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Esclar_Tenebris

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Everything posted by Esclar_Tenebris

  1. Marrant, moi je l'aurais fait plus court :
  2. Esclar_Tenebris

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    Je viens de croiser Isithran en Yamato et moi en Tirpitz. Ce fut la partie où le jeu m'a dit "au fait, j'ai oublié de te mettre un peu de malchance sur tes précédentes parties donc désolé par avance hein..." J'ai pris un incendie à chaque bordée et j'ai magnifiquement encadré la plupart de mes cibles de chaque côté du navire. On a perdu (je ne ragerai pas sur les coéquipiers vu mes performances sur la partie...mais quand même) et il a terminé premier de notre équipe.
  3. Esclar_Tenebris

    Batailles Classées Saison 4

    GladXX, tu te plantes complètement sur le système de classement. Je vais prendre un exemple simple : League of Legends. Le système de classement est très similaire à celui de Warships : un joueur seul qui va jouer avec d'autres joueurs aléatoire et dont le classement ne dépendra que de la victoire ou de la défaite de son équipe, indépendamment de ses statistiques personnelles (KDA, balises, objectifs, etc...) aboutissant au final à un classement du joueur et non des équipes avec qui il a pu jouer. D'après ton raisonnement, si on donne un temps suffisant à n'importe quel joueur, celui-ci pourra atteindre les rangs les plus haut. C'est partiellement faux. Il y a une limite lié au skill personnel qui le fera plafonner quelque part (que se soit en Bronze 4 ou en Platine 2) et qui ne pourra être franchie que par une amélioration à son niveau (meilleure vision de jeu, meilleure coordination, amélioration de la maitrise du perso, etc...) et donc une progression de niveau, qui se traduira au final par une progression dans le classement. Alors oui, au final, un joueur prêt à se remettre en question pourra surement atteindre les plus hauts niveaux si on lui laisse le temps de s'améliorer. Mais justement, les parties classées dans les jeux vidéos ne laissent pas ce temps là aux joueurs, car il s'agit d'un classement à un instant t (avec t égal à la durée de la saison) et non d'un classement global. Pour se qui est des avantages liés aux premiums, ils possèdent tous une ou plusieurs faiblesses venant compenser leurs points forts, même si certains semble en effet au-dessus des autres. Mais actuellement, bien que possédant l'Atlanta dans mon port, tu ne risques par de me voir le sortir pour les classés. Au final, j'ai l'impression que les joueurs redoutent plus les premiums dans leur équipe que dans celle d'en face. Preuve en est que le P2W n'est pas encore si présent que ça sur Warships.
  4. Esclar_Tenebris

    Batailles Classées Saison 4

    C'est le principe de l'aléatoire. Sur Diablo 3 je n'ai jamais drop le casque des Crocs de l'Enfer alors que un de mes amis le fait tomber quasiment à chaque séance de farm. Par contre moi j'ai une dizaine de Don de Ramaladni et lui aucun. Le système n'est pas différent entre nous deux : on joue la même classe, dans la même partie. Ici c'est pareil, on tombe tous sur un panel de joueurs plus ou moins grand suivant le tiers sur lequel on joue, certains sont plus "chanceux" que d'autres même si au final, cela fini par se normaliser au fil des parties, tout comme sur Diablo je finirai bien par drop le casque et lui un Don. Et regarde mes stats, je n'estime pas être bon. J'estime être en progression, se qui n'est clairement pas la même chose. Il y a 2 mois je tournais à 45% de WR, actuellement je tourne plus sur les 55% (si on omet ses derniers jours où je suis plus proche des 20%) et pourtant je tombe toujours avec autant de boulets. La dernière ranked que j'ai faite on l'a gagnée parce que j'ai pris le focus de 4 personnes en défendant un point et que notre CV a hurlé (en CAPS LOCK s'il vous plait) à nos coéquipiers d'arrêter de faire du rien et d'aller tirer sur les gens en face et ça a marché. Es-ce qu'on l'aurait gagné si personne n'avait rien dit ? Peu de chance, et je serais apparu comme un BB étant allé au suicide pour rien. La victoire ce joue à peu de choses, même avec des "boulets". Certains joueurs ne sont pas foncièrement mauvais, mais ne savent pas quoi faire niveau stratégie et du coup reste en arrière, c'est pourquoi j'aime les parties où il y a des meneurs qui émergent. Ils ne sont pas forcément bons, mais au moins on suit une stratégie et c'est toujours mieux que partir chacun dans un coin. A la base, un bon joueur ce n'est pas quelqu'un qui gagne à chaque fois, c'est quelqu'un qui sait pourquoi il gagne ou il perd à chaque partie et qui tente de s'améliorer.
  5. Esclar_Tenebris

