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Ou sont passées les Citas ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
Le GK et le Minotaur n'avait pas 30K d'average de plus que les autres TX. Il n'avait pas un average supérieur aux CV TX. Le kaiser n'a pas l'average du shima avec 6 tiers de différence. Et ça ce n'est pas "mon jugement personnel qui ne vaut rien" ce sont des faits Quant au Minotaur... Le changement de la mécanique de smoke n'a absolument pas nerfé les CL anglais c'est vrai. Essaye de passer au Neptune et tu verras par toi même. J'en rigole d'avance Le GK a fait criser vu qu'il ne prenait aucune citadelle. Mais en dehors de ça, il a tellement de défauts (dissimu caca, torche vivante, zéro blindage anti torpille, précision caca). Il est noob friendly, mais dans de mauvaises mains, il ne fera rien. Rien de rien. Par contre les anglais, hein.... C'est même plus du noob friendly à ce niveau. -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
Ouais donc Tirpitz OP et pourtant il a des stats pourries.. Imaginez les anglais (de manière générale, ça vaut aussi pour l'Orion par exemple) avec leurs stats délirantes. Y a pas un problème ? -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Record de dégats en Mosvka (ça marche bien le spammacheu). En même temps épicentre sur Tears, je vois pas d'autres possibilités de jouer safe.- 8,791 replies
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
*edited* Puisque même quand on vous apporte des statistiques des navires, des expériences de jeu (c'est pas le titre de cette section ?) avec images à l'appui, toutes les vidéos qui sont sur le net, ça vous suffit pas. Mais vous donnez parole de dieu à quelqu'un qui effectue des tests en salle d'entrainement. A partir de là c'est bon quoi. Fais donc tes conclusions en extrapolant les conditions de batailles. 3 millions sous un focus que tu ne peux esquiver en yamato. Parce qu'il n'a pas la dissimulation et la manoeuvrabilité pour s'y soustraire. Contrairement au conqueror qui s'en tamponne. C'était là le but de ma comparaison. Pas de dire que je suis fier de tanker 3 millions potentiels... Donc en conclusion : plz buff conqueror, il a que 32 mm de blindage et se fait défoncer par tous les croiseurs du jeu. Merci -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
J'avoue que je dois me forcer pour répondre à tes posts qui défendent contre vents et marées ce navire dans le seul but d'avoir le plaisir d'être en contradiction avec la majorité. Blindage nul mes fesses 3 millions de dégats potentiels tranquilles, et il me restait 1 heal 180K dégats reçus il me restait encore plus de 40K pv. Leur zao a farmé sa catastrophe naturelle sur moi. Et on sait comment les HE du Zao piquent hein. On peut voir à quel point je m'en cognais de ses HE et ses incendies... Donc non ça ne "compense pas assez largement". Ca compense complètement as f*. Plus tous les autres avantages du navire (et c'est pas le nerf à 11.8 de concealment qui va y changer quelque chose) En comparaison, je prend 3 millions en yamato, ben je coule.... -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
Oui c'est vrai. Il prend des citas en salle d'entrainement. Pardon j'avais oublié Lol -
Ou sont passées les Citas ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
ah oui totalement. ça s'appelle la RNG J'exagère volontairement le trait, mais parfois, tu as beau viser parfaitement la citadelle, la dispersion te troll ou alors ça overpen. Et ça tu as beau viser... ben tu maitrises pas toujours tout Et si, pour les allemands et les anglais, c'est du moule shot total. -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
Ben y a des croiseurs en papier qui sont impossible à cita (genre le yorck, emile bertin) et d'autres qui se prennent QUE des citas (pensa, nunberg et croiseurs russes)... -
Y a beaucoup de denizault-like sur ce jeu quand même Bref A711, comme le nom l'indique, ça plane sévère
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Ou sont passées les Citas ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kura_Taisho's topic in Expérience de jeu
