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Captain_Hook_

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Everything posted by Captain_Hook_

  1. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Als Lösung für das Start-Ungleichgewicht müssten permanent eher schwach abschneidende Spieler immer den besten zugeordnet werden!!!??? Also zur Belohnung das man individuell besser ist, werden einem IMMER bescheiden spielende Leute zugeteilt. Je besser man ist, desto schlimmere Partner soll man bekommen? Halte ich für ungerecht in beide Richtungen.
  2. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich sehe gerade Maplesyrup hat seine Durchschnittsstatistiken ergänzt. Zusätzlich zur Spielerorientierten Durchschnitts- Sicht gibt es jetzt auch eine Einheiten Durchschnitts-Sicht, wodurch auch Ergebnisse von Spielern berücksichtigt werden die weniger Gefechte haben als die in der Spielererorientierten Einheitenstatistik notwendigen Mindestzahlen Z.b erhöht sich die Anzahl det berücksichtigten Hermelingefechte von 2277 in der Spielersicht auf 6007 in der Einheiten sicht. Sehr gute Erweiterung. Mir scheinen da jedoch Fehler vorzuliegen Z.b. Gefecht(steilnahmen) 21.884 Es können maximal 100% versenkt werden also 21884. Dabei angeblich Schiffe versenkt 42.818 Ausweislich der Überlebensquoten wurden jedoch nur 13.129 schiffe vetsenkt.
  3. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich habe letztens im Sorgenkind Z52 für 0 eigene damage ,kein Cap mein team hat gewonnen. 585 exp bekommen. Habe ca 60 % der battlezeit überlebt. Spotting war auch nicht so gut. Meine exp im t22 "leidet" z.b. darunter relativ im Vergleich zu ähnlichen Spielern, da ich faktisch permanent unsichtbar bin und in der Regel sehr geringe eigene damage bekomme. Im aktuellen 2 monatsschnitt bei 270 berücksichtigten spielern habe ich von allen t22 die höchste überlebensrate und die geringste agro dam. Reine eigene damage und schiffe versenkt jeweils 6 bester. Spotting 2-bester. Winrate 5 bester. Caperoberung 2 bester Capverteidigung abfall auf platz 65. Bei exp abfall auf platz 37. Ausweislich der veröffentlichten informationen liegt eine Übergewichtung der erhaltenen Damage für die exp ermittlung vor bei gleichzeitiger Untergewichtung aktiver Beiträge (Schaden, Spotting Schiffe versenken, cappen capverteidigung) Punktum
  4. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    ausweislich der verfügbaren Daten ist in den Base XP die eigene erhaltene Damage scheinbar als sehr wesentlicher Base XP Generator mitenthalten. Das Problematische dabei. Die eigene erhaltene Damage korreliert faktisch nicht mit der Winrate. Erst in Verbindung mit ausgeteilter Damage gibt es eine einigermaßen gute Korrelation.
  5. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Hier mal details 2 monate t22 http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ship_detail_2month.php?serverid=eu&shipname=T-22&rankfrom=1&rankto=100#2 Shipname= beliebigen schiffnamen einsetzen Rankfrom= 1&rankto=100 Immer in hundert datensätzen 101 to 200 201 to 300 ... 1001 to 1100 usw usf T22 durchschnitt der ca 270 berücksichtigten Einzelspieler WR 46,19 Exp 784 Dam 12,5k Top 2 % WR 64,5% Exp 1070 Dam 24,2k Letzte 2% WR 28,2 Exp 607 Dam 6,4 k Aus diesen Zahlen kann man meines Erachtens sehr deutlich sehen, das die letzten 2% Spieler im Vergleich zu viel EXP erhalten.
  6. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Sind das Durchschnittszahlen seit Anbeginn der WoWs Zeitrechnung? Aktueller Durchschnitt eu server Lexington WR 49,55 %, 57,4 kdam, 1603 exp laut 2 Monatszahlen maplesyrup.
  7. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Zwar nicht T5 aber Tsex --------------------------------------------- Ergänzung von eben
  8. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Ich weiss was du meinst und sagst. Das ist sozusagen eine Selbsterfüllende Prophezeiung. Der 60% WR-Spieler kommt zu ca 60% in das gute Team -äh Gewinnerteam-. Wenn er spielt wie üblich. Vice versa gilt natürlich ebenso.
  9. Captain_Hook_

    Content

    Ich habe nur 10 deutsche Schiffe außer TP.
  10. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Um mal bei Pete zu bleiben. Die Wahrscheinlichkeit dass ein guter Spieler in das gute Team kommt ist ebenfals 50%.
  11. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Guter Tag 18 Gefechte 78% WR 150 k Erfahrung eingefahren incl boni.
  12. Captain_Hook_

    Zerstörer nun doch ernstafte Gegner?

