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Kommentar #454. Seite 19 Da ist es eigentlich schön zusammengefasst.^^ Aber im Laufe des gesamten Threads sind Larry, gr3if und ich ab und an da. ^^ Alles OM
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Ich will ja nichts sagen, aber ich und Gr3if haben hier ne Menge geschrieben, wieso, weshalb, warum. Und wir sind Warleads bei OM, ich nehm mir also einfach raus, das wir ein wenig Ahnung haben.^^ Edit: Wir haben denke ich, alle möglichen Optionen mit Vor und Nachteilen bei WG vorgetragen, das kann ich glaub ich so ohne Probleme sagen. Was sie daraus machen und als wichtig erachten, ist ja deren Thema.^^ @mcboernester
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@MCFJester Erstens, und das ist ja nun mehrfach in mehreren Streams gesagt wurden, hat WG zusammen mit Clans alles getestet. Daraus entstanden wohl diverese Punkte/Gründe/Meinungen, und WG hat abgewogen was für sie im Hinsicht auf Clangefechte die wichtigeren Punkte sind als andere. Das darf WG nunmal so tun.
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Grundsätzlich um mal nen Teil zu erwähnen: T8 hatte Probleme mit Radar/IFHE/Smoke. Wir können da jetzt noch im Detail unterschiede zwischen Top-Clans, Dem Mittelfeld und "Anfänger"-Clans machen. Aber das war es ja im Grunde. Das heißt du hast 3 große Probleme, die in sich gebalanced werden müssen, und noch gegen T6-10. Weil, und das ist nunmal so, eine Kutusov als Premium nicht grundlegend geändert wird. Also kann ich den Schritt nach t10 nachvollziehen, weil eben nur balance in T10-2. Und T10 bietet ausgenommen Minotaur, keinen Dauersmoke durch Kreuzer. Und für eine Mino nimmt man nunmal deutlich weniger Feuerkraft und ein sehr verletzliches Schiff in Kauf für Smoke. Das heißt für Smoke muss man Feuerkraft aufgeben. Das ist also ein taktikscher Aspekt. IFHE fällt auf t10 komplett raus, braucht niemand. Das können wir jetzt noch lang und breit im Detail diskutieren, aber darauf läufts hinaus. Der Schritt mit den CVs ist wohl ein anderer. Ich nehme an da spielt viel hinein. -Die verbuggte CarrierUI. -Die riesige Skillgap zwischen TopCVs und dem "Rest" Ohne CV gibt es einfach ein Informationsloch. Weil du nicht weißt wo jeder Gegner ist. Das erhöht den Random und Glücksfaktor Spiele zu gewinnen, das ist scheiße. Das heißt 2 DDs treffen sich zufällig auf 6km und einer von beiden stirbt, obwohl er nichts dafür kann. Oder beide sterben, je nachdem wie gut die Flotte dahinter schießt. Das hat wenig mit Skill zu tun. Weiterhin ist es scheiße das die 7 Leute sich nicht mehr sonderlich absprechen müssen. Ich muss nicht zu zweit rumfahren um bessere AA zu haben zum Beispiel. Das heißt Solo-Play wird gefördert. Und wir spielen nicht im Clan um keine Teamfähigkeit zu brauchen. Das heißt alles in allem macht es das ganze Anfängern leichter, "gut" zu performen. Dazu eben die reichlich kleine Basis an guten T10 CV Spielern und die Angst vor langweiligen Gefechten in ner Smoke und statischem rumfahren, weil sie Angst vor einem gar nicht so starken CV haben. @amok_2016
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T = Tier im Normalfall. Das Problem was du einfach hast, ist das du so großspurig und fordernd schreibst, als wüsstest du bereits alles, und vorallem alles besser.
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Muss er dir alles im Detail erklären? T8 muss von T6-T10 gebalanced sein, da sie gegen alles überleben müssen und gleichzeitig nicht OP sein dürfen. T10 muss nur in sich selbst gebalanced sein und gegen T-2. Und was Crysantos meinte, sind das Premiumschiffe oftmals was anderes können/liefern als Linienschiffe. Diese werfen das balancing oft um.