T'inquiètes pas; c'est normal La cita c'est so 2016. Comme on dit : 2016 year of cita, 2017 year of cv... Les citadelles des iowa/montana ont été rabaissées et sont sous la ligne de flottaison, par "respect pour l'histoire". Enfin quand ça les arrange en fait... Seul le Yamato se fait punir maintenant. Il est no brain au niveau de l'artillerie parce que, 460 mm et overmatch tout ça tout ça. Mais il est exigeant. Bien que plus les autres où tu peux yolo broadside comme un demeuré... Je n'arrive jamais à coller plus de 1 citadelle à un iowa ou montana broadside. Pénétration seulement. Alors oui ça fait bobo, surtout avec du 460. mais c'est pas une citadelle quoi Le pire étant le Conqueror.. Je me prend 25K d'un Montana hier en broadside. Me reste 15K pv. Pas grave. Heal : retour à plus de 50K mdr edit : je suis d'accord avec Kyu. Les Amagi et Izumo maintenant c'est juste impossible de leur coller des dégats. Quand je pense comment j'ai galérer pour le passer cet izulol... Et maintenant le truc prend rien quoi. Par contre les croiseurs les citas ils prennent toujours autant ^^ Bientôt une branche de croiseur sans cita ? -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
2nd game en Fletcher fraîchement acquis. En plus d'être bon aux canons, maintenant on a des torpilles pétées... je vais l'aimer. je l'aime déjà- 8,791 replies
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Orthographe et coquilles dans le jeu
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Tonton__Flingueur's topic in Rapports d'erreurs/bugs
J'étais obligé tu m'as rappelé des souvenirs Après des coquilles de traduction il y en a dans tous les jeux. Des fautes comme ça ne nuisent pas à la bonne compréhension du jeu. Par contre, effectivement je pense qu'il existe des erreurs de traduction. Parce que "Définir le point d'attaque' pour illustrer l'attaque manuelle des CV, ça sent le google trad à plein nez -
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Russia_Moth_Her_Lamp replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Pas besoin de tourelles pour couler les rouges ! BANZAIIIIIIIIII- 8,791 replies
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Tier 4 : 0 DD dans mon équipe 2 en face
Russia_Moth_Her_Lamp replied to elFred's topic in Expérience de jeu
Tu as jamais joué le Clemlol toi il est génial ce navire Bref pour l'OP, balance une photo sinon fake. Ca pouvait très bien être une division de DD. Mais ça on le saura jamais.... Comme toujours avec les ouin ouin. -
Je me suis mal exprimé. Je ne critique absolument pas le wiki que vous avez créé et que vous tenez à jour. C'est une excellente initiative. Mais qui malheureusement ne suffit pas. Parce que les bases ne sont pas présentes dans le jeu tout simplement.
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Oh pardon je t'ai choqué. Mille excuses. Je regrette profondément que tu vois de l'agressivité là ou je vois des arguments mettant à mal tes prétextes pour défendre wg. Mais passons. Il n'y a aucune "compétence avancée" dans ce jeu. A la limite, on pourrait parler de "contenu avancé" pour les consommables à plus haut tier et certains premiums (radar, barrage, hydro, heal). Je n'appelle pas le manuel 'compétence avancée" parce que cela est disponible en t6. J'appelle ça une idiotie monumentale. Mais aucun problème donc. On constate effectivement que le wiki français permet à la classe de CV d'être énormément représentée en jeu, que c'est une classe centrale dans la réussite dans la saison des clans battles, que l'on ne voit pas une augmentation des config full chasseur. Tout ça grâce au Wiki. Oui oui. Donc "définir le point d'attaque" m'enseigne tout ce qu'il y a à savoir sur comment réussir une attaque manuelle avec des torpilleurs. Très bien.. Et sinon, comment je fais pour les bombes ? Comment je fais pour les chasseurs ? Est ce normal que l'on ait accès à ces informations pendant la partie, pendant que l'on joue ? Pendant que l'on a 360000 autres choses à faire que naviguer dans un menu de pseudo tuto ? Et non au port ?
