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Öffentlicher Test von Update 0.10.6: Runde 2
noSUBs replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich teile deine Meinung völlig. Anscheinend hofft WG, dass durch den Wegfall der PTS-Zutrittshürden (eigener Account, verknüpft, etc.) mehr der casual-Gamer aufschlagen. Wie immer geht es WG ja nicht um echte Feedback und Bugreporting, sondern nur darum, statistisch mehr Daten zu generieren. Und der casual-Gamer geht halt steil, wenn er die neuen Marken bekommt und checkt nicht, dass 2x (jedes normale Signal + jedes Spezial-Signal + 10 Tarnungen) mehr "wert" sind als 1.500 Marken. Sei es drum.- 36 replies
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Same for me. That was the reason I started pointing out this Problem. Also Thanks to @Flatout_Testdriver for the Screenshots. Greetings, Captn_B
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Dedicated Keybinds for HE and AP are missing, there is only left "Mainguns" und Controls. Bring back, that you can assign Keys directly to the ammo-types. As a lefty it is annoying to have to press the key for "Mainguns" and the the 1-key (HE) or 2-key (AP). Greetings, Robsterboy.
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tägliche Kampfaufträge und CW - nächster Anlauf
noSUBs replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Fakt ist einfach, das nichts dagegen sprechen würde. Oder alternativ konsequent nur COOP und RANDOM für die Tagesaufträge zulassen. Der aktuelle Zustand ist weder Fisch noch Fleisch. Captn_Blackbeard -
tägliche Kampfaufträge und CW - nächster Anlauf
noSUBs replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Volle Zustimmung. Die Tagesaufträge sollten grundsätzlich in jedem Modus erfüllbar sein (selbst Events). Punkt. Just my 2 cents, Captn_B. -
Krass. 2,65 GB für ein solches Problem. Habt ihr im letzten Patch unkompressierte Texturen geschaffen, die wenn ein Schiff gespottet wurde, die GPU, bzw. CPU fluten ??? Würde mich mal sehr interessieren, da bisher das Wording ja eher danach war, dass die Ursache für diese FPS-Probleme Client-seitig durch die schlechte Hardware der ganzen Spieler verursacht würde. just my 2 cents Captn_B
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Es gibt wohl 4 Varianten ... (1) Top Paket mit SUPERCONTAINER am Ende, (2) "oben links", (3) "oben rechts" und dann (4) Leute ohne überhaupt "Tägliche Belohnungen / Daily Shipments". Mir egal ob sie so ein neues Belohnungssystem einführen wollen. ABER WIEDER EINMAL NICHTS KOMMUNIZIERT in Patchnotes oder dergleichen. Wie bei der katastrophalen Kommunikations rund ums PuertoRico Event. Einfach enttäuschend. Captn_B.
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Klasse Leistung von WG.
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Wöchentliche Kampfaufträge: Wargaming-Jubiläum
noSUBs replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ok. Danke Leute. Insb. für die Hinweise auf 0.9.8 -
Wöchentliche Kampfaufträge: Wargaming-Jubiläum
noSUBs replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ob das schon alles war hinsichtlich JUBILÄUM ????? -
Ja genau das meinte ich auch. Selbst bei der direkten .EXE startet das WGC automatisch und zwar mehrfach trotz schließen.
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Seit dem Patch startet bei mir das WGC automatisch wenn ich das Spiel direkt per .EXE starten will. Selbst wenn ich die WGC dann schließe, die .EXE erneut starte und das Spiel läd, startet sich das WGC eigenständig neu. Das will ich nicht. Warum wird das WGC gestartet wenn man die .EXE des Spiels direkt ausführt?
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Hallo Leute, nachfolgende Meldung hab ich schon im englisch Teil gemacht, aber evtl. wäre auch ein Feedback / Bestätigung hier im "deutchen Bereich" ganz nett: Ich habe bis heute mein Spiel immer über eine Verknüpfung zur WorldOfWarships.exe gestartet. Weder der alte Launcher noch das GameCenter habe ich genutzt. Nun mit dem PTS 0.9.6 startet mit Klick auf die PTS-Verknüpfung als auch auf die PTS-WorldOfWarships.exe immer das GameCenter. Daher die Frage, ist das so vorgesehen, bzw. gibt es einen Weg das Spiel auch weiterhin direkt zu starten? Danke vorab für eure Rückmeldung. Captn_Blackbeard
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Hi, guys, until today I have always started my game-client via a link to the WorldOfWarships.exe. Neither the old launcher nor the GameCenter was used. Now with the PTS 0.9.6 clicking on the PTS link as well as on the PTS-WorldOfWarships.exe always starts the GameCenter. So the question is, is this how it's supposed to be? And is there a way to bypass this and to start the game directly? Thanks in advance for your feedback. Captn_Blackbeard
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0.9.2 Änderungen an der Fertigkeit „Trägheitszünder für Sprenggranaten“ und der Panzerung
noSUBs replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Finde es schade, dass die BELFAST einen richtig harten NERF bekommen hat. Bis "gestern" konnte sie mit IFHE 32mm pen'nen und hatte 9%-3%=6% Brandwahrscheinlichkeit. Sie braucht IFHE weiterhin um same-tier BBs zu pennen. Jetzt kann sie aber mit IFHE keine 32mm mehr pennen (useless gegen jedes >T7-BB) und hat dann nur noch 9%*0,5=4,5% . Dieser Doppel-NERF-Effekt finde ich zu heftig. Das Schiff war bei erscheinen höchst grenzwertig balanced, wurde durch IFHE definitiv OP, leidet aber jetzt zu deutlich unter der Anpassung im Vergleich z.B. zur KUTUSOV (die mit IFHE weiterhin ihren Damage machen kann, dafür halt weniger Brand). just my 2 cents Captn_B
