-
Content Сount
29 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
9473
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Amiral82
-
Bonjour, Est ce que certains aurais des informations sur les nouveaux croiseur Français qui apparaissent sur wiki.wargaming.net. Qu est ce que c'est ? Une sous branche avenir? J'ai relevé cela: en croiseur lourd Tiers 7: le Toulon Tiers 8: le Cherbourg Tiers 9: le Brest Tiers 10: le Marseille À-côtés de sa apparaissent 2 super navires dont le croiseur en jeux déjà. Dommage qu'il n ait pas créé le 3e cuirassé de ligne Richelieu. Le Clémenceau qui devait sortir après le Jean Bart, celui ci n'avait que la coque de construite lorsque la France est tombé au main allemande. Dommage d inventé et créé une branche alors qu'il y avait ce dernier cuirassé qui devait exister, il aurait pu le créé et le mettre en jeu. Merci pour vos informations sur ces croiseur ?
-
merci pour vos informations, cependant il aurait été quand meme intelligent de stopper le guidage de torpilles plu tot par exemple sur les courtes distance. De meme que pour plus de réalisme, la possibilité d'évité au moins une torpille sur 4, je sais pas mais si tu es en cuirassé que a chaque fois tu prends 4 torpilles de Sous marins plus le DD qui t'envois 8 a 10 torp, plus les avions et les croiseurs qui te spam au HE s'en arret, euh a mon avis les cuirassé tiendront 2s en partie ou alors sa va etre camping en fond de MAP, les croiseurs en suivant. Sa va devenir injouable et au temps dire que les parties deviendront aussi rapide qu'a world of tanks. Je pense quil va y avoir beaucoup de reglage et d'quilibrage a faire, si non sa risque de degouté pas mal de monde. J'ai vu que certains pays n'aurait meme pas de grenade sur leur DD alors que à la base les 3/4 des destroyer et certains croiseurs en était équipé. et son modélisé d'ailleur avec depuis leur création. Le jeux est en plein changement, on passe de simulation de bataille navale de premiere et seconde guerre mondiale avec des repliques exacte de navires historique A UN Jeux qui revoit aujourd'hui toutes les caracteristiques des destroyer en leur enlevant les grenades. Le jeux change complètement. J'espere me trompé que le jeux sera equilibré, et que wargaming restera sur la base qui on fait l'interet de se jeux au debut. Je suis curieux de voir l'avenir du jeux. Je sais pas, sa fait quelques année que je jous et je trouve sa bizarre? il y a defois ou je me demandes si il essait pas de rendre les parties aussi rapide qu'a world of tank (aussi tot en jeux aussi tot mort)? Apres perso je pense que le DD va devenir réellement le navire le plus intéressant a joué, et le plus dur a joué et maîtrise? EN revanche c'est fois le jeux sera complet avec les sous marins, mais attention tout de meme a ne pas revoir la totalité des DD et croiseur sur leur armement????? JE VEUX DIRE WARGAMING SE FAIT [edited] DEPUIS LE DEBUT A MODELISE DES NAVIRES DE GUERRE comme ils etait en vrai et aujourd'hui il vire les grenades sur certains DD ou croiseur????????? A voir, en tout cas merci pour vos réactions.
