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Captain_Hook_

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  1. Captain_Hook_

    Kreuzer Linie für den Wiedereinstieg

    Nürnberg spielt sich wiederholbar gut 3 gute resultate von heute und gestern und selbstverständlich habe auch ich u10 k runden und instant deletions
  2. Captain_Hook_

    Karma-Punkte-Sytem bitte abschaffen.

    son Quark dein Karma kann nicht unter null sinken. und das du jemals mehr als 300 karma hattest ist nicht anzunehmen
  3. Captain_Hook_

    Kreuzer Linie für den Wiedereinstieg

    Ich fahre exclusiv deutsche Kreuzer. Spielen sich nach dem einfahren einfach Bombe.
  4. Captain_Hook_

    Matchmaking in der Kritik

    Nürnberg VI Gefechte 7 WR 28.57% Bad 2 597 Super Unicum Damage 62 442 Versenkungen 1.14 manchmal ackert man und ackert man und paar Idioten beschweren sich über das scheiss MM und fahren zur Löwenjagd mit bloßen Händen
  5. Captain_Hook_

    Zu schwache Panzerung

    https://de.wikipedia.org/wiki/Bismarck-Klasse_(1939) In Sachen Realismus der Start für interessierte Leser. Insbesondere empfehle ich Planung und Bau sowie Technik. Leider heute keinen Bock, mich über unzutreffende Behauptungen zu streiten. Iss ein Spiel. ... mit historisch inspirierten Schiffsmodellen.
  6. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Rank point clan name battles rate (per battle) win draw lose exp damage warships destroyed aircraft destroyed base capture base defense survived kill / death agro damage spot damage 1 55844 FMA Captain_Hook_ 76 67.11 0.00 32.89 1113 31735 0.83 2.83 42.57 4.13 60.53 2.10 201185 24274 2 54077 DMK1 XOnurisX 43 74.42 0.00 25.58 1496 18965 0.74 0.67 42.63 8.00 44.19 1.33 283494 23526 3 50352 _VI_ Vanhelsing3541 74 63.51 0.00 36.49 1223 31969 1.01 3.62 31.03 4.07 58.11 2.41 258616 18722 4 50040 _ZEZ_ Darko_Jeric 87 63.22 0.00 36.78 993 26074 1.00 2.17 21.08 5.97 44.83 1.81 225104 18378 5 47801 _NRW_ calibra2410 152 56.58 0.00 43.42 1046 23934 0.89 1.60 33.43 10.65 55.92 2.02 198644 20316 6 47783 The_Big_One_2019 86 58.14 0.00 41.86 1237 39723 1.26 2.92 35.71 7.95 74.42 4.93 229521 28231 7 45416 NoClanFighter 54 62.96 0.00 37.04 1071 32743 1.13 1.22 36.85 4.15 40.74 1.91 268195 24455 8 44988 PZK Piranha77 47 63.83 0.00 36.17 1743 40836 1.28 5.19 30.60 5.72 42.55 2.23 244921 19729 9 43884 TobisTank 41 68.29 0.00 31.71 955 22161 0.73 1.59 23.85 4.85 4.88 0.77 259239 8813 10 41997 Jormapoika 119 56.30 0.84 42.86 905 32494 0.70 1.08 20.23 2.45 36.97 1.11 211344 20224 erfolgreicher Abschluss meiner T22 Gefechte. aktuelle 2 Monatsstats lt Bewertung maplesyrup Die Rangfolge ist meiner Meinung nicht ganz richtig da Maplesyrup die Anzahl der Gefechte mit bewertet http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ship_detail_2month.php?serverid=eu&shipname=T-22&rankfrom=1&rankto=100#1
  7. Captain_Hook_

    T5-T7 Klasik ships

    Bismarck spielt sich wohl bescheiden. Nürnberg is ok. wenn man das als beleg sieht.
  8. Captain_Hook_

    Der LETZTE Post gewinnt

    wieso weshalb warum, wer nicht fragt bleibt...
  9. Captain_Hook_

    Was habt ihr heute geschafft?

