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Captain_Hook_

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    [FMA]

Everything posted by Captain_Hook_

  1. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Hatte ich glaub ich oben auch schon mal geschrieben. Ich hab den MM mitlaufen einfach zur Info was los ist. Welches der voraussichtlich der Gegner sein wird der einen ausknipst. Wenn man in einem Gefecht als Kreuzerfahrer einen Damageschnitt hat der doppelt so hoch liegt wie der der BB-Fahrer. Oder Als DD nur knapp unterhalb von BBs liegt. Muss man mit leben. Interessanterweise treffen manchmal auch 45 % 30 kdam Gneisenaus aus 17 km und löschen einen aus.
  2. viel zu viel Realität. Genauso wie das Starten und Wiedereinholen von Spotterflugzeugen während eines Feuergefechts.
  3. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    naja seit neuestem spielt auch hier nicht immer das Gelbe vom Ei. Heute ein T5 Gefecht gehabt wo mein Damageschnitt im Kreuzer(48 k) doppelt so hoch lag wie beim besten Schlachtschifffahrer im Team. Man muss halt nehmen was da ist
  4. Captain_Hook_

    Weimar

    Starkes Schiffchen, persönlich sind mir die 14 km Reichweite etwas wenig, da ich KB und NB im Dauerfeuer oberhalb 15 km spiele. Mit Spotterflugzeug geht die Reichweite dann über 17 km. Salvenlage ist in der Regel ausgezeichnet. In meinem ersten Gefecht 1:1 gegen Massa nach ca 2 Minuten gesunken jedoch 45 K Schaden gegen diese ausgeteilt.
  5. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich hatte eben ein Gefecht auf NA 5 Teammates mit PR kleiner 200 , einer um 1000 und ich. 3 direkte Suizide. Höhö
  6. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Mein Team hat sich über das Matchmaking beschwert und das das Team Schei s se sei. leider ist U69 noch zum Schuss gekommen und ich hatte grad kein Reparatur team an der Hand. Das beste solche Teams" hatte ich heute gleich mehrere Male. m uss man einfach durch.
  7. Captain_Hook_

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    The enemy FdG didnt perform as usual.
  8. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Mann kann dann nur hoffen, so hinter einer Wand aus eigenen Zerstörern zu stehen, so dass man den Segen früh genug sehen kann und vielleicht noch gleichzeitig gegen früher gespottete Gegner austeilen zu können. Wie ist der "Spaß" ausgegangen? Ich meine (exp)Ranglistenmäßig - Zerstörer über Schlachtschiffen?
  9. Captain_Hook_

    Accused by toxic teammates

    The guy(s) at the top of the score board typically made less mistakes then players below them. If you compare the numbers- player for player- u may be able to draw a more reliable opinion, whos beeing (more likely) responsible for a loss. Sample: Neverthelees i saw games beeing thrown by not staying invisible or not going to cap to stop the enemies counter.
  10. Captain_Hook_

    Torpedos machen keinen Schaden

    Schwimmfähig ja Kampfwert nahe 0.
  11. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Wayne intressierts
  12. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

  13. Captain_Hook_

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    completely unfun :D
  14. Captain_Hook_