    Batailles Classées Saison 4

    Mais oui, mais c'est bien sur ! Mais pourquoi je te lis encore ? Parce que parfois ce n'est pas aussi stupide que se que je viens de citer, certes. Es-ce que tu te rends compte de l'aberration complotiste que tu énonces au moins ? J'ai l'impression d'entendre quelqu'un m'expliquer que les jets de poussières dans les étages inférieurs du WTC lors de son effondrement sont la preuve d'explosions et donc d'une destruction contrôlée et non un simple phénomène de pression dû à la masse en train d'écraser l'immeuble. Tu parles d'argumentation mais tes derniers post se résument à "c'est un complot, on ne peux rien y faire, la preuve, c'est que les gens que je n'aime pas et que le staff aime bien sont bien classé." Peut être qu'ils sont juste bon ? Non, c'est impossible ? Donc je dois ma remontée de WR uniquement à mes liens avec eux et non pas à ma remise en question récente ? Enfin bref, si tu penses être, toi ou un autre, victime d'un complot, grand bien te fasse. Pour vous avoir vu pendant des années penser que Valve/Riot/Blizzard/EA/[éditeur de jeu multijoueur compétitif] vous plombait sciemment vos parties et boostait ceux des autres, je n'essayerai pas de te convaincre du contraire.
  6. Esclar_Tenebris

    Annonce importante : mods, triche et sanctions

    Je, hum...pour résumer, tu as report tous les CV sachant faire un tir manuel avec les chasseurs que tu as croisé, c'est bien ça ? Tu m'étonnes qu'ils aient tous rigolé... Et Kaptain, le mod changeant la couleur des obus n'augmente pas la portée à laquelle tu les vois. Tu les vois juste mieux (ou moins bien, suivant le mods). Personnellement j'ai appris à faire la différence entre les deux grâce à un mod et maintenant je joue sans.
  7. Je stoppe Warships pour ce soir. La seule partie où je ne suis pas tombé avec une équipe d'afk/crétin, c'est une partie où j'étais tellement énervé que j'ai fait une erreur qui m'a coûté mon navire (et qu'on a quand même perdue). Même les parties que j'ai gagné j'étais dégouté de mes coéquipiers >< Sérieusement, donnez-moi JeanKévindu93, il jouera mieux que ces....TRUCS ! Jouer doit rester un amusement et avec les gens présent ce soir, l'amusement, c'est mort, donc allons pacifier des gens au nom de l'empereur sur Total War.
  8. Accélérer les torpilles IJN et/ou augmenter la portée de détection des torpilles US peut être une solution. M'enfin bon, ça reste le bordel pour équilibrer le tout.
  9. Esclar_Tenebris

    Un camouflage par bataille... même-ci ont coule pas ?

    Moi je vote pour le temps de construction réelle lorsqu'on achète un navire. Il manque aussi le temps de trajet port -> lieu de bataille qui varie en fonction du port choisi en arrière-plan. Et un nombre de munitions limitées aussi. Enfin bref, le réalisme, c'est bien, mais il ne faut pas trop le pousser non plus. Je pense que les joueurs seraient bien plus satisfait si les torpilles IG correspondaient un peu mieux à la réalité historique plutôt que d'être son exact opposée comme actuellement (les torpilles japonaises, tout ça tout ça...).
  10. Esclar_Tenebris

    Un camouflage par bataille... même-ci ont coule pas ?

