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Redfrog31

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  1. Redfrog31

    les portes avions contre les cuirassé allemand

    c'est exactement ça , bcp oublient qu'il y a une sacré difference qd on attaque un BB full vie et AA par rapport a un BB deja entamé , quelle que soit la nation ou sa puissance AA . personne n'est devin pour savoir si quelqu'un a monter ou pas son AA . par contre une chose est sure, qu'il ait monté son AA ou pas il est vulnérable si il a deja pris des degats . il y a extrêmement peu de joueurs qui prennent les skill capitaines ou amélioration pour preserver la destruction des AA d un bateau. donc même un des moines ou un bon BB americain est bcp moins dangereux si il est a 60% de vie donc il y a plusieurs regles de base a respecter , deja trouver une cible isolée c'est plus sur , mais même un BB isolé si il est full vie est dangereux il faut respecter la regle numéro 1 , faire du soutien .sur toute une partie c'est plus rentable que d essayer de s attaquer seul a des bateaux sauf si c'est des DD effectivement l'AA avec les patch a vraiment augmenté , et donc a l epoque on pouvait se farcir n'importe quel bateau AA ou pas mais il est qd même plus logique qu'un bateau full vie en parfaite santé puisse anéantir des escadres . ça force aussi le coté soutien obligatoire du cv et pour moi c'est bon equilibrage au final .car le cv reste OP sauf qu'il faut bcp plus réfléchir a ce qu on fait maintenant
  2. Redfrog31

    tu paye pas tu joue pas !

    vous ne voyez que ce qui vous arrange si je suis votre logique , pourquoi qd on perd une partie on peut gagner de l'argent ? il semblerait qu'une partie perdue logiquement vous ferait perdre de l'argent a plus ou moins grande échelle selon vos résultas , mais ça ça choque personne . alors certes sur 2 tiers c'est difficile de gagner de l'argent et c'est difficile d'accepter d'en perdre sur une victoire de round , mais deja si vous utilisez pas de flag en T9 T10 c'est sur vous en gagnerez jamais ! par contre qd du T1 ou T8 même en perdant la partie vous en gagnez ça personne ne s'en plaint il m'est arrivé de gagner plus de 500k credits en perdant une partie mais ça non ça choque personne vu que l'argent est un des moteurs du jeu se plaindre qu'il y a 2 tiers ou on peut perdre de l'argent et 8 autres ou même en perdant des partie on en gagne (si vous avez joué correctement) c'est un debat inutile les joueurs utiliseraient bien plus leurs cerveaux si on ne gagnait de l'argent que sur une partie gagnée donc actuellement ce système financier dans son ensemble y compris celui du T9 T10 avantage bcp la progression financière des joueurs mais n'encourage pas a la performance
  3. j'ai eu ce genre de pb et en fait ceux sont les drivers nvidia . je suis repassé sur d'anciennes versions et ça remarche très bien . avoir les derniers drivers n'est pas toujours bon mais j'ai qd même du en essayer plusieurs pour trouver la bonne version , du moment que le jeu marche c est pas important que le driver date d' 1 jours ou 1 an
  4. un fubuki avec des torpilles a 8km et une detection a 5,4km (commandant 15+camo+dernier slot d'equipement, ~3km de marge c'est énorme)) vous trouvez vraiment ça nul ? je detecte n'importe qui y compris les autres DD sans qu'ils me repèrent sous couvert d'etre bien sur malin et de sentir le danger proche et donc de pas etre a max speed . on peut même perma spot un DD qui du coup ne voyant rien se met a fuir. le seul danger dans ce cas la c est le radar mais il faut etre assez malin et savoir quel CA on doit eviter c'est tellement OP qu'on se passe facilement des smoke et on peut prendre le rechargement rapide 30s a la place et a 8km faut etre vraiment nul pour pas en coller au moins 1 (et qd je dit 8 c est même 6km et la vous etes sur de tuer) et le rechargement rapide permet facilement de coller une inondation (avec flag) voir achever après la réparation du BB qu'on a deja entamé car les BB s'attendent rarement a avoir deux salves completes espacées de 30s ( a haut tier si il y a bien des DD qui peuvent se passer de smoke c est bien les ijn) j'ai aussi le shima , les DD russe et américain vu que c est une classe de navire que je joue bcp . chaque classe de DD se joue différemment mais une fois qu'on a compris comment operer et qu'on a aussi bien choisi les compétences en consequence aucun DD n'est désavantagé , ils sont juste incomparables en style de jeu il faut juste ne pas oublier que le commandant haut lvl et les flags changent énormément les choses quel que soit la classe du navire d'ailleurs (certains CA a torpille comme l'atago peuvent avoir une portée torpille supérieure a la detection ) le plus dur et long c'est d'arriver au commandant 15 au moins la on est sur d'exploiter a fond un navire et ça change bcp de choses
  5. Redfrog31

    Tirer de derrière une île ?

