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0ddys

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Everything posted by 0ddys

  1. 0ddys

    Zuiho

    Genau so schonmal mit der Lexington eine Full-HP Hipper mit einem einzigen Bombentreffen versenkt. Wobei detonationen durch Bomben relativ selten sind, durch Torpedos gibt es die aber grade bei Schlachtschiffen häufiger.
  2. 0ddys

    Bayern

    14" Geschütze kommen nicht durch 25mm Frontpanzerung, die ist bis 357,5mm (25mm x 14,3) immun, die Bayern selbst kommt aber durch, da sie diese overmatchen kann.
  3. Das ist ansich nicht verkehrt auf das Mitschiff zu zielen aber dort ist zumeist auch die Panzerung am stärksten. Bei Kreuzern spielt das keine Rolle deren Panerzung ist nicht stark genug ein BB-Geschoss in die Breitseite wegzustecken wenn sie an der richtigen Stelle treffen, aber grade bei Schlachtschiffen ist es wichtig zu wissen wo schwächen in der Panzerung sind die man Ausnutzen kann. Bei der Yamato sind das zum Beispiel die Magazine unter den Fronttürmen die schwäche gepanzert sind als die Maschinenanlage, sodass dort sogar manche Kreuzer ab einer bestimmten Distanz reihenweise Zitadellen schießen können (Moskwa (mit der schonmal mit 6 Granaten 6 Zitas geschoßen auf eine Yamato) und Zao). Bei den deutschen Schlachtschiffen ist es generell schwer, die Zitadelle zu treffen insofern lohnt es sich bei denen meist gar nicht erst darauf zu zielen und drei normale Penetrationen machen am Ende quasi genauso viel SChaden wie eine Zitadelle. Insofern grade wenn man noch kein meister im Zielen ist und grade bei Shclachtschiffen lieber mittig auf den Rumpf zielen, da kommt am Ende meist mehr Schaden bei rum als beim Zielen auf Wasserlinie.
  4. Treffen ist wichtig keine Frage aber das wo man trifft ist mindestens genauso entscheidend. Wo genau bei dir das Problem liegt müsste man mittels Statanalyse herrausfinden, dazu bin ich im Moment aber zu müde.
  5. 0ddys

    Moskva

    Sie hat Basis 19,4km Reichweite... und damit mehr als Des Moines und Zao mit Modul und die Granaten der Hindenburg kämen zwar theoretisch mit Modul auch so weit, werden aber so langsam das man kaum noch was trifft was nicht stur gradeaus fährt. Dis Mokwa hat das Problem zwar nicht, aber 19,4km Reichweite sind mehr als ausreichend da sollte man doch lieber fast eine zusätzliche Salve pro Minute rausbringen.
  6. 0ddys

    Scharnhorst - Preview

    Definitiv, angewinkelt ist jedes Ziel mit 20mm oder mehr Front bzw. Heckpanzerung vor den 283mm sicher und jeder T VIII Kreuezr hat mindestens 25mm. Insofern ist es in dieser Situation, wie Shagato schrieb, besser abzudrehen und auf eine bessere Situation zum Angriff zu warten. Die Scharnhorst muss gegen höherstufige Schiffe wie eine Kreuzer gespielt werden, sonst gewinnt man keinen Blumentopf.
  7. 0ddys

    Ibuki

    Man braucht die Reichweite und die Türme sind so schon sehr träge (36s/180°) und die Reichweite nicht die beste (Ibuki hat 16,5km da ist es ausreichend zumindest in Theorie, aber Zao kommt mit 16,2km kaum zurecht). Davon mal abgesehen gewinnt man durch das Modul nichtmal eine halbe zusätzliche Salve pro Minute. Da ist die Reichweite wesentlich nützlicher.
  8. 0ddys

    Michail Kutusow - T8 Premiumkreuzer

    Konkurrenz nur bedingt, die britischen Kruezer können andere Sachen als die Michail und den Vorteil der guten Geschossflugbahn, wird sie gegenüber den britischen Kreuzern auf jedenfall behalten. Auch hat sie bei gleicher Kanonenanzahl und fast identischen Feuerrate 3% höhere Basisbrandwahrscheinlichkeit, einzig in Punkto Sichtbarkeit sieht sie keinen Stich.
  9. 0ddys

    Bayern

    Die Sache mit der Böschung... Klar ist sie toll zu haben aber wegdrehen ist eine dumme Idee. Zur Erklärung Zitadelle auf eine Gneisenau auf 4,5km (Bild ist leider etwas verspätet gemacht, da ich etwas überrascht wurde davon). Im Selben Spiel einer Scharnhorst durch den Bug eine Zitadelle geschoßen (25mm Frontpanzerung overmatched) und einer Arizona (gleiches Spiel). Die 380mm sind auf T VI einfach nur böse.
  10. 0ddys

    Bayern

    @Adios_Mo Die Bayern hat nur 25mm Frontpanzerung und kann dadurch nur Granten bis 356mm Abprallen lassen. Auf T VII und VIII haben dann aber alle Schlachtschiffe 380+mm Geschütze die 25mm Frontpanzerung overmatchen und trotzdem Schaden machen können. Hinzu kommt noch das die T VIII Schlachtschiffe dann 32mm Frontpanzerung haben und Geschütze bis hin zu Kaliber 457,6mm Abprallen lassen können (die Yamato mit 460mm kommt durch, die restlichen Schlachtschiffe nicht). Mit der Bayern ist es besser schräg auf den Gegner zuzufahren (wenn er 380+mm Geschütze hat) und den Gürtelpanzer mit 350mm zu zeigen, denn der kann nicht overmatched werden.
  11. 0ddys

    Bayern

    17,7km sind maximal drin. Das Hüllenupgrade erhöht dabei den Basiswert der Reichweite um 1,0 km und die Feuerleitanlage gibt nochmal 1,6km oben drauf.
  12. 0ddys

    Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!

