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Captain_Hook_

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    [FMA]

Everything posted by Captain_Hook_

  1. Man muss versenkt werden. Resultate mit 0 - ca 350 (abhängig vom Tier) treten auf, wenn mann sehr früh versenkt wird und wenig Damage für sein tier erzeugt hat. (Ausweislich meiner Gefechte notiert mit mx-stat) Ein früher Run in den Gegner bei dem man paar Gegner beschädigt reicht für 350 exp. Cap blockieren mit DD ist total undankbar wenn man am Ende den Cap nicht bekommt.
  2. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Keiner da?
  3. .... Ca 350 exp fürs Versenkt werden im Verliererteam , wenn man auch ein bissel Damage ausgeteilt hat und etwas gefahren ist / gewisse Zeit überlebt.
  4. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Faß Hasso Faß
  5. Captain_Hook_

    Wo ist der "Suizid Nothilfe" -Knopf

    Feature: Mit Random suizid im Gegner team...
  6. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    kaum schreibt man Mundart werden einem Wörter in den Mund gelegt ....Sachen gibts.
  7. Captain_Hook_

    Unausgeglichene Spiele

    soll überlebt haben
  8. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    och hör auf
  9. Captain_Hook_

    Unausgeglichene Spiele

    Yo. Dafür objektiv ausgewertet. Ich kann nicht sagen, dass ich unzufrieden wäre. Soll auch nicht heissen, das eine Tendenz, wer siegt , nicht relativ frühzeitig erkennbar ist. Die Regel ist, dass das Team mit der durchschnittlich höheren WR(ungewichtet)auf dem aktuellen Schiff zu mindestens 75 % gewinnt. Egal ob der Abstand 5% oder 0,1% ist. (Unsicherheiten durch geschlossene Stats nicht berücksichtigt.) Wenn das andere Team gewinnt hatten die in den meisten Fällen auch ein höheres Rating. Sehr selten gewinnt ein Team das sowohl schlechtere WR als auch schlechteres Rating hat. Das hindert mich trotzdem nicht, mich anzustrengen. Gerade bei den gekippten Spielen ist der eigene überdurchschnittliche oder unterdurchschnittliche Beitrag an Sieg oder Niederlage oftmals ziemlich deutlich.
  10. Captain_Hook_

    Unausgeglichene Spiele

    Ich hatte mal meine Gefechte nach Dauer analysiert. Raus kam eine relativ gute normalverteilte Dichtefunktion. Maximum/(Durchschnitt( bei ca 12 Minuten. Diese Ist-Funktion impliziert, das nur ca 10-15 % der Gefechte länger als 20 min dauern würden.
  11. Captain_Hook_

    Unausgeglichene Spiele

    Das ist eine Herausforderung. Wenn man zusärzlich berücksichtigt wie wenige Spiele ein bestimmter Spieler auf einem bestimmten Schiff hat wirds noch schwieriger. Berücksichtigt man Lernkurven. Spieler A hat 5 Spiele WR 80% Spieler B hat 1000 Spiele Overall 55% die letzten 10 Spiele n schlechter Streak von 40% oder n guter Streak von 80% Beide vergleichbare Dam und kills in den letzte B jedoch etwas besser. Oder Orientiert man auf das Potential des Spielers (seine Maximalleistung z.B.)
  12. Captain_Hook_

    Unausgeglichene Spiele

    Ich stelle mir gerade das Manipulieren der individuellen Spielerleistung als Sport vor, um ein XY skill MM zu umgehen.
  13. Captain_Hook_

    T V T-22

    kleines böses Boot.
  14. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Das war die grosse Leere.
  15. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

  16. Captain_Hook_

    Günther Lütjens für welchen Schiffstyp?

    Wie gesagt meine Einschätzung gilt für Kreuzer (Nürnberg). Wenn im Endgame Aufklärungen gehäuft aufreten, könnte dieser Skill als ein Potenzierungsskill für Spieler wirken, die sowieso schon lange leben und wirken.
  17. Captain_Hook_

    Günther Lütjens für welchen Schiffstyp?

    Glaube ja. Jedenfalls die Aufklärungen treten in der Regel zu einem Zeitpunkt auf, wo ich keinen Heal brauche. Bzw wo ich danach in akuter Gefahr bin direkt ausgelöscht zu werden. Faktisch nutzlos. Zumindest im Kreuzer. Adrenalin habe ich nicht geskillt.
  18. Captain_Hook_

    Günther Lütjens für welchen Schiffstyp?

    Ich habe Lütjens auf der Nürnberg Eiserner Schlag gelingt in 80% der Gefechte. Die Schussfolge ist sehr angenehm. Aufklärung /Heilung ist so eine Sache wenn ich 3 Schiffe aufkläre muss ich verdammt nah ran und bin dann eigentlich umgehend gesunken. 3 mal aufklären mit Zerstörer ist einfach jedoch habe ich dann noch id Regel 100% Hitpints.
  19. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Ich habe einen Traum....
  20. Captain_Hook_

    Schlachtschiffe und Brände!!!

    Bissel älter head on 2 minuten unbeachtet
  21. Captain_Hook_

    RNG - Was hat sich WG damit gedacht?

    Da war auch ein "devastating strike" dabei, eine Salve hat 3 Unterwassertreffer gebracht.
  22. Captain_Hook_

    WoWs Dankeschön Thread

    Schöner Name.
  23. Captain_Hook_

    Unausgeglichene Spiele

    Ohne mich wäre das Gefecht total unausgeglichen gewesen. Die 4 oben plazierten gehören zu meinen Opfern.
  24. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    Nahmd Herr von und zum
  25. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    gUTEN tACH
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