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HMS_Kilinowski

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Everything posted by HMS_Kilinowski

  1. HMS_Kilinowski

    I need second opinion...

    That may well be. But @quickr has made that concession in the beginning of the discussion. We can see that he understands, his perception may be biased, which is why he asks the other players about their ideas, rather than being convinced that his near misses are only explanable by some conspiracy. The latter behavior we have seen quite often with inexperienced players. So it's obvious that the topic is about whether there could be some weird mechanic at work, something that throws off the aim. And it's obvious the OP is not asking for any cheap lectures in confirmation bias. At least that's how I took it.
  2. HMS_Kilinowski

    I need second opinion...

    Yes, I often spray all around a beached player and citadels don't come easy. But maybe we have become so confident in our skills, that dispersion really takes its toll. Dispersion is a noob protection by design. It helps the people who can't aim and punishes the players who aim carefully. This effect is more noticeable the more your aim improves. We have salvos falling short, we had server lag. All these things went unnoticed in the times when Jingles still made videos on T5 ships. Now that the core playerbase is progressively understanding the game, such things get more attention. Come on, occasionally you should realize when a topic is made by an experienced player, who knows the trade and has given out expert advice himself. Don't give him the noob-treatment, please.
  3. HMS_Kilinowski

    finding a better way for Mercenaries

    The big question to ask is, why would anybody be so keen on having this simplified merc procedure? It certainly doesn't help to win CBs. a random player can be anybody, even someone syncing into the chain with his own clan to land on opposite sides or just plain trolling. I think the only reason to prefer these random mercs would be to just play CBs for fun. And that's not the point. CBs are not supposed to be played just for fun. That's the reason why they are played under a stricter set of rules. There is no incentive to play CB, if you are not taking it serious .... unless ... well, unless a clan is just in for the steel. At some point you just need to realize, you are not supposed to get steel for casual play. it is a reward for committing yourself to a hard and tactical game mode. It's WGs fault to tease clans with this ressource they never should have made widely available to begin with. They did so for the money. We can't change that, but it doesn't mean now WG ahs to make the next step into softening up this game mode. Either you are in the community, then you make friends with other clans, and, by implication, get a bunch of potential mercs on the roster, or CB is just not for you.
  4. The easiest explanation would be that the people making that assumption are part of a vocal minority of 4% of the player base playing CVs, desperately covering the fact they are such a minority, cause they are afraid of losing their primary trolling tool. Ofc as they progress trolling with submarines this phenomenon will emerge underwater.
  5. HMS_Kilinowski

    finding a better way for Mercenaries

    I have an alternative suggestion: Instead of creating ever new clans and then sitting in there with a dozen active members, why don't clans that struggle to field a team try to merge with other clans that have the same issue? This game is past it's golden age. The player base is consolidating. Solid players are leaving while many new players are not committed. This results in clans slowly thinning out in general. Take that into consideration. Start early to think about possible mergers. Find clans that have a similar "clan culture" and start training together. In the long run, we will have lots of dead clans. Mercenaries are only treating symptoms of a deeper undesirable development. You don't need WG to counter that, just think about tomorrow today.
  6. HMS_Kilinowski

    At which tier does the French BB line become fun?

    It's like asking in what universe fish with apple jelly starts tasting good. Ofc secondary-specced French silver line BBs will not become fun. It's a contradictio in adiecto. French BBs feature a mediocre HP-pool and 32mm armor. So they get penetrated by many HE-spammers. The average WoWs-potato may not be the smartest individual the world has ever seen. But they love cheap damage and there is hardly cheaper damage than spamming a french BB. Under focus-fire they are withered down rather quickly. You do not want a lot of enemies to be in your secondary range, as this in many cases means you are overextended and exposed to many enemies. Now, on top of all that, if you spec into secondaries on french BBs, they will not use Fire Prevention, which makes matters even worse. High tier french BBs are situational and need to be played with caution. Conventionally specced french BBs are generally quite okay. I especially enjoyed the mid tier ships. The Normandie is incredibly nimble for a BB, with a fast rudder shift, tight turning circle and good speed.
  7. HMS_Kilinowski

    If there was a mode without CVs....

