-
Content Сount
3,437 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[SPAM-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Russia_Moth_Her_Lamp
-
Suggestion batailles classées
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Breizh_Izel's topic in Expérience de jeu
Mais sinon ça en est où l'idée du pavillon d'immunité? ah langsdorff petit ange parti trop tôt -
disparition inquiétante.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Obiwan_kenobi_'s topic in Expérience de jeu
3000 batailles et ça ne sait toujours pas que chaque navire a une dissimulation qui lui est propre (consultable directement dans le port). les batailles ne font pas les 20 minutes si tous les navires sont détruits, si la base a été prise en mode standard, ou si une équipe atteint 1000 points ou tombe à 0. Le tiers 8 est une purge oui (merci le MM d'ailleurs, 19 batailles en Tallinn, je suis tombé une fois contre du t6...., donc le MM protégé il est ancré bien profond dans mes fesses) heureusement que les cuirassés rechargent lentement vu qu'ils peuvent strike un bateau en une salve. Donc apprends à te placer, te mettre à couvert, battre en retraite. bref apprends à jouer en fait -
[OCG] Online Center Gaming 15 places restantes
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Takai_'s topic in Recrutement et présentations des clans
Je connais certains clans qui vont être sacrément surpris Et l'amour des labradors aussi n'oublie pas -
pantsu Team [SPAM-] Sexy Pantsu Armored Militia [Multigaming]
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Merci à toi ô adorateur des SPAM- qui n'a rien d'autre à faire que d'aller mettre un pouce rouge à cette vidéo sur youtube On voit tout le courage de cette chère communauté francophone.- 1,311 replies
-
- 2
-
-
- fun
- clan
-
(and 93 more)
Tagged with:
- fun
- clan
- poi
- spam-
- kantai
- arp
- azure lane
- nanodesu
- otaku
- waifu
- mad
- cosplay
- revolution
- baka
- noob
- totsugeki
- sogeking
- niconiconii!!
- lewd
- manga
- anime
- traps
- geass
- loli
- focus
- youti
- lapin
- vidéo
- musique
- drama
- banzai
- nippon
- communauté fr
- salt
- luck
- rng
- crazy
- yamato
- kongo
- nagato
- kai
- fails
- sexy
- girls
- anti hurricane
- phoque
- seal
- autruche
- shark
- he noob
- ap noob
- broadside
- explosion
- detonation
- sc
- god
- kawai
- dechi
- dictateur
- pl
- ayaya
- chu chu chu
- youtube
- video
- meme
- dae wea
- stalin
- discord
- sugoi
- queen
- lol
- s3rl
- gif
- melody
- armored
- militia
- pigeon
- neko
- nekogirl
- no game no life
- easy lose
- samourai
- chonin
- bushi
- shogun
- empereur
- geisha
- kami
- sama
- happy
- nightcore
- smile
- poutine
- perceval
- cest pas faux
-
Guide du Khabarovsk version 2019.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Marcanzi_1's topic in Destroyers soviétiques
Comment dire... ben si? Ah et à ça tu rajoutes: - moins bonne dissimulation -moins bonnes torpilles - 2 km de range en moins - tu prends des pen de BB - tu manoeuvres encore moins bien Qui a dit que le Khaba était utile aujourd'hui? Bien pour ça qu'on en voit plus. Et qu'on me parle pas du module légendaire qui donne 1km de range en plus. Déjà, le module faut se le monter hein, et passer 200 parties non fun pour l'avoir, je préfère encore le laisser dans le port- 44 replies
-
- 1
-
-
- khabarvosk
- khaba
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
pantsu Team [SPAM-] Sexy Pantsu Armored Militia [Multigaming]
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Tout le monde avec le pavillon de ram !- 1,311 replies
-
- 2
-
-
- fun
- clan
-
(and 93 more)
Tagged with:
- fun
- clan
- poi
- spam-
- kantai
- arp
- azure lane
- nanodesu
- otaku
- waifu
- mad
- cosplay
- revolution
- baka
- noob
- totsugeki
- sogeking
- niconiconii!!