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Kill Steal : Comment piquer les kills avec style - Vos plus beaux exploits
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Ahh mon Focus, tu m'avais tellement fait rager Mais c'était quand même une super partie. Avec un torpedobeat de la mort avec leur Hinden :) Je prendrais ma revanche na ! :P -
Je sors de ma retraite italienne pour réagir là dessus. Non franchement. Comment peut on dire ici, que pour ce jeu, il y a des commandes basiques, et des commandes avancées ? On est pas dans un STR. Le gameplay ici est certes complexe, mais rien ne justifie de faire cette distinction. Donc maintenant, le straff des CV c'est quelque chose d'avancé ? Mais vous nous bassinez à longueur de journée que c'est le premier truc qu'on apprend en CV ! Que c'est le truc indispensable ! FONDAMENTAL ! Ce qui est en avancé, n'est pas fondamental. Le straff en CV c'est essentiel ! Enfin je pense. Je joue pas CV, mais à vous lire, c'est ce que vous dites sans arrêt. L'erreur de WG elle est juste double. Arrêtez de les défendre enfin ! Ca suffit la lèche mince. RIEN n'indique le straff manuel (ou le drop manuel aussi) et comment le faire directement dans le jeu. Pas de vidéo explicative dans le menu des paramètres des touches. Rien. Que dalle. Pas de tutorial. Dans n'importe quel jeu, tu as un didacticiel qui t'enseigne les bases. Et quand tu apprends une nouvelle compétence, on te montre via un texte explicatif ou une vidéo explicative comment utiliser cette nouvelle compétence et ce qu'elle permet de faire. Maintenant grâce à la brillante idée de WG d'avoir supprimé le manuel en T4-5, ô surprise les nouveaux arrivants qui jouent pour la première fois leur T6 vont se faire vaporiser leurs avions comme jamais auparavant. Quelle est la réaction logique ? Ben oui on pense à du cheat. C'est logique ! Le mec n'a jamais vu ça auparavant, on lui a jamais expliqué que le manuel était possible et qu'il commençait au tiers 6. C'est comme si pour les BB, on ne leur donnait les AP qu'au tier 5. Rien n'oblige les gens à aller se renseigner sur un wiki avant de jouer à un jeu. Un jeu normal, tout est expliqué dans les menus du jeu, et si tu veux en savoir plus sur le lore, sur les mécaniques, etc, oui tu vas voir le wiki. Si je veux en savoir plus sur la mécanique de pénétration, je vais lire le guide sur le forum qui en parle. Mais j'aurai quand même compris en jeu dès les premiers tiers que quand je me ballade de flanc, j'ai beaucoup plus bobo que quand je m'angle. Ca c'est de la mécanique de base. Pour le straff, c'est du basique en CV. Après, si on veut progresser davantage et en apprendre plus sur la microgestion de ses escadrilles, se perfectionner dans ses straffs, ses dropps ect. Oui il faut aller voir un guide, un wiki. Mais la base, le straff je dois la connaitre grâce aux indications fournies directement dans le jeu.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Russia_Moth_Her_Lamp replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Il est farpaitement équlibré le Conqueror Increvable ce machin incroyable les tartines que je prends avant de crever (ou pas en fait ^^ ) Par contre IOWA je crois que c'est un clan fr non ? Y a leur présentation il me semble... Qu'est ce qu'il a fichu pour ne pas couler ? Faudrait lui demander.... J'ai fait un torpedobeat de la mort à la Eurobeat. Je l'ai tellement collé flanc contre flanc que ses torpilles se sont activées APRES être passées sous mon navire. Incroyable. Leur équipe était en PLS complet après ça. Et ils gagnaient s'il avait réussi à me couler.- 8,791 replies
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Kill Steal : Comment piquer les kills avec style - Vos plus beaux exploits