    I'm slightly disappointed. Less than 9% of the voters so far prefer a game mode without DDs. I was working so hard to make those BB-main lifes a misery. If you don't know what killed you, you fail to be against it, I guess.
  8. HMS_Kilinowski

    The karma system

    The level of mutual appreciation that we reached in this game: https://youtu.be/6IfJGQXgK5A?t=1042 Yeah, we really need karma. Are you honestly arguing with a person who not just doesn't know, but doesn't even know that he doesn't know and thinks he knows the opposite of what he would know if he knew? Don't argue with the ignorant. They are ignorant because they made a deliberate choice to be. People need to realize for themselves that school doesn't knock on their door.
  9. HMS_Kilinowski

    The karma system

    I can certainly verify that my reporting behavior has changed. The report itself is just a tool to signal that something is wrong with a player. The idea is that some WG-shill whenever he gets a written complaint or something similar, has a proxy to judge how much a player offends others. Is a player a bot-program, are they insulting others without provocation, are they sabotaging the team? This is how it should be used. Such actions have become very rare. I mostly end up counter-reporting people who reported me. With automated detection of profanities or inactivity and with the removal of team damage, the only legit reasons for the karma system have ceased to exist. The karma system is obsolete. It should be removed as it fulfils no legit purpose. It is already heavily manipulated by some potato clans, which ensures it will never be rewarded. Now karma is just abused to punish sarcastic remarks. If the reasons for reporting have decreased, the number of reports available would also need to be reduced. But since there is no legit purpose anymore, the reports are just used for spite and vanity. Personally I prefer the system of the PTS, where ironically people can insult each other and they seem to be able to handle it. I have played this game for more than 10k battles. Never has anybody gotten to me with his uninspired insults. I know WG wants to protect kids from profanity. I heard more profanities on a single day of school when I was 10 years old, than in an entire year of WoWs.
  10. HMS_Kilinowski

