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xerrio

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  1. xerrio

    Capitaine Haruna bugué chez moi?

    Merci beaucoup, sujet résolu du coup ;)
  2. Bonjour! Je viens de finir le palier 1 de la mission sœurs de la brume, Je fais comment pour avoir ma blonde? Elle n'apparaît nul part. Je précise que mon port était plein en navire 12/12 et que j'avais 4/4 capitaines en réserves lorsque j'ai eu la récompense. Je viens de faire le ménage et suis retombé à 11/12 et 1/4 respectivement puis j'ai relancé le jeu, mais toujours pas d'Haruna en vue. J'ai bien le bon port chargé (Yokosuka) pourtant. Merci de votre aide.
  3. mdr, je viens juste de m'en prendre une autre... encore xD Et par un avion cette fois donc 5 en 180 batailles... :p Et 4 en trois jours. Wargaming...bande de trolls
  4. 167 batailles et 4 explosions dont 3 durant les 3 derniers jours, ce qui fait 2,40% RNG....quand tu nous tieeeeennn...talalalaaaaaaaaaaaa..... xD Comme je disais à quelqu'un, aujourd'hui je peu en rire ^^
  5. @Ethors: Ton premier message que je ne souhaitais pas commenter et auquel je t'ai répondu d'aller te faire voir et celui pour lequel je ne comprend pas pourquoi tu t'est senti agressé. Je n'ai rien à ajouter. Il est agressif (rien que la première ligne!) et bourré de sous-entendu sur mon niveau de jeu. De plus tu te permet de dire que je trouve ça "simple" ce que je n'ai jamais dis et tu dis que je ne connais pas le jeu parce que j'ai raté un détail que sont les "améliorations". Mon point de vue était que l'explosion nuisait à l'esprit tactique du jeu et toi tu arrive en me balançant ton petit message dans la figure. Que ça arrive en Yamato ou en DD je m'en fichait mais à l'infini! Je n'étais pas "frustré"! Je cherchais une discussion et tu interprète tout de travers! He bien voila ce qu'on récolte quand on agresse sans réfléchir. On ne comprend pas et on se fais envoyer balader. J'avais bien précisé que je souhaitait simplement discuter dans l'OP: Il faut toujours qu'il y en ai un ou deux pour arriver sur ses grands chevaux... [EDIT] Si vous avez un soucis avez mon niveau, désormais cela se règle en MP et non-plus sur ce sujet. @Gobolino: désolé, je crois qu'il fallait clarifier xD
  6. @SyberriaVI He bien...Comment dire...Si tu lis tous les posts de ce sujet, tu devrais en avoir une idée Mon avis de base n'était pas aussi poussé que le tien mais le cheminement devrait être le même pour comprendre pourquoi elles resteront dans le jeu. Je t'incite aussi à regarder ce sujet qui explique comment fonctionnent les obus AP/HE et donc, indirectement, les explosions: http://worldofwarships.eu/fr/content/guides/training-advanced-2/ La part de chance est très présente, mais comme je m'en suis rendu compte, WoWs n'est pas un jeu de compétition mais de combat historiques. Il ne peut y avoir de citadelle sans y avoir de chance d'explosion.
  7. Ah non! 1 drapeau est consommé pour chaque bataille Ce serait trop simple ^^
  8. Le sujet est déjà résolu plus haut, je prenais le jeux de façon beaucoup trop compétitive (où le facteur chance n'a pas sa place) par rapport au gameplay immersif et réaliste qu'il voulait proposer. Je me suis fait duper par la file classé qui n'en est pas une vraie en fait Pour en finir une fois pour toute avec cette histoire de winrate à la noix: je ne pète pas plus haut que mon cul, j'ai simplement dit que pour le peu de parties que j'avais à mon actif (150), 45% de winrate était plutôt correct et que je me sers de ma tête pour apprendre de mes erreurs. Les 100 premières parties, je les ai faites à l'aveuglette sans vraiment regarder de gameplay approfondit sur le net car j'étais