    il y a 2 solutions qui permettent d'expliquer la video que tu as vu ou il tire vers l'arrière tout en ayant sa camera vers l'avant en fuyant 1 - c'est qu'il maintient le bouton droit de la souris . ça te met en mode caméra libre pour regarder devant toi et fuir et ça garde les canons dans l'axe au moment de l'appuie . sauf que tes canons ne suivent pas l'ennemi il gardent juste la même position mais c'est un axe par rapport a ton bateau donc si tu manoeuvre tu bouges cet axe 2 - la meilleure solution, il a utilisé CTRL+X (bloque les canons sur le gisant) , dans ce cas la tu peux manoeuvrer tes canons vont restés sur un point precis fixe quelles que soient tes manoeuvres (il faut bien sur que la rotation de canon soit assez rapide pour compenser ta manoeuvre et rester sur le point bloqué). sauf que comme indiqué c'est un point fixe donc il va toucher que si le navire qu'il fuie est immobile ou assez large style BB pour reçevoir quelques salves rapide de DD avant qu'il soit sorti de ce point fixe .c'est mieux que de pas tirer du tout et plus sécurisé que de fuir sans regarder ou tu vas au risque de te crasher sur une ile
  6. Redfrog31

    système de visée

    tu as raison buff et nerf sont des termes subjectifs pour les jeux , un buff est un changement de caractéristiques(diminution ou augmentation) considéré bénéfique et un nerf un changement considéré néfaste par un joueur . l'equilibre et le deséquilibre sont les conséquences de l'un OU l'autre mais du point de vue d'un dev c'est toujours un equilibrage
  7. Redfrog31

    meteo

    bonjour tu es sur le Forum Anglais , mais pour répondre a ta question oui les effets de vagues sont un projet pour un futur patch par les dev comme ils ont fait pour les cyclones mais reste a savoir comment ça peut influencer le jeu
  8. Redfrog31

    Bug de vérouillage de cible

    il y a un raccourci clavier qui permet de bloquer l'angle des canons au plus bas "Armement verrouillé sur le gisement" ( je crois que c'est CTRL+X) il se peut que tu le fasses par erreur . après en jeu je n'ai trouvé aucune utilité a cette fonction de caler les canons au niveau de la mer mais en tout cas l'option existe mais elle n'est pas programmable en raccourici clavier c'est un raccourci clavier par defaut dans le jeu (il n'est pas dans la liste des raccourcis clavier configurables) donc si a un moment tu utilise CTRL et X en même temps ça l'active
  9. bonjour. c'est peut etre évident pour certains deja mais lorsque tu tires a l'AP tu vises la ligne de flottaison mais lorsque tu tires a la HE il faut viser les éléments du pont . Donc soit tu es en tir cloche et donc ça tape dessus normalement mais parfois tu es en tir tendu ( parce que tu es trop pret ou que c'est les caractéristiques de tes canons qui font que tu tires tendu). et si tu es en tir tendu mais que tu tape la coque et pas ce qu'il y a sur le pont a la HE tu fais pas grand chose voir rien du tout si tu tape a la he sur la ligne de flottaison. le cas le plus classique c est la HE en combat corps a corps ( car de loin l'effet de cloche suffit largement) mais en corps a corps la HE est très dure a mettre parce que presque tout tape sur le coque et pas le pont et 0 degats c'est normal d'un DD vers BB si tu lui tire sur la coque a la HE
  10. Redfrog31

    Plantage : pas assez de mémoire

    bonjour j'ai eu ce problème quelques fois et il y avait 2 raisons distinctes ; 1 - probleme avec un mod ; lorsqu'un mod de jeu est mal fait ou plus compatible il entraine parfois le crash du jeu avec message d erreur (pas tout le temps ) insufficient memory machintruc blabla . donc deja pour tester il faut aucun mod ou les tester 1 par 1 . mais la plupart du temps la fenêtre de bug est dès le lancement du jeu et rarement pendant 2 - problème avec des drivers graphiques : je me suis apperçu que parfois le driver graphique le plus récent était source de plantage/freeze (je suis sous win10 nvidia geforce GTX 660 Ti) .j'ai donc installé des drivers graphiques plus anciens et ça fonctionne très bien depuis alors que les dernières mise a jour automatique des drivers nvidia me faisait planter le jeu a court ou moyen terme . donc mettre a jour ta CG avec les tous derniers drivers n'est pas ideal surtout qd le jeu fonctionne très bien deja avec des anciens drivers.
  11. Redfrog31

    Quelle ville est representer?

    en fait c est un test de rorschach , chacun voit ce qu'il veut . moi je vois un papillon sur la mer
  12. Redfrog31

    question simple avions des portes avions

    il etait surement dans l equipe verte c est pour ça les verts perdent tout le temps
  13. merci pour la réponse je cherche a bidouiller le fichier preferences.xml (celui qui contient les raccourcis claviers) mais rien n'y fait a chaque lancement de jeu il est modifié .
  14. bonjour , j'ai un bug dérangeant depuis un long moment lorsque je suis en jeu et que je configure mes touches de raccourcis aucun soucis , mais chaque fois que je quitte le jeu lorsque j'y reviens plusieurs assignations de touches ont disparu et je dois refaire mes assignation a chaque nouveau lancement du jeu (c'est assez dérangeant surtout en cas de plantage du jeu en plein combat et une reco rapide) -j'ai essayé d'enlever le mode "lecture seule" de tous les fichiers du jeu , pas de resultats -j'ai réinstallé le jeu , la seule différence que j ai eu c'est que ce ne sont plus les même assignation touche clavier qui disparaissent mais il en disparaît tjrs a chaque lancement -j'ai attendu les patchs mais ça n'a jamais réglé mon pb autre bizarrerie certains raccourcis qui disparaissaient sont d'un coup bien sauvegardés mais d'autres disparitions apparaissent sur de nouveau raccourcis au lancement du jeu suivant donc ce n'est pas un refus du jeu de sauvegarder ces touches mais tout simplement un pb de sauvegarde générale des raccourcis claviers pour info j'utilise la partie droite de mon clavier avec les touche numériques ainsi que inser page up/down inser etc mais il les accepte a la creation et uniquement certaines de ces touches sont perturbées quelqu'un connaîtrait il une solution ou pour aider encore plus ma recherche si quelqu'un connait l'emplacement et le nom du fichier ou nos raccourcis claviers sont sauvegardés ça m'aiderait pour que j'essaye l'assignation des touches directement dans ce fichier merci ?
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