    Vu l'état dans lequel termine parfois mes navires, même toujours à flot, je t'assure qu'il va falloir refaire la peinture (et le blindage, et l'équipement AA, et les secondaires, et les tourelles, et peut être ramener quelques personnes pour remplacer les morts) après le retour au port. Surtout quand j'ai passé la moitié de la partie avec la moitié du navire en feu. C'est un consommable valable pour une partie, changer ça c'est changer un modèle économique.
  11. Esclar_Tenebris

    Batailles Classées Saison 4

    Ho, moi, même en CV, quand c'est perdu pour perdu je tente l'éperonnage donc bon... partir dans un coin de la map c'est pas trop mon truc. C'est même l'inverse chez moi, je suis en train de travailler le fait que j'y aille un peu trop fort (dans le tas) et qu'il faudrait que je garde un peu plus mes distances dans certains cas.
  12. Esclar_Tenebris

    Problème d'équilibrage et cours d'histoire

    Personnellement je pense que confondre la terminaison "-é" et la terminaison "-ez" devrait être puni de peine capitale pour destruction d'optique mais passons. Cela ne me dérange pas que WG s'éloigne des réalités historiques pour des raisons d'équilibrages. L'histoire est au service du jeu et non l'inverse. Outrepasser la réalité historique pour équilibrer le jeu est une bonne chose. La question de savoir si cet équilibrage est bien fait ou non est un autre débat. Certains des navires en jeu n'ont jamais été construit, donc la réalité historique... Après, sur le fait que WG "n'aime pas" la marine japonaise...meh. L'un des points forts des US est leur AA, c'est marqué dessus. Reste à savoir si les US sont trop au dessus des autres ou les autres (dont les japonais) sont trop en-dessous des US. Le Cleveland n'est pas si abusé que ça vis-à-vis de ses équivalents T6 dans les autres nations (surtout qu'un Aoba correctement manié l'ouvre assez bien) si on met de côté son AA. EN se qui concerne les CV... il est difficile pour moi de juger car je suis plutôt mauvais. On m'a dit que les US étaient plus simple (pour les CV et le reste) à prendre en main et disposaient d'une puissance "brute" plus accessible mais que les japonais, une fois maitrisé (je parle pour les CV surtout là) arrivaient à faire des carnages. Je veux bien le croire. Mais avec un cuirassé, je peux toujours passer entre 2 torpilles japonaises (sauf tir manuel rapproché) alors qu'entre 2 torpilles US, bonne chance... Enfin bref, c'est vrai qu'on a l'impression que les japonais sont légèrement en dessous des US. Malgré cela, je joue quand même japonais en grande majorité. Et puis éperonner un navire en hurlant "FOR HONOR OF THE JAPANESE FLEET !" ça n'a pas de prix.
  13. Et moi j'ai le symbole de l'Empereur en avatar, je préfère quoi du coup ? edit : how, le message qui part trop vite ! Bon, l'un des bordels à haut tiers c'est les coûts. A chaque fois que je sors l'Amagi ou l'Izumo je prie pour réussir à m'en sortir vivant et à faire un bon boulot pour éviter d'avoir à payer 40/70k par partie. Cela n'incite clairement pas les joueurs ayant une forte portée (vous avez dit BB ?) à aller au contact. Après je sais bien que cela fait parti de la stratégie de WG pour vendre des doublons, du premium et des navires premium. Mais il est possible de trouver un entre-deux (vu qu'ils travaillent actuellement dessus et ont réduit les coûts de 25% pour des tests sur je ne sais plus quel serveur, c'est potentiellement par là que viendra une partie de la solution.). Ensuite, le problème est plus général, parce que des joueurs qui campent, il y en a aussi à bas-tiers. Il faudrait trouver un moyen de récompenser les joueurs allant jouer au plus proche des navires ennemis, sans qu'on passe de la stratégie camping à la stratégie zerg rush. Mais globalement il faudrait quelque chose (je n'ai pas d'idée, là tout de suite) qui pousse les joueurs les plus frileux à risquer leur blindage devant les obus ennemis sans pour autant déclencher le brawle systématique (qui serait surement plus drôle que les parties camping mais tout aussi stupide dans l'absolu).
  14. Esclar_Tenebris

    Battlefiel 1 des navires de guerre enfin jouable ?

    Le problème du Star Trek, c'est que de une, il est assez moche, de deux, ça a l'air plus d'une démo technique que d'un véritable jeu, mais à voir. Sinon, le HTC Vive est actuellement parfaitement au point. De se que j'ai testé de l'Occulus, bien que correct, il reste bien en dessous du Vive qui lui a été conçu pour le jeu et est parfaitement adapté (très bonne sensibilité et réaction aux mouvements). Après j'attends le PlaystationVR, parce que de la VR 4k 60fps à 400 $ sur console, ça ressemble beaucoup à du mythe, sachant qu'actuellement, le 60fps 4k sur PC c'est encore ultra-galère même avec le matos de dernière génération et ça, sans la VR.
  15. Esclar_Tenebris

    Battlefiel 1 des navires de guerre enfin jouable ?

