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Jouer le week end ? plaisir ou calvaire ?
Esclar_Tenebris replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's topic in Expérience de jeu
Bah là je joue et j'ai absolument de tout, en même temps. Là par exemple je viens de mourir en Tirpitz après avoir enfoncé tout un flan ennemi avec l'appui d'un Geinsenau. Mais on va la perdre parce que le reste de l'équipe est en train de faire de bulles sur le premier point de capture et que les ennemis sont parti reprendre celui qu'on leur avait volé. Et espérer de l'aide contre les DD TIX visiblement c'était trop demander de la part de n'importe qui dans notre équipe. Le temps que j'écrive ça on l'a perdu. 2ième avec 745 xp, le premier étant de Geinsenau avec 943 et nous sommes les 2 premiers morts... Et à côté de ça j'enchaine de partie où il y a une bonne coordination dans l'équipe et tout se passe bien. -
insulte et harselement en fin de partie
Esclar_Tenebris replied to Crazy_defender_2's topic in Expérience de jeu
Personnellement j'ai des sautes d'humeurs mais je ne vais jamais jusqu'à l'insulte pure. Par exemple, sur une partie où je jouais l'Atlanta, je faisais la couverture de 3 cuirassés qui m'ont complètement lâché lorsque 2 cuirassés sont apparu en face. J'ai réussit par miracle à en couler un ainsi qu'un croiseur qui c'est un peu trop approché de mes tubes lance-torpilles et je leur est gentiment fait remarqué leur inutilité la plus grande de leur action et positionnement (demi-tour + bord de map en bas à droite) surtout par rapport à un cuirassé allié qui était en train de cap leur base à 1 VS 4 (le pire étant qu'il a réussit à cap grâce au soutien du CV). Quand je meurs pour tenter de prendre un point, qu'il est libre et que l'équipe ne bouge pas j'ai tendance à donner des directives assez "sèches" mais clair (GO ON C GOD DAMMIT !). Insulter quelqu'un directement, cela ne m'arrive pas. Au "pire" si je suis vraiment énervé je me met à lister les erreurs de l'équipe (c'est très chiant, ne le faites pas) ou d'une personne en particulier et je ferme le jeu ensuite. Je joue pour m'amuser par pour m'énerver donc inutile de jouer quand je suis dans cet état. -
Jouer le week end ? plaisir ou calvaire ?
Esclar_Tenebris replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's topic in Expérience de jeu
Honnêtement, perdre en donnant le meilleur de moi-même et voir l'équipe de bulots ruiner la partie, ça m'énerve. Si l'équipe perd en essayant des trucs (même en se plantant) ça me va. Mais j'ai des cas... Le Kaiser ne peux pas faire du 1V5 contre du tiers 5. Enfin, presque... On a perdu, d'accord. Mais c'était très drôle à faire, un duel contre 5 cuirassés. -
Celle qu'il vient de sortir, bien que n'étant qu'une compilation, m'a bien fait rire tout du long : Surtout les passages avec les taunts sur WG...
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Personnellement je joue régulièrement premium et j'ai rarement eut le droit à des remarques sur le fait que je jouais en premium. Par contre il est vrai que ça part plus facilement sur les Tirpitz pour une raison qui m'échappe. Et les gens commence (enfin) à savoir jouer contre son blindage frontal, se qui n'aide pas à la survie en partie. Après, sans méchanceté aucune, j'ai du mal avec la plupart des joueurs de Saipan mais c'est lié aux choix de WG (cible de taille manuelle même en auto, pourquoi se compliquer la vie ?) plus qu'aux joueurs. Sauf s'ils jouent autres choses que 2/2. Mais là ce n'est plus lié au Saipan mais à la configuration full chasseur que JE trouve destructrice de fun pour tous (sauf pour les cuirassés d'en face qui peuvent espérer respirer un peu niveau avion). M'enfin bref, joue se que tu veux comme tu veux, au pire je râlerai et des imbéciles t'insulteront peut être en partie, rien de grave.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Esclar_Tenebris replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Je suis triste : J'ai tenu 4 minutes à 1 VS 6, j'ai même failli avoir le New Mexico, ça c'est joué à un largage de torpilles prêt (soit 4 secondes vu la distance qui nous déparait). Très fun, mais terriblement frustrant. Notre équipe c'est fait décimer pendant son grand demi-tour général à l'apparition de l'ennemi à l'exception notable de 2 croiseurs qui sont allé au charbon. J'arrête là pour ce soir, c'est la 3ième que je fais avec des bulots et la seule qu'on a gagné, j'ai rien fait ><.- 8,791 replies
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J'ai pris mes stats ici : http://wows-numbers.com/ships/ J'ai la flemme de faire un comparatif par site de comparatif existant du coup si tu veux faire un comparatif avec le site Warship today, fait toi plaisir ;) Mais apriori wows-numbers a plus de batailles prises en compte pour ses stats.
