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Mal die Panzerungslayouts der britischen Kreuzer angeschaut. Die Fiji kann noch nicht gegen 203mm immun (nur 13mm Frontpanzerung) und selbst darüber geht es maximal auf 16mm Frontpanzerung hoch man ist also dann nur gegen Kanonen bis 220mm angewinkelt sicher.
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Habe mir mal die Müge gemacht, das Panzerungslayout der Kurfürst zu analysieren. Wie man sieht liegt die Zitadelle an sich sehr tief im Wasser, weshalb es sehr schwer ist sie überhaupt zu treffen. Geschützt ist die Zitadelle durch einen 380mm Gürtelpanzerung mit einer 150mm starken Böschung mit gutem Winkel dahinter (das beantwortet auch die Frage ob sie überhaupt eine hat endgültig). Außerdem umschließt der Gürtel das komplette Schiff und ist selbst an seiner dünnsten Stelle stark genug, um Yamatogranaten abprallen zu lassen. Einzig auf mittlere Distanzen kann die Yamato mit einem glückstreffer, das Deck der Bugspitze penetrieren (nur 32mm stark und dem entsprechend overmatchbar) und um dann mit etwas Glück durch die Front der Zitadelle zu schlagen. Die andere Möglichkeit ist natürlich auf längere Distanzen, die Böschung in einem solchen Winkel zu treffen, sodass Granaten nicht abprallen können.
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Jeder der die Roon mal gespielt hat bzw. sie als Gegner hat weiß sicherlich, dass sie für Kreuzerverhältnisse ziemlich zäh ist, deshalb habe ich auf dem Testserver mal geschaut woran das liegt. Die Antwort drauf ist recht simpel die Zitadelle liegt quasi vollständig Unterwasser und der kleine Teil der herrausragt hat eine 40mm starke Böschung mit gutem WInkel (alles prallt ab). Insofern ist es im Nahkampf fast unmöglich sie zu zitadellen. Insgesamt kann man sagen, dass die Roon das vermutlich beste Panzeurngslayout aller Kreuzer hat. Lediglich die Hindenburg kommt heran hat aber einen zu starken Winkel in der Böschung, weshalb sie keine automatischen Abpraller erzeugen kann. Die Zitadelle liegt aber, genau wie bei der Roon, sehr tief.
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Grade mal auf dem Testserver geschaut wo das Problem mit der Ibukipanzerung liegt. Ansich hat sie sogar ein Böschung, die sogar einen sehr guten Winkel hat und genug Stärke um nicht overmatched zu werden das Problem ist jedoch das sie erst etwa mittig des aus dem wasserragenden Teils der Rumpfes anfängt und demnach auf Wasserlinie nur 100mm Panzeurng zu überwinden sind bis zur Zitadelle und das die Zitadelle riesig ist und grade Mitschiffs extrem weit aus dem Wasser ragt. Die Turmzitadellen dürfte man im Nahmkampf aber nicht erwischen können, die liegt Unterwasser. Das Gleiche gilt übirgens auch für die Mogami, bei der Zao die ebenfalls dieses Panzerungsschema hat liegt die Zitadelle nicht so erhöht und damit auch die Böschung deutlich tiefer, sodass man zwar auf Wasserlinie Zitadellen schießen kann aber wenn die Granaten nur etwas zu hoch einschalgen überpenetrieren dürften, da dort die Panzerung nur 25mm stark ist und BB Granaten alle um die 50mm Panzerung brauchen, um scharf werden.
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Schlachtschiffe konnten die Budjonny schon immer aus allen Winkeln penetrieren, insofern hat sich da nichts geändert. Das Problem ist eher, dass im Moment so viele Schalchtschiffe unterwegs sind, sodass eins immer irgendwann treffen wird.
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Unterliegt der Jäger-Dogfight dem RNG ?
