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Torvucci

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    [LULU]

Everything posted by Torvucci

  1. Pour avoir joué le Benson et le Fletcher (je suis encore sur le dernier), et bien... Je trouve le Fletcher tout sauf pété: je croise en moyenne un radar par partie (qu'il soit sur un Lolanta, un DM ou un Chapayev), dès qu'un CV me spotte (de préférence un essex/Midway), je me transforme en une mini réplique de Pearl Harbour, et les Dds japonais me spottent sans que je puisse les voir. Quand aux russes, dès que je suis repéré, ils me finissent en deux coups de louche. Et pourtant, j'y arrivais avec le Benson... Mais là, je touche rien aux torpilles, quand je touche, ça fait pas trop mal, et mes obus sont en mousse molle pour éviter de blesser les gens. Et même avec DE, je n'arrive pas à incendier qui que ce soit. La grande tristesse quoi. J'en suis au Kiev. 125k de dégats sur une partie, juste au canon. Je ne veux même pas imaginer l'Udaloi. Oh pardon, je joue Derpitz / Hipper: j'en croise plein qui me font bruler souvent. Uuuuugh... Je hais le spammacheu.
  2. Torvucci

    Le monde Baston

    Moi, je sens bien les Bismarck / Tripitz qui vont foncer dans le cercle du milieu en mode "BRAAAAAAH" en allumant tout ce qui bouge, avant de se prendre une trentaine de torpilles. #suicide collectif
  3. Torvucci

    Radar et Hydrophones

    Petit rappel: les Croiseurs de la Kriegsmarine ont les meilleures hydro (meilleure portée), là ou les autres en ont une "normale". Ils sont donc très adaptés pour la chasse au DD. Et en T7, seuls des navires US ont le radar pour le moment: Atlanta / Flint et Indianapolis (trois premiums).
  4. Torvucci

    Faire des dégats... Ou pas

    "Chef ! La chaudière a été traversée par neuf obus de Yamato ! Et on est qu'un pauvre Hipper ! - Ils ont explosé dedans ? - Non, pourquoi ? - Alors faites comme si il ne s'était rien passé" Résumé de l'overpen quand on sait viser la citadelle. On devrait au moins prendre 50% des dommages de la citadelle (parce que bon, un obus, ça a une masse et ça brasse de l'air, tandis qu'une chaudière, c'est une petite chose fragile, et que la sortie de l'obus, elle est souvent sous l'eau).
  5. Torvucci

    Karma ?

    Waaaah, suis à 14 ! Je pensais même pas qu'on pouvait aller au dela de 10. Comment ça "c'est faible" ? C'pô ma faute si les gens ne savent pas admirer mon unicumitude à sa juste valeur, namého.
  6. Torvucci

    genial le MM

    Ou bien le légendaire Mahan VS Udaloi. Ou Pensa VS Kurfurst. Ou même Colorado VS Kagero (heureusement que ce truc tourne bien, il a vraiment pas d'autres avantages contre les T9). Et les T3 contre des CV T4, on en parle ? Le pur Seal Clubbing contre des navires sans DCA par de vils CVs (Salty, moi ? Naaaaan). Ou jouer l'Omaha contre un Gneisenau/Scharnhorst. Le dernier que j'ai vu a fini dernier (et a pleuré longtemps).
  7. Torvucci

    Plus y a de lâches, moins on rit

    TAPAY ! 'nuff said. Mais sinon, j'arrive à perdre du flouze en T7 (vivent les consos premiums). Mais ça ne m'empêche pas non plus d'aller au charbon, et de finir premier / second / troisième / dernier parce que EXPLOSIOOOOOON, malgré tout. C'est juste que les joueurs ont peur de voir leur joli KDA chuter, sauf que c'est pas la survie qui compte, c'est les dégats et l'utilité. Et ça, les suicidaires comme nous sont nettement plus utiles. Enfin, les bulots qui fuient doivent pas lire le forum, donc on prêche un peu à des convaincus, vous croyez pas ?
  8. Première partie en Konig aujourd'hui. Un one shot de Nurnberg (décidément), et un Omaha dans la foulée (salve suivante, j'étais encore chaud). Et je crois que j'ai eu quelqu'un aux secondaires après. Déja que le Shinyhorse m'avait chauffé à blanc pour la ligne des cuirassés, ça s'annonce bien. (Et j'ai battu mon record de dégats, avec 162k... Vive le Shinyhorse !)
  9. Torvucci