- lewd
- manga
- anime
- traps
- geass
- loli
- focus
- youti
- lapin
- vidéo
- musique
- drama
- banzai
- nippon
- communauté fr
- salt
- luck
- rng
- crazy
- yamato
- kongo
- nagato
- kai
- fails
- sexy
- girls
- anti hurricane
- phoque
- seal
- autruche
- shark
- he noob
- ap noob
- broadside
- explosion
- detonation
- sc
- god
- kawai
- dechi
- dictateur
- pl
- ayaya
- chu chu chu
- youtube
- video
- meme
- dae wea
- stalin
- discord
- sugoi
- queen
- lol
- s3rl
- gif
- melody
- armored
- militia
- pigeon
- neko
- nekogirl
- no game no life
- easy lose
- samourai
- chonin
- bushi
- shogun
- empereur
- geisha
- kami
- sama
- happy
- nightcore
- smile
- poutine
- perceval
- cest pas faux
-
Sous-marins : Comment jouer
Russia_Moth_Her_Lamp replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
@KwaiTeng Le sous marins doit se placer, il faut garder son garder son sang froid et pas pinguer à tous va pour éviter d'être repérer de suite, savoir pinguer à toutes distances pour faire des tirs en courbes, chasser les autres subs. C'est sûrs que dans le mode actuel, avec beaucoup de bots, pas facile de voir le jeu. Qui plus est, on est au rang 6, pas encore au rang 8 ou 10! Oui comme toutes les autres classes. Quant aux duels entre subs, c'est rigolo deux minutes mais majoritairement ça finit en "mince, je dois recharger mes torps et lui aussi, bon ben ram alors vu que j'ai aucun autre armement". Et justement rang 6 contre des bots c'est facile. On ne peut qu'extrapoler la méta haut rang, mais une chose est sure, c'est que le DD ne va pas yolo rush le sub au milieu de la map comme je l'ai vu faire lors de cet event. Déjà, arrête ton ouin ouin à propos des bbs. Pour répondre à ta remarque du: "Dans quel jeu on a une classe contre laquelle littéralement la moitié de l'équipe ne peut rien contre elle" , je prend au hasard... le Kremlin? c'est pas un machin contre lequel la moitié d'une équipe ne peut rien faire??? ne me fait pas rire. Les subs sont des armes anti-bb par excellence. Je ne les plaindrais pas le moins du monde pour le coup. Ou alors, va dire à WG de virer les subs avant de les implémenter définitivement du jeu le Kremlin aka le t10 le plus inutile en FFA? (le compétitif c'est autre chose). Les DD sont des armes anti BB par excellence. Les CL sont des armes anti DD par excellence. Les BB sont des armes anti CL par excellence, et plot twist: ils peuvent chacun se renvoyer les dégats. C'est le cas actuellement avec les subs? Non, donc il faut régler ce problème là avant. Pourquoi donc? les dds pan-asia le font aussi, et on est habitué maintenant, non? en plus, c'est grand max 6 torpilles, alors qu'un dd t'en mettrait le double, avec le double ou le triple de dommage! Ah depuis quand mon Gadjah Madah fait des citadelles à la torpille, on m'aurait vendu de la mauvaise marchandise? Ah et mettre le double de torpilles en DD (donc 10-12), c'est pas la faute du DD, c'est juste que le joueur en face a pas de cerveau. je l'avais deviné une lueur d'intelligence, je n'y croyais pas après avoir lu ton pavé Je peux t'assurer que le sub est en bien pire position que le dd qui le chasse. C'est plus facile d'esquiver des torpilles en dd, que de tuer un dd en mouvement avec un sub. cf. dessus. En bas tiers oui, en haut tiers le DD se fera atomisé bien avant. Mais après, encore heureux que la chasse soit en faveur du DD, c'est lui qui prend les risques et a l'armement pour. -
A quand des nouveaux bateaux a acheter avec du charbon ??
