Jump to content

panTomeS

Players
  • Content Сount

    51
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13485
  • Clan

    [MEMRI]

About panTomeS

  • Rank
    Leading Rate
  • Insignia
  1. panTomeS

    Czat głosowy

    Ahoy, mam pytanie-prośbę o poradę w spr. czatu głosowego w dywizjonie/dyw. klanowym Nie słychać mnie O ile przy ustawieniu opcji: "wciśnij i mów" - jest ok, wciskam "v" i jestem słyszany, o tyle po przestawieniu na 2 opcję " przełącz by mówić" widzę aktywny "głośniczek" (ikona) ale nikt mnie nie słyszy Opcja czat głosowy "odptaszkowana" czułośc micro na maxa ... ... i nic Ktoś, coś ...??? Any help?
  2. panTomeS

    HELP!

    Już pojedynczo ... Pomogło thks
  3. panTomeS

    HELP!

    Wielki Jesteś!!! Taki drobiazg, a cieszy :-o ;-) Gro i bucy Piękne dzięki ...
  4. panTomeS

    HELP!

    Ahoj,nie jestem new, ale potrzebuję helpa dot. WoWDotychczas gra działała ok Zmieniłem monitor na ASUS VG248QE i przestała tj. zarówno widok w porcie jak i sama bitwa zrobiła się "podwójna" np w porcie zamiast jednego dźwigu są 2, jeden przesunięty o parę mm i oczywiście w różnych kolorach, tak samo kadłub okrętu etc. W bitwie tak samo Pływam na podwójnym okręcie i strzelam podwójnymi pociskami w różnych barwach Ale np na str WoW Daszę wyświetla ok i jej prezentację też W ustawieniach rozdzielczość zmieniłem na analogiczną jak monitora (w panelu nVidia) tj, 1920x1080 Nie wiem co jeszcze można/trzeba ustawićaha, przy wychodzeniu z gry wiesza się po potwierdzeniu "TAK" wyjścia ... Ma ktoś jakiś pomysł, co można by jeszcze ustawić i gdzie - pls ...?!?!? Dodam że komp na Asusie Strike Extreme 7950 GT, Pentium DualCore E6500 2,93 GHz, 8GB RAM, Karta nVidia GF GTX 750.
  5. panTomeS

    Misje z podziałem na nacje

    Szanowne WG, a może byście tak proszę, skończyli tak produkować, misje, kampanie, wyzwania etc. itp. itd z podziałem na nacje, przynajmniej do momentu w którym doprowadzicie owe nacje do względnej równowagi. Już przy finałowych misjach ARP, w końcówce ubiegłego roku pojawiło się mnóstwo głosów, dot. problemów z osiągnięciem odpowiedniego wyniku na rosyjskich okrętach. Niestety po raz kolejny okazujecie się kompletnie głusi (ślepi) na to co się wam mów (pisze) i po raz kolejny prokurujecie kolejne tym razem (poza rosyjskimi - tylko DD i CA) jeszcze z brytyjskimi okrętami - tylko CA (i Warspite). Choć raz przeczytajcie nasze komunikaty i uruchomcie szare komórki - bo mózg jest jak spadochron, dobry gdy się otwiera .... :-(
  6. Ahoy, "Korekty zrównoważenia gry i zmiany w okrętach Obowiązują następujące zasady wymiany modułów i powiązanych z nimi premii: Nagato i Amagi: usunęliśmy kadłub (A). W miejsce dotychczasowo używanego kadłuba (A) dodaliśmy kadłub, który jest odpowiednikiem kadłuba (B) pod wszystkimi względami, poza liczbą PW oraz czasem przestawiania steru. PW oraz czas przestawiania steru pozostaną na takim samym poziomie, jak w poprzednio używanym kadłubie (A). Jeśli gracz odkrył kadłub (B) dla okrętu Nagato przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma kadłub ©. Jeśli gracz odkrył kadłuby (B) oraz © dla okrętu Nagato przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma 22 000 punktów doświadczenia okrętu Nagato oraz 1 800 000 kredytów. Jeśli gracz odkrył kadłub (B) dla okrętu Amagi przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma kadłub ©. Jeśli gracz odkrył kadłuby (B) oraz © dla okrętu Amagi przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma 39 000 punktów doświadczenia okrętu Amagi oraz 2 300 000 kredytów." Gdzie mam zatem zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z w/w rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za moduł C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M i 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się (przybyło) dokładnie tak jak napisano, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w
  7. Ahoy, "Korekty zrównoważenia gry i zmiany w okrętach Obowiązują następujące zasady wymiany modułów i powiązanych z nimi premii: Nagato i Amagi: usunęliśmy kadłub (A). W miejsce dotychczasowo używanego kadłuba (A) dodaliśmy kadłub, który jest odpowiednikiem kadłuba (B) pod wszystkimi względami, poza liczbą PW oraz czasem przestawiania steru. PW oraz czas przestawiania steru pozostaną na takim samym poziomie, jak w poprzednio używanym kadłubie (A). Jeśli gracz odkrył kadłub (B) dla okrętu Nagato przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma kadłub ©. Jeśli gracz odkrył kadłuby (B) oraz © dla okrętu Nagato przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma 22 000 punktów doświadczenia okrętu Nagato oraz 1 800 000 kredytów. Jeśli gracz odkrył kadłub (B) dla okrętu Amagi przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma kadłub ©. Jeśli gracz odkrył kadłuby (B) oraz © dla okrętu Amagi przed wprowadzeniem aktualizacji, automatycznie otrzyma 39 000 punktów doświadczenia okrętu Amagi oraz 2 300 000 kredytów." Gdzie mam zatem zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z w/w rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za moduł C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M i 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się (przybyło) dokładnie tak jak napisano, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w
  8. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    voule ktoś w ogóle reaguje na te wpisy czy to tylko tak by sobie pogadać (popisać)?!?! Zrobiłem już 2 razy wrzutkę dot. błędu i ... ... d... czyt. cisza Powtarzam zatem: " Ahoy, Gdzie mam zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za moduł C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M i 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się dokładnie tak, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w"
  9. panTomeS

