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Posts posted by _Dreadnought_89
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2 minutes ago, FrontenStuermer said:WR alleine macht es noch lange nicht aus.
Du musst wesentlich mehr Werte mit reinnehmen wie Durchschnittsschaden, Durchschnitts XP, eventuell Trefferquote im Schnitt etc.
Ich hatte selbst genug mit WR über mir die sich als reine nutzlose Camper erwiesen haben.
Dagegen haben dann manche 48% Spieler was gutes geleistet.Jagut da gebe ich Dir recht. Da müssen auch noch andere Parameter reinfließen. Das ist allerdings auch nur eine Programmiersache.
Man müsste halt mal anfangen und sich nicht auf ein 8 Jahre altes System ausruhen
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Ich warte auf den Tag, wo WG endlich die WR der Spieler im MM berücksichtigt.
Es ist einfach nur noch asozial was da zusammengestellt wird.
6 Runden Ranked. Im Gegnerteam alles über 55% und bei mir unter 48%.
So laufen auch die Runden.
Und die faule Ausrede "das geht nicht, weil das zu kompliziert ist" ist falsch. Geht nicht heißt nur, ich will nicht.
Kein Wunder das hier immer mehr Leute abhauen. Geld kriegt WG dieses Jahr nicht von mir. Sollten mehr machen. Vlt kommt es dann mal zum umdenken.
Anstelle mal bestehende Mechaniken zu verbessern, werden einfach nur neue Schiffe ins Spiel reingedrückt.
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1 hour ago, GuydeLusignan said:Siehst, ich hätte deine Preiskalkulation zwar verstanden, wäre aber 50m weiter gegangen, weil ich mein Bankonto lieber mag als dein Gehalt
Ich auch :D
Aber wenn es Menschen gibt die ihr Geld zum Fenster rauswerfen, warum nicht
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Ich verstehe dieses rummgejammere nicht :D
Ich habe früher jahrelang in der Hotellerie die Preise für die Zimmer festgelegt. Da wurde auch gejammert, wenn das Zimmer zu teuer war, obwohl 50 Meter weiter ein günstigeres Hotel ist. Meine Aussage war dann auch nur, dann bucht es nicht. Am Ende des Liedes wurde und wird es gebucht. Das System funktioniert heute noch so, generell bei gewinnorientierten Unternehmen.
Ein echt deutsches Phänomen. Jammern und meckern alleine des meckern und jammern willens.
1. Zwingt WG keinen etwas zu kaufen
2. Wer Mathematisch nicht nach der 2ten Klasse ausgestiegen ist, kann anhand der Angaben für sich selbst festlegen, ob es das Wert ist
3. WG bringt jedes Jahr diese Lückenfüller-Angebote raus. Die sind in meinen Augen unnütz und somit hole ich mir da nichts. Ganz einfach
4. Sucht nach Glücksspielen ist behandelbar. So wie sich das Forum hier ließt, scheinen da einige drunter zu leiden.
Es muss hier keiner Geld reinpumpen. Man kriegt in dem Spiel so viele Dublonen hinterhergeworfen, dass man sich davon mehrmals im Jahr schöne Sache holen kann.
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22 minutes ago, Clonker_2016 said:Asymmetric battles are [edited], you cannot even hurt these BBs with you 10 tier cruiser guns. Inadequate.
You can.....
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6 minutes ago, snake0008 said:falsch, WG muss diese Events rausbringen um überhaupt noch Geld zu verdienen.
Nicht falsch verstehen, ist wird immer Spieler geben die das kaufen werden, die Frage ist nur, wie viele noch bereit sind, das zu kaufen.
Wenn WG könnte, würden sie die Preise generell erhöhen, nur dann wissen sie genau das sie das Game schlagartig an die Wand fahren, also machen sie es versteckt, siehe Nuttingham Event.
Die Krönung dieser Entwicklung sind die Spaceballs und CLR Schiffe, Paste & Copy vom feinsten, einfach ne Perma-Camo und ein Bonuspaket drauf geklatscht und für einem unverschämten Preis verhökert und die Schiffe müssen nicht einmal getestet werden.
Kosten sparen ist jetzt das Motto bei WG, ich habe bei einigen großen Firmen gearbeitet und wenn die anfingen Kosten zu sparen, war immer der gesunkene Umsatz der Grund.
Jetzt beißt sich die Katze selber in den Schwanz, Es läuft am Ende aufs selbe hinaus.
