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NichmitCommander

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    [RZS]

Everything posted by NichmitCommander

  1. NichmitCommander

    Austreten aus Clan

    Hier noch ein netter Ausschnitt aus der Clanbeschreibung des o.g. "Clans": Das nenn ich mal eine klare Distanzierung...
  2. Sieht auch nach einem neuen Hafen aus, oder täusch ich mich da?
  3. NichmitCommander

    12 Torpedos

    Shugi steht doch auf steinzeitliche Höhlenmalerei.
  4. NichmitCommander

    Jahr der CVs ;-)

    Da es keine Fail-Divis sind, würde ich mal vorsichitg widersprechen.
  5. NichmitCommander

    Wortwahl im Gefecht

    Davon: Die Widersprüche in meinen Aussagen ergeben sich aus der Tatsache, dass die Endauswertung eben nicht die tatsächlichen Wert der einzelnen Spieler für das Team darstellt bzw. darstellen kann. Nur am Rande: Der umgekehrte Fall, dass ein Spieler gut für das Team gearbeitet hat, aber unten in der Tabelle steht kommt leider auch vor. Nicht unbedingt. Hängt ein bisschen von der Definition von "schlechtem Spieler" ab. Die beachtliche Punktzahl die der Spieler erzielt hat legt nahe, dass er vom Skill her durchaus in der Lage ist Schaden zu machen. Seine Position auf der Map sagt mir aber, dass er nicht weiß diese Fähigkeiten für das Team Sieg bringend einzusetzen oder dass der es schlicht nicht will (weil er z.B. nicht gerne unter Feuer steht o.ä.) Hab ich unpräzise formuliert. Müsste heißen zu "Lasten anderer Teammitglieder", die dann eben in Kauf nehmen müssen weniger Schaden und somit XP zu erhalten. Z.B. weil sie über die halbe Map zurückfahren müssen um das eigene Cap zu verteidigen (obwohl Teammates näher dran sind, aber gar keine Anstalten machen zu reagieren) und in dieser Zeit unproduktiv sind oder beim Cappen ihr Gunboat derart in Mitleidenschaft gezogen wurde (weil der Support mal wieder ausbleibt), dass man den Rest des Gefechts nur noch mit erhöhter Vorsicht arbeiten kann, da die nächste Salve, die man einsteckt die letzte ist.
  6. NichmitCommander

    Wortwahl im Gefecht

    Ja, das schon, allerdings sehr oft zu Lasten ihres Teams. In meinen ursprünglichen Posts in diesem Thread ging es mir hauptsächlich auch darum, dem erläutern warum die Ergebnisse in der Teamwertung nach dem Gefecht nur bedingt aussagekräftig im Bezug auf teamdienliches Spiel sind. Du schreibst ja selbst über Deine Erfahrungen im DD. Wie oft versucht man ein Cap gegen den gegnerischen DD zu erkämpfen und würde sich über zwei oder drei Salven der eigenen Kreuzer freuen, die schnell die Entscheidung zu den eigenen Gunsten bringen würden? Aber nein, die Kreuzer müssen ja lieber auf Max-Range an BBs herumzündeln. Man selbst im DD endet dann entweder tot, weil der Gegner gewinnt oder verliert einen erheblichen Teil seiner HP um das Cap zu holen. Als Krönung kommt dann nicht selten etwas wie: Idiot DD, why do you yolo rush into enemy? Ende vom Lied: Man selbst macht wenig Schaden und wenig XP, während die anderen wenigstens ihren Schaden zusammenfarmen können und in der Teamauswertung ungerechtfertigt die vorderen Plätze einnehmen. Noch ein kleines Beispiel von gestern Abend: Tier 7 Standard-Match auf Verwerfungslinie. 3BBs bei uns vs. 2BBs beim Gegner. Die verbündete Texas fährt von Anfang an hinter unserem eigenen Cap herum und sucht auch noch den Schutz der Inseln dort. Die eigenen Kreuzer sterben schnell weg weil die Texas nur auf Max-Range arbeitet. Natürlich geht das Match am Ende verloren (OK, die anderen BBs waren auch nicht das gelbe vom Ei...), die Texas ist das letzte Schiff mit fast Full-HP bevor sie natürlich von der feindlichen Übermacht zusammengeschossen wird. Währenddessen muss sich die Texas die nicht so freundlichen, aber durchaus berechtigten Kommentare der inzwischen gesunkenen Teammitglieder anhören. Meine Aufforderung mal etwas nach vorne zu kommen wurden von der Texas mit "lmaa" (sollte vermutlich Leck mich am A.... heissen) quittiert. Dann kam aber nach dem Gefecht noch das eigentlich Schockierende: Die Texas wird in der Auswertung mit den meisten XP belohnt. Über 1000 Base-XP in einer Niederlage. Keine Ahnung, wie die "verdient" wurden... Ich will jetzt nicht das XP und Creditssystem von WG kritisieren. Ich kann mir vorstellen, dass es nicht einfach ist eine vernünftige Belohnung für teamdienliches Spiel zu berechnen, da sich Teamplay einfach nicht anhand von harten Zahlen wie Damage, Kills oder abgeschossenen Flugzeugen quantifizieren lässt. Wenn aber ein Typ wie der mit seiner Texas nach dem Gefecht sieht "Mein Team hat mal wieder versagt, aber meine Spielweise muss hervorragend gewesen sein, denn ich hab am längsten überlebt und bin ja schliesslich Erster im Team!" dann haben wir ein Problem, weil die Leute dann genau so weitermachen und ihre Fehler nie einsehen werden. Egal wie viele Gefechte sie deswegen verlieren oder wie übel sie im Chat für ihre Spielweise beschimpft werden. Was am Ende bleibt, ist die in der Spielerschaft weit verbreitete, egoistische LMAA-Einstellung und die kotzt mich persönlich weit mehr an, als ein paar harte Worte im Chat.
  7. NichmitCommander