    Verletzer ohne das zweite "t". Sie Verletzen Regeln. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Die Symbole für Kriegsschiffe sind allgemeine Symbole für Schiffe, wie Sie identisch bereits früher in der Sowjetmarine verwendet wurden.
  13. Captain_Hook_

    Feedback Stufe 11/12 BB Projekt

    Eine ganz schlechte Idee. Für jedes Geschütz ein Aufzug.
  14. Captain_Hook_

    Feedback Stufe 11/12 BB Projekt

    Die Geschützkonstruktion sieht komisch aus. Der Verschlusskeil kann das Rohr nicht abdichten. Materialstärke des Verschlussbodens unzureichend. Die Öffnung zur Seite hat keinen Funktion, da das Geschoss und dir Treibladungen von hinten geladen werden. Das Geschützrohr läuft eigentlich in der Wiege quasi wie in einer Hülse hin und her. And der Wiege sind die Schildzapfen befestigt, die das Gescütz mit den Schiffsfesten Teilen verbinden. Wiege und das innerhalb der Wiege bewegliche Rohr sind über Rücklaufbremse und Rohrvorholer miteinander verbunden. And der Wiege unten ist ein Zahnbogen befestigt über den das Rohr der Höhe nach gerichtet wird.
  15. Captain_Hook_

    Was ist das?

    USN gun mount and turret catalogue maritime.org BB61 turm https://maritime.org/doc/guncat/cat-0561.htm
  16. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    ship happens ;)
  17. Captain_Hook_

    the "carry harder!" thread

    with T22 in a T7 battle vs 4 ships in endgame sunk 75% gneisenau and 70% iron duke during that time took their last points with guns ~2 k each halfed the hps of the podwoiski further 5 seconds and a torpedospread would have sunk the Pod 138 kdam got minuskarma
  18. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Ich hatte gestern ein Gefecht mit interessantem Endergebnis für mich T22 im t4/t5 gefecht 3 Versenkungen 65 k Schaden An 2 cap eroberungen beteiligt Siebenter in der Teamauswertung 9 Treffer mit Torps auf 6 verschiedenen Schiffen Hab nit schlecht geguggt.
  19. Captain_Hook_

    postbattle zufriedenheitsumfrage

    Nach dem Spiel kann ich mich schon gar nicht mehr daran erinnern wie das MM war.
  20. Es waren 2 CV im Spiel. Ich bin mit abgeschalteter Flak gefahren. Irgendwann bevor ich einen Cap erreiche hat mich trotzdem ne Suchharke erwischt. Bin hinter ne Insel ausgewichen und bin dann für den Rest des Gefechtes wechselnd angeflogen worden. Hab nur noch gekurbelt und bin in Richtung Luftschutz ausgewichen hat wenig genutz. Beide waren eher schlecht, teilweise komplette Misses. Ich war dadurch total aber ausm Spiel. Glaube 1000 dam maximal. Keine Caps. Unter 10 k Spotting. Insgesamt 7ter im Team. Punktscreen habe ich nicht gemacht. Der eine CV wurde letzter der andere drittletzter. ---------------------- Hier noch mal etwas älter und 46 Abschüssen. Das war ein erster Platz im Team.
  21. von eben geht auch mit DD oder Nürnberg manchmal kann man als Lowtier nichts reissen im Endspiel gegen 4 Gegner jedoch 2 Schlachschiffen mit Guns die letzten Punkte genommen oder als Flugzeugschredder insgesamt 33 alles Frischware
  22. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Gestern war Wi rate ein vollausfall. 3 mal T22 gefahren 0% WR. T7 gefecht 135 k dam 4 versenkungen. 2 von den Versenkungen im Endspiel 1:4. Davon eine 90% Gneisenau und ein 70 % Iron Duke. Die letzten jeweils 2000 hp mit guns. Die 60% Podweisnicht mehr konnte ich noch auf knapp 20% runterschießen dann war Ende. Dann ein T6 Gefecht 80 k dam 2 caps 0 versenkungen 25 Flugzeuge von 2 trägern. Dann ein t5 Gefecht 45 k dam 1 zerstörer versenkt, 1 cap. Das Problem wenn dass eigene Team schneller stirbt... kann man alles andere abessen. Ich hatte aber Spaß.
  23. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    ich finde dieser Fred hat einen push verdient
  24. Captain_Hook_

    Feedback Stufe 11/12 BB Projekt

    Daten für 45 und 50 cm Türme 15 cm flak ist kompletter nonsens Patrone ist ca 180 cm lang über 50 kg schwer wenn 12,8 cm Flak dann diese
  25. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Gerade Fußball ist ein denkbar ungeeigneter Vergleich. Dort spielen über einen langen Zeitraum weitgehend gleiche Teams gegeneinander. Würde es dort wie bei Wows zugehen, würden vor jedem Spiel zwei Mannschaften aus allen verfügbaren Spielern der BuLi zusammemgewürfelt. Das zweite Spiel würde aus den übrigen Spielern gebildet usw. usw..
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