrate anything. Bots that shoot and hit you even if you have never been detected. Lack of connection in the login phase, causes blocking of the game. (although it is not frozen, however it does NOT accept the command to close the game, and you are forced to "terminate" it) Every time a plane crosses the screen at close range, the game crashes. The audio delay of the shots based on the distance are wrong, a ship that shoots right next to yours, cannot emit the roar of the cannons, after 1 or 2 seconds. When the game crashes, it does not automatically close and does not allow you to close it, because it does not release the screen control. (directX 11 and fullscreen) If you want, I continue ... but if you ignore the reports of European users I can also avoid wasting time.
  5. Silver_Leviathan

    PTS - Bugs

    The custom sounds of space mimetics, besides being horrible, are also out of sync. For example: activating the "engine boost" consumable, the captain's voice confirms the activation with about 5 seconds of delay. The sound of anti-aircraft guns seem to sound like spring or compressed air guns! On the whole the sound of the guns (main and otherwise) are ridiculous and without sensation of power, instead all the other sounds (arms recharge, maneuver signals, etc.) are too invasive and annoying. I hope that in the near future, an option of the game settings will be added, to allow the exclusion of "spatial" sounds, for those who will acquire the space mimetics and use them even after the April Fool's period and do not want to hear all those cacophonous sounds constantly! (and not be forced to install various mods to do this.)
  6. Silver_Leviathan

    PTS - Improved Port Interface and Service record

    Honestly, I do not see a great improvement in port interface... ok, the space occupied on the screen has been slightly reduced, but in exchange for a sad and poorly informative graphic. What's worse, is that reaching the various screens of the combat missions in progress has become more complex (requires more steps and more clicks); so it's no longer possible to quickly see the progress of your missions. As for the "Service Record" section, I agree with what KtX2SkD said in post # 9. The whole interface is unnecessarily over-sized and I personally prefer the previous version, but it does not matter, it's a section that is useful only for a limited number of battles, and then we do not watch it anymore!
  7. Silver_Leviathan

    World of Warships: Legends. Course for Early Access

    Allow me to have doubts, for what you answered! Games can also be developed by different teams, (or even different studios) but if the guidelines are the same, it changes little. If the bosses of Wargaming, (for development economies or synergies or as hell want to call them), have decided that the game for PC and the console game must be similar, this will be done! Regardless of the wishes of the individual development teams (and considering the behavior, even from the users' wishes)! *Edit* The release of Legends does nothing but confirm my hypotheses.
  8. Silver_Leviathan

    World of Warships: Legends. Course for Early Access

    The turnover of the console game market, unlike what is believed, is much lower than that on PCs. Yet some companies, still, believe that it is the market where to make more money, mistreating players on PC, which are instead those more willing to pay if a game deserves! Soon, wargaming will realize the big mistake it has made, both for lost profits, and as soon as they become aware of Microsoft's next strategic moves. If wargaming wants more information from me, it must pay me! They can not claim that in addition to free betatester, I also do as an expert in commercial strategies for free for them.
  9. Silver_Leviathan

    World of Warships: Legends. Course for Early Access

    Still, fans of the CVs rework are convinced that the rework was to improve the game? And increase the players? Awake! All the horrible patches they did in this period were just to make us do laboratory guinea pigs, to prepare the arrangements for the console version. They trasform the beautiful World of Warships into a silly arcade, adding so many modes suitable only for "children" (like RaceArm), and airplanes with a realism worthy of "Mario Kart"! And after version 0.8.0, (statistics in hand) in a few weeks have lost in the meantime thousands of players !!! Dear Wargaming, thanks for the respect you have NOT had for your users!
  10. Silver_Leviathan

    Bug Reports

    1. Description Missing the personalized sounds of camouflage "Freedom" for the Cleveland! 2. Reproduction steps Simply play with the Cleveland with mounted the "Freedom" camo, and hear! 3. Result Custom camo sounds are not played. (For example, the firing of cannons or the sound of the engine.) Instead, the Cleveland with another camo, has no audio problems. 4. Expected result Play the sounds of the Cleveland, with every camouflage mounted. 5. Technical details Same problem, with settings of the audio quality "high" and "ultra".
  11. Silver_Leviathan

