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Ça ressemblerait à une partie de démolition sur nuketown dans BO. ( je te conseille de regarder pour voir l'étendue des dégâts si tu ne connais pas x) ). Remarque , je pense qu'ils pourraient les essayer en serveur test, c'est tout bête à coder et ça ferait plaisir à beaucoup tout en rajoutant du gameplay. Je pense qu'ils auraient beaucoup a gagner en rajoutant des modes.
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Un mode ou tu peux respawn toutes les dix secondes ou le but et de faire des kills? Quel est l'intérêt de jouer une autre classe que DD ? ^^
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Le mec a trouvé l'astuce. Et ouai , jouer TX ça aide
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Isithran replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Haha c'est tellement frustrant de ne pas pouvoir supprimer un post parfois Remarque, c'est au final un fail dans le bon topic ^^ -
Tu peux ouvrir la minimap avec n'importe quel ship et les CV peuvent se mettre en vue avancée. On peut même se mettre dans une vue spécialement faite pour les combats de chasseurs. Ça rend bien je trouve ^^
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Shin la fin de ton post me rappelle un des miens il y a à peine une semaine x) Il s'agit d'un troll pur et dur. C'est comme les mecs qui se plaignent des dragées sur les pièces montées , ça fait parler tout le monde pour pas grand chose. Je me demande même si ce n'est pas juste sa manière de faire comprendre qu'il désire plus de modes de jeux.
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Clairement Last d'ailleurs en TB ( avec une autre que les pantsu), on laisse toujours le CV décider que ce soit l'un ou l'autre des deux CV attitrés . Homme des bois ( avec des tirets et tout ) J'aime bien ton mode de jeu , par contre pour le respawn ce serait une grosse innovation ^^
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Déjà merci pour le "pomme" , fait trop chaud et fait trop tard ^^ déjà assez fait de français aujourd'hui Je n'ai pas parlé de ne penser "qu'à " notre pomme mais bien y penser. Mais je pense que tu avais saisis ce que je voulais dire. A vrai dire , je ne vois pas tant de campeurs que ça à vrai dire. Pour l'histoire du suicide pour sauver la game, je le fais assez souvent pour comprendre de quoi tu parles. Cependant, il y a le sacrifice nécessaire à l'équipe et il y a le sacrifice qui ne l'est pas et qui s'avère être un handicap lourd. Je serais franchement intéressé par un tel mode de jeu , mais davantage en ranked. A vrai dire le rôle de commodore existe déjà et c'est celui du CV à quelque chose près. Tu vas me dire que le CV n'a pas que ça a faire et c'est pas faux, mais il peut généralement trouver 5 secondes pour indiquer un placement. je trouve que l'idée et bonne en soi et je prône bien entendu le team play. Cependant je ne pense pas ( et j'écris bien pense ) qu'il apporte vraiment quelque chose en random. Cela impliquerait une connaissance parfaite de la situation par le commodore et une analyse fine et liée à chaque gameplay. Tout le monde n'en est pas capable ( surtout pas moi ). Il ne s'agit pas de commander des bots ou des marins sur entraînés, mais bien de vrais joueurs dont le skill varie. Au final, lorsque les deux flottilles seront au CaC. Le résultat sera le même parce que dans ce cas là, les joueurs essaieront de sauver leur peau et celles de leurs proches voisins comme dans toutes les parties à partir du T8. Par contre , c'est clair , le team play, c'est le beau jeu.
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Light.... tu verras bientôt que Amagi > All. Bouge toi d'y monter pour nous dire ce que t'en penses !!
