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Esclar_Tenebris

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    [LULU]

Everything posted by Esclar_Tenebris

  1. Esclar_Tenebris

    Batailles inutiles en Zuiho ... ?

    Le Zuiho est à 52.83 % de WR. Remet toi en question.
  2. Esclar_Tenebris

    Durée du statut de TeamKiller

    Il y a ça et ça on est bien d'accord que c'est la faute du lanceur et non du BB qui à la giration d'un éléphant bourré. Mais il y aussi les mecs qui s'en prenne alors qu'elles ont été tirés a max range et que tu les a prévenu. Exemple tout frais : je n'ai pas eut de pénalité mais je met une pleine bordée de torpilles à un BB, l'une d'entre elle passe avant lui et un DD allié trouve le moyen d'aller s'empaler dessus 3 ou 4 km après la cible visée (et bien que prêt, je n'étais pas au CaC). Je fais assez gaffe quand je lance des torpilles et je suis le premier à m'excuser en cas de lancement foireux, MÊME si je ne touche pas mon allié mais certains n'essayent juste pas de les éviter, voir même font exprès de se les prendre (c'est soit ça soit être profondément stupide, donc on va dire que c'est volontaire).
  3. Esclar_Tenebris

    Mise a jours en surpoids

    5 heures pour 3 Go ça sous-entend que tu télécharges à 166ko/s soit un débit affiché de 700kb/s soit moins de 1Mb/s. La majeure partie de la France est actuellement au dessus de ça, sans habiter à Paris, personnellement je suis à plus de 17000 kb/s.
  4. Bon, je vais essayer de faire mieux que le concours sur les citadelles. Record actuel : 9 15 incendies.
  5. Ma première partie sur Atlanta ! J'ai remarqué plusieurs trucs : je sais aussi bien viser que sur les autres navires (aka, je ne sais pas viser), j'ai oublié de mettre des substances incendiaires dans mes HE et j'ai oublié de regarder devant moi. M'enfin bon, 68 touches pour 600 obus tirés, on a vu pire non ? Non ? On me souffle que non. Je suis sur d'avoir déjà fait pire pourtant. En tout cas mon équipe a bien rigolé en me voyant esquiver des bordées de torpilles tirées à à peine 3 km de moi en...m'écrasant dans une île. Et on a 2 navires qui se sont éperonné par accident. Je ne déconne pas, les 2 ont avancé en ligne droite, sans jamais regarder autour d'eux, en tunnel vision sur leur cible et se sont percuté en mode "oh, mince alors, il y avait un autre navire ennemi ici ??" La partie du fail complet pour tout le monde, mais de très grande barres de rire. On a fini par gagner aux points alors que je me battait avec un Nurenberg pour savoir qui de nous deux frappaient le plus fort l'eau avec ses obus (seule explication logique à la précision que nous avions). Je pensais me faire une petite session nocturne mais je vais faire une pause pour ce soir, je ne suis vraiment pas en forme pour ça.
  6. Esclar_Tenebris

    Annonce importante : mods, triche et sanctions

    Non mais son test se résume à une partie gagnée en Coop VS IA avec 1 navire détruit et 34% de précision. Honnêtement, j'ai vu mieux comme logiciel de triche. Kaptain, sérieusement, à force de défendre systématiquement les gens étant contre ceux que tu n'aimes pas sur ce forum, tu te décrédibilise toi-même. azerty1974 est un troll, un simple passage sur son profil permet de le vérifier. Judge_Demon n'a compris une mécanique du jeu, qui plus est qui vient d'être corrigée et dont son utilisation normal est enfin possible. Après sur le principe de précaution, vaux mieux signaler les comportements suspect, mais tirer au dessus d'une île n'est, pour moi, pas un comportement suspect.
  7. Esclar_Tenebris