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Le Pay to Win se traduit par la présence dans un jeu gratuit de mécanique(s) ou d'élément(s) payants permettant à son possesseur de prendre un avantage significatif sur un joueur classique tout en restant inaccessible à ce dernier. Typiquement, si le compte premium annulait la possibilité à tes obus de rebondir/s'écraser/overpen, ça serait une mécanique de Pay2Win car inaccessible à un joueur classique et donnant un avantage on ne peut plus significatif (si tu sais viser). Après Warships ne se prête pas trop au P2W. Le seul moyen de faire réellement du P2W serait de mettre des premium VRAIMENT OP ou de sortir des obus payant complètement péter avec des corrections de trajectoires pour que ça touche un maximum. Du coup ça gueulerai pas mal vu les hurlantes qu'ils prennent dès qu'ils touchent à l'équilibrage
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Je vais prendre les équivalent de la nation/tiers pour comparer le winrate et les dégâts moyens des navires que tu as cité comme "OP" : Prinz Eugen VS Admiral Hipper : 47.94% / 49.91% - 30.290 / 32.387 -> Hipper supérieur mais non représentatif du fait du peu de batailles du Prinz Eugen Marblehead VS Omaha : 51.72% / 50.62% - 26.518 / 28.711 -> Meilleur WR sur le Marblehead mais plus de dégâts sur l'Omaha Scharnorst VS Gneisenau : 51.47% / 51.55% - 52.433 / 52.372 -> Identique (les différences sont ridiculement faibles) Atago VS Mogami : 48.81% / 50.79% - 33.578 / 37.571 -> Mogami supérieur Murmansk VS Kirov : 53.26% / 51.46% - 32.821 / 27.822 -> Murmansk supérieur Molotov VS Budyonny : 52.73% / 53.41% - 34.847 / 34.027 -> Meilleur WR sur le Budyonny mais plus de dégâts sur le Molotov Mikhail Kutuzov VS Chapayev : 50.39% / 51.28% - 35.931 / 37.860 -> Chapayev supérieur Attention, j'ai comparé ici les statistiques des navires en bataille et non leur potentiel. Et comme tu peux le voir, en terme de statistiques, la plupart des premium sont plus ou moins légèrement en dessus de leur équivalent dans la branche. C'est équilibré car les différences sont présentes certes mais elles restent mineures. Alors oui, si on commence à parler en terme de potentiel du navire, certains premium sont clairement au-dessus du lot mais le fait que la grande majorité des joueurs jouant ce genre de navire ne savent pas l'utiliser correctement (et j'en fait parti, regardez mes stats sur l'Atago que j'ai toujours du mal à comprendre et le Tirpitz que je hisse petit à petit en dehors des zones rouges...on évitera de parler du Warspite aussi) fait que malgré le "bonus" que peut avoir certains (pas tous) premium sur les navires dit classiques, ils ne détonnent pas parmi les autres navires.
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Sérieusement les gens : Attendez au moins vendredi soir pour vous plaindre maintenant qu'on vous a répondu !
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Non mais demandez simplement l'implémentation des missiles en premium, on ira plus vite : c'est guidé, ça pénètre plus ou moins fort, ça fait des trous plus ou moins gros, ça peut mettre des inondations ET des incendies dans la même explosion et le nombre qu'on peux en tirer dépend de la taille du navire. Quoi ? Moi ? Joueurs de BB ? Bien sur que oui ! Enfin bref, perso c'est pas une perte de blindage qui me dissuadera de jouer des secondaires et de l'éperon sur mes cuirassés. Et osef des stats, si foncer dans le tas pour mourir en faisant 30k de dégâts permet de tenir 7 personnes et de gagner la partie, je le ferais avec grand plaisir autant de fois que nécessaire. De toute façon le Yamato va être mon seul TX pour longtemps donc je vais continuer à le jouer, qu'importe les nerfs. L'autre branche la plus proche de ce tiers c'est mes CV japonais et je n'ai aucune envie de croiser les gens qui jouent CV T9/10 en vis à vis avec mon niveau actuel.
