XbodzioXplX
Players-
Content Сount
6,008 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7043
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by XbodzioXplX
-
You do not have a choice, you will get if you like or not
-
This thing is so flat -> https://www.youtube.com/watch?v=uNP4yVyAmRU Derpitz in fjords
-
Atlanta jest bez dymu, ale w sumie to nie wiem czy wolałbym radar czy dym. Radar jest ofensywny, dym jest defensywny (i ofensywny jeżeli ktoś inny spotuje). Jakie macie odczucia do walki z BB - czy warto wtedy ustawić się bokiem i mieć przebicia, czy jednak cytadele wchodzą? Grając przeciwko Atlancie dosyć nieczęsto mi się zdarzało walnąć jej cytadele.
-
Good advice is - do not rush by yourself and stay with others. I will not look more into your stats but they looks good. Maybe the problem is when you take a new ship and you think "it must be better then previous, with better shells, etc". But quite every ship is unique. Try different strategies.
-
You are new to the game. Pls stay on lower tiers for a while. Check your stats, watch some vids "how to play WoWs". Especially "where to shot and how to aim" is very needed in this game. Do not be like "I want X tier Yamato blaaah". Tier 10 is no better then tier 4 or 7. And do not skip ships. When you play it you learn it. And you can face that ship as a opponent so it would be easier for you to fight with him. Cheers and good luck.
-
This post is fake. No link to click.
-
Pierwsza salwa wygląda nawet normalnie, ale kolejne tak jak opisałeś. Okręt w porcie po uruchomieniu jest okej, a po wyjściu z bitwy zaczyna też klatkować. Ludziska na czacie piszą, że mają bardzo duże obciążenia CPU (u siebie póki co tego nie zauważyłem).
-
A ja korzystam z testów w innym celu - przebudowuje buildy (sprawdzam np. jak zamiast ulepszenia AA wezmę inny moduł), jak działają perki na danym okręcie, próbuję innych taktyk (zazwyczaj 4xW), próbuję inaczej celować, itp. A najważniejsze - poczytam trochę cyrylicy
-
A ja nie umiem prosić Chyba nigdy nie użyłem "Potrzebna Pomoc", a już na pewno nigdy "SOS".
-
Chętnie poczytamy pooglądamy ;) Wystarczą 2-3 obrazki, a korzyść dla wszystkich. EDIT PS1 - iChase rozmawiał z dewsami i ci powiedzieli mu, że np. moduł na -7% do dyspersji potrzebny jest tylko wtedy kiedy źle wycelowałeś, natomiast jak dobrze wymierzyłeś to pociski nie mają aż tak dużego rozrzutu. Jak zacząłem nad tym myśleć i sprawdzać to może coś faktycznie jest na rzeczy. PS2 - zastanawiam się jak liczone jest hitratio (czyli celność w %). Jak wystrzelisz salwę 10 pocisków i 1 trafi, to celność jest 10% czy 100%?
-
Bo mnie sczyści... znów mi posta ucieło... To odbudowuje. Główna zasada: - wizjer pokazuje, że pocisk leci 10 sekund, - ustawiając na podziałce kreskę 10 na środku okrętu, - trafisz go jeżeli jest wielkości pancernika - i płynie 20 węzłów I to by się zgadzało z twoimi odczuciami.
-
Blokowanie okrętu do dalszej gry po jego zniszczeniu
XbodzioXplX replied to PolishFactor1's topic in Nowi gracze
Ej, przecież boty są lepsze niż słabi gracze. A to, że uderzą czasami w wyspę... Kto raz nie plażował niech pierwszy rzuci kamień. -
Amen.
