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Captain_Hook_

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Everything posted by Captain_Hook_

  1. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    ging so Postbote war da, kam nach 7min ins spiel; 100 k panzerbrechend, 36k HE, 18k Feuer
  2. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    hattu kopf wie sieb muttu aufschreiben
  3. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    So sei es
  4. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Guten Morrrgähn
  5. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ship mini chip mikro ship
  6. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Was heißt hier ja ja , (frei nach GWS Röhrich) leck mich aA
  7. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Das machste keine 12678 mal mit mir.
  8. Captain_Hook_

    AP - Durchschlag

    Dievon WG verwendeten erforderlichen Ansprechdicken als auch Zünderlaufzeiten z b für Bodenzünder sind reine Gamephüsik. Die Laufzeiten der Bodenzünder sind eigentlich so calibriert das z.B. die deutschen Geschosse mit 30 - 40 ms Verzögerung ab ca 10 km distanz nach ca 15 m restflugstrecke hochgehen. Beispielsweise wird bei den Geschoßempfehlungen für die Panzerschiffe die Sprengranate Bdz empfohlen um Wirkung im inneren auch wenig oder nicht gepanzerter Ziele zu entfalten, daraus kann man schließen dass der BdZ 38 ungefähr ab 20 mm scharf wird. Im Spiel sind die "natürlichen" Kampfentfernungen eher geringer. Auftreffgeschwindigkeiten daraus folgend eher höher. Dies hätte die Waffenämter eigentlich veranlaßt, standardmäßig geringere Zünderlaufzeiten zu verwenden.
  9. Captain_Hook_

    Die Sichtbarkeit im Spiel

    So wie die Zeit im Spiel komprimiert ist ist auch die Sichtbarkeit komprimiert bei gleichzeitiger relativer Vergrößerung der Schiffsobjekte und Erhöhung der Geschwindigkeiten. Damit ein Gefecht von 12 Schiffen (pro Seite) auch innerhalb von maximal 20 Minuten über die Bühne gehen kann Punkt
  10. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Abfluss frei macht den Abfluss frei. Jetzt ist wieder Platz für allen Shice.
  11. Captain_Hook_

    Matchmaking Gewertete Sprint

    Ich hatte heute einen Zerstörer im roten Team der ein Artilleriegefecht mit einem unserer Zerstörer angezettelt hat und in der kurzen Dauer seines Lebens nicht einmal den Kurs geändert hat obwohl er von ca 4 Schiffen Feuer bekommen hat. Sachen gibts.
  12. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Rohr frei.
  13. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ich fege gleich mit dem Eisenbesen
  14. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    I have a dream
  15. Captain_Hook_

    Matchmaking Gewertete Sprint

    Hatte Glück nach 24 Gefechten durch.
  16. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Letzter sein ist keine Frage...
  17. Captain_Hook_

    MIKASA

    Few years ago I managed to citadel a Mikasa with my Hermelin and sunk it in the end. Mikasa was a target. But requires almost endless time.
  18. Captain_Hook_

    AP - Durchschlag

    aus dem englischsprachigem Forum
  19. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    öhm
  20. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    zusammen mit Blyska :) fünfter im Team.
  21. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    ich habe mit der Börnberg einen FdG versenkt.
  22. Captain_Hook_

    Realität vs Spiel, Bismark

    Deine Formulierung ist nicht eindeutig. "Bismarck war nicht blind weil PG vorn war". Nur deshalb weil PG vorn war? So habe ich das jedenfalls aufgefaßt.
  23. Captain_Hook_

    Realität vs Spiel, Bismark

    Und selbstverständlich auch über ein aktives Horchgerät (S-Gerät)
  24. Captain_Hook_

    Tier 4 CV sealclubbing has to STOP!

    play t5 with aa ship
  25. Captain_Hook_

    Warum ist HE immernoch so op

    mann o mann watt ist der Durchschnittskönigsbergfahrer schlecht.
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