    Nowe perki kapitańskie - FAQ

    Ahoy, Zgadzam się całkowicie, kompleksowo i w całej rozciągłości z Edyta1 - były 2-3 dziury w tablicy wystarczyło je zalepić nowymi i zmodyfikować 2-3 szt. badziewnych, których mało kto używał. Zmienić tabelę punktową zdobywania kolejnych perków do obecnie wprowadzonej - i pozamiatane. Ale nie ktoś uważał, że trzeba to rozpieprzyć i układać na nowo ... :-( Jest takie stare przysłowie pszczół: lepsze jest wrogiem dobrego - wypisz wymaluj ... :-( WG potraficie choć raz przyznać że coś poszło niezupełnie w tym kierunku co trzeba i cofnąć się krok ...?!?!? ... chyba niestety to retoryczne pyt ;-( :-(
  10. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    Ahoy, Gdzie mam zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za moduł C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M i 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się dokładnie tak, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w
  11. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    thks
  12. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    Dzięki - 'll check Tego nie wymyśliłem - klikałem w nie myszką z ctr, alt etc - ale na najprostsze rozwiązanie nie wpadłem. Tylko + lub - czy z jakimś innym klawiszem?
  13. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    Ahoy, Gdzie mam zareklamować zajumanie 600 K kredytów zamiast przydzielenia (zg. z rozpiską) 4,1 M ?!?! Miałem 9 044 990 kred. Po instalacji v. 6.0 ubyło 600 K jest 8 444 990 - na razie celowo nic nie robię Za modułu C na Amagi i Nagato miałem dostać odpowiednio: 2,3 M oraz 1,8 M kred oraz 39 K PD i 22 K PD. O ile PD jest OK - zmieniło się dokładnie tak, o tyle kredyty wręcz odwrotnie - manko j/w
  14. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - raportujcie błędy

    Ahoj, Nie dotyczy to v. 6.0 tylko wcześniejszych zmian i nie wiem czy tylko mi się tak wydaje czy mini mapa mocno się rozrosła bez możliwości regulacji obszaru. O ile na CA, BB i DD jeszcze da się to znieść - choć czasami przeszkadza - mimo ustawienia prawie kompletnej przeźroczystości - o tyle na CV zwłaszcza przy atakach często cholernie przeszkadza ... Dajcie proszę Zn co sądzicie lub czy może jest jakaś opcja do jej wyregulowania. Zwłaszcza, że teraz opis jej ustawień jest u mnie poza górną krawędzią monitora
  15. panTomeS

    Wersja 0.6.0 - dyskusja ogólna

    Ahoy, Ponieważ nie znalazłem innego miejsca na forum, w którym można się podzielić swoimi pomysłami na urozmaicenie czyt. uatrakcyjnienie gry postanowiłem zrobić wrzutkę tutaj - zanim ruszy szersza dyskusja po zainstaleniu v. 6.0 Jeśli ktoś wie gdzie powinna się znaleźć proszę o info zwrotne lub przekierowanie do właściwych osób. Mam następującą propozycję od ew. uwzględnienia przy kolejnych zmianach. Większe urealnienie warunków gry. O co chodzi? O fakt, że tak naprawdę, w realu żaden nie tylko admirał dowodzący np jakimś task force czy już nawet zwykły kpt dowodzący okrętem wychodząc z portu ma niewielkie pojęcie o tym kogo i w jakiej ilości spotka na morzu przeciwko. Czemu do dziś bitwa na Morzu Koralowym, a już w szczególności o Midway budzi takie emocje i kontrowersje Bo cały czas w toku jej trwania - mimo wcześniejszych danych wywiadu - wszyscy dowódcy nie mieli tak naprawdę pojęcia nie tylko gdzie jest przeciwnik, ani w jakich siłach. Czy ma CV's czy nie ile BB's etc, etc. A my? Start gry i pełna rozpiska Kto i na czym płynie ... Rozumiem że całkowita dowolność nie ma wielkiego sensu, ale pozostawiając obecne zasady MM dodać jeszcze jedną ... Na starcie znasz skład tylko swojego teamu, a team przeciwny poznasz jak wyspotujesz. Co wyspotujesz pojawia się na liście (jak obecnie) i tam pozostaje Co nie jest niewiadomą. Można - w ramach danych wywiadu - podać na ekranie startowym podać, że przeciwnik ma np 2-4 BB, 3-5 CA i 2-4 DD ile CV wiadomo bo w zależności od tieru są po obu stronach takie same ilości od 0 do 2. Co wy na to? Myślę że byłoby trochę realniej, a już na pewno ciekawiej ... :-) Przekażcie proszę - jak w/w w odpowiednie miejsce - z Waszymi uwagami ... ... i stopy pod kilem Ahoy
×