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Ihr schmeißt immernoch "Pro"-Clans und "Anfänger"-Clans in einen Topf. Bei zwei guten Clans gegeneinander, gewinnt kein CV am Himmel. Und macht auch relativ wenig Schaden auf t10. 50-80k~ vermutlich. Da gibts kein CV Problem. Das Problem ist wenn es am Himmel Ungleichheiten vom Skill gibt und ein CV deutlich besser ist. Das macht das Spielerlebniss für den schlechteren Clan kaputt. Und es gibt nunmal max.20 gute CV Spieler aufm EU Server. Das ist zu wenig für die Allgemeinheit. CVs sind nicht OP, nur das Problem mit dem Skill gibt es nunmal.
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Eigentlich seh ich nur das Unvermögen von @Amarandh beide Seiten der Entscheidung zu betrachten. Du wirfst mit den besten Spielern der Community vor das sie keine Ahnung haben, das du alles besser weißt und dass das so alles nicht geht. Find ich faszinierend mit welcher Berechtigung du dir das rausnimmst.
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Clan-Bewerbungen - bitte erst vorstellen!
TheLegendBegins replied to Sauron1978's topic in Clan Diskussionen
Ihr müsst beide Standup Comedy machen, herrlicher Schlagabtausch, wie immer. -
Clanwars auf Stufe 10. Ist das eine gute Idee?
TheLegendBegins replied to G_Desert_foX's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sag ja, Zweitaccount nebenher spielen, ist dann offiziell mein kleiner Bruder. :D Dann holen wir DMV aus der Kreisliga. -
Clanwars auf Stufe 10. Ist das eine gute Idee?
TheLegendBegins replied to G_Desert_foX's topic in Allgemeine Diskussionen
Für 10k Dublonen monatlich zieh ich mir eben nen zweiten Account hoch -
Clanwars auf Stufe 10. Ist das eine gute Idee?
TheLegendBegins replied to G_Desert_foX's topic in Allgemeine Diskussionen
Na er hat doch jetzt die perfekte Chance, mit nur ausgewählten Spielern Clancontent zu spielen. Da wird seine eigene Klasse glänzen -
Welche Schiffe werden in CW gespielt?
TheLegendBegins replied to SRB_Power's topic in Allgemeine Diskussionen
Also, die BB Meta ändert sich des öfteren. Alle 4 8er BBs sind im Einsatz. Bei den TopClans siehst du aber aktuell nur Amagi+North, weil die Amagi mobil rumfahren kann, und die North frontal Gebiete halten kann/besser in der Smoke sitzt. Die Kreuzer Meta ist seit IFHE/HEAP wirklich bei Kutusov/Chapa, der Schaden ist nicht zu verachten. Mapabhängig ist eine Edinburgh/NewOrleans spielbar. Atago echt selten geworden. Bei den DDs ist es eine relativ klare Sache, Benson bietet das optimale Paket an Smokes/Torps/Tarnung/deffAA. Akizuki spielbar wenn man AA braucht, 260dps auf 7,2km ist schon vernichtend, vorallem weil der Carrier deine AA-Bubble nicht sieht. Die Z23 ist auf vereinzelten Maps vorstellbar, wegen dem Hydro. -
Stammtisch in Clan Diskussionen
TheLegendBegins replied to Cardinal_Richelieu's topic in Clan Diskussionen
Ach kein Stress, zur Gamescom DIESES Jahr gibts vielleicht nen Brotkrümmel was Clans angeht. /wollten die nicht letztes Jahr schon Clans da ankündigen? -
Stammtisch in Clan Diskussionen
TheLegendBegins replied to Cardinal_Richelieu's topic in Clan Diskussionen
Ja bitte, einfach um die Zeit zu überbrücken, Randoms sind aktuell einfach unnütz mit den ganzen Langweilern. Einfach zwischen der normalen RankedSeason Teamranked einbauen, und dann am Ende nen paar Belohnungen für die Top20 Teams oder so, und alle wären glücklich. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Matchmaking
TheLegendBegins replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
1. Wenn du 500 Gefechte brauchst, liegt es an dir, hör auf andere dafür verantwortlich zu machen das du noch nicht auf dem Level bist. Verbesser dich selber bitte. 2 So spät in der Season, erwartet man auf Rank5-2 gar nichts mehr, weil alle guten Leute schon Rank1 sind. Das ist sicherlich ein Problem das bei vielen die taktischen Grundlagen noch nicht da sind, und die, die es ihnen beibringen könnten, schon weg sind. -
Teambattles? Wann kommen sie wieder?