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
La force de l'Anneau est très puissante ^^ Le gars s'est balladé à 1 pv toute la partie, un miraculé le mec. Et je l'ai eu en fin de partie aux secondaires de yama. Et ca compte 0 dégat. Isithran m'en a parlé hier : est-ce que les pv auraient aussi des décimales ? Genre 1.5 pv ? Mais qu'on ne pourrait pas voir in game. Ca pourrait expliquer le truc -
Kill Steal : Comment piquer les kills avec style - Vos plus beaux exploits
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Allez petit up du topic. 1 pv ne suffisait pas ! Je suis passé à....... 0 -
[ECJ-F] NAVY-PEARL
Russia_Moth_Her_Lamp replied to papillon72's topic in Recrutement et présentations des clans
Super description du clan. On sait parfaitement quel type de joueur vous attendez (tout niveau...), les ambitions de votre clan (fun, clan wars...), les restrictions (minimum T8 par exemple), les moyens de communication en vocal (TS, Discord). J'espère que vous êtes pas recruteurs dans la vraie vie, ça donne pas envie de rejoindre votre boite -
nouveau forum
Russia_Moth_Her_Lamp replied to ylab's topic in Recrutement et présentations des clans
J'adore ce topic L'op a du passer autant de temps à le créer pour présenter son clan qu'il doit passer de temps en bataille avant de couler..... -
A propos des nouvelles mécaniques dans les écrans de fumée.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to debefeo's topic in Expérience de jeu
Non mais sincèrement, vu le niveau moyen sur ce jeu, qui ici croit sérieusement que smoke un bb allié va l'aider à s'en sortir et que ce dernier a compris qu'il faut qu'il arrête de tirer pour ne plus être détecté le temps qu'il se remette un peu à flot? J'ai essayé 1 fois, 2 fois. C'est bon que dalle le mec s'en tamponne eh ben flute quoi débrouille toi. Les fumées j'en ai 4 par game, c'est pas inépuisable et en dégommer une pour rien ça ne m'enchante guère La moitié des mecs comprennent déjà pas la mécanique de pénétration et l'avantage de jouer AP (c'est fou le nombre de bb he qu'on voit depuis la sortie des anglais). Alors la nouvelle mécanique de smoke où il faut aller dans les caractéristiques du navire pour voir sa détectabilité après tir dans la fumée? Combien vont réellement le voir ? Ca doit représenter 5% à tout casser... Ma smoke en dd maintenant c'est uniquement pour ma pomme, mes potes de division et peut être le croiseur qui porte ses balls et m'accompagne avec son radar (mais c'est rare). -
A propos des nouvelles mécaniques dans les écrans de fumée.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to debefeo's topic in Expérience de jeu
Et on aime beaucoup les rigolos dans ton genre qui pensent connaitre le jeu haut tier en T7 J'ai des très bonnes stats jusqu'au Edinburgh, et des moins bonnes en Neptune et Minotaur. Pourtant les navires sont censés être plus performant. Donc la différence s'explique forcément par un changement au niveau de la méta haut tier que j'ai du mal à appréhender Plus de radars, plus d'hydros, des navires qui te one shot encore plus facilement. Tu parles des avantages des anglais ? Je vais te dire que tu dois aussi jouer avec leur faiblesse - citadelle à coup sur - freinent comme des boeufs - AP only, donc croiseur ou cuirassé anglé = no damage. Va faire des dégats à un Gk ou un DM anglé, tu peux aller pleurer tu leur feras rien. A ceci tu rajoutes la méta campeuse en haut tier, et tu ne fais strictement rien contre une équipe qui fuit ou si ton équipe camp à 15 km des caps. Tu es inutile. Alors allez chasser les CV et les CL; Y a plus de CL en haut tiers. Et la chasse aux DD. Oui. A moins de jouer le Mino radar...