Russia_Moth_Her_Lamp replied to kilbilator's topic in Expérience de jeu
Y a bien assez de guignols en Thunderer HE comme ça. pas besoin de rajouter d'autres navires que ces gens ne devraient pas avoir -
Batailles de sous-marins : Location gratuite de sous-marins
Russia_Moth_Her_Lamp replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bon en vrai y a un truc bien avec cet event de sous marins: je gagne 3000 charbon gratos. Faut toujours positiver -
Batailles de sous-marins : Location gratuite de sous-marins
Russia_Moth_Her_Lamp replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
J'ai fait mes retours sur l'autre topic. Je serai plus concis ici: cette classe en l'état n'a rien à faire dans le jeu. -
Pour: - Marrant 5 minutes Contre (et là y a à dire) - Marrant 5 minutes: Ben oui, en fait, passé quelques parties, qu'est ce qu'on se fait [edited] sérieusement. Le gameplay marche oui. Mais il est inintéressant. C'est mou du genou c'est affreux. Tu appuies sur 1, tu clic, tu appuies sur 2, tu clic, et tu re-appuye sur 1 pour que le ping ne disparaissent pas.Y a rien d'autres. Là où les autres classes doivent gérer: DD: smoke, spot, torpilles, canons CA/CL: consommables hydro, radar, AP, HE BB: AP/HE (selon les situations), heal, regen, tanker, se retirer La y a rien, c'est le néant niveau fun - Des bugs, mais comme c'est en test je n'en tiendrai pas rigueur: les pings qui ne passent pas alors qu'ils le devraient, la profondeur maximale qui ne marche pas parfois et tu prends les tartines quand même - Jouer en profondeur ne sert à rien. Vraiment je vois pas l'intéret en fait. On voit rien, on n'arrive pas à distinguer où va le ping. On ne voit pas dans quel sens ou la vitesse auxquels vont les navires. On arrive à tout mieux voir en surface, avec en bonus la batterie qui recharge bien plus vite. Non vraiment la partie sous l'eau pour moi est ratée. - Le manque de counter contre les subs des autres classes: le BB est une victime, zéro moyen de se défendre. Dans quel jeu on a une classe contre laquelle littéralement la moitié de l'équipe ne peut rien contre elle. C'est comme si on enlevait les AA d'une classe et qu'on leur demande de se débrouiller contre un CV. Ca ne peut pas marcher. - Le principe d'ignorer le bulbe AT et de mettre des citadelles est ridicule. - L'idée des ASM est bonne sur les DD, mais sera complètement inexploitable à haut tiers. Pour l'utiliser s'il faut être au dessus des subs, ça passera en T4-6, mais jamais à plus haut tiers. Le DD se fera littéralement atomisé. Il est spot de bien trop loin et aller au contact du sub (avec le risque de se prendre des torps en plus), est bien trop grand. - Test grandeur des sous marins, avec la moitié des équipes composée de bots. Sérieusement? Les parties se terminent trop vite, on a le temps de rien faire. Et on ne peut pas utiliser le sub ou même les navires avec les ASM (là où les bots nous laisse tranquille, quand de vrais joueurs tireraient sur le DD spot) de la même manière que contre des vrais joueurs. - L'introduction des subs se fait alors que les fondamentaux du jeu n'ont pas évolué d'un iota depuis le début. Ajouter une 4e classe sur du 12 v 12, avec les modes de jeu actuels, ça ne peut pas marcher. On retire trop de navires pour leur laisser la place. La moyenne de dégat va chuter, adieux les gros scores, et donc le plaisir de faire des grosses games à plus de 200K. Suggestions - Si j'étais taquin, je suggérerai de supprimer cette classe. Mais soyons constructifs. Pour moi, le premier truc à corriger, c'est de faire en sorte que chaque navire puisse se faire des dégats. l'immunité totale des subs contre certaines classes est ridicule. D'autant plus que certains croiseurs légers n'ont pas les ASM. Aucune logique. Faites ce changement et on verra après
-
Matchmaking plutot orienté et favoritisme
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Stykades_92's topic in Expérience de jeu
Le problème c'est qu'actuellement c'est les plots qui font que les parties durent pas longtemps (cf. stream de LeDaffy). Des mecs qui se suicident et ne savent pas quoi faire ce n'est guère mieux -
Matchmaking plutot orienté et favoritisme
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Stykades_92's topic in Expérience de jeu
Puisque mes stats sont supérieures à 70% de l'ensemble des joueurs de ce jeu, je demande à ce que le MM ne me mette plus avec les mauvais. Quoi ça marche pas dans ce sens là? -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Attends tu n'es pas en train de te vanter d'avoir des meilleures stats avec ton reroll j'espère? Parce que le contraire ça serait vraiment bizarre. Tu vas farmer les bébés phoques en bas tiers après avoir fait plusieurs milliers de batailles sur ton main compte, forcément tu vas mieux connaitre le jeu qu'eux. Y a rien d'extraordinaire là dedans. Oh mais y a toujours pire que soit, et le niveau global sur ce jeu est abyssal. Mais avant que toi, avec ton niveau, tu souhaites envoyer ces gens en coop, demandes toi si des joueurs avec un niveau au dessus du tien on pas envie de t'y envoyer également? Oui ils font des rushs suicide, n'utilisent aucun consommable, utilisent très peu leurs torpilles... C'est sur que c'est mieux. Le MM par tranche ne vient pas de toi mais a été régulièrement soumis ici. J'ai juste fait un parallèle avec ta proposition d'aller mettre les mauvais en coop. Tu ne fais plus du FFA ou tout le monde rencontre tout le monde. Ca revient au même, tu crées des paliers selon la performance. Et oh que oui il y a des boulets sur ce jeu. Et WG y contribue aussi grandement (pas de tuto obligatoire, possibilité d'acheter des premiums sans monter un regular au même tiers, une économie désastreuse qui fait qu'on ne perd pas d'argent même à haut tiers alors que ça devrait limiter l'accès à ceux qui