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Captain_Hook_

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Everything posted by Captain_Hook_

  1. Captain_Hook_

    @WG - Mein finanzieller Aufwand für World of Warships..

    Mann kauft Spielcontent nicht wahlos um WG zu "unterstützen", sondern man sollte käuflichen Content so auswählen das er den eigenen Spielspass maximiert. Nur das sendet die richtigen Signale an WG.
  2. Captain_Hook_

    HE Meta vs. neue Schiffe

    Ich würde sagen Feuerprävention auf Schlachtschiffen ist ein muss. Gestern zwei Extreme im selben Spiel. Erstes Schlachtschiff 1 salve getroffen feuer auf gegner er löscht. 2 getroffen nix 3, 4, 5 jeweils getroffen 3 feuer. Zerstört durch Feuer Alpha schaden war anteilig trotzdem höher Gesamtschaden 35 k Zweites Schlachschiff war faktisch unbrennbar. Nur Alpha schaden. 10 k. Dann lebte ich ab.
  3. Captain_Hook_

    'Niederlage aber ist das vielleicht ein unentschieden?

    Das mein Team weniger Basis EP hat, sollte allen klar sein, da die EP nicht mit Damage Anteilen und Versenkungen 1 zu 1 hochskalieren sondern die dritte Versenkung maximal die Hälfte der ersten Wert ist. Im Beispiel habe ich ca 12 k damage geschossen also ca 60% der gesamten HP des Gegners genullt. Für ca 40 % des Schadens am Gegner hat mein Team mehr EP verdient als ich.;)
  4. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Hatte gestern wieder ein denkwürdiges Gefecht mit T22 im max Tsieben Gefecht. Ich weiss nicht ob ich mich freuen oder weinen soll. Gefecht ging über die kompletten 20 Minuten. Ich war letzter Überlebender meines Teams gegen 5 Gegner. Die letzten 5 minuten war ich allein. 2 davon mit fast 100% HP. Im Verlauf des Gefechts habe ich 130 k Schaden gemacht 4 Schiffe versenkt davon 2 DD( und zwar im Alleingang), und 2 Caps erobert. Leider konnte ich nicht überall sein. In der Endauswertung 15% mehr EP als der Beste im Gegnerteam und glaube knapp doppelt soviel wie der zweite in meinem Team. Wie bereits mehrfach ausgeführt , Gefechte werden in der Regel vom schlechteren Team verloren. Und nicht das MM ist schuld. Und das beste meine eigene Performance schwankt wie ein Grashalm im Wind. Konstanz ist ein Fremdwort derzeit.
  5. Captain_Hook_

    'Niederlage aber ist das vielleicht ein unentschieden?

    ich würde sagen ich bin ein bissel früher abgelebt Wenn man Zack sagt bin ich auf c und der andere auf k
  6. Captain_Hook_

    'Niederlage aber ist das vielleicht ein unentschieden?

    alle tot sind alle tot die eine tote Manschaft hat gewonnen ;)
  7. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Testspiel Der MM war ja so "[edited]"" S....CH...Ei---ße" hat ihm aber nichts genützt :D
  8. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    BentoRn ist der beste
  9. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ich beanspruche für mich Gleichberechtigung. Her mit dem letzten Platz.
  10. Captain_Hook_

    Gefechtsdauer

    Meinst sowas?
  11. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Achtung C.H.S. "Baum und Borke" fertigmachen zum Entern. Gegner ist für 2 Stunden zum Plündern freigegeben. Gefangene sind nicht unbedingt erforderlich.
  12. Captain_Hook_

    Mainz

    unter der Begrifflichkeit Waffengewicht wurde hier nur das Turmgewicht ohne Drehpanzer betrachtet. Das kann man auch beim Vergleich der Artilleriegewichte der 28 cm Türme der Panzerschiffe im Vergleich zu den 28 cm Türmen der Scharnhorst klasse ableiten. 663 t für C/28 und 675 t für C/34 Der geringe Unterschied beruht nur auf der Unterschiedlichen Lauflänge der Geschütze. Diese Werte wurden in einer Erörterung des Artilleriegewichts der P-Klasse seitens des MWA ausgeführt. Wenn geschrieben wird "Gewicht der Artilleriebewaffnung" -Gewichtsgruppe A, ist das Drehpanzergewicht mit drin, und wird meist auch als "davon Position " ausgewiesen. Offenbar muss man scharf aufpassen ob man mal ein Gewicht mit Drehpanzer vor sich hat und mal ohne. Schreibweise scheint nicht einheitlich zu sein Vielen Dank für die Rückfrage, hat auch bei mir etwas Klärung bewirkt.
  13. Hab meine Unterlagen durchgesehen Leipzig hatte noch die alten 15 cm Türme der K-Kreuzer. Unterschied liegen bei höchster schwenkgeschwindigkeit(8 vs 7,6grad, höchster Höhenrichtgeschwindigkeit(6 vs 8 grad ) und Panzerung der Turmdecke (20 vs 20 bis 32 mm) Vorne K/ Leipzig hinten Nürnberg
  14. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ich stelle mir das grade vor. BRRRR.
  15. Captain_Hook_

