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À force de lire jaberwock j'en viens à en vouloir à wg de ne pas respecter la loi. Il est très clairement indiqué que les entreprises doivent faciliter l'accès aux personnes souffrant d'un handicap. À la lecture des post il est évident que jaberwock souffre de cécité accompagné d'une mauvaise foi aiguë pour ne pas voir des choses évidentes pour tous les joueurs et joueuses.
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En tout cas, ce nerf de l'Alsace me conforte dans mon idée que les devs ne jouent absolument pas à leur jeu et pratiquent la politique de l'équilibrage à la roulette russe. Aujourd'hui l'Alsace n'est pas plus performant qu'un Iowa, un Musashi ou un Missouri. Il est récent et le fait que ses stats soient un peu supérieures est normal mais elle baisseront dans le temps. Cet argument "les stats vont se tasser avec les parties", c'est le même que WG et toi @Tanatoy nous avez sorti à la release du Conqueror. Pourquoi ne pas laisser du temps au temps pour l'Alsace alors ? C'est assez contradictoire. En termes de dégats, (que ce soit "All" ou les "5% meilleurs) il est identique au Lion pour le même nombre de parties. Ou est le nerf du Lion dans ce cas là ? Je constate aussi que pour des navires trop performants à leur tiers, Hinden ne prend qu'une seconde de reload en plus, et Conqueror +700 mètres de détection.
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Oui tu te rends compte il a perdu 1 seconde de reload. Quel horrible nerf !
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Je me suis arrêté là.
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Bato Fantome et tir continu
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Captain_Biloute's topic in Expérience de jeu
Tu penses qu'avec 55 batailles en PVP et atteint seulement le tier 5, tu as pu rencontrer et connaitre toutes les mécaniques du jeu ? Avant de crier au hack, sache qu'un navire : - peut se cacher dans une fumée - tirer par dessus une montagne - s'il est très bon, tirer en limite de sa portée de détection Sinon, envoie nous un replay pour qu'on puisse "voir" justement -
Tu sais que l'xp n'est pas basée que sur la capture de cap hein. Les kills, les dégats (proportionnel au pull de pv enlevé au navire), le spot, les avions... font de l'xp aussi Ou alors engueule ton pote. Après tout c'est à cause de lui que tu es frustré non ?
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On est effectivement plus proche du cirque et du cinéma en effet
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Incroyable !! Il compare des clans francophones en CB !
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Riche_heu_Lieux's topic in Expérience de jeu
Nous connaissant, tu peux préparer les copier-coller de cette stat -
Récompense Objectif personnel question.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Spartatian's topic in Expérience de jeu
C'est valable pour tous les TX que tu possèdes. Faire une game avec chaque te débloquera un objectif personnel propre à chaque TX -
Je ne vois pas en quoi c'est contradictoire.
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pantsu Team [SPAM-] Sexy Pantsu Armored Militia [Multigaming]
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Ligue Tempête atteinte ce soir. Ca avance plutôt pas mal cette saison.- 1,311 replies
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pantsu Team [SPAM-] Sexy Pantsu Armored Militia [Multigaming]
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
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Trop peu de monde, jeu de niche. Ca marcherait pas pour moi.
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Je voudrais revenir sur les paroles du mouton et nuancer un peu cette tendance manichéenne qu'il peut avoir parfois. Parce que je trouve que c'est réducteur de dire qu'il existe deux types de joueurs français : ceux qui servent le jeu en faisant de la compétition, et ceux qui plombent le jeu et la communauté en ne s'intéressant pas à ça. Pour moi la performance, ce n'est pas chercher à faire de la compétition contre les plus gros clans à tout prix. Ca, sur tous les jeux, c'est 5% des personnes. Et encore. C'est pas vous qui faites vivre le jeu. Il y a plein de personnes qui ne sont pas intéressées par de la compétition, mais qui pour autant, et je vais faire preuve d'égoisme je vais me citer, s'investissent dans le jeu. Car oui si l'aspect compet ne m'intéresse pas, pour autant, je recherche à performer en essayant de comprendre les mécaniques, en m'améliorant constamment. Et je pense que nous sommes très nombreux dans ce cas là. Et déjà faire partie d'un clan, c'est déjà un premier pas vers la performance, parce qu'on va jouer ensemble, et peser davantage sur la partie (bon sauf cas bulot extreme qui eux la plombe mais bon, prenons le cas général de personnes normalement constituées) Et après oui y a les occasionnels qui eux ne cherchent pas à apprendre ou à comprendre parce qu'ils n'ont pas envie/le temps ou je ne sais quoi. mais ce n'est pas la majorité non plus. Cela vaut pour moi pour n'importe quelle communauté. Après, que la commu fr ne soit pas la plus active en soit, c'est le jeu, le thème, le type de gameplay qui veut ça. Si c'était un FPS, on serait peut être la commu la plus nombreuse.
