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Les Destroyer Pan-Asia - retours d'expérience
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Kou_Kouye's topic in Destroyers pan-asiatiques
Parce que la victoire dépend beaucoup de ton DD. Et un DD qui ne peut pas torpiller son congénère, c'est trop handicapant -
http://www.huffingtonpost.fr/2018/01/01/avec-le-kylo-ren-challenge-les-internautes-samusent-dune-scene-de-star-wars-8_a_23321124/ Sinon, petit challenge assez drôle qui disrespect totalement le "méchant"
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Hydro à 5.4 pour le lo yang. Bien pétée. Le blind shot pour ceux qui maitrise y a rien de plus simple. Surtout avec le scout qui fait que tu peux voir plus de dessus. Personnellement j'y arrive rarement mais c'est largement faisable. la connerie c'est de se dire "je suis safe dans ma smoke". Non c'est le pire endroit du monde au contraire
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Dites merci à WG qui permet aux joueurs de jouer n'importe quel navire premium sans aucun prérequis...
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"Je ne comprends pas ceux qui encensent à tord SW VIII mais bon on a tous le droit d'avoir son avis. " Je peux aussi le faire dans l'autre sens, même si ça n'a aucun sens La critique, elle a l'avantage d'être positive et négative. Si elle est argumentée. Donc merci de ne pas pas m'insulter en me disant que je critique à tord ce film parce que je ne suis pas d'accord avec toi.
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C'est pour ça que je dis que c'est un bon film. Parce qu'il propose au spectateur d'aujourd'hui exactement ce qui lui plait. Et... ce qui me plait aussi. Oui je suis bon public pour ce genre de film. Mais c'est un mauvais star wars. Mais si tu appelles ce film 'Tartanpion 8" je vais te dire que j'ai adoré. Mais étant estampillé "SW", je suis plus réservé.
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Si on fait abstraction des films précédents, oui la trilogie est bonne, avec les mêmes problèmes qu'on retrouve dans les grosses productions : incohérences dans le scénario, facilités... Ca se retrouve dans tous les films AAA d'aujourd'hui. Si quelqu'un connait Star Wars uniquement par ces films, oui il va se dire "Ouah ça dépote c'est trop bien !" Et je suis bien d'accord là dessus. Par contre, si on prend en compte les événements des films précédents, là y a suicide...
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Plutôt que de dire que les combats de la première trilogie et de la prélogie sont moins bien que ceux de SW7 et SW8, (La menace fantome a déjà 20 ans).. Je trouve que la nouvelle trilogie ne respecte pas ce qui faisait le charme des précédents épisodes : la légende des jedi, l'entrainement qui dure toute une vie, une opposition entre la république et les siths, puis la rébellion et l'empire qui était cohérente. Là ? On devient Jedi et on maitrise la Force en 30 min de film, personne ne se souvient qu'il y avait un ordre Jedi dans le 7 (la galaxie a eu la maladie d'Alzeihmer en 20 ans faut croire), Kylo Ren se fait défoncer par une novice ce qui n'a aucun sens, je ne parlerai pas de l'incohérence du personnage de Finn, ni les repompages des épisodes 4 et 5 de la première trilogie pour faire ces deux épisodes. Le grand méchant qui n'est pas méchant, dont on ne sait rien et qui meurt dans le plus grand des calmes et dont tout le monde se fout. Ah oui pour un film pop corn avec de l'action, des jolis effets spéciaux comme on en voit 50 dans l'année, oui le film est excellent. Mais c'est un mauvais Star Wars.