TheLegendBegins replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir warten alle gespannt darauf wann Wargaming endlich mit nem richtigem Clansystem um die Ecke kommt. Es dauert zu lange, die Resonanz wächst schließlich mit jedem Turnier und jedem Zuschauer bei Twitch deutlich -
Eigentlich wollte ich ein wenig was schreiben, aber im Endeffekt läuft es nur darauf hinaus, das viele von euch absolut keine Selbstreflektion haben wenn sie irgendwo festhängen. Lieber heult ihr rum, das ihr gerade von einem Premium getötet wurdet, anstatt zu schauen wie ihr selbst besser werden könnt. Die Ausreden hören da ja nicht auf, der hat mit ner Kiew/Minsk Rank1? Der hatte Glück. Der hat eine 80% Winrate im Carrier? Der hat mit einem reingeklickt. Die meisten sind nicht am oberen Skillniveau angekommen und wissen eben nicht wie es richtig geht, aber anstatt zu fragen wie die guten Leute es gemacht haben, sich belehren zu lassen, ändert man gar nichts. Ihr müsst ein wenig aus eurem negativen Gedankengang rauskommen, nur mit solchen Threads wird das sicher nichts
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Sterben Kreuzer langsam aus?
TheLegendBegins replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wird gleich immer in extreme Phrasen verfallen müssen. Wir halten einfach fest: statistisch ändert sich nicht viel, nur deutsche BBs gibt's zuviele. die neuen Maps sind super für Kreuzer und davon gibt es hoffentlich bald mehr. Kreuzer kriegen durch Radar und weniger DD-Stealthfire öfter Möglichkeiten effektiv zu arbeiten. Also geht's doch in die richtige Richtung -
Sterben Kreuzer langsam aus?
TheLegendBegins replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke genau das ist der springende Punkt, das Mapdesign lädt Kreuzer nicht gerade dazu ein, Spaß zu haben, oder sich effektiv positionieren zu können. Deswegen freue ich mich ja so das WG mit dem letzten Patch zwei sehr kreuzerfreundliche Maps hinzugefügt hat. Eine im Mid- und eine im Hightier. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Allgemeine Diskussion
TheLegendBegins replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
So und wer bekommt jetzt alles ne Black und kann Randoms zerstören? -
Sterben Kreuzer langsam aus?
TheLegendBegins replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
In den allgemeinen Statistiken ändert sich nicht viel. Kann jeder auf warships. today nachschauen.^^ Kreuzer erfordern nunmal einfach Aufmerksamkeit. Zurücklehnen und rumdümpeln und alle 30sec schießen ist eben deutlich entspannter, die Leute kann ich auch nachvollziehen.^^ Aber gerade am Wochenende, wo alle BB-Kevins rauskommen, die Frage zu stellen ob Kreuzer fehlen, ist unpassend. Ein paar mehr Kreuzermissionen von WG find ich da allerdings nicht verkehrt. -
Stammtisch in Clan Diskussionen
TheLegendBegins replied to Cardinal_Richelieu's topic in Clan Diskussionen
Ranked hat echt einiges positives gebracht. Manche Clans/-Member haben sich echt positiv durch Skill und Teamplay hervorgetan. -
Registration - "League of the Sea" - new Concept, new Idea!
TheLegendBegins replied to DanielAusD's topic in Tournaments
Can we not go for a 7on7, thats just not enough ships for anything. -
We can discuss the map choice all day, some may like it, some may not. But u deny people 3 full weekends of going out and socialising. Why didnot u choose to play it during the week? And btw: u stated streams will be delayed 5mins (600secs), that should be changed
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