    Rien, nada, néant.
  16. Esclar_Tenebris

    Battlefiel 1 des navires de guerre enfin jouable ?

    On est en train de dériver sur les jeux vidéos en général mais soit, dérivons ! J'ai regardé en direct l'intégralité des conférences de l'E3, à part Bethesda parce que j'étais crevé et PC Gamer Show parce que c'était en même temps que microsoft. Si je devais résumer de manière TRES concise (en gras les trucs que j'ai vraiment aimé et/ou que j'attends) : EA : DE LA [insérez ici synonyme de matière fécale] de bout en bout. Même la présentation de BF1 était foireuse. Bethesda : pas vu. Des contre-rendu, j'ai retenu Dishonored 2. Microsoft : Gears of Wars 4,Killer Instinct DLC, Forza Horizon 3, FF XV, The Division DLC, BF1, Recore, Inside,Minecraft, We Happy Few, GWENT, Tekken7, DeadRising 4, Scalebound, ARK, Sea of Thieves, State of Decay 2, Halo Wars 2, Project Scorpio. Ubisoft : Le début est parfait, surtout la girafe d'imgur. JustDance2017, Ghost Recon WildLands, South Park : the fractured but whole, The Division DLC, EagleFlightVR, Star Trek : Bridge Crew VR, For Honor, GrowUp, Trials of the Blood Dragon, Film AC, Watchdogs2, Steep Sony : Orchestre-philharmonique-qui-fait-la-bande-son-de-se-qui-se-passe-à-l'écran-pendant-toute-la-conférence-où-comment-démolir-l'E3. God of War, DayGone, The Last Guardian, Horizon, Detroit - Become Human, Resident Evil 7 (VR), PlayStationVR, Far Point VR, Battlefront : X-Wing Mission VR, Batman Arkame VR, FF XV, Call of Duty : Infinite Warfare, Crash Bandicout remast, Crash Bandicout in Skylander, Lego SW:ep7, Death Stranding (PAR KOJIMA), Spiderman. Clairement, dans les conférences, de la plus mauvaise à la meilleure on a EA très au fond, Bethesda et Microsoft correct mais sans plus, Ubisoft qui maitrise parfaitement ses conférence et Sony qui a décidé de tout péter à l'E3 avec son orchestre dans un théâtre et ses annonces. Et sinon ne soyez pas médisant avec l'industrie française. Ubisoft sort toujours de bons jeux même s'ils se plantent régulièrement sur ses grosses licences (Child of Light ou le dernier Rayman étaient de très bons jeux) et on a plusieurs studios FR qui commencent à rayonner à l'étranger, genre, au pif, Arkane Studios ?
  17. Par contre c'est quoi le niveau aujourd'hui ? Sur une partie (en Myoko) où je me suis fait gang-bang par 6 personnes en début de partie suite à une action stupide de ma part je suis 3ième avec 459 points. Et définitivement, les CV en T7, quand je joue CV, ils m'ouvrent sans que je comprenne le pourquoi du comment. C'est des avions où des mouches les trucs que j'ai ? Enfin bref, j'arrête là, j'ai l'impression de m'enfoncer dans les méandres de la stupidité humaine au fil des parties (là j'ai un allié qui a traité un ennemi de tricheur parce qu'il a fait une frappe dévastatrice sur son navire alors que c'est impossible avec le drapeau anti-explosion...) je reprendrai ce soir, tard...après la conférence d'Ubisoft à l'E3, pour attendre celle de Playstation.
  18. J'ai sorti l'Izumo stock pour la première fois. Je savais à quoi m'attendre grâce au forum. Je n'ai pas été déçu. Malgré un bodyguard de la part d'un Yamato (pour être précis, je le collais et non l'inverse) j'ai eut l'impression d'être un veau au milieu d'un congrès sur les méthodes d'abattage. Bref, rien eut le temps de faire, heureusement le Yamato que j'accompagnais a fait le café et le Montana aussi. 70k de crédits en moins pour avoir servit de punchingball flottant, ça pique un peu. Sinon je ressors mon Hiryu et c'est compliqué à gérer, j'ai tellement d'escadrilles que j'en oublie le navire (ou certains groupes). Et les alliés n'aident vraiment pas. J'ai l'impression qu'entre le T5 et le T7, les gens ont déposés leurs cerveaux.
  19. Esclar_Tenebris

    Battlefiel 1 des navires de guerre enfin jouable ?

