dumdiedumdie
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0.7.12 Allgemeines Feedback - Testserver 0.7.12
dumdiedumdie replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Er meint die der Runde 2 Stahlmonster Was mir aufgefallen ist im jedem PVE Gefecht war ein CV dabei sobald auch nur ein Platz frei wurde, der nicht von einem Spieler belegt war, wurde ein NPC CV hinzu gefügt. Das war doch sonst nicht so.... davon abgesehen ist der CV BUG noch immer da... sucht sich ein Ziel und bleibt drauf egal was passiert. SCHMEIST diese Sche... NPCs CVs im PVE RAUS! NPC CV gegen NPC CV.... über 3 Jahre experimentieren und immer noch der gleiche Schei. -
Black Friday in World of Warships: riesige Rabatte - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
ach ja, gleicher Name aber unterschiedlicher Inhalt... war ja klar. -
Black Friday in World of Warships: riesige Rabatte - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wieder mal ein Übersetzungsfehler oder einfach nur falsche Versprechungen ? im meinem waren nur 250 Dublonen. -
Update 0.7.11: Rule, Britannia! - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Und schon geht das Gejammer der DDs wieder los..... Das er von 8 Granaten getroffen wurde, scheint einige DD Fahrer nicht zu interessieren, nach 30 sec war er eh aus dem Spiel ;D. mit AP. Sein Gejammer im chat ging eine ganze weile.... jedes andere Schiff wäre auf der Distanz mit dem Winkel mit der 1 Salve abgesoffen. -
Update 0.7.11: Rule, Britannia! - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich verstehe die ganze Aufregung nicht, als wenn man mit dem BB nur auf DDs ballert ich kill lieber CLs die dä...öh unvorsichtig sind :D.... und wenn einen das nicht passt mit der AP, fahre doch die Conqueror und spam HE. Diese eher unbedeutende Änderung bei der AP sehe ich als richtig an, was mich eher verwundert ist das die Jap. DDs bei den Geschützen so aufgewertet werden, 20% mehr HE Schaden und 2% mehr Brandwahrscheinlichkeit, sind schon ein massiver Eingriff zumal die Granaten schon eine sehr gute Flugbahn haben und das gerade bei denen wo es auf die Aale an kommt... etwas crasy das ganze. Die Änderung bei der Yueyang ist auch daneben. da die Aale keine DDs killen bleibt nur die Wumme und jetzt wird die beschnitten... danke dafür. Auffällig das immer ganze Gruppen geändert werden, keine Lust mehr sich mit den einzelnen Schiffen zu beschäftigen? z.B die Myogi ja nur ein 4er aber hat 6x 1 HE und 16x 1 AP nun wird alles HE also 22x HE? das geht bis level 8 so ... die Änderungen bei 3 Großen Pötten ist kaum der rede wert. Ich finde solche "eingriffe" etwas unüberlegt. Da wird bald wieder eine "Nachbesserung" kommen. -
Update 0.7.11: Rule, Britannia! - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Man beachte die Begründung dafür Jetzt müssen die Spieler es ausbaden das WG zu dä... öhh nicht nachdenkt. Wenn man an einem Tag 500.000 Freie EP Erspielen kann, dann wundert ihr euch das, das die Schiffe so häufig vertreten sind? Durch die neuen Signale + Tarnungen mit überzogenen werten ist das doch kein Wunder. Gefechte mit über 20.000 Freie EP/Gefecht sind doch mit Prem. und der ganzen Signalanlage normal. Aber neue Schiffe für Eisen ... 30.000 finde ich total überzogen und wieder nur etwas für Pro Gamer. Nach 3 Jahren 7k Eisen auf dem Konto... immer wieder mal Zeit zum Spielen, aber wer das zeug haben will muss zu bestimmten Zeiten zocken. Einige Änderungen sind interessant und zeigen auch das die Entwickler kaum selber Spielen da wird einfach durch die reihe bei den Jap. DDs die Wumme verbessert.... bei der z.B. Shinonome total überflüssig die ist/war schon OP. -
Clangefechte: Saison „Norden“ - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Naja wieder ein neues 10er Schiffchen was man kaum zu Gesicht bekommt . Ob es einem Top Spieler noch interessiert ob noch ein 10er Schiff bekommen kann, mhh das wage ich zu bezweifeln . Das Ziel dieser Spieler liegt eher wo anders. Schade ist es eher das Schiffe entwickelt werden und dann der zugriff so eingeschränkt wird. Eigentlich hatte ich die Hoffnung das mal wider eines für freie EP kommt... aber nein, man muss Eisen Erspielen, an bestimmten Tagen und Zeiten, so ein schei.... Nochmal zum 10er Prem. Schiff, wieder so eines wie die Salem, Normales Schiff mit Prem. Tarnung mehr ist es nicht da WG ja selbst vor Jahren ausgesagt hat 10 Prem. wird es nicht geben.... -
Flugzeugträger: Bewertet die Änderungen! - Diskussionsthread
