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Captain_Hook_

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Everything posted by Captain_Hook_

  1. Die O-Klasse Schlachtschiffe sind nicht auf einen Einsatz als Flottenschlachtschiff zur Erkämpfung der Seeüherrschaft ausgelegt, sondern als sehr schnelle Handelszerstörer großer Reichweite. Geschwindigkeit, Panzerung und Kampfkraft wurden entsprechend den zu erwartenden Gegnern beim Ansatz auf Handelsschiffe bemessen. Also maximal schwere Kreuzer. Der 180 mm Seitenpanzer ist gegen 20,3 cm querab sicher bis 14,4 km Bei 20% Zielwinkel sicher bis 12,5 -13,5 km. Bei 40 Grad Zielwinkel sicher bis 8,5 - 8,5 km. Maximalgeschwindigkeit ca 33,8 kn Anstelle der 38 cm Zwillingstürme könnten auch 28 cm Drillingstürme eingesetzt werden(allerdings modernere als die 28 cm der Scharnhorstklasse.)
  2. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Messer rausgeholt und 4 Gegner im Nahkampf zerlegt.
  3. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ihr seid so blöd... bei Euch bleib ich.
  4. Captain_Hook_

    Was wirklich keinen interessiert

    Ist das hier die Sektion für Schattenparker, Bausparer, Weicheier und Dünnbrettbohrer?
  5. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    "Gestatten ... Pfeiffer" ..."mit drei F."
  6. Captain_Hook_

    CV Diskussionen

    Danke man kann also durch die Flakwolken fliegen ohne angemessen Schaden zu nehmen. Abfliegende Flugzeuge könnte man auch anders schützen durch auf ein Viertel oder so verringerte Trefferwahrscheinlichkeit , so wie in der vielbescholtenen Realität. Wieso is eigentlich alles was sich cv Spieler einfallen lassen und die Mechaniken die sie nutzen "exploit"... Wg hat Flugzeuge wohl mit der Intention unverwundbar gemacht das der Pilot auch seine Waffenwirkung sehen darf. Die mögliche Nutzung um den Zielanflug unverwunbar zu machen und zusätzlich zu beschleunigen ist "widernatürlich" auch wenn der Arcadecharakter schon arg die Füsik strapsiziert.;D
  7. Captain_Hook_

    CV Diskussionen

    Meinereiner in seiner grenzenlosen Unwissenheit weiss leider nicht, was ein Slingshot ist. Hört sich nach Exploit an. Kann einer mal mit ca 3 Sätzen sagen wat dat is.
  8. Yes mit 32 kn moving smoke.
  9. Der hintere Turm ist ein 38 cm Drh. L C/34. Der sichtbare hintere Mast steht an der richtigen Stelle für O. Der kleinere hintere (evtl) 12,7 cm Doppelturm gehört gehört wohl zu einem späteren Entwurf . Eigentlich müßte da ein 15 cm Turm stehen
  10. Captain_Hook_

    CV Diskussionen

    Aufklären - Manöver - Feuer. Um bei Clausewitz zu bleiben. Welche Schiffsklasse hat das Potential alle 3 Sachverhalte in einzigartiger Perfektion einzusetzen.
  11. Captain_Hook_

    Worst thing about the game is still the MM

    Or another possibility. There are two excellent players with 65% WR each . A skill based MM will put them in opposing teams , in EVERY battle. Not only in 50 percent. They are not allowed to play "bad" for a single game, as the other expert likely turn this game in his teams favour.
  12. Captain_Hook_

    CV Rework Discussion

    Duplication of a contribution in the german forum. This weekend I tried a bit active air defense , turned on flak when the aircraft spots me in my T22 DD. Nevertheless, I almost always achieved a rank among the first three of my team, despite beeing almost continuosly spotted. "Only 2 times killed by CV. Mostly killed by by ship usually at Airspot on. Twice I was the last survivor. My teams especially the CVs seemed to me rather bad. One battle was in a group of four ships. I managed to shot down 24 aircraft , my 3 partners achieved six together. They were destroyed by artillery. I suspect most non CV players are not prepared for battles against aircrafts and are not acting adequately to deal with the problem. Nevertheless there are shortcomings to deal with the aircraft issue, even you are playing in a skilled manner or you hope to play in that way. You cannot actively counter the threat . The Cv is able to spot you at will, if a spot once happens, even he cannnot kill or damage you fast, he can hold you open. Even if you manage to kill all aircraft you dont have the time for repositioning yourself. About 30 -45 secs later there is a "surprise" incoming, a new fulllive squadron. And the destructive capabilities of a competent CV grow with lesser ships on the battlefield. Strictly my opinion.
  13. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    ...und Klappbrötchen
  14. Captain_Hook_

    CV Diskussionen

    Ich hab mal ein bissel probiert hier aktive Luftverteidigung einschalten Flak bei Einflug in Sichtbereich des DD. Ich bin trotzdem fast immer unter den ersten dreien meines Teams gelandet. 2 mal dutch CV vernichtet. Sonst immer durch Schiff in der Regel bei Airspot on. Zweimal letzter Überlebender. Meine Teams insbesondere die CVs erschienen mir eher schlecht. Einmal in einer vierer Gruppe gefahren. Bei 24 Abschüssen durch mich sind alle 3 Partner durch Artillerie vernichtet worden, diese hatten jeweils unter 3 Abschüsse. Im großen und ganzen bin ich zufrieden.
  15. Captain_Hook_

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Ich bin ca 4 Monate nicht mehr detoniert. Und letzte Woche erwischen mich paar Luftratten
  16. Captain_Hook_

    CV Diskussionen

    Den schwarzen Peter bekommt eher der DD in Form von "spielt schlecht" Reports wenn der CV systematisch bestimmte Lücken überwacht.
  17. Captain_Hook_

    Worst thing about the game is still the MM

    The "best" thing in a skillbased MM is: The better you are, the worser teamates you get. Thats pure fun from the finest.
  18. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ich bin der Ur-Ur Enkel von Frankenstein...
  19. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    -Hallo hallo- "Hört ihr mich?"
  20. Captain_Hook_

    Landesspezifisches Matchmaking

    Das Feuerleitradar von Prinz Eugen war seit Anfang 1941 in der Lage auch Geschossaufschläge zu "sehen". Weit hergeholt ist das demnach nicht.
  21. Captain_Hook_

    CV Diskussionen

    Ich würde sagen das Verlierer-Team war nicht zu schlecht. Das Gewinnerteam hat einen Aufschlag bei den ausgewiesenen base xp von 100%. Wenn man diesen rausrechnet war faktisch jedes Schiff der Verliererseite exp technisch besser. Bis auf den Trigger der Gewinn Verlust ausgelöst hat. Also hat wohl ein zeitmässig höherer capbesitz den Ausschlag gegeben.
  22. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Danke
  23. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Da muss man schon ganz schön aufpassen, um hier die wesentlichen Inhalte zu erkennen.
  24. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Moin
  25. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Verteilung pur nach winrate Gleiche Verteilung in der Reihenfolge kleinste nach größte Damage spieler mit mehr als 100 Gefechten im Auswertungszeitraum. Je weniger Gefechte ein Spieler hat desto weniger ausgeprägt ist die Generalfunktion. An den Enden befinden sich jeweils ca 10% der Spielerschaft die sehr schlecht bzw sehr gut performen.
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