-
Zagrałem z 4-5 gier w tym trybie, także na wyższych tierach, bo głównie na nich gram. Niezbyt mi się ten tryb podoba. W założeniu ma to zmusić graczy do zbliżenia się i tak jest, tylko jest to takie sztuczne. Nie wynika to z tego, że gracze chcą się bić, tylko że gra tak mówi. Nawet powiedziałbym, że w jednej bitwie poczułem się jak jakaś marionetka, której się każe wchodzić w zasięg taranowania. Nie zmusza to kooperacji. Tylko do 4xW i ciągłego torpedobeat. To tak jakby skrócić czas bitwy do 10 minut i efekt byłby ten sam. Tutaj muszę wspomnieć co Elbereth napisał w pytaniach do WG - lepiej zrobić mechanizm na zasadzie: - CA jest 2km od BB i niszczy samolot z CV = dostaje 3 razy więcej XP/kredytów niż gdyby był sam - CA jest 2 km od BB i niszczy DD = dostaje 3 razy więcej XP/kredytów niż gdyby byłby sam* Tylko te zasady muszą być jasne i nie tylko dla kogoś kto przekopuje forum. Bo kiedyś wskazuję Błyskawicy na początku bitwy, że ma zajmować capa, a nie płynąć 7 km od bazy, a ona do mnie "nie, ja dam wam spota, bo za to jest też doświadczenie"... *a że gracze to przekorne bestie, to krążki trzymały by się BB, które natomiast stałyby na końcu mapy i nic by się nie zmieniło
-
I would say - buy it for 1 month. It is about 10Euro. Premium gives you better earnings in credits and XP so you will grind faster. I use premium consumables but only above 4tier and not all of them (like fighter or spotting fighter).
- 26 replies
-
- premium.ships
- consumabels
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
I would say no because often you will skip the queue. While I do not like Ocean map in Atlanta.
-
Kiedyś bałem się wpłynąć na boję, żeby się nie uszkodzić, więc kreski są bardziej friendly. Ale czasami są mało widoczne (przez oświetlenie, kolor wody). Te czerwone, zajęte okręgi są dobrze widoczne. Natomiast co dalej zostaje w kwestii niedopowiedzianej - jaka część okrętu musi być w okręgu, aby go zajmować? Wychodzi, że tak na oko, to połowa.
-
Nie podoba mi się "stań za wyspą i spamuj" - ten okręt zasługuje na coś więcej, dlatego ja kręcę kółeczka za wyspą, żeby nie było, że kampa Podoba mi się, że wymieniłeś taktykę: "lecą 2 eskadry torpedowców; zniszcz połowę pierwszej i zmień ostrzał na drugą". Perki kapitana Na pierwszym wiadomix: szybsze przeładowanie, żywotność (ja mam w tej kolejności montowane) Na drugim: obrót wież faktycznie jest mało znaczący, natomiast Last Stand się przydaję raz na ileś bitw - w końcu to przerośnięty DD, a zasada w DD to "nie płyniesz, nie żyjesz" (perk na mniejszy zapłon podobno to jakieś marginalne ulepszenie) Na trzecim: ja mam wykrywanie torped; dodatkowe użytki nie potrzebne, bo za długi czas ładowania radaru (zobaczymy po nadchodzącej zmianie); przyspieszenie gaśnicy... no nie wiem, 10% mnie nie kręci, to parę sekund Na czwartym: jednak AFT niż demolka, bo to podpalanie jest jak RNG, raz za każdą salwą pożar, a czasami w całej bitwie nic (chociaż jak ktoś zbiera na 5ty perk, to polecam oba te perki) Na piątym: camo jedyne słuszne; do zastanowienia się, czy faktycznie te 1,2 km (?) warte jest tylu punktów kapitańskich Użytki W przeciwieństwie do ciebie mam Sonar zamiast Obrony AA, gdyż: - lotnisk jest mało, - na randomach nie ma kogo eskortować, bo to bardziej rozsypka (a i tak idę gdzieś na trasę przelotu, więc coś tam zestrzelę), - Atlantę często kieruję na DDki, więc dobrze widzieć ich "metalowe rybki", ale też raz na 5-10 bitw podpływam do samotnego DDka w dymie, którego ja widzę, a on mnie nie, - jak już będzie obniżony czas radaru, to przemyślę, czy nie iść w AA zamiast