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Azakeit

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Everything posted by Azakeit

  1. Azakeit

    Etat actuel des Destroyers.

    Oui, mais il faut sacrifier le fumigène... Donc c'est un gros truc à tester et je suis pas sûr de le garder.
  2. Azakeit

    Etat actuel des Destroyers.

    Ben comme un peu tous les DD IJN, les canons sont précis et font un peu plus mal à la HE quel leurs homologues, donc c'est plaisant de temps en temps de lâcher un petit 2000 dmg sur un DD adverse J'ai enfin débloqué le Shimakaze il y a quelques jours et j'ai fait quelques parties avec les torpilles 20km (enfin ~16 avec le skill Torpedo Acceleration) et je me suis surpris à faire pas mal de touches avec ! Je m'attendais à ce qu'elles soient toutes évitées vu leur détection, mais non.... Et puis passer de 8 torpilles du Yugumo à 15, c'est quand même pas mal. J'ai presque envie de tester avec le consommable de reload des torpilles...
  3. Azakeit

    Discussions sur les News

    Ce qui est plutôt sage, s'il y a un bug qui fout en l'air les Ranked il y en a qui vont affuter leurs torches et allumer les fourches. Ils ont pas dit qu'ils voulaient tweaker l'AA des nouveaux DD russes dernièrement ? on aura droit à un nerf day-1 comme pour les DD Allemands ?
  4. Azakeit

    Discussions sur les News

    Que ce soit réaliste ou pas osef, c'est un jeu d'arcade, le réalisme passe juste pour une petite source d'inspiration. Mais l'invis-fire reste une mécanique de jeu pas trop mauvaise pour avantager les croiseurs et les DD, ça a des avantages (spam de loin) mais des inconvénients (tu restes loin des capzones généralement et tu es dépendant des autres pour spotter pour toi). Réduire la fenêtre à max 1km ou 2km pourquoi pas, mais si pour l'instant les navires pour qui c'est "OP" ce sont juste 2 ou 3 navires.... C'est que ce n'est pas une mécanique universelle de grosbill. Comme dit NoirLotus, s'ils améliorent les navires concernés, je vois pas comment ils pourraient améliorer l'Akizuki qui est juste un croiseur avec 20k HP...
  5. Azakeit

    Discussions sur les News

    J'aime bien : "Les BB ont atteint une population de 40%...", donc on va nerfer l'invisi-fire histoire de décourager à jouer CA...
  6. Azakeit

    Scharnhorst

    N'oublions pas que normalement depuis la 0.6.1 Adrenaline Rush fonctionne sur les batteries secondaires, donc c'est du bonheur sur tous les navires ce skill.
  7. Ca doit etre juste une expression, Pape devait encore être dans son Hakuryu et Gobolino s'est fait drop en premier ^^
  8. Azakeit

    Discussions sur les News

    La différence avec les DD jap c'est qu'il n'y avait eu aucun navire qui avait monté de rang, là ils vont devoir inventer un truc nouveau.
  9. Azakeit

    Cuirassés Français

    Si la rotation actuelle est gardée (Destroyers => Battleships => Croiseurs => Destroyers) la prochaine sortie c'est du BB (le split des DD russe ne compte pas dira-t-on ^^), et donc ça peut être soit Anglais soit Français
  10. Azakeit

    Discussions sur les News

    Bon, cool dans ce cas, plus de 20M de crédits gratuits en rab pour le prochain T10.
  11. Azakeit

    Discussions sur les News

    ça me parait trop de crédits dans ce cas... Si j'ai l'Udaloi et le Tashkent actuellement, avec ce raisonnement j'aurais au finale le Kiev T8, Tashkent T9, Udaloi T9 et 13M credits en plus ? Je revends le Tashkent pour 9M et le Kiev pour 5-6M encore en plus ? Surtout que la dernière ligne "If a player had purchased Tashkent VIII and Udaloi IX, then a bonus in the amount of 13,200,000 Credits will be added to the player’s account." avec le split ces deux navires ne se superposent pas...
  12. Azakeit

    Discussions sur les News

    Ben ceux qui ont l'Udaloi vont perdre beaucoup, ils vont devoir regrinder le Tashkent et la branche secondaire en partant du T8... L'Udaloi est le seul qui reste T9, on pourrait le garder tout de même, il n'a même pas de gros changement...
  13. Azakeit

    Discussions sur les News

    Ça veut dire que contrairement aux DD japonais on n'a pas le navire en remplacement mais juste du fric ? C'est naze !
  14. Azakeit

    HMS Belfast (tier 7)