dumdiedumdie replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Gibt es keine Bestätigungsmail für die Teilnahme? Infos wann ca. die Testphase beginnt. Diese Diskussion hier bis jetzt ist weder informativ noch hilfreich. Alles alter bla bal schon 100x gewesen. Das was geändert werden musste ist klar... ob das jetzt der große Wurf wird... mal sehen. -
hääää? was willst du uns damit sagen? Das man unbedingt auf 10 Spielen muss im PVP um 6k in 2 tagen zu Schaffen? Das soll doch ein Witz sein, oder? Wenn ein Spieler mit über 10.000 Gefechten auf 6-8 Spielt bekommt man leicht 200 Punkte. Da ist es ja einfacher zu Killen und Auszeichnungen zu sammeln Eine Krake auf 10 ist schon etwas Seltenes auf 6 ... naja kommt öfters mal vor. Oder PVE? ein Gefecht geht keine 20 min eher so 10 oder weniger. Da kann man einfach durch Masse an Gefechten Punkte sammeln. Auch damit Schafft man 6k in 2 Tagen. Wenn du Probleme hast die Punkte zusammen zu bekommen, bist du einfach nicht aktiv genug.
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Und noch ein BUG, die Torpedoreichweite wird in der Beschreibung mit 8 Km beim Seelöwen angegeben aber auf der Minimäp sind es 6,4 Km. Also die Kapitän Fähigkeit wird nur Teilweise richtig übernommen.
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Habe jetzt einige runden mit dem U-Boot gefahren und frage mich warum... 1. die Tiefensteuerung auf q und e liegen? Also auf den Tasten wo man normalerweise das Ruder Feststellt... 2. man an der Oberfläche keine lage es Bootes sieht wenn man auf Seerohrtiefe ist 3. bei Beschuss kann man nicht mehr zielen mit den Aalen, durch die ganzen Wasserfontänen ist es kaum möglich zu feuern. 4. die Empfindlichkeit für die Torpedo Ausrichtung so hoch ist, es ist ja grauenhaft damit zu zielen. 5. der Kurs der Verbündeten nicht auf der Minimap angezeigt wird, nur das U-Boot Zeichen. 6 wird bei aufgetauchten U-Boot der Torpedofächer breit, und unter Wasser wieder klein? wird doch immer nur 1 Aal abgefeuert. fragen über fragen.... ach da war ja noch was, die NPCs halten nach einiger Zeit an wenn sie kein Ziel entdecken. Etwas Geduld und die DDs sind schnell Geschichte.
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Ich finde es interessant, mal was anderes. Zudem ist viel mehr Bewegung im Gefecht, kaum BBs die am Kartenrand herumschleichen. Und die Belohnung ist auch etwas höher.
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Sie mal an, Torpedos die über eine Insel laufen können, so was will ich auch auf meinem DD haben. Karte: Meer des Glücks
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0.7.9 Fehler und Probleme mit 0.7.9 (Testserver)
dumdiedumdie replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
1. Beschreibung Wettbewerb Royal Navy wird 2x in der Belohnung "Verdienen Sie eine Heldenhafte Auszeichnung" aufgelistet 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Eine Auszeichnung im PVP abstauben 3. Ergebnis siehe Bild -
Ich bin jetzt schon einige Jahre dabei im Game und finde es ausgesprochen gut das es immer wieder etwas neues gibt, sei es Events, neue Schiffe usw. Aber.... warum wird im Spiel so mit dem EP und Freien EP um sich geworfen? Durch diese Neuerungen bei den Signalen und Tarnungen bekommt man ja 20.000 EP im Gefecht und über 15.000 freie EP sind auch locker drin, die Kapitän EP liegen dann so bei 40.000. Nach einigen Gefechten ist das Schiffchen durch und es fehlt die Kohle zum Kauf fürs Nächste Schiff. Besonders wenn man schon etwas länger unterwegs ist, nur noch die Top Schiffe fehlen muss man entweder, in den mittleren Level Spielen um an Kredits zu kommen oder man eiert Ständig mit der Missi herum (auf die Dauer langweilig). Ja sicher hier und da kommen man mal 200k unterm Strich heraus, aber wenn man auf Level 10 nicht eine Prem. Tarnung drauf hat und nicht unter den Top 3 ist ist meistens ein - vorm Endergebnis. Man kann das Ergebnis zwar mit Signalen und Tarnungen etwas anheben aber die Boni sind doch recht bescheiden im Vergleich zu den EP Boni. Signale Bringen zur Zeit ein 375% Bonus auf EP, 1527% gibt es auf freie EP und für Kredits nur max. 105%. Bei den Tarnungen ist es ähnlich 400% auf EP, 300% auf freie EP aber nur max. 30% auf Kredits. Bei der Selam dachte ich ja noch ...endlich ein Schiff was auch wie die Missi etwas einbringt aber leider ist die Ausbeute für ein Level 10 Prem. Schiff unter aller sau. Selbst die Scharnhorst bekommt mehr Kredits nach dem Gefecht. 180.000 Kohle für .... piiiiiiiep *Zensur*
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Die Kohle für den Server wurde eingespart, dafür bekommen wir noch mehr Videos .... man muss halt Prioritäten setzen.
