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Captain_Hook_

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Everything posted by Captain_Hook_

  1. Captain_Hook_

    World of Smolensk?

    @Khaba_Gandalf Bismark steht für: Bismark (Altmark), Stadt im Landkreis Stendal in Sachsen-Anhalt; Bismark (Ramin),
  2. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Schüsse auf den gegner abgeben ohne damage, paar minuten rumsegeln und dann versenkt werden gibt im Bereich um 350 Exp. Ich hab noch nicht feststellen können was ursache für Fälle größer 0 Exp bis ca 250 ist.
  3. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    In der Regel schieße ich auf das Schiff das am gefährlichsten ist( in der Regel mir am nächsten ist) und mich beschießt. Wenn verschiedene etwa gleichwertige Ziele vorhanden sind, dasjenige welches die höchste % Damage bei Treffern verspricht. Wenn ich fragile Schiffe fahre achte ich besonders darauf wieviele gegner mich anvisieren und wieviele es potentiell könnten.
  4. Verschiedene Formen von Campen? Schon paar Tage her. Beim ersten dachte ich mein Team steht direkt hinter mir. Großer IRRTUM. Ich habe den DD der das Cap jetzt (mit) einnimt auf Kosten meiner Unsichtbarkeit geöffnet. War ein Fehler. Die komplette Feuerkraft meines Teams war nicht in der Lage die 6 Schiffe des Gegners hier niederzuhalten. Beim 2 ten war ich der einzige auf der linken Seite der Karte. Leider konnte ich die 4 Gegnerschiffe nicht aufhalten. Is so . Muss man mit leben. Versuche Trades. Manchmal nützt es was. Hier hatte es nichts genützt.
  5. Nicht nur Entfernung sondern auch Winkelmessung. Genauigkeit ca 3/16 Grad mit Seite fein (Radattel-Peilung-lobe switching).
  6. Trotz Zersplitterung der Entwicklungskapazitäten hatte die Marine ab Spätherbst 1940 Feuerleitradar . Die Küstenbatterie Großer Kurfürst schoss seitdem Funkmess gestützt auf britischen Schiffsverkehr im Kanal auch bei Nacht und unsichtigem Wetter auf 30 km entfernte Ziele. EM 2 Protokoll Prinz Eugen vom Februar 1941. Wie man sehen kann,waren sie auch zum Erkennen von Granataufschlägen geeignet. Messgenauigkeit 50 m auf jede Entfernung (geeichte Messkette.)
  7. Vergleichsweise Abmessungen und Gewichte der Maschinenräume für V und H Motoren V-Motor H-Motor Gewicht: 22 kg/PS 32 kg/PS Länge Maschinenraum: 13,5 m 16,5 m Höhe Maschinenraum: 7,1 m 9,0 m Höhe Fundamente: 1,5 m 2,0 m Leistung mit 12 Motoren 180.000 PS 165.000 PS https://de.wikipedia.org/wiki/P-Klasse_(Panzerschiff) Habe ich letztens aktualisiert
  8. hinsichtlich Aufmotzen der Geschwindigkeit der Panzerschiffe
  9. Seite 18 Pzgr Patrone (diese wurde niemals auf Schiffen eingesetzt)
  10. Die C/32 verschießt (Edit fast) dieselbe Munition( von den Typen her) aber naja
  11. Tut mir leid, aber es gab keine 10,5 cm Sprengranate mit Bodenzünder.
  12. Prinz Eugen nutzte die 20,3 cm für die Landzielbeschießung Ziele wurden im Entfernungsbereich bis größer 25 km beschossen.
  13. 15 cm tkc 36 In drh LC 38 ;62,5 t Mit 12,7 cm würde sich faktisch nur das etwas geringere Rohrgewicht auswirken
  14. Daten der 12,8 cm Flak mit Panzerkuppel voll geschlossen 67 t. Wahrscheinlich wäre auch die Einführung einer automatischen Ladevorrichtung
  15. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    80 % ist auch keine schlechte Prognosegenauigkeit, nicht schlecht. Bei 24 nicht konstanten Individual performances. Und zumindest für die abweichenden Ergebnisse in den Spielen 3 und 4 war vermutlich ich verantwortlich Jeweils 2 Gegner vernichtet und mehr als das Dreifache der durchschnittlichen Damage von Königsbergspielern.
  16. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Team A Team B Dauer Sieger 1 46,0 58,8 06 b 2 54,3 47,4 13 a 3 46,3 46,8 14 A 4 46,9 51,4 13 A 5 42,0 40,6 11 a 6 50,5 55,2 11 b 7 52,3 40,4 10 a 8 51,5 47,5 15 a 9 51,2 57,1 14 b 10 53,8 44,5 14 a 11 46,7 54,5 09 b 12 55,6 46,5 14 a 13 47,2 45,4 05 B 14 58,7 44,7 18 a 15 56,8 50,6 06 a 16 54,2 51,8 10 a 17 52,7 43,8 09 a 18 56,0 48,2 10 a 19 48,5 53,3 12 b 20 49,6 43,7 14 a 20 gefechte mit Königsberg Durchschnittsquoten winrate Die Gross geschriebenen Gewinnerteams waren die Schwächeren.
  17. Fuchs ist nicht der Urheber, er war Scheff des Amtes für Kriegsschiffsbau. Taktik Zusammensetzung der Flotte und ähnliches wurde im Stab von A gemacht
  18. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    ich habe mal meine letzten ca 100 Gefechte durchgesehen. und danach noch paar 10 er Stichproben aus den restlichen 3500 Gefechten die ich mit notiert habe. zu über 90% gewinnt immer das Team mit der höheren durchschnittlichen Winrate auf dem aktuellen Schiff auch wenn Leute mit 1 Spiel dabei sind. Völlig egal ob 51% zu 50%, 42%:38% oder 67% zu 62%
  19. Captain_Hook_