    Faut apprendre à tirer dans la smoke ^^ sur des gros navires comme le Kutuzov et les croiseurs Anglais il y a moyen de les toucher sans trop trop de difficulté (peu bougent dans leur smoke, moi j'essaye de faire des petits coup de marche arrière/avant en tournant, mais un certain nombre restent totalement immobile).
  15. German AP have very good damage but are light shells, they lose speed at range and lose a lot of penetration (thus resulting in shatter shells). HE spam can be great as a firestarter, you don't have Zao fire chance but you have the ROF and 12 shells per salvo, with good ballistic and good accuracy. Truly Roon and Hindenburg are not "OH crap!" ships when you encounter them as enemies, but they're decent well rounded ships.
  16. Azakeit

    0.6.1 stats DD russe

    Bah le Gearing fait déjà pareil avec un build full AA... Bon c'est normal pour une branche qui est sensée privilégier le support AA Je trouve ça inutile sur les nouveaux DDs, sauf si dans le rework prochain des CV ils prévoient de buffer considérablement les points de vie des avions...C'est peut être un indice
  17. Azakeit

    Bismarck

    Ben surprendre un DD dans sa smoke ça peut vite se faire, un Bismarck il va assez vite mine de rien pour parcourir 4-5km, si un DD est en mode tunnel sur quelqu'un d'autre il se fera repérer. C'est pas que les plus mauvais, ça arrive à beaucoup de monde. Je suis d'accord sur le fait que les secondaires ne font pas trop de dégats, néanmoins concernant mes stats sur le Bismarck, je rappelle tout de même qu'à l'époque je n'avais pas de commandant avec un skill lvl5, donc j'étais pas en mode full secondaire (ce n'est arrivé qu'au rang 9 pour moi).
  18. Azakeit

    Bismarck

    Non là par contre sur les secondaires c'est loin d'être objectif, ils ont la meilleure portée, le plus grand nombre de canons et une très bonne vélocité des obus, il n'a aucun rival sur ce point là pour l'instant. Les secondaires contre un DD qui veut s'approcher de toi pour te torpiller, c'est quand même assez dissuasif (sachant que les secondaires provoquent aussi des modules détruits), tu peux aussi le spotter (avec Hydro, mais plus trop maintenant grâce à ce nerf) immobile dans sa smoke et le cibler avec les secondaires.
  19. For the most part yes, but even if you're in the oppsing team when you face a harsh MM or a bad situation in general, you think of another approach and try to find a way around. Or maybe initiate a chat and come up with a collective strategy. that's the thing I like to see sometimes to force me to adopt a different approach, and not be stuck in the same type of games.
  20. Well, i don't have major issues with OP ships as long as they're rare, in fact I think this could add some entertaining to some games (like in other games when you see a Boss spawning), but I would like to see those rare ships as rewards in Supercontainers as well ! Or else sometimes bring event like the Kamikaze R event should have been (collect some pearls to earn a ticket to a lottery and win rare ships).
  21. You can only protect a ship with concealement or smoke, there's no other mechanic in the game to protect a ship. A Battleship cannot "tank" as in a MMORPG, the reason why is there's no aggro system in a PVP game, even when a BB is in front, if the other team decide to focus another fragile ship, they'll focus him and leave the BB alone... But your idea is not that bad, you could apply this concept to..let's say... Bastion mode where the Forts don't attack enemy ships, but provide a buff to ship in a certain radius (reduce cooldown, better range, lower dispersion from incoming shells...)
  22. BTW the speed boost upgrade is probably the only useful new upgrade ^^ and it can be mounted in the slot where are the least interesting modules (rudder / engine / fire reduction), where all the new upgrade should be IMO.
  23. Azakeit

    Discussions sur les News

    WTF l'inventaire où on peut revendre les modules stocks des navires...ou comment se faire du fric facile...
  24. Azakeit

    USS Alabama tier 8 US premium BB preliminary stats (5.16)

    That's the only particular thing about this premium ? the same stats as the Ncal but with better torpedo belt ?
  25. Azakeit

    Minotaur

    Pour la chasse au DD le gain de RoF est pas assez important pour moi, un engagement contre un DD c'est quoi ? 15 secondes avant qu'il parte/se cache dans la smoke/disparaisse ? le gain de RoF est de 0.7 salve avec le module, même pas une volée en plus... Non pour moi le module serait plus intéressant si je restais tout le temps dans ma smoke à spammer les BB broadside et CA, où là oui sur 4 minutes de smoke tu peux vraiment voir la différence de résultat. Le jour où il n'y aura plus du tout de CV je changerai d'avis
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