    Portaerei: che succede ora? - Discussione

    Lasciamo stare... se dico tutto quel che penso delle cavolate che stanno facendo alla WG, va a finire che mi bannano a vita. Le faccine le trovi direttamente integrate sull'editor dei post del forum. Clicca sulla icona a forma di faccina e si apre la finestra con le varie faccine, scegli quella che preferisci e l'editor inserirà direttamente l'emoji nel testo. ;) Ps: e bello vedere che nella sezione inglese del forum, i fan del rework mi attaccavano dicendo che i miei sondaggi non servivano a niente, e che quello che contava erano i numero di giocatori online e nel weekend c'erano 35mila utenti online, quindi affermavano che io sbagliavo. Ora che gli utenti stanno rendendosi conto di quello che è successo perché allora siamo in questo momento 12mila??? Con la versione 0.7.12, di domenica e a quest'ora gli utenti in gioco erano circa 18-22mila! Bene se quello che contava era non era l'opinione degli utenti del forum ma quella di tutti gli altri utenti... allora opinione sul l'aggiornamento 0.8.0 è ancora più drammatica di quello che andavo profetizzando. Sveglia WG!
  12. Silver_Leviathan

    Portaerei: che succede ora? - Discussione

    Lo scopo dei manager (di ogni tipo), è fare soldi mentre sono in carica, e non essendo i proprietari dell'azienda che dirigono, non gli interessa se la società fallisce o perde utenti dopo qualche anno. L'importante per loro è prendere i bonus e poter poi mettere nel curriculum che mentre erano in carica gli azionisti hanno avuto buoni dividendi, (anche se ottenuti con la salute dell'azienda a lungo termine). Purtroppo i boss della Wargaming, si sono fissati di voler portare i loro giochi sulle consolle anche se non sono giochi adatti per le consolle (figuriamoci su smartphone), ma evidentemente credono (sbagliando) che il mercato dei giochi su consolle sia più "ricco" di quello su PC. Opinione personale... penso che chi comanda alla Wargaming ora come ora non capisce niente ne del gioco ne di economia ed investimenti, ne soprattutto di rispetto per gli utenti: Si sono inventati la scusa che la modalità RTS per pilotare le CVs non era adatta al gioco o altre scuse fasulle, in realtà la modalità RTS non era adatta solo perché le consolle non hanno il mouse!!! Se la modalità RTS per le CVs non andava bene per le consolle, bastava lasciarla sui PC e eliminarla dalla versione su consolle, (le soluzioni semplici sono spesso quelle più efficaci), ma alla Wargaming piace incasinare le cose. "Riciclare" il codice e dati di World of Warplanes non significa risparmiare, ma rovinare un altro gioco. I porting o/e le modifiche forzate dei giochi spesso danneggiano perfino i giochi di grande successo (con milioni di utenti), e i danni si pagano cari! Trasformare un gioco tattico navale, in un gioco sempre più irrealistico e arcade, non significa volerlo migliorare, ma semplicemente perdere i clienti che hanno scelto Wows proprio perché non era un banale gioco arcade. In passato volevo giocare a WOT, ma quando ho visto che era così stupidamente arcade non l'ho neanche più provato... vedere i video di carri armati che distruggono altri carri "saltandogli" sopra mi ha fatto accapponare la pelle, troppo ridicolo. Ma ho paura che Wows sta prendendo la stessa strada, la strada del "giochino per bambini"! Il giro di affari dei giochi per consolle, al contrario di quel che si pensa, è molto, ma molto inferiore rispetto a quello su PC. (quindi non capisco la fissazione suicida di certe software house). Per colpa di questa assurda decisione del rework, hanno buttato nel cesso 4 anni di bilanciamenti, test, e lavoro di affinamento, e ora vogliono costringere gli utenti finali a fare da betatester sul server live, a gratis? (Anzi, continuando a farli pagare? No, grazie no!)
  13. Silver_Leviathan