    Navré les amis

    Si le jeu ne te plait plus, n'y joue plus, quitte à y revenir plus tard dans une semaine, un mois, un an, ou jamais, ça n'a pas d'importance. L'important dans un jeu vidéo, et quelque soit le chemin parcouru pour l'atteindre, c'est le plaisir. Peut être tout simplement avais-tu plaisir à progresser en même temps que tes navires au fil des parties et qu'ayant atteint un niveau correct, la progression et le plaisir de celle-ci se font plus rare, plus lent et il y a plus cette découverte des premiers jours. Que le jeu, une fois maitrisé, te parait insipide là où, lors de la découverte, tout t'enchantait car tu n'avais pas la même vision. Personnellement je prend toujours plaisir à jouer à Warship, même si j'ai pris du recul sur certaines choses vis-à-vis de la période "découverte" que j'ai pu avoir au début. Je vais continuer à y jouer et à mettre régulièrement un peu d'argent dedans tant que je serais satisfait du jeu et que j'y prendrais plaisir. Dans tous les cas, bonne continuation à toi vers d'autres horizons vidéoludiques ! ;)
  8. J'ai craqué, j'ai acheté le Warspite, j'ai lancé une partie pour tester la bête et je me suis souvenu pourquoi j'évitais de lancer entre 17h et 22h (même si je croise ce genre d'équipe aussi en dehors des horaires). Globalement, l'équipe ennemi a avancé jusqu'à notre base et à coulé les 3 imbéciles qui la défendait (j'en faisais parti) et l'a capturée, sous l’œil attentif du reste de l'équipe, à bonne distance dans un coin de la map. Bon, il faut reconnaitre que pour le coup, mon talent au tir a été au niveau des moules de mon équipe, les obus du Warspite m'ont beaucoup surpris et je n'ai pas réussit à toucher grand chose. Je suis peut être un peu trop habitué aux BB japonais (je n'ai pas touché aux navires US). Je retesterai ce soir, calmement. J'en profite pour remercier les gens (oui, je reste vague, sinon je vais oublier des noms) qui m'ont aidé à progresser (ça se voit dans mes stats récentes) que se soit sur le forum ou en jeu. Même si je fail encore pas mal, je suis sur la bonne voie ! J'ai même vu du violet sur Wows Stats ! Merci à vous !
  9. Sur le Tirpitz, toute l'équipe est derrière moi (chose rare) j'engage un "duel" contre 2 Tirpitz et un Chapayev, je réussit à couler l'un des cuirassés et punir violemment le second avant de mourir sous le feu nourri des adversaires suite à une exposition trop étendue de mon flan à un confrère (une magnifique bordée à 19k dégâts). Et là, je peux enfin constater que bien que mon équipe était derrière moi, elle se touchait tranquillement dans son coin et n'avais même pas engagé le combat. Premier mort, premier au score avec la moitié des kills de l'équipe qui n'ont réussit qu'à finir le Tirpitz bien entamé avant de sombrer ou fuir. Ce genre de partie m'attriste plus qu'autre chose. Ce n'est pas que les gens sont mauvais (dans l'absolu, si, mais passons), mais on a vraiment l'impression qu'ils ont peur de jouer et de voir un ennemi leur tirer dessus. L'équipe ennemie a juste à leur foncer dessus pour gagner parce qu'ils vont tous faire demi-tour (avec de magnifiques expositions de flan) et tenter d'aller le plus loin possible de toute source de dégâts.
  10. Esclar_Tenebris

    Green team Red Team

    Équipe verte : ton équipe Équipe rouge : équipe adverse Navré, tu ne seras jamais dans l'équipe rouge à moins de regarder le replay d'un adversaire. A la rigueur, tu peux être en jaune si tu joues en division avec d'autres personnes.
  11. Esclar_Tenebris

    Pseudo (s) en couleur rose ?

    Alors, comment dire ça ? Cela n'a rien à voir avec la choucroute tes fruits de mer. Le pseudo rose, c'est quand tu tires (trop) sur tes alliés, point. Le tchat n'a aucun influence dans le processus. Et pour avoir accidentellement collé 2 torpilles dans un Molotov allié, il y a une marge (je ne connais pas le calcul par contre). Par contre, banni pour avoir parlé français, à moins de faire l'apologie de trucs pas très cool, je demande à voir. Après je ne joue pas à WOT donc je ne jugerai pas, mais cela ne t'arrivera pas sur WoWs. A la rigueur tu auras des gens qui râleront en allemand, mais pas de bannissement pour ça.
  12. Esclar_Tenebris