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Alors vous m'excuserez mais il n'y a aucune critique dans ce sujet, il n'y a que des plaintes. Si critique réelle il y avait le sujet aurait surement un peu plus avancé. Et si vous voulez je peux prendre des screens quand je sors le Yamato du port pour mettre ici, mais je ne suis pas sur de la pertinence de la chose. Je vais simplement prouver que oui, quand on est mauvais, on perd des crédits en TX et ça tout le monde le sais. youti a prouvé qu'on pouvait en gagner, il n'a pas posé une collection complète. Et un jour il va vraiment falloir que vous arrêtiez de répondre en fonction du pseudo de la personne qui poste plus que du contenu du post en question. C'est lourd, puéril et ça fait faire de l’asthme à des sujets qui se noient déjà tout seul plutôt qu'essayer de les tirer vers le haut. Pour l'op, pour résumer, tu as 3 possibilités pour jouer en TX : - Être suffisamment bon en partie TX pour gagner assez d'argent pour couvrir tes réparations - Jouer à des tiers inférieurs pour remplir les caisses avant de jouer en TX - Acheter des crédits/comptes et/ou navire premium pour compléter les 2 méthodes précédentes Tu peux ne pas être d'accord avec ça mais le post de MADcompagny explicite clairement les raisons de ce modèle économique voulu par WG. Si tu souhaites faire changer le modèle économique de WG, je te conseille d'avoir de bons arguments avant de te lancer dans sa remise en question.
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Si j'ai bien compris d'ici quelques temps le tanking sera potentiellement récompensé. Si le gain est suffisant (sans être abusif histoire de voir tout le monde partir au suicide) il se peux que les campeurs du jeudi soir se bougent un peu plus (et je n'ai rien contre les gens qui jouent le jeudi soir, c'est juste une expression) y compris à haut tiers, se qui serai...plutôt une bonne chose.
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Bon, la mauvaise foi, ça va bien pendant 3 pages mais il faut savoir s'arrêter à un moment. On va recadrer les choses : - Non, le jeu en TX n'est pas là pour faire de l'argent - Non, personne n'a dit que tu étais mauvais. Par contre ton niveau est insuffisant pour faire de l'argent en TX - Oui, si tu souhaites monter une autre branche, jouer en TX impactera tes finances et te ralentira (en raison de ton niveau). - Oui, si tu veux gagner des crédits en TX, c'est possible, mais il faut être meilleur que se que tu es actuellement. - Non, même en étant mauvais, il ne faut pas 500 ans (même pas 500 parties) pour faire 10M de crédits. - Non, personne n'arrêtera avec les "ouin ouin", non, le forum n'est pas une secte (du moins, je n'ai pas encore passé de rituel satanique et je suis là depuis quelques temps donc...), mais actuellement, le fait est que tu chiales sur une mécanique de jeu acquise par tous ceux qui ont répondu : le TX n'est pas là pour faire de l'argent. Même ceux qui ne perdent pas d'argent en TX ne jouent pas TX pour faire de l'argent. Les tiers les plus rentable, ça reste (pour moi) le T6/7. Une partie en Yamato me coûte environ 200k de crédits (100k si je suis en forme). C'est se que je gagne au minimum sur une partie en T7, 2 si je suis dans une mauvaise journée. Et je ne suis pas un bon joueur. Alors oui, si je veux sortir 6/7 fois le Yamato, je vais faire une dizaine de parties en T6/7 pour faire le stock d'argent si je n'en n'est pas. Et alors ?