    Léger ..... soucis ^^

    "Regarde maman, sans les mains !" Ou alors il s'entraine à faire du wall ride pour mieux devenir amphibie. Genre vous êtes derrière une ile avec votre Tirpitz, et BAM, un Yamato vous roule (littéralement) dessus. Ce serait drôle si un navire apparaissait comme ça en étant vivant.
  10. Arrête de spammer ce topic, tu te fais du mal. Et je te signale que j'étais présent avec toi quand on a pris ces fessées. Non pas que j'aime pas ça, une bonne fessée ça peut... Pardon, je m'emporte. Mais c'est vrai que les joueurs sont plus proches du bulot que du loup de mer. Et encore, le bulot sait vivre sous l'eau, pas les joueurs. Bulot 1 - Noob 0 EDIT: sinon, concernant le post précédent (mais si, celui très salé de la part d'un joueur francophone), niveau fail (on me voit sur la photo, au fond, avec mon Ouiquesse), j'ai failli me torpiller moi même en tournant. Pour finalement me prendre une torpille dans la proue en étant parfaitement aligné avec elle. Ma grande spécialité.
  11. Moches !Et je pue toujours autant en CV. Je sens que je vais passer en full fighter et aller me non amuser sur les gens d'en face.
  12. Torvucci

    Dunkerque (Tier 6)

    Pendant ce temps, sur le serveur Dunkerque VS Bayern Dans le cerveau du joueur de Bayern: "Chic, une citadelle flottante" Dans le cerveau du joueur de Dunkerque: "Chic, de quoi nettoyer ma proue" Au moins, ça décroche les algues et ça ponce bien l'antifouling. Dès demain, je retourne apprendre à ces vils Teutons que même à domicile, je vais les écraser (Ferveur patriotique déplacée: +1, Skill: -1)
  13. Torvucci

    Dunkerque (Tier 6)

    Leçon du jour: les modos poutrent les méchants en jeu ET sur les forums. Concernant le Dunkerque: j'ai pas eu le temps de le jouer ces derniers jours (déménagement en Allemagne, tout ça tout ça), mais j'ai quand même du mal à citadelle autre chose que des cuirassés type New Mex. Oui oui. Je n'arrive pas à cita autre chose que des cuirassés. Mon Derpitz aurait il formaté ma visée ? Ou alors, c'est juste que les croiseurs sont tout le temps overpen... Sauf quand ils le sont pas, et là, je vois des messages de haine vis à vis des baguettes sur le tchat. Bon, il est temps de retourner coller des bordées de 8 aux vils mécréants.
  14. Torvucci

    Dunkerque (Tier 6)

    C'est le drapeau de Toulon, d'azur à la croix d'or, avec une couronne de lauriers. C'est classe aussi. EDIT: trop lent de quelques secondes, argh !
  15. Je parle bien anglais, mais je glande pas en dehors du fofo, donc bon, je vote oui. D'ailleurs, si il y a besoin d'un coup de main, je peux aider ponctuellement (je suis le roi pour oublier que j'ai promis d'aider, donc je ne m'engage pas trop).
  16. Torvucci

    Dunkerque (Tier 6)