    Portaerei: che succede ora? - Discussione

    Gli sviluppatori hanno ascolto ai nostri commenti??? See, see... Dal TST gli diciamo che il rework non era maturo. Dal PT gli diciamo che il rework avrebbe rovinato il gioco, ed era troppo presto perfino per metterlo nel PT. Dalla comparsa del rework sul live, gli abbiamo detto chiaramente che hanno fatto una incredibile idiozia. E ci hanno sempre ignorato senza nessun rispetto. Dalla mia indagine, risulta che il rework è considerato pessimo dal 92% dei giocatori. Non piace neanche ai giocatori di CV; 2 su 3 preferiscono la precedente versione! Dicevano che lo scopo del rework doveva essere far aumentare i giocatori di CV. Obbiettivo fallito. Perdere 2 giocatori per farne contento 1 non mi sembra che sia una buona idea. (Io per esempio, ho già venduto le mie CV.) Passato il periodo della novità e del farming dei giocatori "Arcade" di CV, che stanno approfittando senza vergogna di vincere facile, i giocatori di CV saranno meno di prima, anzi temo che farà lasciare il gioco anche a molti giocatori di altre categorie. Dicevano che lo scopo del rework era far aumentare il divertimento. Personalmente, dico, che dopo una decina di partite a bordo degli aerei di questo rework diventa ripetitivo e noioso, senza nessuna profondità strategica. (Ok, opinione personale, ma è condivisa da molti player di CV.) E se voglio pilotare aerei sicuramente non sceglierei mai un gioco che si chiama World of WARSHIPS! Dicevano che lo scopo del rework era rendere le CVs meno devastanti per i team. E che un giocatore "esperto" di CV contro un giocatore "noob" NON avrebbe penalizzato un intero team. Anche questo obbiettivo è stato fallito miseramente! Rispetto alla vecchia versione, la differenza tra un giocatore "esperto" e uno "occasionale" è diventata perfino più spaventosa. Rovinando tutta l'esperienza di gioco ad ambedue i team. Dicevano che lo scopo del rework era rendere le CVs meno OP rispetto alla precedete versione. E questo, anche se è negato dai soliti "bimbiminkia", è oggettivamente falso! Basta guardare le statistiche delle CV giocate da giocatori "esperti". E' evidente che i danni delle CV sono aumentati di circa 50%-100%, idem per le kill e la XP. Se per la Wargaming questo significa rendere meno OP una classe di navi allora devono proprio rivedere il concetto di "OP" e di "meno"! Inoltre, il fatto che il rework delle CV a rovinato il gioco a tutti le altre categorie di navi è ormai evidente a tutti. Il gioco è diventato più statico, più attendista, senza attacchi di sorpresa, accerchiamenti o assalti tra le isole, senza tattica, senza strategia, niente assolutamente niente, si campera e si aspetta che succeda qualcosa. Cosa? Nessuno lo sa! Perché la CV continuerà ad attaccare dall'inizio alla fine senza neanche il problema di perdere gli aerei (tanto al contrario degli armamenti e delle AA delle navi, gli aerei sono ridicolamente infiniti, no?). Il rework, è assolutamente sbagliato, punto! Hanno inserito forzatamente un gioco banalmente arcade di aerei, in un gioco tattico navale, ma come pretendono che possano mai convivere queste due modalità??? Ho detto che così come è stato concepito non sarebbero mai riusciti a bilanciarlo, ma la Wargaming dall'alto della loro presunzione dicevano che avrebbero bilanciato tutto in 2 patch. Bene, già son uscite tre patch di "emergenza" e hanno iniziato a parlare nell'articolo di patch 0.8.4 per iniziare gli aggiustamenti più consistenti al rework!!! Non c'è bisogno di aggiungere altro, per capire chi aveva ragione. Cara Wargaming, dai siamo seri, ed evita di raccontare idiozie ai giocatori, non tutti siamo stupidi, ed evita anche di usare gli utenti finali come betatester accampando scuse fasulle, continuando a non ammettere il tuo arrogante errore! Uno dei programmatori della Wargaming nelle interviste si vantava di aver progettato il sistema in solo due giorni, beh, io non mi vanterei... perché, purtroppo si vede benissimo che è stato progettato in due giorni.
  14. Silver_Leviathan