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Changement du mécanisme des explosions ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to debefeo's topic in Expérience de jeu
C'est pas le fait que tu saches viser la citadelle qui fait que tu es unicum... Si tu joues pas avec des moufles, les citas tu les mets que tu sois unicum ou bulot complet. Ce qui fait la différence, c'est la lecture de map, savoir quand pousser, quand battre en retraite, savoir choisir ses cibles, savoir quand disparaitre, savoir user et abuser des features du jeu (détection, anglage), gérer ses consommables pour augmenter sa survie., connaître les caractéristiques de son navire (quand je vois un croiseur russe tirer des torpilles vers un autre navire à 10 bornes, bon ben voilà quoi ^^) Alors oui la RNG permet de contenter dans une certaine mesure tout le monde ça je suis d'accord. Mais pour moi, c'est pas ce qui fait la différence. Après comme je disais plus haut, dans les jeux solos, les dév brident leur ia pour pas qu'ils te fassent des hs à chaque tir, qu'ils soient lents à réagir, etc... Faut quand même placer le fun et le plaisir au centre pour le joueur. Que le jeu soit fait à base de rng est une bonne chose oui (les incendies, les floods, l'AA...). Sinon ça serait effectivement un massacre. Mais trop d'aléatoire tue parfois l'aléatoire je trouve -
Changement du mécanisme des explosions ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to debefeo's topic in Expérience de jeu
"La détonation ? Rien pour contrebalancer ça hormis un flag.." Désolé je me cite moi même ^^ Pas contrable directement in game. Une smoke je peux la contrer. Un radar je peux le contrer (en m'enfuyant, en évitant le navire), les torpilles je peux les contrer, les tirs je peux les esquiver (en majorité bien sur)... Mais là ? Si tu n'as pas de flags, tu attends la fatalité qui t'en filera 10 (plus ceux que tu peux chopper dans les containers.. enfin vu la fréquence à laquelle ils tombent)... C'est moche quand même non ? Je veux bien que ça existe parce que 'c'est réaliste c'est arrivé en vrai". Et oui, je suis pour plus de réalisme dans le jeu, pour pas que ça soit wtf total et qu'on ait des éléments réels sur lesquels les mécaniques peuvent s'appuyer... Mais, le réalisme a parfois ses limites. Surtout quand il impacte le fun des joueurs. Sinon tous les fps, le joueur crèverait en une balle et la vie ne remonterait pas toute seule... Pas sur qu'il aille au delà du premier niveau avec ça... Après c'est mon avis (donc subjectif). D'ailleurs, simple question pour savoir. La détonation, c'est expliqué dans le Wiki que vous avez conçu ? -
Changement du mécanisme des explosions ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to debefeo's topic in Expérience de jeu
Pour la saturation, cela tire son origine de la conception des navires et le choix de wg de les avoir compartimentés. Même si c'est débile, ça a le mérite au moins d'expliquer pourquoi la saturation peut exister. La détonation, c'est quelque chose contre laquelle on ne peut rien faire, sauf mettre un drapeau qui a le rôle d'un mouchoir essuyant nos pleurs de voir nos pv partir en un obus. C'est une mécanique contre laquelle on ne peut rien et contre lequel le skill ne peut rien. C'est juste de la chance. Et ça je n'accepte pas. Le mécanisme de pénétration des obus, je sais quoi faire pour éviter de prendre une grosse tarte. La détection pareil. Eviter les torpilles des avions pareil. En fait toutes les features du gameplay du jeu sont évaluables et contrables. Sauf la détonation. Même la saturation je peux en abuser. Si je prend une torpille dans le nez dès le début de game et que je suis encore en vie, si je vois que j'en prend une autre, je vais faire en sorte qu'elle touche le même endroit. La détonation ? Rien pour contrebalancer ça hormis un flag... J'avoue qu'être détecté à l'arrêt par un radar derrière une île est idiot aussi... Mais c'est quand même quelque chose qu'on peut contrer. Regarder quels navires peuvent nous spot par radar en début de game et regarder la carte pour savoir où ils vont sont des moyens de se soustraire à de mauvaises surprises. -
Changement du mécanisme des explosions ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to debefeo's topic in Expérience de jeu
Mon avis ne change pas sur ce sujet. Les explosions c'est débile et ça devrait être supprimé... Même si c'est que 1% du temps, c'est 1% de trop -
Does the Atago need it's armor's hitbox reviewed ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to HP_Belgium's topic in Expérience de jeu
Les croiseurs russes m'ont fait souffrir. Buitonni Shchors et Chapayev sont les pires.... Les cita dans le cul que tu prends à 18 bornes, je les compte par paquet de 100... Il m'est arrivé de mourir en prenant seulement 3 obus de 3 salves différentes. 3 citadelles. Et certaines aberrations... En CB, demande aux cl4pt comment j'ai ragé quand j'ai mis 9 overpen sur 9 touches à un zao de flanc à 5 km en montana... Montana tueur de croiseur ? La semaine dernière, il m'en est arrivé une bonne aussi. Un Amagi qui me colle une cita à 18 km à mon Martel qui était tout sauf de flanc par rapport à lui. Même lui s'est excusé... Alors oui, y a toujours le débat "de face c'est pas anglé nanani nananère". N'empêche que là, je joue théoriquement bien le coup à ne pas m'exposer et je me fais punir... A l'inverse, des fois je l'avoue, je reste volontairement de flanc parce que je sais que je vais rien prendre... Oh les croiseurs sont largement plus à plaindre que les cuirassés, ça je l'admet volontiers. Mais il y a un gros gros problème sur la mécanique de pénétration sur les croiseurs. C'est juste de la loterie dans plus de la moitié des cas. Je mets des overpen là où je crie de joie avant parce que je crois que je vais le devast, et 3 minutes plus tard, je met un os à un navire à 17 bornes alors que je fais du moule shot total. Mais ce problème je le retrouve aussi avec les cuirassés qui ne prennent rien de flanc... Même ceux dont la citadelle n'a pas été rabaissée... Sauf Yamato en fait, ça rentre toujours comme dans du beurre chez lui. -
Does the Atago need it's armor's hitbox reviewed ?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to HP_Belgium's topic in Expérience de jeu
Same stuff since the great normalisation in 5.1 by WG Cruiser broadside at 4 km ? Overpenetration. Cruiser angled at 18 km or running away ? Citadel; when it's not the one shot... Especially with the german BB.. 7 shells on the sea, 1 hit on the citadel like magic... I don't look for understanding this. I live this all the day in cruiser... not especially in atago. -
Raid du Nouvel an comment faire
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Baron_Basterd's topic in Expérience de jeu
Normalement tu gagnes leur prix d'achat en crédit. Enfin c'est ce que j'avais eu à l'époque. Seulement si tu les as déjà dans ton port. Si tu les as revendu entre temps, même si tu les as débloqué et acheté les navires de tiers supérieur, ça marchera pas -
Raid du Nouvel an comment faire
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Baron_Basterd's topic in Expérience de jeu
Soit tu fais le pigeon et tu achètes le Duke of Yorck. Soit tu attends le 9 janvier pour débloquer la dernière série de tâches de la bataille du Nord, gagner le Duke, et rush en 8 jours le Raid du Nord pour chopper le camo du Scharnhorst. Même principe que le Graf Spee l'année dernière -
Ca dépend, yamamoto c'était 5 il me semble pour le duke c'est 4.