    Ce serait parfait, un accent français en anglais: "Seur, ze probleme iz solvéd" "Ennemi batteulchipe spauted" "Tropedoze at babord" Ou alors avec l'accent de Toulon. "Confirmationg de la pénétrationg, capitaine" Mais il faudrait le doubleur du capitaine Haddock, je suis d'accord. Ou alors un doubleur, comme Jean Piat ("LONGUE VIE AU ROI !" pour ceux qui ne verraient pas qui il est). Je ne pourrais pas jouer le Dunkerque sans me marrer.
  17. Personnellement, je recommanderais une injection de "Skillàdonf" le matin, suivi d'une cuillère de "Minimap+" le midi, et deux cachets de "CAboost - CL" le soir, avant le repas. Si les symptômes persistent, allez voir un spécialiste. Attention, pavasse en approche. En tant que joueur de CA, CL, BB et DDs, voilà les conseils que je peux donner (du haut de mon niveau actuellement en chute libre). De manière générale Les Croiseurs sont des navires polyvalents (ça a été beaucoup dit, mais j'insiste encore un peu). Ils se jouent donc en tant que tel (interdiction formelle de me dire que vous en avez gros): escorte, couverture, harcèlement, capture, les croiseurs peuvent (presque) tout faire. la seule chose pour laquelle ils n'ont PAS été conçus, c'est le tanking. Même les Croiseurs de haut tier réputés solides (Moskva / Hindenburg / Des Moines) ne sont pas intuables (loin de la): face à un cuirassé, ils prennent le risque de se faire one shot, et face à un DD, de prendre des torpilles si ils ne font pas attention. Et pourtant, c'est là que réside leur vraie force: si ils sont fragiles, ils sont aussi forts contre eux, à la fois contrés et capables de contrer les autres (hormis quelques exceptions). Penchons nous un peu sur le pourquoi de la chance (pas autant, malheureux !). Pierre - Feuille - Ciseaux - Explosion Le jeu s'articule autour d'une partie (mortelle) de pierre feuille ciseau: le Destroyer contre le Cuirassé, qui contre le Croiseur, qui contre le Destroyer. Cependant, tous les navires ne sont pas logés à la même enseigne: les DDs sont petits, rapides, furtifs et équipés de torpilles. Les BBs sont gros, bien blindés, équipés de pièces lourdes à longue portée (parfois). Et les croiseurs dans cette histoire ? Ils sont entre les deux. Le croiseur a pour but de protéger le cuirassé des avions et des torpilles (avec le sonar, pas avec sa coque, hein), tout en permettant un appui feu pour les Destroyers alliés contre les autres croiseurs et les cuirassés. Rapides, "maniables", avec une DCA souvent plus efficace que les cuirassés (cachez moi cet Iowa que je ne saurai voir), parfois des torpilles et surtout le boost DCA, le sonar et le radar. "Mais voyons, Glorieux-Torvucci-qui-joue-trop-bien", je ne peux pas tirer sur un cuirassé sans prendre l'équivalent de la bise de Tatie Ursule avec des obus AP !" C'est vrai, Personnage crée pour cette phrase, le cuirassé est ton ennemi naturel. Cependant, tu n'es pas (toujours) sa proie première: un joueur de cuirassé qui est déjà occupé à taper un autre cuirassé va ignorer un croiseur un peu plus loin si ses tourelles ne sont pas du bon côté, qu'il ne le voit pas, ou juste qu'il a d'autres chats à fouetter. Ou même, caché derrière un tirpitz, spammer un autre Tirpitz à l'HE, pour lui coller incendie sur incendie, tout en bougeant souvent pour ne pas te faire attraper, tu peux survivre. C'est là que le vraie domination des croiseurs apparait: il faut savoir être une plaie sans jamais être la cible. Le croiseur impose la prudence (c'est volontairement marqué en gras). Se chacher derrière des îles, laisser les cuirassés prendre l'aggro des cuirassés ennemis, jouer avec les îles, rester près des waifus que sont les îles, FONCER DANS LE TAS AVEC UN SHCHORS ET PNCER DES KAGERO PARCE QUE JE HAIS LES DESTROYERS JAPONAIS MEURS MEURS MEURS ! Pardon, je m'emporte. Passons de suite aux spécificités des nations United States Navy (Yes Oui French Can Can) Les Croiseurs US peuvent se répartir en deux classes (original c'est ce pas ?): les CL (Phoenix - Omaha - Cleveland) et les CA (Penancecola - New Orleans - Baltimoist - Des Moines). Les dernières générations de Cruisers de la Ouinited Staits Neuvy, apparues dans les années 40-45 (encore: original, hein ?) et après (le Des Moines est un navire d'après guerre) sont des monstres en DCA (pew pew pew pewpewpewpewpew BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH *plein d'avions morts*, le dernier bruit étant celui des mitrailleurs du Cleveland qui mâchent les CV avant de les avaler tout rond), avec une maniabilité excellente et un blindage épais. Par contre, les canons tirent en orbite basse, mais très vite. Donc à court portée, c'est le carton (n'oublions pas que le DM tire toutes les 6 secondes, comme un DD, presque comme un Atlanta, mais avec du 203mm), et il n'y a pas de torpilles (gros gros gros défaut). Ces navires sont conçus