    Wortwahl im Gefecht

    Da meinen wir aber unterschiedliche Spieler, Terendir. Die Leute von denen ich rede, sind durchaus keine schlechten, sind aber ausschließlich auf persönliche Schadensmaximierung aus und schaden daher dem Team. Nicht selten haben diese Leute drei Sterne für Ranked Rang 1. Ihre Winrate ist auch nicht schlecht, könnte aber besser sein wenn sie teamdienlicher spielen würden.
  8. NichmitCommander

    T7 Premium Duke of York

    WG's Versuche 'Unterschiede' zum Tree-Schiff zu generieren, werden immer verzweifelter. Oder sollte man besser sagen dreister? Bedeutet, dass sobald man offen ist hat man noch maximal fünf Minuten bis man versenkt ist. Nimm die Nelson. Und sei es nur um WG's Politik des ständigen Schiffsklonens nicht zu unterstützen. Die KGV läuft Dir ja auch nicht weg. 375k Free-XP kann die DoY in diesem Layout mMn niemals wert sein. Und es soll ja gerüchtehalber noch weitere Schiffe für Free-XP geben (Massachusetts?, Musashi?). Da spart man besser darauf. Oder investiert in die bereits bewährte Missouri, sofern man sie noch nicht hat.
  9. Ach was. Freitag ist Waschtag, da muss auch der kleine Schlumpf mal baden gehen.
  10. Wir spielen WoWs, wo sollen wir bitteschön ein intaktes Nervenkostüm hernehmen? Du hast Dich soeben als ahnungsloser Coop-Spieler geoutet, Spinner...
  11. NichmitCommander

    Du weißt, daß das Spiel verloren ist, wenn ...

    ... Du wieder einmal feststellen musst: DU bist das Team!
  12. NichmitCommander

    USS Texas geht es ganz schlecht.

    Auf dem NA Server gibt's jetzt eine Spendenaktion für die Battleship Texas Foundation: https://na.wargaming.net/shop/wows/main/4938/
  13. NichmitCommander

    Signatur Begrenzungen

    Die Signaturen mit mehr als zwei Zeilen stammen noch aus der Zeit vor der Regeländerung. Deshalb hab ich noch vier. Würde ich meine ändern, müsste ich mich auch mit zwei Zeilen begnügen.
  14. NichmitCommander

    Clangefechte Stammisch Season 1

    + das Schiff, dass die Dinger abfeuert wird eine Minute lang für alle Gegner im Umkreis von 20 km sichtbar.
  15. Stehen bei Euch beiden nicht noch Flitterwochen aus? Thailand soll ja um diese Jahreszeit recht schön sein...
  16. NichmitCommander