-
Bonjour a tous, j'ai regardé une ou deux videos de tests sur les sousmarins, je suis assé perturbé par ces torpilles "guidés". (EUH seconde guerre mondiale??????) Pourquoi ne pas adopté: la même méthode que les DD, veroouillage cible, suivis et anticipation et tir large ou sérré. Les tirs guidé d'apres les vidéos laisse tres peut de chance a 1 cuirassé, les games que j'ai vu assure a chaque fois la totalité des coups au but, au temps dire aucune chance. Je comprends pas le truc de réduire les dégâts des torp, et les guidés, c'est idiots on dirait une guerre moderne. Il vaudrait mieux des dégâts importants et un tir non guidé comme les DD. Alors en tests en plus jusqu'a 3 ou 4 sousmarins, euh chauds??? en fin avoir lors de son arrivé en jeux. Apres le guidage qui se stop a quelques metres????? Euh j'ai vu aucun navires reussir a évté une seul torpilles, meme en tournant. Il suffisait de faire comme les DD: non guidé, dégats important, anticipation et verouillage?????? curieux. le systeme de ping est pas mal pour torpille surface ou en dessous flotaison. Merci pour toutes vos informations, je suis assé spetique sur ce guidage torpille? les grenades dees destroyer et certains croiseurs seront guié aussi, Amiral82
-
Mise à jour 0.8.0 : Préparez-vous au décollage ! - sujet de discussion
Amiral82 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour, pour ma part la refonte porte avion sa me va, le style de jeux, en revanche, lAA sur les navires à vraiment été trop rabaisser, surtout si les avions deviennent inépuisables sur PA, un Atlanta qui fait plus le boulot et Jean Bart qui tche casi plus rien, sa vaut même plus le coup de monté AA, les navires, La compétences tir manuel à trop été revue à la baisse. Richelieu 1 avion abattue sur 4 vague, Jean Bart en manuel 5 avions à peine et tout sa avec un PA T8 en face. Plus de choix sur les PA, aussi..... 4 seulement ?????? Le principe de zone ouai, le temps de changer de côté c nul et sa change rien aux résultats enfin sa vaut pas le pointage classique. Effet sonore et visuel de lAA est sympa et les différences entre artillerie AA légère et lourde sympa aussi. Mais résultats nul. Peut d'avion abattue. Dissimulation revue à la baisse, HE augmenter, les bb brûle encore mieux, après sa oblige à jouer en escorte mais bon. Il faut qu'il revoit sérieusement l'anti air des navires, car même les premium ne tiennent plus leurs promesse. En attendant vos avis et astuces. Merci -
Mise à jour 0.8.0 : Préparez-vous au décollage ! - sujet de discussion
Amiral82 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Salut tout le monde, C'est moi ou l'anti air des cuirassés ne touche plus rien, a tiers équivalent? Avec l'effet de zonne, l'AA tombe a peine un avion en Richelieu. L'anti air a été sacrément revue à la baisse on peut plus pointé les avions? Le Jean Bart qui était terrible en AA en manuel, on touche casi plus rien. Si sur les croiseurs ces pareille pas cool. Quelqu'un peut m'aidé, la dessus? Merci -
Je crois que le débat sur la puissance de la munition de 380 française était axée sur sa vitesse initiale plus importante, malgré un poids plus léger, qui fait qu'à l'impact l'énergie était certes plus faible que pour les 406 US mais pas de manière aussi importante qu'on pourrait le croire. Après, il y a la même guéguerre à propos des obus "super heavy" des Iowa VS le 460 du Yamato... Oui merci, c'est mieux exprimé que moi, c'est à se niveau que le 380 est presque équivalent au 406, sans compté que le Richelieu à l'époque était considéré comme le cuirassé le plus moderne et ceux avant Iawo, les américains avait même essayer d'en récupérer les plans tellement il était avancer pour son époque.
-
Je répond, à une question posé sur le building Jean Bart Simpson, moi je le jour AA, c'est pas mal. Après les feu sa pique. Voir même j'ai fait une config AA, vitesse de rechargement batterie principale et dispersion, j'ai aussi mit contrôle des avaries modif spécial trouvé de arsenal. Après PT être faut il équipé survie.