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Meine Gedanken zum Update: Warum jetzt 8 und Level 10? Um zu verhindern das Spieler neben den Belohnungen fürs Aufsteigen auch noch Kredits bekommen. Mit Normalen Level 10 Schiffen und ohne Prem, Tarnung muss man aufpassen das eine die Kohle nicht ausgeht. Warum so Nachladebooster für die Wumme? Die Nachladezeit wurde erhöht und dafür hat man jetzt noch ein Verbrauchsmaterial mehr! So ein Schwachsinn, macht die baguettekreuzer nicht besser. Prem. Tarnung billiger für Prem. Schiffe .... wer so was braucht. 2 neue Zerstörer, wurde auch zeit das die beiden mal auftauchen, 2 HE Spammer, feuer frei. Stalingrad für 28.000 Eisen? Da wird das Game ja damit überschwemmt die 0,1% der Spieler, die solange schon spielen werden sich freuen... noch ein Schiffchen zu den 200 Stück im Hafen. Noch mehr Flaggen, 8 Passen auf ein Schiff mit Wumme und 4 auf einen CV. Muss das sein? Warum darf der CV nicht auch 8 haben? Meckern herum das zu viele Flaggen im Spiel gehortet werden... und jetzt gibt es noch mehr... von einigen liegen hier über 1000 herum. Schön Level 10 Kapitäne, da werden einige schiffe mal einen neuen Kapitän bekommen. Hoffe mal die sind nicht zu geizig mit den Marken. Verbesserungen und Fehlerkorrekturen .... schade die ausbeute der Salem wird nicht erhöht :D.
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oh man.... nochmal. es ist doch ganz einfach: DM = 180k Wartung (Grundwert) DM + Premiumtarnung (-50%) = 90k Salem = 90k Wartung (Grundwert) Salem + Premiumtarnung (-50%) = 45K weitere Bonis wie Clan Hafen Ausbau (-10%) und Flagge (-10%) können noch dazu kommen. Leider musste ich feststellen das die Ausbeute der Salem nach einem Gefecht kaum höher ist als bei der DM. Schade wieder kein Ersatz für die Missi zum Farmen. Ist etwas langweilig immer mit dem BB durch die Gegend zu Gurken zum Kredit Farmen.
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Nach dem Kauf der Selam kann ich nur sagen das es kaum mehr Kredits sind als bei der Des Moines. Für ein Level 10 Prem. Dampfer ist die Ausbeute schon sehr gering! Bei 80k Schaden sind es so um 150 - 200k. Die Scharnhorst bekommt ja schon mehr und die ist Level 7, Bei der Missi braucht man nur losfahren schon hat man mehr. Hätte ich nicht die 180k über gehabt (habe schon alle anderen :D) kann ich nur sagen nichts zum Farmen, das war es auch schon.
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Wie sieht es den mit den Kredits aus? Spuckt die mehr aus als die Missouri? Mit den 20% bei der Tarnung und als 10 Prem. sollte das doch so sein oder? Die 180k Kohle für ein Prem. 10 Schiff sind doch recht wenig. Mit dem jetzigen event bekommt man ja schon Täglich fast 5000 Kohle. Jetzt haben selbst gemerkt, das es etwas viel ist, was da raus geht an Kohle. Bei den Täglichen aufgaben gibt es für die 2 Aufgabe jetzt weniger und die Auftragskette mit nur Kohle als Belohnung ist verschwunden.