    Auch eine Art der Stellungsnahme

    So habe beispielsweise ich das auch empfunden. Es geht nicht um Politik, wenn man als einfacher Mensch in seinem Leben beeinflusst wird, sich hilflos fühlt und Möglichkeiten nutzt, sich auszudrücken. Wenn ich meine Solidarität mit Opfern von Hochwasser oder Erdbeben ausdrücke, dann ist das nicht politisch, weil die Opfer unter Höherer Gewalt leiden. Es wird nicht dadurch plötzlich politisch, dass eine Landesregierung ihren Hochwasserschutz vernachlässigt hat. Das ist ein Problem dieser Landesregierung. Ähnlich verhält es sich mit den Opfern von Krieg und Vertreibung. Für deren Leid ist es unerheblich, ob es durch eine Naturkatastrophe oder vorsätzliches, aktives Handeln von Menschen verursacht wird. Ein Ausdruck von Empathie wird nicht dadurch politisch, dass irgendein Mensch mit dieser Empathie ein Problem hat. Die Welt ist voll von Beispielen, wo Menschen etwas völlig selbstverständliches tun und das von repressiven Kräften politisiert wird. Warum soll es eine politische Meinungsäußerung sein, wenn ein DDR-Bürger amerikanische Musik gehört hat, eine Frau in Saudi Arabien alleine Auto fahren will oder Menschen in der Ukraine nicht erschossen werden wollen, nur weil sie von ihrem Wahlrecht Gebrauch gemacht haben und das Ergebnis dem benachbarten Staatsoberhaupt nicht gefällt? Die Welt hat Regime gesehen, in denen Menschen unterdrückt wurden für etwas so unschuldiges wie zu weinen. Und genau darum geht es in dem Artikel für mich. Ich habe als Mensch ein Recht, mich zu äußern, wenn mich etwas berührt. Wenn man über Politik redet, dann redet man über Themen wie Einkommenssteuer-Staffelungen, Energieerzeugung, sozialen Wohnungsbau oder die Militärdoktrin und Vergleichbares. Sowas kann in einem Spiele-Forum zu polemischen Debatten und letztlich Beleidigungen führen, was ein nachvollziehbarer Grund ist, diese thematisch auszuschließen. Selbstverständliches zu fordern, kann dagegen nie Politik sein. Selbstverständliches Menschen aktiv weg zu nehmen, ist auch nicht Politik, sondern schlicht kriminell. Jede Nachrichtensendung enthält den Wetterbericht. Ist das Spam? Nein, es ist etwas, was jeden Menschen betrifft. Regen kümmert sich nicht um individuelle Befindlichkeiten, er ist einfach da. Genau so ist das mit Inzidenzwerten oder Pollenflugmeldungen. Sie haben Auswirkungen auf die Gesundheit von Menschen und ermöglichen jedem, eine mündige Entscheidung zu treffen. Zieh ich eine dickere Jacke an? Geh ich heute auf Großveranstaltungen? Und wie ist das mit Krieg? Haben die Menschen in Europa aktiv für sich entschieden, dass zu jedem Zeitpunkt Atomraketen auf sie gerichtet waren? Hat das nicht, genauso wie das Wetter, für sie den fast unabänderlichen Rahmen ihres täglichen Lebens bestimmt? Ich kann entscheiden, dass mich alles, was vor der Türe passiert, nichts angeht. Ein paar WoWs-Spieler haben das bis vor zehn Tagen auch so gemacht. Dann ist ihre Fensterscheibe weg gesprengt worden und sie mussten die Realität erkennen, dass man im Matratzenlager in der U-Bahn von Kiew eher schlecht WoWs zocken kann. Fernseher kann man ausschalten bzw. Kanäle wechseln. Nachrichten-Portale ruft der Nutzer aktiv auf. Die Redakteure treffen eine Vorauswahl, die das Interesse der meisten Konsumenten widerspiegelt. Wenn die meisten Menschen diese Themen nerven, sinkt die Zahl der Zuschauer/Leser/Abonnenten/Klicks, was sich langfristig wirtschaftlich auswirkt. Wenn bestimmte Themen dominieren, dann deswegen, weil sie durch die Menge der Konsumenten "demokratisch" gewählt wurden. Geh einfach mit deiner Fernbedienung/Maus wählen und akzeptiere das "Wahlergebnis". Seit Jahrzehnten müssen sich Leute Lottozahlen, Börsen- und Wechselkurse und Sportergebnisse ansehen, die das nicht betrifft und die akzeptieren das. Wo siehst du dich da eingeschränkt? Musst du im Client erst mal ein Anti-Kriegs-Banner weg klicken, bevor du spielen kannst? Führt hier im Forum kein Weg an diesem Thema vorbei, um andere Themen zu lesen, deren Überschriften dein Interesse wecken? Wenn dich ein Thema nicht interessiert, welcher Zwang besteht für dich, auf den zugehörigen Link zu klicken und dann noch darüber hinaus aktiv daran teilzunehmen? Mach doch einfach was immer du für dich als sinnvoller erachtest. Geh deinem Freizeitvergnügen nach und akzeptiere bitte, dass wir hier in einem Kreis der Interessierten eine aus meiner Sicht harmonische friedliche Diskussion haben.
  11. HMS_Kilinowski

    Auch eine Art der Stellungsnahme

    Ich finde der Satz aus dem verlinkten Artikel bringt es, auch in Bezug auf die Forenregeln, auf den Punkt:
  12. HMS_Kilinowski

    Please pick one and have a good watch.

    It's a common defense of BB players to come up with counterexamples of when they were abandoned and justify their own lack of team play by it. Recently when playing DD I find myself a lot in a situation where I leave my flank. I check my superior support and decide to spot the DD for them, only to find, none of them is willing to shoot this obvious priority target. I end up losing more HP than the opposing DD, cause the inferior enemy team does a much better job shooting me than the lemming train behind me does shooting the enemy DD. So, badly damaged I retreat to avoid being spotted by the now quite confident enemy DD or the tiny radar cruiser that is allowed to push into our half of the map. I don't know why, but I often see that the bigger the ship, the more careful and survival-oriented the player seems to be. Psychologically it makes sense. A person with a high preference for survival chooses a ship with high HP-pool and good armor. Only they are too limited intellectually to realize this is not an RPG. They fail to see they don't get matched against a random opponent but against the same class. They fail to comprehend that this nullifies whatever advantage they expect to gain from their survival-orientation. They play for themselves. Consequently they shoot what they are afraid of, rather than what is important to win. If I had to take a guess, which class of ships has the lowest aggregate level of intelligence, I would guess it's BBs.
  13. HMS_Kilinowski