-
je me suis également posé la question, en me disant qu'éventuellement il était plutôt fait référence aux voitures de Monsieur Pijot, mais il a jamais fait de 380 et la 406 est trop récente Bonsoir en effet passionné amateur d'histoire navale, intéressé, mais j'aime aussi Peugeot. Je vais posé ici un petit document, que j'ai vu il y a quelques temps en suite pour ce qui de la classe Richelieu, Jean Bart, Clémenceau je laisse trouver sur le livre 100 ans de cuirassé français, écrit par le fils d'un ingénieur qui a bossé sur le Richelieu. Après sa reste un livre je d'accord. Ok le 380 est pas équivalent au 406, cependant on est un calibre en dessous ces tout, la France avait différente étude de calibre dont le 406. Petite Doc à l'appui. https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://francearchives.fr/fr/file/e8f62911efdd42614307a2af44a0757041a28f18/FRSHD_PUB_00000181.pdf&ved=2ahUKEwj18NTHkJbfAhVsURUIHXq1BQUQFjAEegQIBxAB&usg=AOvVaw2GVziwhqOWRRC8jVlj3CYz
-
Bonjour tout le monde, Curieux il m'a fallu passé plusieurs pages pour avoir enfin des commentaires sur le Jean Bart et non sur les "gilets jaunes, les baleines, le prix et autre". Enfin pour c'est quelques pages de commentaire de râle de chacun sur le prix du navire je soutient un post de Tanatoy disant en gros, que à la base il n oblige personne à dépensé de l'argent dans quelques "pixel". D autant plus que le jeux est gratuit et que sortir la carte n engagé que vous. Perso j'ai un T10 par exemple et les monté tranquillement sans carte attention je dis pas que je ne m'en suis jamais servir pour autre chose... Après je respecte le râle de Vagabond par exemple mais bon chacun vie comme il l'entend. Pour se qui est des joueur appeler need ou noob, je comprend pas l'anglais 😂 mais laissé chacun joué comme il veut perso je suis plus accès sur l histoire alors que certain gamer qui inverse certain rôle en jeux genre Bb tanker comme j'ai pu lire y a quelques temps au milieu de carte histoire que les dd se face les dents. Normal quoi "on a créé des Bb qui tire à 30 bornes pour aller au milieu de la carte pour nos dd " mdr . Et oui c'est moins simple qu'avant de jouer dd. Au pire il faut créer un serveur noob, un gamer, un pour se qui aime l histoire et un ou tout le monde accepté que sa reste un jeux, un divertissement, un loisir. Bref, pour notre Jean Bart je l'aime bien, il respecte bien l'histoire notamment au niveau de l AA d après guerre, pauvre porte avion, AA un peut puissante peut etre avec contrôle manuel, sa pique. Alors imaginé si il nous fesait le dernier classe Richelieu, LE Clémenceau qui etait censée avoir en plus du 152 mm nvelle repartition 2 trelles dans l' axe à l arrière et 1 trelles de par et d'autre du château, soit 4*3=152, plus 6*2=100 mm dont deux trelles au dessus des 380 cote à côte, plus du 20 pièces de 37 mm en double et quadruple, et 32 mitrailleuse de 13.2 mm en 8 affût quadruple, et tout sa devait être automatisé et gérer par telepointeur sauf les 13.2mm, armement d'après guerre et suite normal du Jean Bart. Cela explique Jean Bart et sa grosse AA qui entièrement automatisé et sous tourelles d'ailleurs il n'y a aucune mitrailleuse ou affût fragile donc normal, qui soit puissant en AA, alors un Clémenceau avec nvelle repartition secondaire. Oula sa pique c sur. Et les critiques n en finirait plus sur AA et joueur porte avion pas content et autre et le débat serait normal. Pour ce qui est des dégâts du 380 sur musaschi et Yamato , euh normal, vous croyez quoi que le Yam et Musa peuvent tranquillement se balader full travers comme sa, le 380 bien que petit est performant et à moins 15km normal que sa tappe cita, et mon avis comme j'ai vu précédemment sur un post ces peut payer. Tu es full travers et bin tu ramasse. Tiens sa me rappel un vieux sujet souvenirs souvenirs les BB Allemands qui prenait très peut de