    Frustrierendes Gameplay ab Tier 5

    Ich war mal mit meiner Nürnberg in ner Faildivision nach T neun gematcht worden. Lohn des Gefechts Ca 6 ter in der Teamendauswertung und first kill. Wurde irgendwann geoneshottet.
  20. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Das kannste hier unten sehen Ich kann jedoch empfehlen Einhornmüslitopping zu verwenden. Dann klappts vielleicht auch.
  21. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Wald und Bäume... Pete ich hab nichts gegen 3,5 als Erwartungswert incl seiner Ermittlung - bei diskreten Verteilungen mit identischen Wahrscheinlichkeiten für die Einzelwerte halte ich ihn jedoch für "komisch" (nicht intuitiv). Genauso aähnlich wie ich den Erwartungswert für das Geschlechts eines beliebigen Menschen....für "bekloppt" halte. .
  22. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Da ist was komisch bzw unklar formuliert für einen sechsseitigen Würfel ist die Wahrscheinlichkeit für jedes der sechs möglichen Ergebnisse gleich hoch Es gibt keinen Erwartungswert. jedoch gibt es einen Erwartungswert wenn du 2 oder mehr Würfe machst und die Summe der 2 oder mehr Würfe vergleichst da ist auch was komisch. da für einen sechsseitigen Würfel dessen Seiten von 1-6 durchnumeriert sind gibt es keine anderen Ergebnisse als 1, 2, 3, 4, 5 oder 6 und daher kannst du zu 100% irgendeinen dieser 6 Werte bei jedem einzelnen Wurf erwarten und nicht zu 2 % irgendeinen anderen Wert.
  23. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    MX Stat da gibt es eine Spalte Duration Das einzige Tier wo es bei mir eine ungewöhnliche Strukturkurve gibt, ist Tier 8 alle anderen habe mehr oder minder gute Glockenkurven
  24. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    ich hab mal meine letzten ca 3500 Gefecht durchanalysiert nach Dauer 260 Gefechte-unter 5 Minuten 824 Gefechte-5 bis unter 10 Minuten 824 1477 Gefechte-10 bis unter 15 Minuten 672 Gefechte- 15 bis 20 Minuten -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 701 Gefechte unter 8 Minuten also "nur "ein fünftel aller Gefechte dauert bei mir 0 - kleiner 8 Minuten - kann ich mit leben richtig schei&&e sind die die länger als 15 min dauern durchschnitt um 11-12 Minuten
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