    Rico/Chet: Östergötland gegen Yūgumo

    Panzerung? Von DDs? Da habt ihr euch ja wirklich eines der brennendsten Themen unserer Zeit heraus gesucht. Falls es euch noch nicht aufgefallen ist, es gibt zwei Gruppen von Spielern: 1. Spieler, die sich für die Spielmechaniken interessieren und tief in der Community verwurzelt um die Qualität des Spieles gegen deren Ausschlachtung ringen. Diese Gruppe könnte sich für euer nettes kleines Thema interessieren, wenn nicht so viele ungeklärte Baustellen und Bedrohungen des Spielkonzeptes wichtiger wären. 2. Gelegenheitsspieler. Denen sind Panzerungen egal. Die haben nicht mal die Zeit ein paar kurze Tutorials zu schauen. Von denen braucht ihr nicht erwarten, dass sie euere Spaßvideos schauen oder gar verstehen. Wie schön zu sehen, dass WG solche Videos produzieren kann und keinerlei Kostendruck ausgesetzt ist. Den meisten wären günstigere Produkte und schnelleres Bugfixing allerdings lieber als in ihrer Sinnhaftigkeit fragwürdige Videos.
  14. HMS_Kilinowski

    Cashgrab

    Isn't it weird, how we all were so upset about Wargaming when they for the first time sold a T9 ship for money. Back in fall 2019 they sold the Jean Bart. I already thought that charging 40€ for a T8 ship was greedy. I could not believe WG could sell a T9 ship for 60€, the price of brand new high quality game. And now we have got used to that and don't get upset when any toxic noob can get into T10 by using his credit card.
  15. HMS_Kilinowski

    My first Randoms battle. I need some tips.

    Did you incorporate any advice given to you last year in your similar topic? AFAIR I recommended starting to play in T2. Now you got one random battle over a period of one year and that is T5. So maybe the mistake was a bit more than "not pushing into cap".
  16. HMS_Kilinowski

    what to do with a 100% doubloons coupon

    First thing to understand is that you will get the equivalent of buying a custom amount of doubloons, not the equivalent of a doubloon bundle. A lot of people are disappointed when they get the cashback, cause they expected the slightly discounted bundle value. You can buy whatever you need. You can also just buy a small bundle of doubloons, since there is no minimum price for the discount.
  17. HMS_Kilinowski

    Will anyone grind/pay for the next Dockyard ship?

    Dockyard imo have been disappointing more often than not. Yes, I might get another dockyard ship, but as before, I will check the properties closely and decide to go in early or not at all. The times of powerful ships in this game is gone. What's left is picking ships where you have a comparative advantage, i.e. ships that promote your play style, so that you perform above average on them.
  18. HMS_Kilinowski

    Justify this to me...

    But there was a will within WG to differenciate the games and discourage players from playing all games. Even the volume of events and tasks in WoWs has increased drastically over the last 4 years, to a point, where you can't cover all WG titles. Many WoWs players migrated from WoT and the intensity of grinds and events has made them entirely abandon WoT.
  19. HMS_Kilinowski

    Justify this to me...

    A cost breakdown would only reveal that the profit by far exceeds the cost. Revealing this would decrease the acceptance of the prices by the customer and hurt the quantitiy of sales. So WG has no incentive to reveal their cost. WoWs ships are a monopoly. Hospitality in comparison experiences competition in many ways (location, prices, quality of service), which reduces prices down towards cost. WoWs has even forced the monopoly by tailoring premium time to WoWs, thus avoiding competition by its sister products, WoT and WoWp.
  20. HMS_Kilinowski

    Justify this to me...

    You will not get an answer from anyone official. The reason why you will not get an answer is that the answer is inconvenient and socially questionable. Whoever would answer it, would likely get a lot of negative reactions, which nobody likes. The reason why the prices are that high, is that Wargaming has no real competition. No external source for ingame items exists. A used item trade does not exist. The WoWs market for ships is a monopole. This allows WG to fix prices according to the principle of maximizing profits. So the prices are that high, cause they appear to yield the highest product of quantity times price. Too many people are willing to pay the set prices to make WG think about lowering prices. On top of that, Eastern European countries have a tendency to overcompensate for decades of solidarity imposed upon them by their socialist economies. There is however good news. Nobody needs a WoWs-ship. You are not starving, without a premium ship. It's not beneficial to your health. It doesn't get you to work easier. It doesn't save money. It doesn't increase your value on the labor market. In short: You can not buy a premium ship and not be worse off than anybody who has a premium ship in any essential part of life. So don't buy the ships if you feel they are too expensive. Napoli is not a ship that wins games, anyway.
  21. HMS_Kilinowski

    Wer von euch war das?