    Wg wollte keine Sprünge im Kaliber haben weshalb sie entschieden haben der Gneisenau den begonnen aber nicht abgeschloßen Umbau auf die 380mm zu geben. Wenn man die 283mm haben möchte muss man zum SPremiumschiff Scharnhorst greifen.
  13. 0ddys

    König

    Ich würde das Modul für weniger Streuung nehmen, da ohne den Skill für manuelle MA in voller Leistung (also unter T VII) kaum Sinn machen. Da lieber die Streuung reduzieren, denn die HA wird immer die Hauptschadensquelle sein.
  14. 0ddys

    König

    Gegen 380mm gibt es keinen Winkel die overmatchen 25mm Frontpanzerung. Lediglich mit etwa 25° Winkel auf den Ggegner zu/weg reduziert den Schaden etwas.
  15. Genaus außerdem hat die kleine ja einen Turm mehr und vor allem zwei nach vorne feuernde Türme, dürfte von der Feuerkraft her trotzdem der stärkste T I werden. Die Minotaur dürfte grade in Division aber extrem böse sein wenn die sich in ein Cap stellen Sonar und Radar anmachen dann kann denen fast nichts mehr was bis das Cap geholt wurde. Außerdem bekommt man die Minotaur auf 8,8km Sichtbarkeit gedrückt. Man kann also sehr gut Stealthtorpen bei guten Torpedowinkeln.
  16. 0ddys

    König

    Die König wird ihrem Namen wirklich gerecht, kein anderes T V Schlachtschiff macht meienr Meinung nach so viel Spaß wie sie und liefert so gleichmäßig Ergebnisse. 26 Sekunden Nachladezeit + akzeptable Streuung (207 m auf 16,0 km) + Sigma 2.0 + 5 x 2 Kanonen ergeben eine sehr angenehme und vor allem zuverlässige Feuerkraft. Die Penetration ist natürlich schwächer als die ihrer Konkurrenten auf dem Tier mit 356 mm Kanonen und Zitadellen sind auf andere Schlachtschiff selten. Penetrationen schießt man aber zuverlässig insofern gar nicht erst versuchen die Zitadelle zu treffen und lieber über Penetrationen den Schaden machen denn drei Penetrationen sind am Ende auch eine Zitadelle. Ein weiterer großer Pluspunkt ist ihre sehr gute Panzerung auch gegen T VII Schlachtschiffe kommt man sehr gut zurecht (gegen die man recht häufig ran muss, seit der Änderung des MM vieler t IV Schiffe). Die AA ist ebenfalls ziemlich gut grade die 4 x 2 105 mm mähen ordentlich Flugzeuge vom Himmel. Die Sekundärartillerie ist für ihr Tier ebenfalls gut und erfüllt im Nahkampf den Zweck des Feuerlegens. Das einzige was sie nicht verträgt sind 203mm HE Granaten, die machen eigentlich überall Schaden und tun deshalb richtig weh. Ingesamt also ein sehr angenehm zu spielendes Schlachtschiff. Man achte auf den getankten Schaden. Die Kongo die ich als letztes versenkt habe, hatte übrigens als ich den Kampf gestartet habe noch 45.000 und ich 7.000 HP, am Ende war ich zwar versenkt aber dank Feuer durch meine Sekundärartillerie sie auch. Das hat mir noch nach meinem Ableben Großkaliber eingebracht. @Walther Die Geschoße fliegen auf alle Distanzen relativ flach. Wenn man zielen kann trifft man eigentlich auch.
  17. Hat man nicht. Der Buff fand schon vor einigen Patches statt...
  18. Darth_Glorius why didn't you make an own thread for your informations? It would make it much easier to follow them.
  19. 0ddys

    Friedrich der Große

    Die 406mm haben keinen Buff bekommen auch auf der Kurfürst nicht, die 420mm haben den Buff, meines Wissens nach, bekommen. Nachtrag: Grade gelesen das die Friedrich den Buff nicht erhalten hat...
  20. 0ddys

    Hermelin

    Die anderen T I Schiffe auch, die spielen jetzt auch nur noch unter sich.
  21. 0ddys

    Khabarovsk

    Mit der Runde hast du denke ich gute Chancen was zu gewinnen.
  22. 0ddys

    Ankündigung der britischen Kreuzer

    Weil die Cleveland im Moment schlechter im Spiel ist als sie wirklich war. Korrekt wäre sie auch auf T VIII einzuordnen.
  23. Eine Simulation zwar nicht aber sie ist trotzdem relativ historisch korrekt, klar erlaubt sich WG Freiheiten zwecks Gameplay, aber die ganzen Kanonendaten (Mündungsgeschwindigkeit, Geschossgewicht) sind alle historisch (lediglich bei der Feuerrate wird manchmal (Aoba) etwas getrickst).
  24. Das wird WG nicht machen, da sie schon die Möglichkeit der zwei unterschiedlichen Kaliber bei der Mogami bereuen und da ist es sogar historisch, da diese mit den 155 mm gebaut und dann auf die 203 mm umgerüstet wurde. Bei den amerikanischen Kreuzern ist dies nicht der Fall gewesen, die wurden entweder als CA oder CL gebaut. Außerdem wurden die meisten der Schiffe die in diesen Bäumen auftauchen würden auch wirklich gebaut, insofern wären das keine Papierschiffe im Gegensatz zu einem Großteil der russischen Kreuzer.
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