citadelle, ... . Vous croyez quoi le 380 fait le taf. Tu prends des cita en Yamato et Musa alors que tu as blindage de face impressionnant, euh si tu vous êtes full travers à 15 km euh Richelieu , Jean Bart et alsace cita normal, joué les BB français et on comprends se que veut dire jouer de face. Le Yamato c un très bon fauteuil ainsi que tt Bb T10 à qui sait le joué. Perso j'aime beaucoup les BB Français, anglais et US qui oblige la prudence et la stratégie et des buil bien calculé, on voit les bon joueur. Dernièrement j'ai joué en soutient d'un gars qui était en Richelieu et moi en Massachusetts et a aucun moment on a reculer ni montré nos flanc, et tjr en avançant et on a fait un carton, bon après je suis tomber sur une grosse équipe et bon joueur. Chaque nation ces atouts, les BB anglais on une grosse récup oui ok mais vous avez vu les points de structure. Voila, j'ai donné mon point de vue suite a 2 ou 3 réaction lut. Que pensez-vous d'un petit Clémenceau? je tiens à préciser qu il avait était mit en chantier et que sa coque est tomber au mains des Allemands donc se n'est pas une invention. Comme République ou seul le 431 mm était un calibre papier. Alsace était également papier aussi mais il y avait d'autre config car fin de seconde guerre les fr avait mit en place une étude de 406mm mais fin de guerre oblige à rester au 380. À savoir que si le 406 avait vu le jour le Jean Bart, Clémenceau et Gascogne en aurait pu en être équipé, je dit bien peut être. Et l alsace aurait été en 3*3=406 car une bordé en trelles quadruple de 406 aurait posé de problème de stabilité. Enfin bref c'est des sujet et études lut ici et là, car passionné d'histoire, enfin le dernier calibre sa reste le 380 qui était très performant presque équivalent au 406 américain. Pour le Bourgogne il aurait pu faire un 380 mm mark 50 pour marquer le coup et monter un peut le blindage pour T10. Où nous mettre un Clémenceau avec ce calibre qui lui avait été mit en chantier. Voila mon avis. Au plaisir de vous lire.
-
Oui, en effet du côté historique, la France avait commencé àmettre au point du 406 mm, mais la fin de la guerre stop le projet et s'en ait tenue au bon 380 mm. Le 431 mm en Tx je sais pas, jamais rien vu. Le 406 lui aurait dû être en 3*3 ou 4*3 et non en trelle quad, car poussé trop importante, lors d'une border. Tirer de livre de histoire et autre.
-
Bonjour, Dernièrement j'ai eu la possibilité de redistribuer les compétences commandant de mes navires. Je viens chercher des conseils sur les améliorations à mettre sur navires + le skill commandant qui correspond (19 points). Avis de chacun, sites de référence et autre. Pour ma part j'ai été voir un peut: wiki.wargaming.net et shipcomrade. Mes navires: Jap: minekaze, kamikaze. USA: mahan Cleveland, New Orlean, Baltimore New Mexico, Colorado, North Carolina Indépendance All: graf spee, scharnhorst Brit: Leander, fiji Queen Elizabeth, king George 5 Fr: aigle Galissonnière, Algérie, Charles Martel Dunkerque et Bretagne. Liste pour aperçu. En attente de vos conseils. Merci. Amiral82
-
Oui, Toivia à compris se que je voulais dire. Bien sûr que créé à une semaine ou deux de la sortie des BB de, le compartimentage c idiot. Et puis qui peut voir l'intérieur d'un navire créé par wargaming, oui ok on voit des vidéos de eux en train de concevoir les navires mais nous en jeux on ne voit qu' une enveloppe. Don au lieu de s'embêter à modéliser un compartimantage que l'on ne verra jamais. Il suffit juste dans l'avenir d'apporter modification, et puis les serveurs test ne sont il pas la pour faire remonter les infos. Regardez les armement secondaire à usage mixte qui au début ne bougeait même pas en jeux lors du tir sur un dd à distance, sa bien changer. Maintenant les tourelles secondaire se tourne. Il leur reste plus que à faire la même chose pour les avions, pour voir l'armement