    Fand ich auch schon sehr fragwürdig. Beim Commander-Rework konnten sich allerdings noch die meisten damit trösten, dass sie nie über Dublonen Echtgeld in CXP investiert hatten. Spieler, die das getan hatten, durften zurecht erwarten, dass man für das Geld, das man vorher für einen gemaxxten Commander ausgeben musste, nachher auch wieder einen bekommen würde. Sie wurden bereits um ihr Geld betrogen. Bei T11 ist es nun völlig offensichtlich. T11 wird die neue höchste Stufe werden. Auf T11 werden langfristig alle Grinds enden, Turniere werden dort ausgetragen. T11 wird das werden, was bisher T10 war. Gegenwärtig könnte WG eh die unteren 3 Stufen kappen und neu durchnummerieren, weil WG selber alles unter T5 ignoriert. Jede neue Linie beginnt für den Stammspieler ab T7. Jede poplige Mission gilt erst ab T5. Premiumschiffe unter T5 gibt's kaum. Hätte WG den Grind zu T10 verlängert, wäre das auch wieder ein Verstoß, weil Spieler Geld in FXP investiert haben, basierend auf einer irreführenden Wertsuggestion. Aber wenigstens die Premiumschiffe blieben davon unberührt. T11 dagegen kalibriert das gesamte Spiel neu und wertet alle bereits gekauften Inhalte ab. Basierend auf der gegenwärtigen Wertprogression durch die Tierstufen, verliert jeder bisherige Käufer etwa 30-70% seines investierten Geldes.
  22. HMS_Kilinowski

    Wer von euch war das?

    Die Superschiffe hebeln schlicht jeden bestehenden Kaufvertrag von Premiumschiffen der letzten 6 Jahre aus. Würde Wargaming jedes Premiumschiff willkürlich nachträglich eine Stufe herabsetzen, wäre das ein klarer Verstoß gegen das Verbraucherrecht in jeder Nicht-Bananenrepublik, da eine beim Kauf zugesicherte Eigenschaft nicht eingehalten wird. Wenn man aber innerhalb dieses geschlossenen Systems eine Stufe oben drauf klatscht, dann ist das glatt das Gleiche, als würde man alle Premiumschiffe um eine Stufe abwerten. Hätte Wargaming von Anfang an T11 oder höher im Spiel gehabt, wären nur wenige Spieler bereit gewesen, 40€ für ein T8-Schiff bzw. 60€ für ein T9-Schiff auszugeben. WG hat das gezielt verschwiegen, hat die Zahlungsbereitschaft seiner Kunden abgeschöpft, mit einer falschen Angabe darüber, wo das Schiff relativ in der Nahrungskette steht. Jetzt, wo viele Spieler einen Hafen voller Top-Tier-Schiffe haben, fährt WG etwas auf, was ich nur als den größten Verstoß gegen den Verbraucherschutz bezeichnen kann, den WG sich je geleistet hat. Wir haben ja bereits Vieles gesehen: - Eine Pay2Rico, die entgegen der Darstellung kaum kostenlos erspielbar war. - Kompensationsregeln für Permacamos, die nicht alle Kaufmotive abgedeckt haben. - Nerfs auf die Ressourcen-Einkünfte von Premiumschiffen wie der Missouri, deren wertbildendes Hauptmerkmal diese Muliplikatoren waren. - Shortlists bei als gleichverteilt suggerierten Lotteriegewinnen. Gemessen am geplanten T11, sind das alles Peanuts. Liebe Community, WG wird euch mit T11 massiv die Butter vom Brot nehmen und ihr alle werdet so einfältig und blind sein, dass ihr wieder nur euer Portmonnaie zückt und eben dann 500 Euro für ein T11-Schiff bezahlt, wenn WG euch erzählt "T11 ist 500 Euro wert, weil T10 ja 250€ wert war."
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