-
Content Сount
450 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8264
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Azakeit
-
Pour nerfer les Conqueror, la meilleure stratégie de WG sera de pondre une branche de BB français pourris ^^
-
Ouais, m'étonnerait qu'il ai la même dispersion et sigma que le vénérable (du sommet) Yamato.
-
Pas de CV pour les Clan Battles ? dafuq
-
C'est vrai ça pour l'angle de ricochet des 457mm ? les infos dataminées montrent un angle "normal de 60° et 6° de normalisation comme tous les BB TX. Chose bizarre d'ailleurs, les AP 457mm sont plus lentes que les AP 419mm (de pas beaucoup mais bon) et la pen des 457mm n'est que de 7mm de plus à 20km... Je suis au Monarch actuellement que je trouve plutôt pas mal, mais il me tarde de tester le Conqueror avec ses deux configurations possibles.
-
Et le Mutsu et le Nagato aussi, à une amélio de coque de différence. Le Musashi en T9 me paraît assez gros, certes il aura moins d'AA et de secondaire (ce qui ne fera que très peu de différence face au Yamato qui ne brille pas énormément dans ces deux domaines) mais il aura un MM où il pourra affronter du T7. En récompense de Clan War en T10 pourquoi pas.
-
[Orca] les papis créent leur clan !
Azakeit replied to cobson's topic in Recrutement et présentations des clans
Bonjour bonjour, Je poste ici car je recherche un clan détente, et @ledaffy m'a proposé de venir voir chez vous si ça m'intéressait :) Je passerai m'inscrire sur votre fofo ce soir ou à la pause entre midi et deux (oui je bosse en ce moment bouhhhhhhhh !). Petite présentation rapide : Je ne suis pas un vieux de la vieille je n'ai que 33 ans, je joue beaucoup moins qu'avant (trois soirs par semaine environ) mais j'aime encore beaucoup WoWs. J'ai pas mal de navires au port, pas mal de TX, en fait tous sauf les CV et je monte la dernière branche des cuirassés UK (KGV en ce moment). J'ai micro et casque, je ne joue pas trop tard pour ne pas déranger ma chérie (pas d'enfants pour l'instant). Le compétitif pur ne m'intéresse pas, je n'ai pas la disponibilité ni les compétences pour, mais jouer en division et s'amuser me manque, et j'aurais des ressources de clan à apporter :) -
Il est temps de visiter le forum de recherche de clans !
-
Ouais rigolo ça, j'ai pas changer ma façon de jouer en tirant à l'AP la plupart du temp, et c'est rigolo de voir des Iron Duke, des QE et même des KGV naviguer de flanc à 10km et tirant à la HE alors que moi même je suis full broadside et de leur coller des 15k à l'AP et de se prendre des 6k max à la HE.
-
Ah ben voila ! Typiquement ce qui me plairait en version Warships CW perso ! ça rush et ça rigole :) Bon sans être totalement teubé et bourrin aussi, alterner entre des parties classiques "sérieuses" et des parties avec des strats originales histoire de surprendre l'adversaire.
-
Tiers VIII Charles Martel et IX Saint Louis ou le Projet C5
Azakeit replied to Orontess's topic in Croiseurs français
Intéressant, justement j'ai racheté le Martel parce que je considère que c'est le meilleur de la branche, je testerai ! -
I still Wonder if the DW torps will do more damage because they will be listed with more damage, or the same damage as their "regular" counterpart but DW torps ignore Torpedo Belt armor... In the second case BBs with low Torpedo belt armor won't see a lot of difference.
-
Vu la popularité des premiums en T8, je me demande aussi combien de joueur "compétitifs" en T8 n'ont que des premiums et quelques T10 à côté. (bon après j'y connais rien dans ce milieu ^^)
-
De Facebook : ST, Deep water torpedoes alternative mechanics. The alternative DW torpedoes mechanics is being tested along with previously announced draught-based version. In this case, the ability to hit a target is determined by target class instead of draught/depth comparison. Thus, Pan-Asian DD DW torpedoes hit battleships, carriers and cruisers only. Another possible implementation are additional IJN Long Lance torpedoes that hit only "big" targets - battleships and carriers. This sol...ution is considered, because draught-based mechanics leads to noticeable number of exception within the same ship class. For example, at low tiers PA DW torpedoes would not hit Omaha and Kuma, while hitting the rest of cruisers. And on the other hand, possible "anti-capital" torpedoes would inevitably hit Henri IV and Moskva on tier X, along with battleships and carriers. Whatever the mechanics will be, the advantages of DW for now are low concealment and high flooding chance. The ability to hit a specific target is to be reflected in combat UI and in Port specs. Toujours pas d'infos sur le plus important : module à choisir avant le match ou possibilité de choisir la profondeur de lancement en jeu ?