mixte pointé sur eux et sa sera nickel car pour l'instant les tourelles mixte ne pointé que les navires. Américain, allemand, fr, notamment sur BB. Enfin bref, pour les BB en tourelles quadruple, c'est juste une adaptation des domage causé au tourelle quadruple que je verrais bien avenir, car c'est la seul nation à avoir adopter cela. Bien sûr que la tourelle peut être mise hors service au premier coup. Bien sûr que un impact rendrait la trelle inopérant, MAIS BON SI LES INGÉNIEUR À L'ÉPOQUE AVAIT PENSER À CELA C BIEN QU'IL Y AVAIT UNE RAISON. En fin moi c'est le constat que je fais surtout suite test en jeu normal et public. Je continue de penser que sa reste une bonne idée : d associer: dommage, équipe avarie pour tourelles quadruple comme vu précédemment et comme le dit Toivia. En jeu qd vous prenez moins une trelle de 4 c'est pas rien surtout à haut tier, C 4 canons qui vous reste, alors que la version vous auriez encore 6 coups, c mieux. Surtout sur Gascogne et France avec une tourelle chasse et une retraite. D'ailleurs, comment fait t on pour faire remonter les infos suite test public ? Car c'est bien à sa que sa sert ce serveur, non? Je vous souhaite un bon vent Capitaines et vous remercie pour vos réactions.
-
Salutations Capitaines, le compartimentage des tourelles quadruple sur Classe Dunkerque et Richelieu et au dessus, qui permettait de grouper non seulement les canons par deux mais qui évitait la mise hors service de la tourelle ds son ensemble lors d'un impact. C'est important chez les BB de nous avons tt de même le Dunkerque, Richelieu, pt être Gascogne et le "France" qui on que 2 tourelles. Le compartimentage des tourelles quadruple est arrivé avec le Dunkerque au niveau histoire. Maintenant en jeu, ces plus tôt un indice de dégâts qu il faudrait. réduisant la cadence, de tir, limitation à 2 canons, limitation vitesse de rotation, c'est 3 paramètres prendraient en compte le système mécanique et électrique d armement et pourrait être rattachée au consommables avaries. Et dans le cas où s elle si serait toucher à nouveau elle deviendrait inopérante. Ce système donnerait l illusion en jeu que les tourelles sont en 2 parties. C'est quand même curieux que wargaming n ait pas créé un système comme sa pour compenser le fait que le compartimentage est difficile à modéliser. Surtout qu il attache pas mal de importance à recréé et les navires d après les vrai plan. À défaut de ne pouvoir tirer 2 coup puis 2 autre indépendant par tourelle, qui je reconnais est difficile à modélisé en jeu. ????????? Il auraient puent penser à un logo de dégâts, un peut comme celui de mise hors service , donnant une info propre au BB Fr sur la mise hors de combat de la moitié d'une tourelle à partir des BB Dunkerque et Richelieu jusqu'à T10. Limitant le tir à 2 coups pour la tourelle impacté. Comme si il y avait deux tourelles double en une. En prenant en compte: Le calibre / la distance/ et le nombre de impact. Exemple: Dunkerque VS Bismarck à 10km, 1) 1 impact direct à une tourelle, d'un obus de 380 = mise hors service d'un compartiment de 2 canons 330 (tourelle 1 ou 2 pas important) effet = limitation de l une des tourelles quadruple à 2 coups de 330. Soit une border de 6 coups. 2) La moitié d une salve ou plus de 380 sur tourelles quadruple du Dunkerque = mise hors service classique de la tourelle complète. OU Lorsque le logo tourelle endommagé sort à la écran. 1)Il réduise la vitesse de recharge, le nombre tir à 2 canons, et vitesse rotation tt simplement. Pendant un temps comme ces actuellement. 2)si la tourelle est à nouveaux toucher,= obligation d activé l équipée avaries (consommable) et limitation à 2 canons après réparation pour la tourelle impacté (et ceux pour la fin bataille) en sachant qu'elle récupère vitesse recharge et rotation 3) Nouvel impact = mise hors ce usage total tourelle. Normal.