pour protéger leurs alliés et aller casser des bouches au contact grâce à leur cadence de tir. Ils sont actuellement peu plébiscités (à cause du Penance Cola, vu comme le pire T7 du jeu, alors qu'il est très puissant si bien joué), mais à haut tier (9-10) sont la plaie pour les DDs et CV ennemis, et même les cuirassés se méfient de la pluie d'HE qu'ils envoient. ces navires ont aussi un radar très puissant, les rendant aptes à la chasse au DD. Navires notables: Atlanta (la gatling des mers: fragile,s pas de portée, mais 14 canons de 127mm qui tirent toutes les 5 secondes, et un radar en T7), Indianapolis (un Pensa amélioré en T7), Pensacola (un navire non premium qui est globalement détesté) Imperial Japanese Navy (Poi ? Poi ! >^-^< ) Je n'ai que peu joué les navires IJN, vu que je n'aime que moyennement leur style de jeu (HE, faible cadence de tir, nombreuses tourelles, bonne discrétion... C'est passez Manly pour moi ça). Ces navires n'ont pas de radar (donc comptent sur l'hydro pour chasser le DD) mais sont plus furtifs et ont un excellent potentiel d'alpha et de saltiness (HE spamming, again). Leur DCA n'a rien de notable, et leur blindage est bon si anglé (sinon, c'est du papier mouillé). Mais ils ont de super torpilles qui tirent vers l'arrière (duh). Navires notables: Atago (Ninjaaaaaa ! RYO GA WAKA *breum*), Myoko (POI ! *^-^*), Furutaka (anciennement Four-à-caca, maintenant le T5 le plus brutal) Deutches Kriegsmarine (DKM - 2 citadelles pour le prix d'une) De loin mes croiseurs préférés: une hydro géniale, une balistique plate, un blindage turtleback qui rend les navires solides (pour des croiseurs, hein, vous ne tankerez pas un cuirassé), deux lanceurs de torpilles triples par bord (oui, ça aide), une DCA honnête, une maniabilité... Ouais,non, on va pas trop en parler. Leur Hydro/Sona est LA meilleure. Fin. En même temps, ils n'ont pas le radar. Ce sont donc des navires conçus pour le brawl pur et dur (pas comme les navires du Pacifique, genre IJN), même si leur portée leur permet de taper loin. Ils ils se jouent surtout à l'AP, vu que les AP allemands tapent fort et perforent bien. Et les torpilles ont 6km de portée. Alors allez au contact et faites des Frappes Dévastatrices. Sinon, les HE allemands puent, mais peuvent perforer certains navires (genre les Russes. tiens, en parlant d'eux...) Navires notables: Admiral Hipper (une bête, point), Yorck (très particulier: obus stratosphériques, blindage en carton. Il faut le jouer pur brawl, ses 210mm rentrent dans les ennemis comme dans du beurre mou), Hindeburg (une bête, mais en T10), Kolberg (le T3 le plus moisi du jeu, impossible de perforer un autre Kolberg à bout portant avec des canons aussi faibles), le Karlsruhe (le descendant du Kolberg, aussi nul à part qu'il est T4). Les Russes (à défaut de savoir leur vrai nom) La Marine soviétique possède une longue ligne de croiseur légers (en fait, hormis le Moskva et le Donskoï, ils sont tous légers) qui se jouent de loin avec des HE, sauf quand vous êtes comme moi, alors ils se jouent à portée de torpille avec des AP pour OS des croiseurs un peu prétentieux ("Bonjour, je suis un Atag *breum* - Tu étais un Atago"). Maniabilité: dégueulasse. Discrétion: inexistante. DCA: moyenne (voire complètement fumée sur le Kutuzov). leur calibre est petit (152mm), mais ils tirent très vite, avec d'excellentes chances d'incendie. Ce sont des navires de soutien et de harcèlement, qui vont trèèèèès vite et tirent trèèèèès loin. Par contre, un obus et vous êtes mort. Ils ont un radar qui dure plus longtemps mais va moins loin que la version US. Bref: des navires qui tirent non stop à l'HE, font cramer les BBs, font couler les DDs, font pleurer les CVs, et font râler les alliés (ohé ohé). Navires notables: Kutuzov (wallet warrior bon en sniper avec une smoke histoire de saler un peu plus l'océan), Shchors (rien de spécial, je l'adore juste), Kirov (une barque avec des tourelles de T9... En T5), Moskva (juste Breum), Budyonny (le T6, équipé de lance flammes en guise de canon, mais avec 16km de portée). L'important, quand on joue croiseur, c'est de savoir que l'on va être LA cible (à part quand il y a un Großer Kurfurst, c'est lui la cible à ce moment là): on croque sous la dent, on abat les avions, et on est gênant pour les DDs. En résumé: le croiseur nécessite de bien jouer en équipe. Et de savoir se planquer, genre devant l'ennemi, en étant anglé, et en collant incendie sur incendie, avant de mourir et de finir 3ème de l'équipe avec 20 touches et 15k dommages, soit plus que le reste de l'équipe réunie. Et aussi de savoir faire "Bouh ! Surprise !" aux DDs avec le radar (pour leur malaxer les gencives à coups d'HE). Bref: le croiseur, c'est le plus polyvalent, et le plus dur à jouer. Maintenant, je vais faire autre chose que rédiger des pavasses.
  18. Torvucci