    Wortwahl im Gefecht

    Der Anteil von Spotting, Aufklärung, potienziellem Schaden und dergleichen an den Gesamt-XP ist so minimal, der fällt nicht weiter ins Gewicht. Damage, Kills und Caps machen den Löwenanteil der XP aus. Wenn jemand früh stirbt, liegt das nicht selten am Mangel an Support. Beispiel: Der DD der ins Cap fährt, während das Team 15 km Abstand hält und dann nicht mehr effektiv helfen kann wenn der Zerri auf Widerstand stößt. Nein, ich behaupte, dass Egoisten oft Top sind. Das ist ein gravierender Unterschied. Ich denke hier z.B. an die Full-HP-Yamato die aus 20+km ballert, als letzte übrig bleibt und im "Todeskampf" als letzter Überlebender des Teams noch zig Tausend Punkte Schaden und ein, zwei Kills macht. Oder die Minotaur, die lieber mit Reichweiten-Modul auf Max-Range BBs aus ihrem Nebel heraus beregnet, weil das mehr DMG bringt, anstatt sich mal mit den gegnerischen DDs zu befassen was naturgemäß ihre Aufgabe wäre, aber selbstverständlich auch deutlich riskanter ist. Solche Leute belegen zu oft die vorderen Ränge, obwohl andere Leute im Team deutlich mehr für den Erfolg getan haben, bzw. es versucht haben und bei deren Bemühungen Schaden und Kills - und somit letztlich auch die bessere Position in der Endauswertung - auf der Strecke geblieben sind.
  17. NichmitCommander

    Wortwahl im Gefecht

    Gerade im Hinblick auf teamdienliche Spielweise ist die Endauswertung zu 100% unbrauchbar. Da liegen die Egoisten, die bedenkenlos mehrere Teammitglieder verrecken lassen, während sie ihre eigenen Stats pushen zumeist weit vorne. Das sind die wirklich schwachen Charaktere...
  18. NichmitCommander

    t8 ami bb

    War ja klar, dass Du nur wieder an das eine denkst...
  19. NichmitCommander

    t8 ami bb

    Mops! Das ist ein Mops! Kein Hund!
  20. NichmitCommander

    Giulio Cesare

    Ich wage jetzt mal eine kühne Prognose und sage die JC wird eher früher als später dem Imperator, Gremy, Kami, MK, Belfast & Co. auf der Never-to-be-sold-again-Liste Gesellschaft leisten.
  21. NichmitCommander

    t8 ami bb

    Ich weiß gar nicht warum ihr Euch so aufregt. Der TE ist der Standard NC-Fahrer, zu finden in (fast) jedem T8-Gefecht. Breitseitig zur kompletten Gegnerflotte auf 20km+ HE spammen und im Scope nicht merken wie sich langsam aber stetig einer oder gar mehrere feindliche DDs nähern, um ihn zu zitadellen. Ist schon fies wenn einem die Gegner-Shima mit HE eine 30,000er-Doppelzita-Salve reindrückt. Wofür haben die Drecksdinger eigentlich Torpedos?
  22. NichmitCommander

    Cheater

    Falls es Euch zwei "tollen Hechten" entgangen sein sollte: Das ist hier die Neueinsteiger-Sektion. Wenn Ihr nichts hilfreiches beizutragen habt, Finger still halten. Wo die Frusttherapie ist wisst Ihr auch. An den Fragesteller: Ich empfehle Dir, Dich mal mit den guten Kapitänen in Deinem Clan zu unterhalten wie Du Dein eigenes Spiel verbessern kannst. Das dürfte Dir vermutlich am schnellsten und besten helfen. Aus Angst vor den DDs am Kartenrand herumzufahren bringt Dich nicht weiter, wie Du ja selbst erlebt hast. Das Cheats hier nicht im Spiel sind, haben meine Vorredner schon deutlich gemacht.
  23. NichmitCommander

    [RZS] Ritter zur See sucht aktive Kapitäne

    Schon wieder das ganze Wochenende alleine rumgedümpelt? Nutze den Rest, komm zu uns!
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