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    Did the red team won?
  15. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich sehe das nicht ganz so. Wenn der "Feuerspucker" der einzige ist, der ein bestimmtes Ziel attackiert, dann sollte er das auch tun. Ich hatte diverse Fälle, wo das so war, ich hatte z.B. einen Fall in dem ich ca 7 Minuten gebraucht habe, um ein angewinkeltes gegnerisches Schlachschifft zu zerstören. Während der Zeit hat dieser Kollege zwei meiner Mates versenkt und war am Ende einer der Top Scorer seines Teams. Hätte ich nicht auf Ihn geschossen, hätte er das ganze überlebt und vielleicht noch andere meines Teams versenkt. Da die Exp % Damage orientiert sind ist das Schaden durch Feuer und Versenkung eines Gegners am Ende gleich viel wert wie der AP Schaden mit anschließender Versenkung. Der beschossene lebt bei Beschuss mit HE unter Umständen vielleicht länger als mit AP Damage kann daher vielleicht mehr austeilen Bissel anders ist es jedoch wenn Ziele auftauchen, die potentiell entscheidender für den Ausgang sein können. Aaaaber: nicht jeder DD der sichtbar wird, muss ein wichtiges Ziel sein. Aber wenn er der letzte DD im Gefecht ist, könnte das den Ausschlag geben. Leider weiß man erst am Schluß sicher, welches das wichtigste Ziel gewesen wäre. .... oder das hier (schon etwas länger her) Selbstverständlich kann man an jemandem der auf Platz eins seines Teams steht "rummäkeln" und vielleicht war in hiesigem Fall eine Mitschuld? am Verlust gegeben, jedoch Prien kann nichts dafür das weitere Mitglieder seines Teams(vermutlich alle) sehr viel mehr zum Verlust beigetragen haben als er. EDIT: Der Beste des Gegnerteams hat lediglich seine 50% Gewinnzuschlag mehr bei den Basis XP... soll ich daraus schlussfolgern das 22 von den 24 Spielern noch "schlechter" gespielt haben als Prien!? Meine 2 Pfennige.
  16. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Hab mich bemüht das Gefecht offenzuhalten. zwei T8 Schlachschiffe versenkt
  17. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    ich dachte das Killerkaninchen ist...
  18. Captain_Hook_

    Division Matchmaking in Randoms

    players with +60 % WR represent only about 5% of the playerbase. ... Three of them are much more seldom.
  19. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    ich glaube das hatte ich schon mal gesagt. Auf dem NA Server hat einer mal 500 eigene Gefechte mitgeplotted inwieweit erkennbar wäre, ob eine Disparität der Anzahl schlechten Spieler zwischen den Teams für Steam Rolls verantwortlich wäre. Als schlechte Spieler wurde WR <47% festgelegt. Brachte leider kein eindeutiges Ergebnis Die meisten Steamrolls passierten ausweislich seiner Analyse bei ausgeglichener Anzahl der "schlechten" Spieler... Und wenn jetzt einer sagt Bedingungen... naja ob 20 ODER/UND oder so Bedingungen zutreffen dürfte für eine Anzahl verfügbarer Spieler von 50 oder so aus denen derzeit ein Matsch gebildet wird, schwierig sein.
  20. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Hatte heute mal n ausgehebeltes MM
  21. Captain_Hook_

    Accused by toxic teammates

    Opinions are subjective in this battle the DDs are accused not to do their jobs (NA vicinity). As u can see easily; all of Team A performed worser then Team B.... But their DDs performing relatively better then the rest of the team. Our DDs took the caps ...and the CA and BBs were farmed (receiving no torpedo damage: Friesland for instance made over 150 k (i asked him). There is no question about the reason why. I torped the fog of friesland about ten times...he played well. who cares Even if a Thunderer or elsewhere doing tons of fire damag to produce high EXP at the end; this damage is % damage of the respective enemy ---completely irrelevant wich weapons has done this % damage. As usually the mates at the end of the roster are responsible for the loss?????!!!. Not in every case For unknown reasons one may have deleted within seconds....thats life - or thats the game RNG. If u compare place for place the results of both teams u can see the reason. 50% is the extra charge for winning the game. If your individual result ist better then your enemy at the same place of the team roster you are fine. If your first place doing 1000 and the best enemy doing 1500 they were not responsible for the win/loss. Its always the individual performance off ALL TEAMMATES compared to the performance of their counterparts. there are tons of reasons(at least twelve) why -you- loose.
  22. Captain_Hook_

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    Sometimes you can do what you want.
  23. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Manchmal "weigert" sich das eigene Team mitzuspielen ;)
  24. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Hätte unser CV nicht auch seine Flugzeuge über mir eingesetzt hätte das ins Auge gehen können.
  25. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    5% Treffquote ist echt genial
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