performent le moins...) -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Comme notre ami ne parle dans ses commentaires que de WR et PR de ses teammates, il n'y a rien de choquant à remettre l'église au centre du village après tout. Il faut bien un indice de comparaison si l'on veut être objectif et si les critiques sont recevables. Arrête ces exagérations ça te discrédites. Tu peux très bien ne pas être unicum, et faire quand même ton boulot en partie sans plomber ton équipe. Après plusieurs milliers de batailles, la tendance indique si tu es plutôt du genre à tout le temps tout faire pour ton équipe (unicum), capable de retourner quelques parties (toi ou moi), quelqu'un qui n'aura aucune incidence sur la partie (bonne ou mauvaise), ou quelqu'un qui fera pencher la balance nettement en sa défaveur (les tomates bien rouges). J'ai hate de te rencontrer mais je te promet rien étant banchat Je suis tout à fait d'accord là dessus, mais mon propos ne concernait pas ce point là. J'y reviendrai en dessous. Voilà on y vient, c'est là dessus. S'il souhaite aller mettre en coop ceux qui ont des mauvaises stats, ou est-ce que lui se situerait s'il avait une analyse objective de son niveau? Le but de ma question était là en fait. Et pas "un joueur moyen n'a pas le droit de s'agacer face aux très mauvais". On est tous le très mauvais de quelqu'un de toute façon et je suis sur que mes moves peuvent faire rager ceux qui sont meilleurs que moi. Ah et si, le fait de faire un MM par tranche de niveau (WR ou PR), je le vois revenir depuis 5 ans que je suis sur ce forum donc ne me prends pas pour un idiot s'il te plait. Et à chaque fois la réponse (qui vient souvent de Gobolino d'ailleurs) c'est: "le MM ne prend pas en compte le niveau, il est purement aléatoire". Je n'invente rien là dessus désolé. -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Toi qui as moins de 50% WR et un PR "Inférieur à la moyenne", tu te classerais dans quelle catégorie s'il fallait laisser les mauvais entre eux et faire un MM en fonction du niveau (proposition qui revient très très très souvent pour éviter de voir les parties pourries par des personnes ne maitrisant pas leurs navires et plombant leurs teammates)? Juste par curiosité. -
Graff Zeppelin aime ça
-
En voilà une excellente idée, pile ce qu'il manquait au jeu. D'ailleurs j'ai même le mode de jeu qui va avec. Celui dédié aux sous-marins. Après tout, des deep waters devraient forcément toucher les subs.
-
0.9.4 Accès anticipé des croiseurs soviétiques
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Tanatoy's topic in Version actuelle
Tu auras le camo offert si tu l'as dans ton port. -
0.9.4 Accès anticipé des croiseurs soviétiques
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Tanatoy's topic in Version actuelle
Le moskva passant freemium (en quelque sorte, c''est en charbon qu'il passe il me semble pas sur), le camo premium est donné gratuitement avec à l'achat du navire. Sans aucune compensation pour les joueurs qui à l'époque ont acheté le camo premium à 5000 doublons. Si on veut à nouveau le camo premium du T10 de la branche standard faut repasser à la caisse. Moi je la sens passer cette énième douille, encore une fois -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Tu es bien sur le bon topic, et tkt pas, c'est exactement des joueurs comme toi qui me font rager aussi. Tu veux apprendre en FFA? Commence par le bas, comme tout le monde plutôt que te dégouter à jouer en haut tiers (et dégouter tes coéquipiers qui jouent à 11) ou tu ne maîtrises aucune mécanique car la coop ne t'y prépares absolument pas. Le système de tiers il est pas là par hasard. Tu as monté plusieurs navires: allez hop 50 batailles avec chacun en T4, 50 en T5, et ainsi de suite. Et là tu auras le temps de maitriser tes navires face à de vrais joueurs qui utilisent les consommables et ont des mouvements autre que "ligne droite" des bots en coop. -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Russia_Moth_Her_Lamp replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Il est complètement certain que les destroyers sont la raison de tes stats absolument abyssales à tous les tiers sur toutes les classes... Puis bon 300 batailles en FFA et s'y pointer avec des tiers 10 tu crois pas que tu les cherches aussi les coups? -
Parties "stomp" analyse, solution et constructivité.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to SyberriaVI's topic in Expérience de jeu
Oui on s'est amélioré, heureusement d'ailleurs. Mais est ce que cette prise de niveau explique pouvoir faire 25K xp et 15K xp libre avec un Tier 1? Je ne pense pas. Interprétation subjective de cela. Moi ça fait 2 ans que je vois des trucs hallucinants (d'où mes desinstall régulières tous les 2 mois pendant plusieurs mois^^). Combien de discussions a-t-on vu ici sur "Le niveau est-il plus faible le weekend?". Le confinement a bon dos je trouve. L'observation serait valide si on n'observait pas ça à tous les tiers. Combien de stomps en T7? L'analyse de Flambass se fait sur la rapidité du grind. Avant un mauvais joueur mettait du temps à monter en tiers, mais avait au moins plus de chances d'apprendre à jouer un minimum son navire parce qu'il galérait en crédit et xp (et oui faire 20K dégat en T8 à l'époque ça coutait cher, de même que pour faire des parties t10 où on était tout le temps déficitaire, il fallait redescendre en tier faire des crédits). Aujourd'hui il n'y a plus rien du tout. Donc tous ces mauvais joueurs en T10 oui on les aurait vu, mais pas longtemps si l'économie était restée la même. Combien de topics ont fleuri sur le forum pour se plaindre des couts de maintenance à haut tiers à l'époque? Aujourd'hui il n'y a aucun souci à enchainer les parties pourries en T10. -
Parties "stomp" analyse, solution et constructivité.