juste un petit casual jouant pour la détente avec des amis. J'ai repris il y a trois semaines et me suis documenté cette fois-ci, donc vos stats, elles vont à la poubelle. Le sujet était, à la base, censé ne parler que des EXPLOSIONS, de la vision que j'en avais, et du problème des gens "afk" (entre guillemet, hein, qui ne vont pas au combat directement) sur les bords de map. @BobKane à été le seul à répondre à cette deuxième problématique d'ailleurs: les joueurs "casual" se fichent d'être explosé, c'est surtout qu'ils ne souhaitent pas subir de dégâts. J'ai donc mélangé deux soucis en un seul. Ce souci est déjà connu et même traité avec humour lors du poisson d'avril de cette année: http://worldofwarships.eu/fr/news/common/indev-world-of-warsheeps/#parachute Le sujet a évolué vers un autre soucis que je croise: je ne joue que DD jap parce que j'adore ce gameplay et lorsque j'ai le malheur d'être mal placé et de couler dans les premiers (explosion, torpilles random, TK...etc.) he bien je dois attendre pas mal de temps entre les parties. Et même si @Wawan25 m'a dit plus tôt ceci: 1) C'était dit de façon arrogante 2) Je le fais déjà (Pourquoi es-ce qu'on a parlé du St-Louis plus haut à votre avis?) 3) J'apprécie vraiment les DD jap <3 ( oh oui mes GROSSE torpilles... mmmmm....) 4) J'aime rusher jusqu'au niveau max (T10) dans les jeux @Ethors: Je n'ai pas fait de "caca nerveux", je ne comprend pas que vous vous sentiez agressé. Mon point de vue était assez objectif et je me répète mais je voyais le jeu de façon beaucoup trop compétitive. @Tous: Je ne souhaite agresser personne, juste discuter.
  9. Je suis entièrement d'accord avec vous deux. Au fait, je ne joue pas à WoT ^^" J'ai déjà vu du gameplay par contre, donc je comprend les références ;)
  10. @BobKane: J'ai acheté mon Tier VI hier... et je ne joue quasiement jamais avec le st louis... Les remarques déplacées, je n'aime pas trop...en plus, vous n'avez rien suivit, je comprend très bien comment fonctionnent les "explosions"... [EDIT] "Les gens on peur de perdre et de pas prendre des dégâts pas pour ce prendre un obus qui fais exploser une chance sur 100!" (HEIN? Le français? ) (edit: mes excuses, c'est déplacé de ma part) Enfin, je suppose que ça veux dire que "LES GENS" "N'AURAIENT" pas peur de se prendre des obus provocants une explosion du dépôt. La paraphrase, c'est pas bien :o) Mais c'est vrai quand même, les joueurs on peur de subir des dégâts en général plus que de subir une explosion, je suis d'acccord.
  11. Waouh! Ca j'aime! Cet avis, je le note et je le trouve très bon sur tous les points abordés Du coup, le problème est déplacé, il n'est plus lié aux explosions mais au fait de devoir attendre longtemps entre les batailles après un coup malheureux :/ Mon avis pour le moment est celui en gras dans mon dernier commentaire: "Je reviens sur le post principal: si les parties étaient plus courtes et plus axées sur le combat, je tolérerais cette chance d'explosion réaliste. Mais les parties durent trois plombes parce que personne ne veux se battre (afk sur les bords de map, certains font demie-tour tu sais pas pourquoi mais ils le font...) et je n'ai que les DD T6, donc quand je me fais exploser, je doit attendre longtemps avant une autre bataille... Assez longtemps pour avoir envie de changer de jeu! Un système de progression aussi lent n'amène qu'à de la frustration. Relisez l'OP, c'est la principale chose qui gêne le jeu: le gameplay passif. [des coéquipiers]" Les parties ne durent pas souvent 10 minutes chez moi et quand bien même, attendre 8 minutes dans le port parce qu'on a pas eu de chance, ça fait drôlement long :/
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