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Die Seattle ist nach Meiner Meinung für ein T9 Schiff zu Schwach. Die AP kann man getrost in die Tonne hauen selbst auf 10 Km gehen die nicht bei Schweren Kreuzer (T9) rein. Die HE ist nur zum Brandlegen gut sobald man gegen Level 9 + 10 Kämpft macht die selbst an Zerstörern kaum schaden (sofern man die der Flugbahn der Granaten überhaupt Trieft). Und da ist das weitere Problem, selbst auf 12 Km sind die Granaten so lange unterwegs das ein CL recht leicht ausweichen kann. Auf einen Guten DD Fahrer auf die Entfernung zu Ballern ist reine Zeit Verschwendung. Man Trieft nicht und wenn doch mal eine Granaten das Ziel findet, Passiert nichts. Dieses Video da oben, wenn ich mit einem Level 9 Schiff nur gegen 7-8 Antreten muss ist es kein Wunder das man schaden macht, aber das kommt mit der Seattle eigentlich so gut wie nie vor. Des weiteren, das Update für den B Rumpf ist doch genauso ein Witz, das Ruder wird verbessert und das wars? Die 4% mehr HP 1800 fallen nicht auf, da bekommt ein Zerstörer bei Level 5 schon mehr HP dazu für ein Rumpf B und die Verbesserung der Flack ist .... ist da was... nö. Zum Glück bin ich mit der Gurke bald durch... wird das erste Level 9 Schiff sein was verschrottet wird. Und die Worcester wird auch nur frei geschaltet ... kaufen? nein danke 152 mm Wumme auf 10? Wie die Minotaur nur die hat Torpedos und kann sich einnebeln. Wird sie gesehen ... ist das meistens ihr Ende.
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Das manuelle droppen mit Alt gilt auch für die Bomber und für die Jäger die Rotzen alles in ihrer Flugbahn weg was, nach meiner Meinung, total unrealistisch ist und eine der Träger Funktionen die entfernt gehört oder geändert, wie z.B. eigene Verluste bei der Aktion von 30% oder mehr. Der Grund meiner Abneigung gegen diese Jäger Funktion ist, das die Normalen Spieler, "der nicht CV Speziallist", einfach zu sehr benachteiligt werden im Spiel.
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Flugzeugträger OP Ja oder Nein?
dumdiedumdie replied to be_different's topic in Allgemeine Diskussionen
OP ja nein.... kommt auf den Spieler und Level an. Bis Level 6 ist die Welt für ein CV im Grunde noch i.O. (abgesehen man ladet mal wieder mit dem Level 6 CL wieder mal auf einer Karte gegen nur 7-8 (Arschkarte). Ab 7 bis 9 sind sie etwas zu schwach, der 10 geht so. Hauptsächlich wird über den CV gejammert, nur weil er am auffälligsten auf der Karte ist. Macht ein BB 4-5 Gegner Platt Heist es gutes Game, macht ein CV 2 Platt heißt es Überpowert, jeder sieht halt was er macht mit seine Flugzeugen. Trift ein Gegner einen Verbündeten mit einer AP Salve bemerkt man dieses eher selten. Zudem kommt das die CV Fahrer im Spiel generelle nachteile haben wie z.B. das man nur 4 Flaggen aufziehen kann. Zudem gab noch kein Event um mal ne Tarnung abzustauben usw. Selbst auf 10 kemommt man jetzt ja schon welche aber CV Fahrer kucken immer in die Röhre. -
gleiche Problem mit der Galaxy Tarnung, sobald sie auf ein Level 10 Schiff ist, lässt einen der Server nicht auf das Spielfeld. Auch nicht im Abgesichertem Spielmodus. Erst wenn was Schiff versenkt ist und das Spiel neu gestartet kommt man aufs Schlachtfeld.
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Ich kann dem Pott nichts abgewinnen, einfach grauenhaft. Das Ding taugt doch nur für die etwas, die hinten am Kartenrand sitzen und hoffen mal etwas zu treffen. Auf so ein langweiliges Gameplay habe ich keine Lust, schnell mal die EP voll machen und dann wird das Ding wieder entsorgt. Im Vergleich zur Lyon würde ich sagen, tauscht mal die Platze der Schiffe, Lyon auf 8 und die Richelieu auf 7. Die Lyon ist auf 7 zu Stark und die Richelieu auf 8 zu schwach.