-
Salut, Oui pareil chez moi, selon le forum anglophone la mise à jour a été repoussée à 11h00 (heure de Paris). EDIT : et en complément des infos sur des problèmes connus : Known issues: • After updating the game client via Launcher \ WGC, temporary files with the extension .killme in the folder res \ packages are not deleted, which causes significant increase in Game Client size (up to ~40GB). Workaround: In order for the temporary files to be deleted and to not take up unnecessary space, you need to close and restart Launcher \ WGC. IMPORTANT: when closed, WGC actually minimized to tray. To fully close it, you need to close it in the tray (http://screenshots.wargaming.net/uploads/a/f/f/aff21e7fff6c977c19d1f01ce51057c5.png -> Right mouse click on WGC icon -> Exit) • After the update and game client launch, load progress bar in the port freezes, ship can not be loaded and players cannot play normally. Workaround: The issue is caused by an incorrect update of the client files, you can fix it by running the client integrity check command ("Check") in the Launcher \ WGC options, the system will restore the system files. However, it will need to download from 1.5 to 20 GB. • British battleships Bellerophon, Orion, Iron Duke, received by players after the release of 0.6.10 as a result of completing SSE tasks, can not be sold by players. The issue will be fixed with 0.6.10.1 patch release (currently scheduled for September 13-14, 2017).
-
Bonne nouvelle ! ça va peut être me motiver à rejoindre un clan et à me concentrer à bien jouer certains T10 !
-
The Overmatch mechanic is fine. The problem in BB population is just that BBs now are dumb-proof and too easy to play. Look at the RN BBs, they have submerged citadel, so other BBs have a hard time dealing big Alpha on them, so you can imagine "let's incinerate them !!", but no, they have a super-heal to compensate that, and good concealment so they can disappear or jump on other cruisers easily. KM BBs are the same with their turtleback armor, and US BB with lowered citadel, IJN are the only "vanilla" BBs that are somewhat balanced. When playing a cruiser, you can be deleted in one salvo, and you don't have a lot of Tools to deal with other class. You can't delete DDs with your guns, you can burn BBs but it takes a long time. Just give cruisers better Tools to annoy battleships and DDs, like improved HE damage on modules (to deplete AA mounts on BB), a reduce bloom when firing main gun (15sec instead of 20), the ability to destroy torpedoes within a certain radius, depending on your secondary armament (to protect the fleet). These are just first ideas that came to mind, you can come with a lot more in just one brainstorming. Fix CV too... The Bane of BB should be planes. Fixing CV gameplay and population OR adding IA controlled planes from time to time to encourage Cruiser def AA protection.
-
Discussion thread for "some interesting info around the world"
Azakeit replied to Deamon93's topic in General Discussion
If the vertical dispersion is good enough it might compensate the bad sigma. -
N'oublie pas les futurs "feux d'artifices" activables avec le commandant Yamamoto :)
-
Salut, Le De Grasse n'est pas différent d'un autre croiseur léger comme le Budyonny ou La Galissonnière à son tier, donc en terme de jeu il faut rester discret pour pas attirer le feu des navires ennemis et profiter, dans un groupe, que tes alliés se fassent focus pour tirer sans trop de soucis. La balistique des obus du De Grasse sont comme les autres français (c'est à dire entre les US/UK et les Russes/Japs), tu n'auras pas trop de mal à toucher des cibles grosses comme des croiseurs et cuirassés à longue portée, mais toucher un destroyer te sera plus dur il faudra te rapprocher. Le navire est bien maniable, donc hésite pas à utiliser le speed boost et à zigzaguer pour éviter les tirs. L'AA et les torpilles sont nulles, ne compte pas avoir une bonne couverture aérienne et les torpilles ne te permettront pas de one shot un cuirassé en mode rush ou embuscade. En amélio de navire prend le bonus HP des tourelles et torpilles, la précision des canons, le module du gouvernail Pour les compétences de commandant, si tu as un capitaine à 10pts que tu as eu avec le conteneur je te conseille : - Priority target - Last Stand (on perd souvent le gouvernail en France) - Demolition Expert - IFHE
- 3 replies
-
- de grasse ( tier 6 premium ship )
- tier6
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Ouais enfin tous les navires ont entre 48 et 52% de WR sur du tier 7 à 10, les seuls qui ont plus sont des premiums ou des rewards comme le Flint et le Black. L'écart par rapport au 50% de W/R n'est pas assez grand pour justifier un buff ou un nerf sur n'importe quel navire, donc c'est pas là dessus qu'on doit baser une décision. Mais, ayons confiance, ces futurs changements sont entre des mains expertes... Sinon, rien à voir, mais j'ai beaucoup apprécié la dernière vidéo Armada sur le Megazao :)
-
Ouais et un drapal GamesCoM2017 aussi. EDIT : sauf si tout le monde l'a ça, comme j'ai vu ça avait été ajouté en même temps j'ai supposé que ça venait du code.
-
From Stream, second bonus code : 4C710N57AT1ON5 Don't know what rewards are... :-(
-
Oleg.
-
Why all the prem CV have different Tier-planes than their actual tier ? Is it so hard to give a T8 CV T8 planes ?
-
Je n'ai parlé que du blindage vertical parce que les tirs plongeants dans WoWs n'existent pas, vu que justement les engagements se font à moins de 25km. Mais il faut aussi prendre en compte les obus "plongeants" qui touchent la ceinture. A 27km l'angle de chute d'un obus dans le cas d'un Iowa est de 28°, et sa ceinture (comme son pont) est largement capable de stopper un tel obus. EDIT Scharn : Après vérif sur les données de dispersion dataminées, ouais le Scharn a plutôt une bonne "précision" :