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en même temps c'est le cas du missouri
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en priorité le Missouri, qui a.... un radar
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Meme WG a compris qu'il y avait un pb avec les radars, vu qu'ils vont nerf le module.
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Vous voulez up le module qui détecte les ennemis à 3km au lieu de 2 ? Mais pourquoi ? Ou alors on parle pas de la même chose et je confonds
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Et que fait WG concernant la plus ancienne ressource du jeu, à savoir le sel ? Hein ? Hein ? M'en fout de l'acier moi
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Détection des torpilles DD Japonais
Russia_Moth_Her_Lamp replied to P3tit_Scarab3's topic in Expérience de jeu
Y a pas que le shima qui souffre TOUS les dd souffrent en haut tier des radars, hydros à gogo (sauf peut être khaba) Par contre shima lui il souffre aussi face à ses homologues dd parce que moins bons canons ou pas d'hydro. Ca aide quand même pas -
Détection des torpilles DD Japonais
Russia_Moth_Her_Lamp replied to P3tit_Scarab3's topic in Expérience de jeu
Les 10 torpilles du fletcher rigolent face à celles du yugumo hormis shima les dd jap tirent moins de torpilles que les autres nations. les dégats alphas des torpilles ne servent à rien si la détectabilité est pourrie. c'est bien beau d'avoir des torpilles à 23K spotées depuis la lune qui ne toucheront jamais rien. c'est pour ça que les torpilles us haut tier, et surtout des pan asia sont pétées. -
Les navires les plus nobles
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Et3rnity_fr's topic in Expérience de jeu
Mais c'est japonais -
Tu as quand même été absent plusieurs mois
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Comme pour les modules, les places de commandant et de port pourraient être mis dans l'inventaire pour être convertis en crédits (pour les commandants, cela dépendrait du nombre de compétence, plus y a de points, plus on gagnerait). Après, aujourd'hui c'est clairement pas un problème. c'est certain que c'est pas une priorité absolue aujourd'hui mais bon faut bien toujours penser à des choses pour faire évoluer le jeu.
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Je ne prône pas un full he en bb loin de là (sauf peut être en canceror mais c'est un cas à part ) Mais comme tu le dis si bien, face à des ennemis de face, le mieux c'est de switch, et ça très peu le font. J'ai 50K aux incendies sur l'alsace par partie pour une très bonne raison. En n'affrontant que des Yamato, GK, Montana qui sont tout le temps de face, avec du 380 je n'espère même pas les passer. Donc je passe HE. Seul le Yamato peut s'en passer (because 460). Tes 15 secondes tu les as jamais. Déjà Yamato tu peux descendre à 26. Republique encore moins. Et si tu prends adrénaline rush, tu perds encore plusieurs secondes. Quant aux dégats HE sur les croiseurs, ben si désolé tu en fais des dégats. Alors oui peut être pas autant qu'une triple citadelle, mais à l'AP, ça peut très bien se transformer en triple overpen, là ou tes HE pourront te faire 8-10K easy (plus lui péter ses modules, moteurs, gouvernail, incendie qui le spotteront de plus loin). Ce n'est pas forcément le plus efficace, mais dire que ça ne fait rien, c'est faux. Le reload accéléré je l'ai sur énormément de navires perso. Et pourquoi les BB ne tireraient plus sur les DD ? Ils ont arrêté de tirer sur les CA de flanc alors que ça fait 2 ans qu'ils se prennent 2 fois sur 3 des overpen alors qu'ils devraient prendre des citadelles ? Ou alors, ils viendront pleurer comme à chaque fois ? Ah et les secondaires sans le manuel c'est meh ?