    C'est assez triste qu'une vidéo de 45 minutes de gameplay sur Battlefield1 soit plus intéressant et contiennent plus d'informations que l'intégralité de leur conférence à l'E3 2016 qui était profondément chiante à souhait.
  20. Esclar_Tenebris

    Missions "flotte de brumes"

    On a le Kongo x4 et le Myoko x2 actuellement. Personnellement j'aime bien varier les couleurs, c'est bien sympathique et ça permet de tester des configurations différentes sur les capitaines. Kongo est full secondaire, Haruna full DCA, etc... c'est plutôt sympa à jouer en groupe donc vraiment je ne trouve rien à redire. Et au moins les gens qui ont raté les premiers peuvent toujours récupérer les modèles actuels.
  21. Esclar_Tenebris

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Il va falloir que vous arrêtiez d'avancer de bons arguments pour les BB US, je n'ai pas terminé de monter les BB japonais. D'ailleurs vous savez qu'à cause de vous je n'ai pas encore sorti pour Izumo (stock) en dehors de la salle d'entrainement ? Bande de moche !
  22. Ce n'est pas contre toi mais cette phrase l'a inspirée. Plus sérieusement, pour d'Arizona, c'est moche mais encore en développement, attendons de voir ça en jeu. Et si vraiment c'est son véritable camouflage, on aura une bonne excuse pour le faire brûler. Et pour les secondaires, j'attends de voir ça en jeu. Je pense que ça va me faire [edited], mais sans plus. De toute façon je continuerai à jouer japonais. C'est les plus rapide pour aller éperonner les DD.
  23. Esclar_Tenebris

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    C'est même la principale raison pour laquelle je ne joue pas CA en ranked pour l'instant. Je suis un poil trop mauvais dessus, surtout l'Aoba, j'y comprend rien, pourtant le Myoko je m'en sort plutôt bien (pour un CA) et c'est globalement la même chose à quelques détails prêt mais...non, ça ne veux pas. Au moins avec un Fuso je sais me débrouiller un minimum. Donc pour l'instant je suis sur le Fuso, et ensuite, peut être le Myoko et Nagato. Sortir l'Atlanta me semble suicidaire vu mon niveau actuel dessus.
  24. Esclar_Tenebris

    Batailles Classées Saison 4

    Je viens de faire une partie, perdu grâce à un NM qui ne connait pas le principe d'angle même quand on lui explique à 4 dans le tchat (je cite [édité] , I know how to play my ship"). Et évidemment, en tant que dernier survivant de notre équipe, mi-life, 3 tourelles opérationnelles, 300 points d'avance, 2 points de capturés, un Molotov ennemi parti à l'autre bout de la map et un Fuso full life derrière une île, il est allé cherché le Fuso en exposant bien son flan. Citation du Fuso lorsque le Monsieur c'est montré : "Thank for offer me a win" 12 obus à 7km, fin de la partie. Je sens que ça va être compliqué surtout que le reste de l'équipe était plutôt bon, il y avait juste ce monsieur qui a préféré camper de loin et attendre que l'autre BB coule (moi en l'occurrence) pour se rapprocher à moins de 10km de ses alliés. Frustrant de perdre à cause d'un seul mec. Encore quand c'est tout l'équipe ou une bonne moitié tu te dis "bon, de toute manière ils étaient trop stupide pour la gagner quoi qu'il arrive" mais là UNE personne qui serait juste resté où elle était au lieu de foncer comme un demeuré après avoir campé toute la première partie de la partie...AAAAAAAH !" Bon, fallait que ça sorte, j'y retourne du coup.
  25. Esclar_Tenebris

    Annonce importante : mods, triche et sanctions

    C'est le principe de la plupart des propos radicaux hein : ne rien connaitre au sujet dont ils traitent. C'est soit un troll, soit quelqu'un avec une logique très stupide, donc mon optimisme étant de sortie ce soir, on va dire que c'est un troll.
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