0ddys replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
@allufewig Der Schaden der Langstreckenflak der Atlanta ist aber 121 und nicht 48. -
5.11 : Hydroakkustische suche und Flakfeuer gleichzeitig auf Kreuzern
0ddys replied to Shagato's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Traum wird wahr. Fand es eh immer komisch all Allzweckschiff mich auf ein spezialisieren zu müssen und am dann Ende doch immer das falsche an Bord zu haben. -
Denke auch, dass das wohl die Variante wäre die WG nehmen würde. Auch gebe ich dir Recht, dass die Nelson auf T VIII nichts verloren hat (das schrieb ich nur als Hinweis auf den Progressionsgedanken). Alle ihre Parametern sprechen für T VII (Verdängung entspricht der von Colorado und Nagato usw.). Lediglich die Menge an Kanonen wiedersprechen dem. Deshalb grade nochmal recherchiert, die Feuerrate lag nur bei 1,5 rpm. Auch die Penetrationswerte über 10km sind dürftig und werden von Colorado und Nagato deutlich übertroffen (Nelson 366mm bei 13,7km; über 500mm bei den Beiden anderen). Insofern ginge die Nelson wohl doch auf T VII zu balancen aber ich denke wirklich glücklich würde man mit ihr nicht werden, dazu ist sie zu speziell (mit der Izumo sind auch nicht wirklich viele glücklich). Insofern wäre sie als Premium denke ich besser aufgehoben durch die Vielzahl ihrer doch speziellen Eigenschaften. Die Admiral Klasse wäre insgesamt die fluidere (schönes Wort ) Wahl auf TVII und würde sich gut auf dem Tier einfügen (spielerisch irgendwas zwischen Nagato und Gneisenau). Als B-Rumpf könnte man dann eine Version mit weiter verstärktem Deck einfügen wie sie ja geplant war, aber aus Gewichstsgründen nicht umgesetzt wurde. Wäre also eine T VII Kongo, mit dem A-Rumpf ein Schlachtkreuzer, mit dem B-Rumpf ein schnelles Schlachtschiff. Die Kanonen der KGV waren auch nicht wirklich das Gelbe vom Ei und selbst wenn man ihr ein Upgrade auf 381mm Kanonen geben würde (was nicht völlig ahistorisch wäre), läge deren Leistung (nur 10mm mehr Durchschlag auf 13,7km) doch weiter hinter den 380mm Kanonen der Bismarck. Insofern auch keine echte Alternative. Da gefällt mir der Gedanke, die KGV als Premium zu bringen, deutlich besser. Insgesamt muss man aber sagen das die britischen Kanonen alle nicht besonders Leistungsfähig waren. Erst die Kanonen der Lion waren halbwegs gleichwertig (mit denen der Colorado wohlgemerkt, die Leistung der Iowa erreichten sie nicht).
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T VII und T VIII ist aber ein deutlicher Unterschied, grade bei den Kreuzern. Klar hat die Scharnhorst die selben Probleme wenn sie Lowtier ist, aber selbst dann kann sie noch auf T VII Kreuzer treffen, die nicht genug Frontpanzerung haben um den 283mm Kanonen zu wiederstehen. Die KGV kann dies nicht von sich behaupten. Das soll aber auch nicht heißen das die KGV auf T VIII nicht funktioniert, man müsste halt etwas an der Feuerrate schrauben und sie wäre eben ein speziell zu spielendes Schiff. Insofern kann es auch sein das WG die Admiral-Klasse auf T VII (Hood kann ja deshalb trotzdem als Premium kommen) setzt und die Nelson auf VIII und die KGV als T VIII Premium mit ähnlichem Spielstil wie die Scharnhorst bringen. @scsc Nicht lächerlich, Spielmechanik.
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Das einzige was gegen KGV auf T VIII spricht, ist das sie auch mit T VIII Kreuzer Probleme bekommt, da diese dank min. 25mm Frontpanzerung angewinkelt immun gegen 14" Geschosse sind. Insofern wäre wohl eine Aufrüstung auf 15" erforderlich um sie nicht als zahnlosen Tiger enden zu lassen.
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Definitiv 100% Siegrate hatte was.
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Gepimpt nun nicht gerade, eher eine vielseitigere Kiew, denn die Türme sind die der Gnevny und drehen dementsprechend langsam (26s/180°) und sie hat auch eine Kanone weniger, bei gleichzeitig nur 2 Kanonen nach vorn statt 4. Dafür hat sie halt 8km Torpedos.