Wenn es keine Spieler geben würde die für diesen copy paste Kram bereit sind zu zahlen, würden sie es nicht machen. Das sind für mich auch keine versteckten Kosten für den Spieler. Das ist offensichtlich das es Geld kostet. Wem das nicht klar ist, liest nicht richtig oder kann nicht zusammenhängend denken.
Das gibt es aber schon seit dem ich WOWs Spiele. Sind mittlerweile auch über 7 Jahre. Das Konzept gab es damals schon. Nichts neues.
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Wargaming würde diese Events nicht rausbringen, wenn Sie damit kein Geld verdienen würden.
Da liegen genug Erfahrungswerte vor. Die Leute sind bereit dafür zu bezahlen.
Ob sich das lohnt, muss jeder für sich selbst entscheiden. Es dümpeln aber auch eh genug Spieler rum, die keine Ahnung vom Spiel haben und sich direkt ein 60€ Schiff kaufen.
Die Leute haben das Geld und sie zahlen es.
Angebot und Nachfrage. WG macht es schon seit Jahren, da die Spieler es Nachfragen.
WG mache ich da keinen Vorwurf.
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3 minutes ago, Hyster said:Ich habe Asym auf dem Testserver gespielt. Ich habe die letzten 5 Spiele in Subs (Balao und Thrasher 21 Skill auf beiden) überstanden und konnte noch kein einziges gewinnen
Bei einem Treffer verfehlen entweder die Torps das Ziel, während das Zielschiff markiert ist, oder das Ziel schwächt das Sonar ab und kann das Schiff nicht rechtzeitig erneut anvisieren, oder selbst wenn ich die Torps immer noch verfehle.
Scheint, dass Subs in diesem Modus nutzlos sind. Ich werde es gleich mit Coop versuchen.
Ist das nur ich oder ist es anderen aufgefallen??
This is intended that the destination search 2km before arrival no longer works. Otherwise the ship class would be more OP than it already is
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Unfortunately, you didn't bother with this mode.
You stand with a battleship bow out and wait. This is how you get the results without doing anything. And that was an average lap. There is more to do without working
No performance is necessary. But you have time to make some tea during the "battle".
The mode is for players who need a sense of achievement after 20,000 battles at <45% WR
The matchmaking is also designed without love. In contrast to last week, the bots have not improved.A training room where you can get some small rewards. Not more.
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You need to revise the rewards for the test server. You can't get 2 wins if there are only bots on the team, or real people driving like bots.
2x in a row 4 kills and over 200k damage.
If you want to get data, fair conditions are a prerequisite. My time is finite.-
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- The new "Lost" - "Won" display in battle looks very good!
The ships continue to move for a few seconds after the battle. Are you still vulnerable during this time? Can they still be destroyed in the short time without affecting the end result?- Asymmetric battles with only bots are boring. I hope that there are real players in the opposing team on the live servers
- The match making is still bad! Please don't tell me that in future ranked battles will be one side having a CV and the other not
-The battles sometimes take an unnecessarily long time when only 1-2 ships are left. Due to the change since the last update, the teams do not lose or gain many points in case of a loss, but this does not improve the quality of the battles. I had several skirmishes today where only 2-3 Schoffe were left. It took minutes to make contact. It didn't affect the end result.
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The replay for the battles works. But tempts the players to play even more thoughtlessly. An increase in the quality of the rounds themselves will unfortunately not take place with the update.
Post-battle notifications, bottom right, are too big and annoying now. -
Secuandary doesnt work / Map: Mountain Range / Ship: Atlantico (example)
Reproduce
1. Start match
2. Move with the ship/s very close to the marked area
3. The distance between both ships is less than 2km
4. Secundary is activated
5. Booth or one ship: Secundary doesnt work
- Booth ships are detected
- Main guns work
- No mountain display
Expected:
Secundary work
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On 1/30/2023 at 6:30 PM, Seraphice said:Fixing the root cause is not adjusting the matchmaker to become skill based matchmaking. It will not work in wows.
To fix the root issue we would need a complete game redesign/re-balance to increase TTK and lower damage output across the board, which is a rather unlikely outcome.Also please feel free to upload any replays with timestamps where you encountered said aiming bug.
Then only the causes of the problem are experimented with. In order to increase the quality, the statement of the testers should not be wiped away like this.