sonaru. Wszystkie użytki w wersji premium, bo nie jesteśmy tanimi kapitanami -> https://youtu.be/NdrTK5xYZLQ?t=4m38s (oczywiście fakt jest inny - Atlanta na siebie zarabia) Moduły Również montuję moduł ulepszenie AA zamiast celności, bo raz nie mam używki Obrony przeciwlotnicznej, dwa Atlanta ma poprawny rozrzut i moduł na -7 do dyspersji, przy tylu pociskach nawet z 13km nie ma znaczenia. Ale nadal mam "skrętność" zamiast "przyspieszenia". Próbowałem oba, ale wolę drift, niż ruszanie z piskiem opon (na piasku jak porucznik Borewicz -> https://www.youtube.com/watch?v=tlmrexiHCnE). Flagi Te 2 na lepsze podpalanie dają łącznie 1% szansy (czyli łącznie będzie 6%), więc sobie odpuszczam. Montuję jedynie na kredyty, 300% do wolnego doświadczenia, czasami szybkość, czasami do gaszenia pożarów. Moja taktyka Na starcie płynę tam gdzie większość i gdzie są wyspy. Idę maksymalną szybkością za osłonę (wygląda to czasami jakbym się pchał na pierwszą linię). DDki jako priorytet. Potem jeżeli CA i BB są w tej samej odległości (zazwyczaj na skraju zasięgu dział) strzelam w BB. Po podpaleniu biorę inny cel, a następnie wracam do pierwszego, bo już przestała działać mu gaśnica. Atlanta działa jako straszak na DD, więc kiedy płyniesz ze swoim DD to zazwyczaj ten wrogi zrobi zwrot, co warto wykorzystać. Z odległości ok. 6km zaczynają być sprawne AP.
-
Win/loss rate when a division is in the team
XbodzioXplX replied to SkybuckFlying's topic in General Discussion
Why you ask? What is the reason? -
Zacinające się torpedy kiedy płyną - efekt jest taki, że nie płyną płynnie w danym kierunku, ale na chwilę się zacinają i przeskakują do odpowiedniego miejsca dalej (takie klatkowanie). EDIT: torpedy pokazują się punktowo - nie ma szlaku jej przepływu, tylko są kropki w linii jej kursu. Okręgi do zajmowania baz nie są wyświetlane - mapa Okruchy. Okręgi do zajmowania baz są niewidoczne z poziomu okrętu (za mało jasne). Okręt w porcie nie kołysze się płynnie na falach (ruch góra-dół), ale chmury i elementy portu (np sterowiec na Filipnach) chodzi płynnie). Nie udało mi się wbić żadnej cytadeli grając niemieckim BB od momentu ich wprowadzenia. Natomiast na teście Bismarckiem wbiłem 4 (słownie 4) w Grose Kurfursta. Z odległości 15km. Ustawka na tym teście jak nic. Najważniejszy bug: pomimo zakupu za 3000 dublonów stałego kamuflażu na Bismarcku nie wygrałem bitwy!
-
Mi potrafią metody płatności pokazywać się/znikać w ciągu 10-15 minut. Próbuj. Pisanie do supportu nic nie da, bo taki temat założyli na ENG i odpowiedź przyszła "widzimy, działamy, spróbuj później".
-
Nikt nie lubi fioletowych, więc znikł
-
We won that 1 battle yesterday. And the first chat message was yours "pls do not die" I do not think that MM should make up teams by their statistics (XVM). If you are unicum you will end up in red team to make it average. My idea is to make something like "better league". If your statistics are above average you would play with non-red players. This is just a sketch and a lot of other issues should be resolved. True. I am greatly mad when I lose a battle after battle (I'm more angry about myself in that situations). But the next I play again. And make a step forward. And another and another. As I look on my statistics I'm better so yes - we should focus on future by not forgeting the mistakes we made in past.
-
Najkrótszy kawał o gejach.
-
Jak zostać Królem Krążowników? - Dropsowy poradnik dla kapitanów CA
XbodzioXplX replied to C4PT41N_0BV10US's topic in Poradniki ogólne
To nie krążownik, ale przerośnięty DD- 418 replies
-
- krążowniki
- król
- (and 5 more)