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Musst du mir nicht sagen. Habe den Blitz erst seit heute und bin sie dem entsprechend mit einem neuen Kapitän gefahren und trotzdem einen Durchschnittsschaden von 58k geschafft (trotz einer nahezu Full-HP Detonation und einem Spiel wo der Gegner einfach überrannt wurde(zwischenzeitlich war ich sogar bei 65,5k)).
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Die Blys entsteht wenn eine Mahan und eine Kiew Liebe machen. Denke das beschreibt die Kleine ganz gut. Alle ihre Werte liegen zumeist mittig zwischen den beiden.
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Overmatch hat aber mit Überpenetration erstmal überhaupt nichts zu tun. Overmatch bezeichnet nur die Fähigkeit eine "Panzerplatte" zu durchdingen trotz Autoabprallwinkel. Penetrationsleistung hat auch erstmal nicht viel mit überpenetration zu tun, dabei ist die Geschwindigkeit der Granaten der viel entscheidendere Faktor weil die einzelnen Granaten nachdem scharf werden noch eine gewisse Zeit brauchen bevor sie detonieren und in dieser Zeit durchqueren schnelle Granaten deshalb ihr Ziel oft schon bevor sie detonieren. Insofern haben die 420mm den 406mm Kanonen zwei wichtige Eigenschaften vorraus. Die Granaten sind langsamer (und überpenetrieren daher seltener (weniger Penetrationsleistung haben sie übrigens auch nur auf kurzen Distanzen wo es keine Rolle spielt). Diese Eigenschaft ist am wichtigsten für konsistenten Schaden.
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Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!
0ddys replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sind keine Geistertreffer, sondern Treffer auf Module des Schiffes (Sekundärgeschütze, Türme, Flak), die keinen direkten Schaden am Schiff sondern nur an den Modulen bewirken. -
Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!
0ddys replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
@Trigger Bis auf die Kongo sind aber auf dem Tier alle fast gleich schnell und die Bayern ist sogar im Moment das schnellste Schlachtshciff auf T VI. -
Sie ist kein Fantasieschiff, sie ist ein in der Realität nicht abgeschloßener aber geplanter und auch begonnener Umbau...
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Weil soll ich da mit meinem 73k Average erst machen. Leider fehlt ein Spiel (war shcon nach 20 Spielen mit dem Grind durch und man wird erst ab 21 Spielen angezeigt) dann würde ich auch im Average Ranking angezeigt werden, unter den Top 50.
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Versuch gar nicht erst irgendwas anderes als Kreuzer zu Zitan (das geht) sondern nimm bei schwerer gepanzerten Zielen lieber den oberen Rumpf und die Aufbauten, dort knallt es dann auch mal für 10k+ Schaden, denn am Ende sind drei Penetrationen auch eine Zita. Mit der Spielweise kann man dann auch 100k und mehr Schaden erreichen. Einfach von den Kanonen her wie einen Kreuzer spielen dann klappt es auch.
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Auf dem A-Rumpf sind es 4,5km und die wirst du auch auf Bismarck und Friedrich haben. Die 105mm haben aber sehr hohen dps als Ausgleich für die niedrigere Reichweite (die Colorado ist auf der Langstreckenflak nichtmal halb so stark bei gleicher Reichweite).
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5,2km sind nicht genug Reichweite bei der AA?!? Meinst du das jetzt wirklich ernst? Die einzigen BB mit gleich hoher Flakreichweite sind Montana und Großer Kurfürst... Die Gneisenau hat auf ihrem Tier die stärkste AA aller Schlachtschiffe, aber gut...
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Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man seine Taktiken anpasst kann man trotzdem viel Spaß haben. Ich habe mit der Fletcher zum Beispiel mehr Spaß als in jedem anderen DD bisher. Klar gibt es mal bescheidene Runden, aber die kann man auch in jedem anderen Schiff haben und wnen man gut spielt kann man Spiele auch im Hightier tragen. -
Die Bayern benutzt alte 380mm Granaten und nicht die modernen von Gneisenau, Bismarck und Tirpitz, daher auch der Unterschied im Schaden.
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Keine Ahnung scheint ja fast so zu sein das die Hipper an einer Stelle für Bombendetonationen (wobei ich nicht weiß wo) anfällig ist. Auf keinen anderen Kreuzer hatte ich das bisher (DD fliegen ja ohne entsprechende Flagge eh regelmäßig in die Luft).