-
Salutations Capitaines, Je prend le sujet sur les BB Fr en cour, je n'ai jamais posté encore, ici. JE M'EXCUSE PAR AVANCE SI LE SUJET À RÉCEMMENT ÉTÉ ABORDÉ ? J'ai une question: J'ai vu un vieux post datant de la sortie du Dunkerque publié par Littlewhitemouse, présentant ce BB. Dans ces propos il évoquait le fameux système Fr, sur le compartimentage des tourelles quadruple sur Classe Dunkerque et Richelieu, qui permettait de grouper non seulement les canons par deux mais qui évitait la mise hors service de la tourelle ds son ensemble lors d'un impact. Qui a mine de rien un impact sur le jeu de se BB et futur arrivant. À défaut de ne pouvoir tirer 2 coup puis 2 autre indépendant par tourelle, qui je reconnais est difficile à modélisé en jeu. ????????? Il auraient puent penser à un logo de dégâts, un peut comme celui de mise hors service , donnant une info propre au BB Fr sur la mise hors de combat de la moitié d'une tourelle à partir des BB Dunkerque et Richelieu jusqu'à T10. Limitant le tir à 2 coups pour la tourelle impacté. Comme si il y avait deux tourelles double en une. En prenant en compte: Le calibre / la distance/ et le nombre de impact. Exemple: Dunkerque VS Bismarck à 10km, 1) 1 impact direct à une tourelle, d'un obus de 380 = mise hors service d'un compartiment de 2 canons 330 (tourelle 1 ou 2 pas important) effet = limitation de l une des tourelles quadruple à 2 coups de 330. Soit une border de 6 coups. 2) La moitié d une salve ou plus de 380 sur tourelles quadruple du Dunkerque = mise hors service classique de la tourelle complète. Appliquer cela à partir du Dunkerque et T8 Richelieu jusqu'au futur T10 ou le Gascogne qui ont, eux, qu une tourelle av et ar, c'est quand même pas négligeable. Pouvoir tirer encore 2 coup, c'est mieux que rien. Je pense que sa serait une idée.? Vos avis sont les biens venuent, ? Amiral82, merci a vous tous pour votre attention.?
-
Améliorations navires et skill commandant
Amiral82 replied to Amiral82's topic in Discussions sur les croiseurs
-
Améliorations navires et skill commandant
Amiral82 replied to Amiral82's topic in Discussions sur les croiseurs
Merci pour ces informations. -
Améliorations navires et skill commandant
Amiral82 replied to Amiral82's topic in Discussions sur les croiseurs
J'ai 3 commandant a 15 pts et apres 10 a 12 pts. Une idée, un site ou autre. -
Pourquoi il faut pas????
-
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse.
-
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse.
-
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse.
-
Joueur WoWS et WoT pour FUN/CLAN WAR/FORMATION
Amiral82 replied to d_Lynn's topic in Recherche de clan
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse. -
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse.
-
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse.
-
IXe Flotte intrépide de la Marine Française Commandant Hughz Commandant en Second JBB28 La IX Flotte intrépide de la Marine Française, recrute de fidèle Capitaine, afin de subvenir en besoin de pétrole pour sa base maritime et obtenir les bonus qui offre une progression plus aisée. Nous voulons simplement progresser ensemble et faire progresser ceux qui demande une bouée de sauvetage. Parmi nous, le Commandant en Second, JBB28, joueur expérimenté, pourra former les plus jeunes Officier. Pour finir, l'entente et la convivialité sont les deux grands mots de notre flotte. S'amuser en jouant ensemble Augmenter l'expérience de jeu de chacun Monter une élite pour de la compétition Faire en sorte que la flotte reste souder La IXe Flotte intrépide de la Marine Française, ne se base pas sur le niveau et l'expérience de l'Officier. Elle ne recrute simplement les plus actifs d'entre vous. Nécessite également un casque/micro et TeamSpeak3 (optionnel) Ainsi qu'une certaine maturité et un humour salasse.