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Perso en Yamato sur 6 parties j'ai perdu quasiment 1M de crédits (oui, je suis mauvais, je le prend en main et il ressemble à rien de se qu'il y a avant niveau obus du coup j'ai du mal, j'ai l'impression de tirer avec des railgun et c'est très étrange) mais bon, je le savais avant même de commencer à le grind. Même si j'estime qu'actuellement les coûts de réparations en T8+ sont trop cher, je comprend parfaitement pourquoi ils sont élevés (et qu'ils doivent le rester un minimum). Je joue principalement en T5/7 pour l'argent, le fun et le grinding, et je sort le T8/9/10 pour perdre de l'argent et me faire plaisir. Surtout me faire plaisir en fait, avec un dédain total des coûts que j'aurais à la fin. Mon Yamato est spé secondaire donc il faut au minimum que je m'arrange pour finir à 10km de mes cibles, le camping c'est sans moi (c'est trop chiant).
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Non mais si c'est du troll, tant mieux hein ! Le problème c'est que certains ont tendance à vraiment le faire donc je préfère prévenir que guérir, tant pis pour mon second degré mais les imbéciles ont tendance à être nombreux sur ce genre de sujet alors je fais dans la prévention. Si tu n'en n'as pas besoin c'est bien ! Ça servira pour ceux qui liront le sujet et qui auront besoin de mon message pour comprendre que c'est une mauvaise idée.
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Oui, il y a aussi de très nombreux sites qui te propose d’agrandir se que les hommes possèdent entre les jambes, pourtant l'efficacité de se qui est vendu est discutable. 98% de se que tu trouveras sur internet comme "hack" pour les "grosses" licences (aka League of Legend, les jeux Blizzard, les jeux WG et tout se qui possède au moins 10k joueurs) c'est juste des programmes bons à pourrir ton PC avec des mineurs de bitcoins, des adwares et tout un tas de [edited]eries pour te voler un maximum de données et d'argent. Les "vrais" hack sur les jeu multi (et je ne parle pas d'un script LUA que tu peux trouver pour Payday ou ce genre de trucs), encore plus lorsque l'éditeur fait tourner le jeu sur ses serveurs, c'est rarissime si l'éditeur a mit un minimum de protection. Un "vrai" hack sur ce genre de jeux, déjà il n'est pas gratuit et ensuite il ne dure jamais longtemps parce que ça patch très vite si vraiment il y a une possibilité d'exploitation. Tu peux mais je te conseille au pire une sandbox ou un environnement virtuel, au mieux une machine isolée des autres pour tester tous ces trucs. Mais au pire tu pourris juste ta machine, au mieux tu réussis à tomber sur la pépite rarissime qui fonctionne et tu risques le bannissement derrière, c'est toi qui vois.
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Esclar_Tenebris replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Il y a des soirs où...première partie en Scharnorst, focus par les 5 BB d'en face + 2 DD, ils ont fait du mouvement roulant sur tout le monde comme ça, on a perdu en 7 minutes. Je relance en Dunkerque, je spawn à l'opposé de mon équipe (en bas à gauche) sur Terre de Feu en Domination, strike Lexington pour ma pomme en direct avant que je ne puisse rejoindre mon équipe, hormis un Tirpitz, j'évite miraculeusement la plupart des bombers, je me prend une torpille et...le lemming train d'en face. On est mort en héros avec le Tirpitz...enfin, on est surtout mort rapidement. 30k et 10k de dégâts sur les 2 parties, STOP ! Pas ce soir. Il y a des signes qui ne trompent pas. -
J'ai un ami qui a pris 196 obus HE sur son cuirassé pour un total de 1781 dégâts et 0 incendie. Comment ? Et bien, un Atlanta qui n'a pas compris que la ceinture anti-torpille du Scharnorst ne pouvait pas brûler. Les HE, c'est certes aléatoire, mais quand tu tapes dans les super-structures, tu a bien plus de chances d'allumer le barbecue que si tu tapes dans les tourelles. Toujours en Scharnorst, en me faisant spammer de HE, je n'ai pris qu'un seul incendie sur l'engagement, parce qu'ils visaient déjà l'endroit en feu. Entre ça et les obus qui touche des parties qui ne peuvent pas brûler, qui sont détruites, qui ne tombent pas sur le bon pourcentage, etc... c'est sur que ça varie beaucoup d'une partie sur l'autre, suivant si on arrive à toucher (ou non) les parties réellement inflammables des navires visés et qu'on a (quand même un peu) de la chance avec l'aléatoire. Mais cette dernière données est assez secondaire au final.