The change does not increase the quality for the players. If that wasn't the primary goal with the update, then developer expectations need to be communicated to understand what was intended. It's a friendly note. The update post can be read as if the quality as a whole should be increased. :) -
- Changing the starting point (200):
Fixes the symptoms, not the problems. Rounds now last longer than necessary. The quality of the matchmaker has not improved. As long as the matchmaker does not take into account the experience or game performance of the users, the players will not be happier- Aiming bug still not fixed
- No further improvements to the port interface
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Das ist doch das was ich meine. Die Karte Griechenland ist bekannt? Kannst auch jede anderen nehmen mit genug etwas höheren Inseln. Soweit kommst Du mit einem Schlachtschiff nicht um wen aufs Korn zu nehmen. Danach ist das Schiff schrottreif.
Jetzt mal ehrlich, ihr dürft schon davon ausgehen, dass ich meine Schiff bewege, schieße und die Vorteile ausnutze.
Aber Leute es passt. Alles gut. Ich schein hier als Anfänger bzw. unfähig abgestempelt zu sein, ist ok :D
Wie gesagt, ich spiele das Spiel auch schon länger. Seit dem die neuen Kreuzer im Spiel drin sind, ist mir halt ein Ungleichgewicht aufgefallen. Mehr net. Eure Meinung ist eine andere. Was ja auch ok ist.
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Gut ok. Dann mal folgendes Szenario.
Karte Griechenland, Schiff Kurfürst, gewertetes Gefecht.
Im feindlichen Team 3x Smolensk 1x Colbert. Die Schiffe waren bei den Spielen die ich hatte, nicht anschießbar, weil die Granaten halt keine Insel durchschlagen ;) (vielleicht mache ich ja da auch was falsch).
Da ich überwiegend Schlachtschiffe spiele sind mir die Besonderheiten schon bewusst.
Das Ungleichgewicht was ich meine, ist mir halt nur bei den Level-X-Schiffen aufgefallen im gewerteten Gefecht und nicht generell.
Das ist halt meine Meinung, dass es so nicht ausgeglichen ist.
Aber danke, ich hab eure Meinung zur Kenntnis genommen. Denke der Post hat sich erledigt.
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11 minutes ago, ColonelPete said:Bzgl. Smolensk bitte die Anfänge schauen
Tier X BB sind nur nutzlos wenn man die Schiffe oder Karte nicht kennt. Ansonsten verhauen sie Kreuzer wie auf allen anderen Tiers.
Ich glaube man versteht mich nicht so ganz.
Wie ich einen Kurfürsten, Yamato etc. spiele weiß ich. Ich bin kein Anfänger. ;)
Aber anscheinend war der Text zu lang und man hat es sich nicht vernünftig durchgelsen.
Aber passt schon. Danke für nichts in dem Fall.
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2 minutes ago, Reunited_ said:Zerschossen wird nur, wer sich zerschießen lässt.
Das Schlachtschiffe gut sichtbar sind und keine Hacken schlagen können, hat sich herumgesprochen? :D
Mir ist schon klar, dass man sich bewegt. Entsprechend war der Kommentar nicht hilfreich
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Moin alle zusammen,
mich würde mal eure Meinung zu Spielverhalten generell auf den oberen Stufen interessieren.
Ich spiele mich durch die gewerteten Gefechte durch und mir vergeht zu dem Spiel echt die Laune.
Zur Zeit bin ich der Meinung, dass es keinen Sinn hat mit Schlachtschiffen, egal mit welchem, in die Gefechte zu gehen. Die Schiffe Smolensk, Haragumo und Colbert sind extrem beliebt (warum wohl ^^). Mir bot sich jetzt mehrfach das Szenario, dass z.B. auf der Griechenland-Karte keine Chance besteht was zu reißen. Die leichten Kreutzer können unentdeckt feuern und zerschießen mit HE das am besten gepanzerte Schlachstchiff binnen Windeseile. 3x Smolensk und 1x Hargumo im feindlichen Team und man kann eigentlich gleich aufhören. Das Problem was ich hier sehe ist, dass die Teamaufstellungen nicht ausgeglichen sind.
Was haben überhaupt Schiffe aus den 50er Jahren da zu suchen? ;)
Das ist mit den technischen Daten (Beispiel Smolensk) ja genauso Sinnig, als wenn ich eine Amagi auf eine Kawachi loslasse.
Ich freue mich auf den Tag, wo Wargaming Schiffe mit ballistischen Raketen auf auf die Schiffe des 2WW loslässt :D
Dann können Kampagnen zu Thema "bestes Zielschiff" eingeführt werden ^^
Wie ist eure Meinung dazu?
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Matchmaking in der Kritik
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Im Prinzip scheinen wir uns einig zu sein :D