Russia_Moth_Her_Lamp replied to SyberriaVI's topic in Expérience de jeu
Il donne la principale raison pour laquelle il trouve que le niveau de jeu a drastiquement baissé, pourquoi les parties se terminent de plus en plus vite, pourquoi les parties sont à sens unique (une équipe se fait défoncer) et donc pourquoi il y a moins de fun. Cela tient en quelques mots : la facilité du grind. Au début du jeu, jusqu'en 2017 disons, tu mettais entre 6 mois et 1 an avant de pouvoir chopper ton T10. Aujourd'hui l'économie du jeu est telle qu'il a mit 29 batailles avec les DD US et 26 avec les DD Allemands pour regrind COMPLETEMENT la branche depuis le T1 jusqu'au T10. En gros en 2 sessions de jeu, il s'est fait l'équivalent de ce que j'ai mis 1 an et demi à faire. EDIT sur le regrind: à noter qu'il n'a utilisé que l'XP et XP libre accumulée lors de son regrind pour acheter les navires. Il n'a pas utilisé les ressources qu'il avait déjà. Il a juste mis les meilleurs camos et pavillons qu'il avait à sa disposition (et que n'importe qui peut avoir, soit en jouant, soit en payant) Pourquoi une telle facilité ? Beaucoup beaucoup beaucoup trop de pavillons et camouflages pétés qui donnent trop d'xp, crédits, xp libre et de capitaine. Un cout de maintenance du navire qui n'a cessé d'être réduit d'année en année (coûts fixes et maintenant gratuité des conso premiums). A cela on ajoute les campagnes qui donnent plein plein plein de pavillon, camo, commandants spéciaux, crédits... A cela on ajoute les directives qui te donnent encore plus de pavillons cheatés. A cela on ajoute le fait qu'on est plus limité à 8 pavillons mais à 21 ! A cela on ajoute les 3 containers par jour, alors qu'avant c'était 1 pauvre lot par jour avec réapparition au bout de 3 jours (plus la probabilité d'avoir des SC et donc 100 pavillons ou 50 camos en plus). A cela on ajoute la boutique premium qui permet d'acheter masse de pavillons, crédits, navires premium, compte premium A cela on ajoute l'armurerie qui permet d'acheter encore plus de pavillons et camouflages avec du charbon ou des crédits Tout cela mit bout à bout, c'est une réduction de plus de 50% du temps nécessaire pour grind un navire. Conséquence: tu n'as pas le temps de maitriser le navire que tu passes déjà au suivant sans rien avoir appris de comment il se jouait et de te familiariser avec les mécaniques ajoutées au fur et à mesure qu'on monte de tiers. Voilà l'explication de tous les stomps et de ces parties pourries qu'on se tapent depuis 1 an. Et je suis parfaitement d'accord avec lui. Et encore je trouve qu'il manque un truc: les navires à accès anticipé. Ben oui, le péon au T4 va pouvoir se chopper un t9 russe de ligne régulière juste avec de la chance ou le porte monnaie. A l'époque j'avais trouvé que l'offre du Bismarck était abusée car pleins de nouveaux joueurs se choppaient un T8 trop tôt... Ils sont allés encore pire dans cette voie.- 250 replies
-
- 10
-
-
IOWA needs BUFFS and COMPLETION
Russia_Moth_Her_Lamp replied to Captain_Riley's topic in Battleships
Seems proposed buffs are not enough I propose Iowa can do that too and she will be balanced