    Annonce importante : mods, triche et sanctions

    Le problème d'être très précis, dans ce genre de cas, c'est (pour l'avoir vécu) que : - si tu sors une liste des mods interdit, il suffira d'en créer un qui n'est pas sur la liste. - si tu sors une listes des modifications interdites, certains vont être assez malin pour réussir à se donner un avantage en ne touchant qu'à se qui est autorisé. Donc risque de déséquilibre et de grosses protestations pleines de mauvaise foi de la part des créateurs et utilisateurs lorsque cela deviendra interdit et sanctionné. - si tu interdis absolument tout alors qu'il y avait des choses autorisées et appréciées par les joueurs avant, tu perdras une grosse partie de la clientèle (les moddeurs ne font pas forcément vivre les jeux moddables, mais ils en font une grande partie de la réputation) - si tu restes flou, ça râle car il n'y a pas de "limite" réellement fixe, c'est un peu comme si on retirait le bord de map visible actuellement sur le jeu et qu'au bout d'une certaine distance, le navire prenait des dégâts. Cela permet une plus grand latitude aux admin pour les sanctions (permet aussi le cas par cas sans générer des mouvements de foule) tout en laissant une liberté appréciables aux moddeurs qui savent qu'ils peuvent "rester sur la map" sans craindre la moindre sanction. Pour information, un système de sanction sans erreur, c'est très rare. De tête il ne m'en vient qu'un seul, qui est utilisé dans plusieurs MOBA : le système de sanction des AFK. A partir du moment où un joueur n'est pas connecté ou absent, quelque soit la raison, il est en tord et donc punissable, sachant que ces systèmes possèdent souvent une "tolérance" pour les déconnexions accidentelles ou imprévues (urgence IRL, panne électrique, explosion du PC, chute de météore, découverte de l'intelligence chez l'être humain, panne internet, etc...). La plupart des systèmes "anti-toxique" ont entre 1 et 3% d'erreurs (Riot games a le record avec moins de 0.7% d'erreurs avérées) et dès qu'on touche à la modification des systèmes en jeu, les erreurs peuvent vite arriver surtout si les vérifications ont été faites rapidement ou se basent sur les protocoles pouvant mener à l'erreur. Je pense à un système de vérification qui recoupait variation des statistiques et modifications des fichiers du jeu utilisés il y a quelques années par certains éditeurs et qui avait un taux d'erreur monstrueux car non, les deux ne sont pas forcément lié (changer les langues par exemple, n'augmente pas votre acuité à viser). Je ne ferais pas d'hypothèse sur le pourquoi du comment de l'erreur de sanction dont a été victime Sana, mais ce n'est pas forcément dû à une faille dans le protocole de vérification, il peut simplement s'agir d'une erreur humaine. Malgré cela, le système de sanction peut être viable, l'important étant que le support soit prêt, comme il l'a fait avec Sana, à débannir en cas d'erreur. Et pour Hans, sérieusement, laissez tomber. C'est le genre de personne qui me fait perdre mon objectivité lorsque je suis modérateur, alors faites comme moi, lisez-le, réagissez dans votre coin et ne répondez pas. Cela permet d'assainir les forums. Après si vous êtes capable de lui répondre calmement et de manière construite, allez-y, mais moi je n'ai pas la patience.
  13. Esclar_Tenebris

    WOT WOW

    Je crois que c'est ça Last, et le pire, c'est que le Colorado n'est pas tant supérieur au Fuso au niveau des "stats" pures : ce dernier a plus de PV, plus de tourelles (et donc de canons), meilleur temps de recharges (à 1.6s prêt). La grosse différence se fait surtout sur la manière de le jouer. Après il est évident que si l'un des cuirassés s'angle et que l'autre expose son flan, ce dernier va probablement mourir sauf soutien immédiat ou RNJésus de son côté. Non parce que des duels Fuso/Colorado j'en est fait pas mal en tant que Fuso et je n'ai pas toujours été perdant. Il y a plein de manière pour gagner : l'attaquer avec des alliés, ne pas exposer bêtement son flan à ses tirs (parce que pour mourir en 8 obus, c'est que tu avais ton flan braqué sur lui), utiliser le décors, éviter de se faire engager par lui, enfin bref... WoWs reste un jeu d'équipe, les combats sont rarement des duels "purs" entre 2 navires.
  14. Le camping en BB je ne sais pas faire, déjà parce que c'est chiant, et surtout parce que je ne sais pas viser au delà de 15 km. Du coup je me rapproche des ennemis. Puis les batteries secondaires commencent à tirer, et elles aussi à longues distances elles ont du mal, du coup je me rapproche encore et souvent je meurs avant d'avoir le temps d'éperonner quelqu'un. Non, je suis le premier à le dire, en BB, je vais bien trop au front, même si c'est fait pour ça. Mais j'aime bien ! Mais ça n'aide pas forcément la partie. Mais j'aime bien ! Du coup j'essaye actuellement de progresser de ce côté là. Pas simple.
  15. Je participe par principe, mais j'ai du mal à savoir où sont les citadelles sur les navires (entre la batterie avant et la batterie arrière, il y a beaucoup de choses) et encore plus de mal à les viser Vivement la visualisation du blindage que je m'y retrouve un peu plus. Record : 3 citadelles.
  16. Je viens de mettre 10 obus AP sur un Furutaka avec un Fuso à une distance de 1.2 km pour faire...1020. Je crois que c'est se qu'on appelle la sur-pénétration (j'aurais quand même bien aimé toucher sa citadelle mais j'ai encore du mal avec ce truc là, ça change sur tout les navires ) En tout cas c'est étrange, avec mon ARP Kongo et Hiei, tout se passe bien, bonnes équipes, bon jeu (même si je meurs parfois) par contre, ARP Haruno et le Fuso, c'est le festival du fail, aussi bien de ma part que de la part de mon équipe, c'est étrange ce soir...
  17. Esclar_Tenebris