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Bienvenue l'ami bon séjour parmi nous. ( 74 , ma seconde maison x) )
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Glad, ce mode serait cool, c'est typiquement du QG de CoD ^^ Last , je suis pas tout à fait d'accord avec toi. C'est normal qu'en random les gens pensent un peu à leur pomme. Qui penserait à la leur sinon? On voit parfois de belles actions coordonnées mais c'est rare tout simplement parce qu'on ne peut pas prédire la réaction du mec. Si le mec ne te fournit pas de l'aide, c'est parfois parce qu'il n'a pas fait attention ou qu'il n'a pas le choix. Je pense que ce mode de jeu serait difficile à appliquer puisque le jeu n'a rien d'une vraie bataille navale lors de son déroulement. Le commodore n'a pas le même feeling qu'on peut avoir sur notre navire. A force de jouer à un jeu, on finit par s'habituer aux mêmes situations et on prend au final les décisions qui nous paraissent les plus viables. Si ton commandant de dit de te mettre de flanc face à un Montana pour X raison, je ne pense pas que tu le fasses à moins que tu fasses preuve d'une abnégation digne d'un Sigourney Weaver dans alien. Si ce mode de jeu devait être implémenté, je le vois mal en 12 vous 12. Davantage en 7 v 7 où le commodore peut tout gérer ou bien en 30 v 30 où les flottes sont plus denses et où une action solitaire se solde par la mort instantanée. Voilà pour moi.
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Tu as essayé de réinstaller le jeu?
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je suis passé de 2 minutes de retard à 40 secondes d'avance. Pour moi c'est au top
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Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Isithran replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Edit Tout supprimer Un message de paix de d'amour. On ne peut pas supprimer un post nous même totalement je crois. -
Le topac du fail et de la Golerie: Crexius (Again) Un capitaine sauve son équipage mais coule toujours avec son Navire.
Isithran replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
Je suis pas contre les troll div. C'est un jeu avant tout. Si tu veux faire une partie en minekaze en tier 10, je vois pas le problème, c'est fun , on en voit très rarement en plus. Bon j'avoue que dans le cas que tu décris, c'est un peu abusé, mais jamais vu ça perso. Pour les afk, ça peut arriver de crash. Je dis ça parce que ça m'arrivait tout le temps avant... J'ai eu un pseudo rose y a quelques jours pour à peine 300 points de dégât à un allié. Ça fait pas de moi un Tk x) -
I approve. En T6 , j'ai mon nurnberg personnellement. Et j'ai tout vendu en dessous du tier 5 mais il me semble que l'isokaze était pas mal^^ Le kami est premium mais le minekaze c'est le même.
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C'est un troll nan?
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WG est russe en même temps , comment ça le drapeau russe... Bon j'avoue ils sont Biélorusses ^^
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Je suis d'accord avec Sana. Les tirpitz prennent toujours très cher et de face, ils se prennent des citadelles même à 15 km. J'ai casé une salve à 30 k à un Tirp à 15 km l'autre jour. Alors oui, ça ne se perce pas comme un amagi, mais ça a une puissance de feu très réduite par rapport aux deux autres. Franchement, c'est une habitude à prendre , tu verras , je suis sur que ça viendra pour toi.
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A 6 km tout perce^^ ça empêche pas de les défoncer c'est clair , mais les overpens c'est juste tellement frustrant x)
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Isithran replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
J'étais dégoûté que les alliés ne me laissent pas kraken. Surtout me voler le Nagato qui allait mourir des torps dans 5 secondes alors que je lui ai enlevé 50k pv. J'étais salé malgré cette belle partie ^^ Tu avais vraiment une équipe d'animaux, je me suis bien régalé. 500 k crédits en T5, je prends toujours ^^ -
Ouai puis tant que ça reste une petite installation qui tire par ci par là et non un silo proposant des frappes nucléaires tactiques, je trouve aussi ça sympa
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Luncher : le fil d'actu ne ce mets pas a jour
Isithran replied to tranbert34's topic in Version actuelle
Les anglophobes sont donc défavorisés ^^ -
Ah ouais ça va. XD Je vois que tout le monde a une configuration de malade.
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Ben les projets fictifs ont un avantage , t'en fais un peu ce que t'en veux^^ Compléter l'arbre des principales nations risque de prendre un bout de temps normalement.