    Bei Capverteidigung Artillerieduell auf ca 13 km ablaufend gegen eine Bismarck siegreich beendet. Mit Nürnberg versteht sich.
  10. Captain_Hook_

    Nürnberg

    Spielt sich normal 3 mal Lowtier
  11. Captain_Hook_

    WGs aktuelle Pläne mit Flugzeugträgern / nicht CWs

    Völlig klar ,mein Beispiel sollte nur zeigen wie stark die Sprengladung zugunsten des Antriebes abnimmt. Je kleiner die Waffe desto ungünstiger dieses Verhältnis.
  12. Captain_Hook_

    WGs aktuelle Pläne mit Flugzeugträgern / nicht CWs

    Ich hätte da ein Anschauungsbeispiel Deutsche 1000 kg Panzerbomben PC 1000 RS (mit Raketenantrieb) Masse 1000 kg Sprengladung 65 kg Durchschlag beim 60 grad Sturzangriff mit ca 450 km/h Abwurfhöhe 1,2 km - 180 mm PC 1000 (Freifallbombe) Masse 1000 kg Sprengladung 160 kg Durchschlag bei Sturzangriff Abwurfhöhe 1,2 km 100 mm Um auf 180 mm zu kommen müßte die PC 1000 alternativ im Horizontalangriff aus etwa 6 km Höhe abgeworfen werden. Freifallzeit dann ca 36 Sek Voraussetzung für den Durchschlag ist ein Auftreffwinkel von mehr als 70 Grad 90 Grad ist senkrecht zur Platte. Die PC 1000 ist mit der britischen 2000 lb Panzerbombe vergleichbar. Eine 500 kg Panzerbombe schafft etwa 80 mm Panzerung im Sturzangriff aus 1,2 km Höhe.
  13. Captain_Hook_

    Nürnberg

    Dumme Frage von mir - soll IFHE gestärkt oder geschwächt werden? Wenns geschwächt werden soll, Gibts kein Problem. , Ich hatte noch nie IFHE - weder auf Königsberg noch auf Nürnberg und zumindest seit dem letzten Jahr überhaupt keine Probleme, angemessen Damage zu machen. Bei meiner Spielweise ist damageseitig faktisch kein Unterschied zwischen reiner HE und reiner AP Nutzung zu erkennen. Sinnvolles Umschalten erhöht jedoch in der Regel die Ausbeute. Durch HE fühlen sich jedoch einige Spieler veranlasst, auf Meidungskurs zu gehen. Das kann dann etwas Entlastung bringen.
  14. Captain_Hook_

    Ausgeglichenheit der Spiele

    Grundsätzlich kann ich dich verstehen. Wenn ich jetzt ketzerisch sage, dass ein spiel faktisch mit fast 70% Siegeswahrscheinlichkeit für dein Team ausgeht, wenn du spielst wie üblich. Egal was im Einzelfall für -nennen wir sie Blümchenspieler - in deinem Team sind. Damit liegt dein Einfluss auf Sieg etwa "satte 40%" über dem Einfluss eines Durchschnittsspielers. Und obwohl viele deiner Gefechte angabegemäß ruckzuck zuende sind, kommst du trotzdem auf deinen überdurchschnittlichen Schaden und auch Ertrag. Eben weil sich Spieler von fragwürdiger Qualität in Positionen begeben, in denen sie in kürzester Zeit auf Null runtergebombt werden können. Das diese in 7 minuten runtergebombt werden , ändert sich auch nicht bei "gerechter" Aufteilung der schlechten Spieler. Nur dafür dass man an Ende in der Regel auch gleichmäßiger aufgeteilte gute Spieler hat, mit denen man sich in den dann folgenden 10 minuten um die verbleibenden 10% basis exp "streiten" kann einschließlich deren Verteilung.;) Fürs bessere Feeling....
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