    Nouveau capitaine cherchant à prendre du galon

    Bonne progression à toi. Si cela peut te "rassurer" je suis sur le jeu depuis janvier, avec le double de batailles que toi, et je suis en dessous de la plupart de tes stats. Il a fallut mon intégration à OGC, beaucoup d'explications et quelques crises pour que j'intègre certaines mécaniques et que mon taux de victoire remonte (un peu). L'important c'est de se fixer des objectifs et surtout de prendre plaisir à jouer. Personnellement, je veux remonter à 50% de WR et débloquer l'Izumo. Mais je fonce toujours un peu trop rapidement vers l'ennemi, quelque soit mon navire, parce que les combats à longue distance c'est bien mais la nervosité des combats à courte portée me plait énormément (c'est très punitif par contre).
  18. Esclar_Tenebris

    Gros Problèmes avec les équilibrages

    Bonjour, je vais tenter de faire concis : 1) Le pavé non aéré c'est le mal. 2) Plutôt que d'envoyer [edited]ceux qui vont critiquer ton orthographe/grammaire tu ferais mieux de faire un effort dessus afin d'être pris au sérieux. 3) Un joueur inactif est forcément un joueur qui a quitté le jeu. 4) L'USS Iwoa est sur le jeu, c'est un sistership du USS Missouri. 5) J'ai vérifié, les 2 cuirassés tirant à moins de 10 km sont le Mikasa, T2 premium japonais, et le Kawachi, T3 japonais, tous les autres ont une portée supérieure. 6) Quel croiseur tire plus loin qu'un cuirassé, à tiers équivalent (hormis les 2 cités au dessus) ? 7) Quand bien même on s'en fout. Certains navires du jeu sont des papers ships (navires jamais construits) et d'autres ont été ajustés pour équilibrer le jeu. L'équilibrage et le gameplay prévaudra toujours sur la véracité historique. Si tu t'étais renseigné un peu (et je n'ai pas envie de chercher à ta place vu ton post) tu aurais trouvé des posts où les développeurs expliquent comment ils ont modifié les valeurs (la vitesse, les distances, les temps de rechargements, etc...) pour que cela soit jouable. 8) L'équipe "rouge" tout le temps avantagée cela doit être simplement parce que l'équipe de WG ne t'aime pas et a réglé son système de manière à te pénaliser. 9) Si tu connais d'autres jeux mieux fait que World of Warships en terme de MOBA maritime historique, je t'invite de une à y jouer, de deux à donner leurs noms. Tous les concurrents que j'ai pu testé étaient largement pire, et de loin. 10) A part de ridiculiser ET te décrédibiliser, les insultes et autres attaques gratuites sans fondement ne servent à rien, apporte plutôt des arguments aux points problématiques que tu penses soulever. 10) Ce n'est pas parce que tu n'as mit aucun point dans ton post que tu es obligé de mettre 27 points d'exclamations à la fin de celui-ci. edit : Finitan, honnêtement, quand tu es admin et que tu vois un post de ce genre, soit tu désespères de tes joueurs, soit tu en rigoles, soit tu l'ignores. Les seuls posts où tu arrives à te sentir mal en les lisant c'est quand un joueur te démontre que tu as foiré un ou plusieurs points dans ton truc. Là c'est gênant. Et c'est très souvent constructif par la suite.Ce post risque fort de ne pas être le cas vu son départ.
  19. Le fail qui n'est pas de ma part mais du jeu. Pour commencer ma session d'aujourd'hui, je décide de me relancer sur l'Umikaze. Tout se passe bien, 4 kills, j'approche de ma cible pour tenter de prendre un Kraken Déchainé et...tien, ça freez, "Insérez ici message d'erreur troll". Bon, ok, je relance, être en Umikaze à 2 km d'un croiseur avec 1800 PV n'est souvent pas synonyme de survie surtout si je ne peux pas lancer mes torpilles. Donc je me reco, à non, serveur indisponible...wat ? *spam reconnexion x8* reconnexion. Partie terminée. Victoire. Tant pis pour le Kraken. Voyons les stats Meh. C'est un vrai bug qu'il faudrait que je remonte ou c'est simplement dû à ma déconnexion ? Sachant que de mon côté, il n'y a QUE le jeu qui a planté, ma connexion à d'autres trucs (Mumble, Steam, serveur externe, etc...) n'a pas bougé d'un pouce. Et en plus ça m'a bien consommé ma victoire du jour dessus
  20. Esclar_Tenebris