    Dunkerque (Tier 6)

    Enough said, Dunkerque OP
  19. Torvucci

    Dunkerque (Tier 6)

    Je suis pauvre. Et mon commandant a un bouc... "Louis Favre", plus générique, tu meurs. TAPER ! EDIT: bon, première partie, 30k dommages sur Trident (map que je déteste absolument), je me suis fait focus par deux Colorado, un Kongo, un Bayern et deux croiseurs. J'ai vu pas mal d'obus ricocher, et le navire tourne comme une ballerine entre les torpilles. Pas eu trop la possibilité de jouer aux secondaires encore, je verrai ça ce soir.
  20. Torvucci

    GROBER KURFURST

    Des rares fois ou je l'ai croisé, je dirais: Il est gros Il tape fort Il est vraiment gros On ne peut pas le rater tellement il est gros Il brûle bien J'ai dit qu'il était gros ? J'en ai rarement vu faire autre chose que sniper en fond de court, et ils survivent rarement longtemps face aux Yamato / Montana qui sont bien meilleurs dans ce domaine.
  21. Torvucci

    Revelation Arbre croiseurs anglais

    Ca sent surtout le tir en cloche encore plus prononcé que le Lolanta. Mais pet être que c'est bien des artilleries double usage; Si c'est le cas, les CV vont encore plus pleurer.
  22. Torvucci

    Discussions sur les News

    Pas faux, les Container Boxes ont été inventées en 56 par une compagnie US de transports routiers (cf Wikipedia) Pour rester sur le sujet: donc, si je comprends bien, on pourra gagner 3 caisses par jour, selon l'XP obtenue en journée. C'est intéressant ça. Est ce que on a une idée des chances d'avoir le super loot ? (Même si je sais que moi j'ai un gros 0%, comme toujours. J'aime pas le hasard, et il me le rend bien.) J'aimerais bien looter un Saipan gratos moi aussi, pour pouvoir aller whine sur le forum comme quoi je suis nul avec.
  23. Torvucci

    Comparaison de la taille des navires

    Petit, mais puissant ! Après, le Große Kurf-wurst a été conçu pour taper fort, de près, et de loin, tout en étant un argument diplomatique et de propagande. Bref: ils avaient vraiment besoin de compenser quelque chose. Je parlais de la taille de leur marine, bien sûr.
  24. Attends ce soir, on va rajouter des défaites à ce compteur. Vous connaissez la saveur du VRAI Fletcher noob, bien crémeux à souhait ? Moi oui, j'ai juste à me regarder jouer. J'ai failli torpiller (encore) un allié hier aprem. En division. En vocal. Avec ledit allié. Sans rancune, hein ? (sinon, se faire spot par un Atago à 3km et foirer ses torpilles, ça compte ?)
  25. Oh, les Wyoming prennent bien des citadelles à 10km avec le Kaiser (sachant que sa portée max est de 14). Il pénètre les IJN comme si c'était du beurre (surtout les Myogi et Kongo, qui ont vraiment peu de blindage). Par contre, contre un autre BB allemand, bon courage pour percer. La maniabilité est bof bof, mais ça reste un dreadnought, donc il ne faut pas non plus s'attendre à manoeuvrer comme un DD. Par contre, ses canons sont des tromblons, même si ça reste mieux que le Nassau. Pew - Plouf, et ça, souvent. Mais quand ça touche, la cible est souvent surprise.
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