    Balance russischer 130mm Kanonen

    Weil die Kreuzerkanone 950 m/s vau null hat. Und als Mittelartillerie nur 890 m/s
  16. Letztens habe ich gelesen das Landwirtschaft umweltschädlich ist.
  17. Leipzig hatte einen Verbesserten Rumpf. Verbesserte Feuerleitanlage und glaube eine geringfügig gesteigerte RPM. Oder umgedreht Man muss auf die Reihenfolge beim Bau schauen. Faktisch jede Idee die jemand im Nachgang hatte wurde umgesetzt.
  18. Captain_Hook_

    Deutscher Baum, Panzerschiffe

    Hinsichtlich des Gefechts Gneisenau/Scharnhorst vs Renown und Begleitung ist noch anzumerken, das die deutsche Seite anfänglich neben Renown auch von einem Nelson typ als Gegner ausging, da ein zweiter großer Radarkontakt vorhanden war und bei einem sehr kurzzeitigen Insichtkommen ein großer Kastenförmiger Decksaufbau identifiziert wurde. Damit war Zurückhaltung das oberste Gebot.
  19. Captain_Hook_

    Mainz

    Von anderer stelle waffengewicht 15 cm 540 t, Waffengewicht 20,3 cm 550 t
  20. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Alle Messen sind gelesen, laßt uns zur Tat schreiten.
  21. Captain_Hook_

    Scharnhorst - Preview

    Dadurch das die Schiffe relativ größer sind als die Entfernungen Suggerieren ist ein Teil wegkompensiert. Ist halt ein teil der WG Modellierung. Ich halte die Gruppierung der Einschläge insbesondere in der Seitenausdehnung im Spiel für absurd hoch. Wenn mann bedenkt, dass ein Schiff in realität 200 m lang ist wird im Spiel als ca 400 m gerät dargestellt. dann sind einschläge über 3/4 der Schiffslänge verteilt anstatt in einem relativ schmalen sektor von vielleicht 50 m zu liegen. Dafür dann über einen vermutlich viel zu geringen Längenbereich verteilt. Wie gesagt Parallaxkorrektur heißt ein Zauberwort. Zumindest für Schiffe im 2 WK. Ist ja ein Spiel mit sehr grob an die Wirklichkeit angelehnter Füsik. Ich würde vermuten das ein stärker an die Realität angepaßtes Streuungsmodell zu wenig Treffer generiert, so dass die maximal 20 minuten Spielzeit nicht ausreichen würden. Im übrigen sind im Spiel alle Geschütze voll stabilisiert, was ja auch voll realistisch ist. Solange es annehmbar Spass macht kann ich auch mit unrealismus leben.:D Die Schusstafel für Scharnhorst läßt für ein 30 m breites und ca 10 m hohes ziel Auf 10 km 38 % trefferwahrscheinlichkeit 15 km 22 % 20 km 13 % 25 km 9% 30 km 6,4% 35 km 4,9 % Erwarten wenn der mittlere treffpunkt genau auf dem ziel liegt. Wandert der mittlere Treffpunkt nur um ein halbes sigma vor oder hinter das schiff verringert sich die treffwahrscheinlichkeit um ca 75%. So sah die Streung der 38 cm auf 25 km Entfernung aus. Bei diesem Übungsschießen wurden 9 Treffer erzielt. Breite von Hessen 25 m.
  22. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    ich hätte da noch ne Flasche Pommes friss es.
  23. Captain_Hook_

    Scharnhorst - Preview

    20 km entfernung Erhöhung lt schusstafel 12,1 grad entspricht streuung lt graf ~ 0,5% der entfernung also ca 100m Von 4 schuss einer salve landen im Mittel 2 geschosse im Entfernungsbereich ein Sigma 19.950 m - 20.050m die zwei weiteren dann im erweierten bereich 2 sigma bis 100m entfernung vom ziel. Ausreißer sind bis 4 Sigma zu erwarten. Streuung nach der Seite betragen nur ein Bruchteil der Längenstreuung die 50 % zone ist nur 20 m breit auf 20 km.
  24. Captain_Hook_

    Odin

    Nein aber aus den Analogien der Panzerstärken für die Verschiedenen Panzerplatten und die Barbettendurchmesser folgt das die Türme den Konstruktionsprinzipien des 38 cm Turms folgen.
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