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Pour 5 copies, tu peux gagner un élément de la collection que tu n'as pas encore. Tu n'as qu'à cliquer sur l'icone grisée, et tu pourras la prendre en échange de ces copies
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Des chaussettes, des cadeaux et des hottes
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Takarde's topic in Expérience de jeu
On m'a offert 3 cadeaux : Alabama et 3000 doublons. Sinon j'ai pris pour environ 45-50€ de cadeaux et j'ai eu Anshan, Okhotnik, Lo Yang Gallant et 180 jours de premium (+ les habituels camos et flags). Je pense que je suis laaaaaaargement remboursé aussi. -
navire premium Dunkerque (Tier 6)
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Adrien83510's topic in Cuirassés français
C'est bien pour ça que plusieurs builds sont possibles. On voit des GK avec APHE, des Yamato avec secondaires manuels et d'autres sans pour privilégier CE... C'est ce qui fait la diversité du jeu. Y a plutot le choix dans les compétences (sauf au rang 1 je trouve) -
navire premium Dunkerque (Tier 6)
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Adrien83510's topic in Cuirassés français
On a jamais assez de heal, jamais assez de pv, jamais assez de reload, on a plein de "jamais assez" ^^ Je dis pas détenir la vérité, mais j'ai plutot des scores honnêtes en dunkerque sans ça, c'est donc que c'est viable sans les 5 heal J'ai largement d'autres problèmes avec le dunkerque pour reléguer le heal au 100ème rang :D -
navire premium Dunkerque (Tier 6)
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Adrien83510's topic in Cuirassés français
Pas le boost PV déconne pas mec ^^ Je le met que pour mes dd Non je parle de Base de capacité de survie qui réduit les temps d'avarie, utile justement pour bien tanker. 5 heal c'est trop situationnel. Par expérience, je tombe rarement en rade de heal. Ca arrive, mais pour moi, le jeu n'en vaut pas la chandelle. après c'est mon choix ^^ En sachant que les gros dommages que je prend, c'est des cartouches de calibre > 380 qui sont malheureusement peu réparables. Ca me conforte dans mon choix. -
navire premium Dunkerque (Tier 6)
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Adrien83510's topic in Cuirassés français
Jamais compris ce délire de surintendant sur les BB. Je n'ai que rarement l'occasion d'utiliser mes 4 heals, alors 5.... Je préfère consacrer mes points à autre chose (genre la compétence de capacité de survie à 3 points). Par contre j'avoue CE me sauve la vie. Je suis content d'avoir reroll mes compétences pour me prendre ça. Sinon c'est quand que WG me rend le Dunkerque que j'ai acheté et pas sa sombre copie qui ne vaut rien, ne fait qu'overpen, se fait overmatch par de plus en plus de ses homologuues T6, et à qui il ne reste plus rien, puisque même sont taux d'incendie qui était un de ses atouts ne vaut plus rien non plus depuis la sortie des anglais... A part m'arracher les cheveux à jouer Mister 970 (ou 1940), il sert à quoi aujourd'hui ? -
Je noterai simplement le décalage qu'a WG entre le fait de ne pas hésiter à nous proposer un commandant français controversé, alors qu'il y en a pléthore d'autres, et de ne pas accepter un certain drapeau japonais sur ce forum...
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Croisé IVebastien. 2 fois... Sur mes deux seules parties ce matin, j'ai pas insisté les serveurs étaient en pls de mon côté, rentré en game au bout d'une minute, lag... pas compris. Une win dans laquelle j'ai rien fait parce que la team m'a abandonné alors que je controlais AB en Chapayev avec mon radar, mais ils sont pas restés sur ma droite et leur atago m'a aligné... Et l'autre une loose où on s'est fait rouler dessus...