    Les AFK

    Ou, plus simple, il faudrait éviter de donner des missions qui favorise les comportements égoïstes comme les AFK-farm de nombre de parties ou les KS-farm nombre de kill. Mettre des missions (comme pour les event ARP) demandant un nombre de coup sur cible, un nombre de dégâts infligés ou autre statistiques impliquant un jeu ACTIF lors de la partie serait moins propice à ce genre de chose.On pourrait même penser à des missions impliquant de faire des dégâts avec des secondaires de BB afin d'en terminer avec les campeurs Mais sinon oui, depuis l'event en cours, le nombre d'AFK en partie que je croise est légèrement plus élevé (ce n'est pas une norme non plus).
  21. Un beau fail de ma part : capture d'un point à la barbe des ennemis et anéantissement direct et total lorsque qu'un Mogami apparu à 2 km de moi. On a quand même gagné, merci mon équipe qui a décrété que ce premier sang avait été beaucoup trop rapide et méritait vengeance. J'ai donc vu 2 Amagi foncer dans le tas et faire un massacre, preuve en est, s'il y avait besoin, que c'est bien moi qui est du mal avec ce navire et non ce navire qui est faiblard. En tout cas j'ai beaucoup rit pendant cette partie en les lisant, merci à eux.
  22. Esclar_Tenebris

    Je l'ai ! ENFIN !

    Bien joué ! Personnellement je vais chercher le Yamato "à la main". Sur l'Amagi pour l'instant, peut être l'Izumo avant juillet...voir même avant juin si je reprend sérieusement.
  23. Esclar_Tenebris

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Je n'ai pas l'habitude de faire ça mais là, ils le méritent : Chaque Warspite de chaque équipe nous à fait un "How to play BB" qui c'est terminé sur un duel d’anthologie avec les CV en spectateur passif. On a gagné mais de peu. Partie très plaisante à jouer et à regarder.
  24. Je me suis dit "une petite partie avant de partir bosser" du coup j'ai sorti l'Amagi fraichement terminé pour me faire la main. Map Océan et une équipe qui communique bien pour faire de la stratégie, qui plus est qui veux aller au front. Parfait donc. J'accompagne les croiseurs sur B, je pers définitivement 3 tourelles sur la première salve d'en face et je me prend 3 incendies par un Atlanta allié trop proche. J'ai craqué j'ai tenté de foncer sur un NO a 5 km mais l'équipe en face m'a bien focus et je suis mort à moins d'un kilomètre de ma cible. 60k de crédits en moins du coup. M'enfin bon, je m'entrainerai plus sérieusement ce soir.
  25. Esclar_Tenebris

    Les moneymaker (non-prenium) à la 5.5 ?

    J'ai l'Amagi mais j'ai aussi des équipes qui se suicide en boucle, du coup le bilan financier est assez peu avenant pour l'instant. D'ailleurs comparativement au Nagato, je le trouve plus sujet aux citadelles, ou alors je n'ai peut être pas compris un truc dessus. Après je viens de terminer de l'upgrade en full donc on va voir se qu'il donne mais j'ai un peu plus du mal qu'avec ses prédécesseurs. Mais s'il est censé être supérieur à tout je vais m'entrainer :p
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