    WOT radio range still best option for WOWS now

    The idea could be interesting, but we should understand better and study in detail all the various interactions. ;) But it is sad that the final players have to squeeze their brains, to find ways to reduce the damage that WG has done to the game. With a hasty and arrogant patch, designed very bad! Furthermore, since at Wargaming, (it is now obvious to everyone), they are not interested in the feedbacks, the opinions, or the ideas of the players, why should we commit ourselves? Unfortunately it would be lost time. They decided to turn a strategic / tactical game for PC into a trivial arcade for consoles, with CVsRework, ArmsRace and other additions of future nonsense, (probably to enter the console market in the hope of making more money)? Ok, let them do all the work! Or they must pay us! In the past I contributed, I helped, I reported bugs, I tested and retested, to improve a game that I loved, to create a better experience and make it more enjoyable for everyone, even for me as a final player. But if I have to do all this work to balance a game that is no longer the one for which I had invested so much effort (and money), and that all these balances are just to fit the console by treating players on PC, as secondary players, then I prefer do not do it any more. If we PC players are no longer interesting for Wargaming, then why should we continue to be their guinea pigs (and betatesters even on live) for console players? No, thanks no! Sorry for the "outburst" of a small and insignificant player of what was once called World of Warships! Dear Wargaming, I tell you, an ancient proverb of my region: "Never spit on the plate that gave you to eat!"
  15. Silver_Leviathan

    Update 0.8.0? Major release, major fail?

    Long live the hypocrisy !!! To pretend to be "superpartes" and objective, and to accuse others of having created a fictitious vote, when instead you... Look, that even if you deny it, it does not take a genius instead to understand which way you come from, and what you hope to achieve, denigrating the opinions of others and even the objective facts! The votes are free and nobody has been prevented from expressing their opinion! 1) I like new CVs - OR - I do not like them! 2) The game even with other ships has worsened - OR - the game with other ships has not changed! What do I hope to get? Which option does not represent your opinion? I also prevented giving votes on more categories to avoid penalizing rework fans! And do you accuse me of not being objective? Even excluding the mass of "SHEEP" (as you call them), what comes out is that 2 out of 3 of the CVs players do not like this rework. Also, I repeat, in a game called World of Warships it's not my fault that most of them play with warships not with warplanes! If the majority expresses an opinion, what does it matter if they are sheep or wolves? Dogs or cats? This is simply democracy ... What is the logic that, to make the 6% of the players happy, you have to spoil the game at 92%? This is a survey, and like all surveys, the percentages are represented by the votes of a sample of the population, but if you or others delude you that the opinions change outside the forum, then open your ears, eyes and mind , ask everyone or / and see for yourself. (Do not be surprised if the opinions in the forum are more moderate, compared to what you see out there.) If you do not trust us, ask WG to put a poll directly in the game, so that ALL players vote, so we'll see who's right! Of course, neither you nor WG dare to do it. Is it a coincidence that in all the PT updates of the game, the WG asked me my opinions, and instead ONLY with 0.8.0 have you forgotten my email? Many CVs players have voted, both in this poll and in others. Even with a substantial percentage, compared to "sheep" , so CVs players were very well represented in the vote. You have already voted, you have been free to express your opinions in many posts, you say that ONLY the sheep that complain on the forum are represented in the vote, but you're here! And you continue to criticize even the evidence of the facts. To use your own similitude: If a canidae wants to stay in a sheepfold with 100 sheep, she must cooperate and adapt to sheep, she must become a shepherd dog, if she hates sheep, then she has a wrong place! Let it go into a kennel or attack wolves on equal terms, (let's see if it continues to growl). If a shepherd puts a wolf in the sheepfold without even a muzzle, the shepherd is an idiot if he thinks he can continue to make money on wool! Who wants to understand understand! Wargaming you've guessed who the shepherd is! I quote you, this, written in another post, which fits perfectly with your situation:
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