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Personnellement j'aime bien et je comprend parfaitement que certains peuvent ne pas aimer/haïr/s'en [edited]. Mais si demain, pour une raison où pour une autre, on nous met des modèles que je n'aime pas (manga, historique ou délire LSD, là n'est pas la question) dans un port associé aux-dits modèles, je les laisserai simplement mariner dans leur port jusqu'à se que l'eau ronge l'intégralité de leur coque. L'évènement et les missions sont liés à ARP, ça reste un partenariat, ça reste pour faire connaitre des marques et faire rentrer de l'argent dans les 2 caisses. Donc les récompenses sont liés à "l'univers" ARP (en l'occurrence, le port), places de ports comprises. Personnellement j'ai été très surpris (une bonne surprise, soyons clair) qu'ils offrent une place de port gratuite pour ceux pour qui Hiei aurait fait doublon. Personne ayant fait les missions ne peux jouer le Myoko sans "gribouillage" à moins d'avoir monté les croiseurs japonais jusqu'au Myoko, il n'y a aucune raison pour qu'il est une exception et mettre un choix pour un skin classique (même sans débloquer la branche) irai à l'encontre du partenariat. Mais si vous n'êtes pas satisfait de l'expérience de jeu que vous donne WoWs en l'état, vous avez une solution assez simple : les mods, qui sont des choses conçus pour ce genre de cas. Mettre le skin classique sur les navires ARP (ne change pas les voix) : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42223-05110-dont-like-the-look-of-the-arp-ships-v22/ Et je n'ai pas fait de recherche mais il en existe certainement pour virer les voix ARP et changer le visuel du port de Yokosuka.
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Si tu avais déjà le Hiei, lorsque WG l'a remit en jeu sur les missions, ceux qui l'avais déjà ont eut une place de port gratuite lorsqu'ils le débloquaient. Comme je ne pense pas que WG laisse un marqueur sur chaque compte pour savoir quelles missions ont été (ou non) accomplie il y a 3 mois, la mission devait simplement vérifier si tu possédais déjà le bateau ou non. Chose impossible à faire si tu l'avais revendu. Je pense que ça fais parti des raisons (ou alors je me plante complètement). Même si je comprend parfaitement que l'on ne puisse pas apprécier le style de ses navires, j'ai des difficultés à comprendre votre obsession de vouloir les retirer de votre compte alors que mettre un port qui n'est pas typé manga suffit à vous les retirer de la vue.
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Lags et éjections ?
Esclar_Tenebris replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's question in Le coin technique
Quand bien même il n'y a aucun problème sur votre PC, votre connexion et les serveurs WG, le problème vient peut être simplement de tout se qui relit ses éléments. Actuellement je ne peux pas jouer aux jeux Blizzard. Pas parce que mon PC est en mousse, que leurs serveurs sont en PLS ou que ma connexion est asthmatique, juste que le chemin que les données prennent actuellement pour aller de mon PC à leur serveur est endommagé et génère de nombreuses pertes de données et donc des lags, des déconnexions et autres joyeusetés. Deux solutions : attendre la réparation ou changer de chemin (et ça vous ne pouvez pas le changer vous). Personnellement je n'ai aucun problème avec le jeu, malgré mes mods. -
Je vais très souvent chercher les DD avec le Fuso (parce que même en overpen total on est à presque 12k dégâts quand on touche la bordée) et donc au contact, je peux t'assurer qu'il est solide face aux autres navires. Le plus grand danger au même tiers à mon goût c'est le Dunkerque et le Warspite, surtout ce dernier pour ses obus lourd terriblement pénétrant. Par contre même quand je me plantais complètement le prix de réparation ne m'a jamais réellement posé problème...
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Esclar_Tenebris replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
On pourrait instaurer des zones de captures en bordures qui te font perdre quand tu les captures. Les premières parties promettent d'être drôle à voir.- 8,791 replies
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Après, là, j'arrête pour ce soir parce que ça fait plusieurs parties que AUCUN navire de mon équipe ne navigue au delà des 3 lignes de spawn de la partie. C'est compliqué de capturer les points (et de gagner) quand aucun navire n'essaye d'y aller, qu'on est tout seul avec le focus de 5 navires + CV sans aucun soutien (puisque je suis assez stupide pour tenter d'aller cap en cuirassé). Du coup stoppons le pourrissement du WR, c'est juste pas la soirée pour moi.
