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0ddys

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Everything posted by 0ddys

  1. Bin ja mal gespannt ob sie den deutschen Hightier CA eventuell irgendwann mal die DD Torpedos geben, wie sie es ja bei der Spee schon machen.
  2. 0ddys

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Die AP macht übrigens laut Leaks 8.400 Alpha im Vergleich zu den 7.600 der Scharnhorst und die Torpedo laufen 8km mit 65kn und machen 14,5k Schaden.
  3. Sieht ziemlich ausgereift aus meiner Meinung nach, die könnten denke ich ziemlich gut funktionieren und die Torpedos sind weit besser als von mir erwartet (die Torps des T X sind besser als die verbesserten Fletchertorps (okay nur 14,5k Schaden, aber trotzdem ziemlich gut). Da dürfte selbst Lordex nicht völlig angepisst von sein. Am Ende sind es Hybriden, die erst gegnerische DDs vertreiben und dann munter torpen und schießen und dazu noch der von mir erwartete Foggbuster (DD mit Sonar), gefällt mir gut.
  4. Also die von mir erwarteten Foggbuster. Die Torpedos sind zwar wenig scheinen aber ziemlich gut zu sein, grade auf den Hightier DD. Schaden das Zerstörerdesign 1945 nicht reinkommt. Wäre aber vermutlich der Khaba zu nah gekommen.
  5. 0ddys

    Missouri Confirmed

    Falsch verstanden. Der Skill funktioniert nur wenn man im geladenen Zustand die Munition wechselt. Statt 30s dauert das Laden mit dem Skill dann nur noch 15s bzw. mit Seagal dann 7,5s. Wobei das in einem BB schon praktisch sein könnte wenn man mal spotan in die Verlegenheit kommt HE schießen zu müssen.
  6. Da stand aber nur das vier kommen sollen nicht welche das mit dem russischen BB-Baum war ein Vermutung und nicht offiziel. Das einzige was offiziel ist, ist das als vierter Baum dieses Jahr das japanischen Kanonenbootbaum kommt und das als erstes nächstes Jahr der deutsche DD-Baum kommt (Modelle sind fertig (insofern dürften die schon Januar oder Februar kommen)).
  7. Habe ich irgendwas verpasst oder woher kommt die Annahme das die russischen BBs kommen? Die letzte Aussage der Entwickler war meines Wissens das der russischen Schlachtshciffbaum kein Priorität hätte weil er zu mehr als der Hälfte aus Papierschiffen bestehen würde. Wie hier schon gesagt T III, IV und V könnte man mit viel Wohlwollen füllen, danach gibt es nur noch Papierschiffe.
  8. 0ddys

    Missouri Confirmed

    Das wäre dann vorraussichtlich nächste Woche Donnerstag.
  9. Gibt es schon: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/44021-der-deutsche-zerstoerer-tech-tree/
  10. Habe meinen Post von vorhin ergänzt, also grade auf T IX und X könnten sie zu den jeweiligen Königinnen werden. Aber das Alleinstellungsmerkmal Foggbuster ist denke ich eine super Niche (da würden dann auch die eher schlechten Torpedos nicht stören).
  11. Naja soweit ich weiß waren die deutschen DDs nie schnell aber auch nicht wirklich lahm also die 35kn kann man schon erwarten. Nebel werden sie selbst denke ich schon haben und auch Speedboost (sind halt das Standardzeug bei den DD). Wenn Zerstörerdesign 1945 als T X kommt könnte ich mir sogar defensives Flakfeuer vorstellen. Denn dieses Design hatte wirklich sehr gute Flak (selbst nach Ingamewerten), mit den 4 x 2 128mm DP (50 dps auf 5,2km) und den 4 x 1 55mm Gerät 58 (68dps auf 5,0km) und den 6 x 2 37mm (62dps auf 3,5km). Dazu sollte es knapp 40kn spitze fahren können. Also ein sehr gutes Kanonen- und Eskortboot. Die Torpedos werden aber wohl eher schwächer ausfallen, mehr als 8km Reichweite und 15k Schaden erwarte ich da nicht. Dafür dürfte die Verborgenheit nicht allzuschlecht sein (also keine 10km Basis wie bei er Khaba). Insgesamt dürfte sie wohl irgendwo zwischen Gearing und Khabarowsk sein.
  12. Denke ich nicht dieses Feature wird WG sich wohl für die britischen Zerstörer aufheben, da diese relativ "schwach" sind. Ich plädiere ja weiterhin für Hydro bei den deutschen DDs, um als Nebelsprenger zu dienen.
  13. 0ddys

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Sicher ist das normal, geht aber mit den meisten Kreuzer, wenn man die Breitseite ordentlich erwischt.
  14. 0ddys

    T7 Kreuzer "Belfast"

    So sind doch aber Spätestens ab der Fiji alle Briten, einfach nur spaßig zu spielende Schneemaschinen, spätestens ab der Neptune prasseln die blauweißen Flocken nur so.
  15. Es wurde doch schonmal gesagt das die russischen BB keine Priorität hätten weil dafür das Material fehlt (von T VI-X quasi nur Papierschiffe (also nur 3 reale Schiffe) und mehr als die Häflte der Linie aus Papierschiffen will WG erstmal nicht bringen. Die Frage ist also ob der IJN Split bereits als Linie zählt (vermutlich) insofern wäre das die vierte Linie für dieses Jahr, demnach gibt es die deutschen DDs dann Anfang nächsten Jahres, was bedeutet noch 3 weitere Linien. Die besten Chance haben denke ich die britischen BB und DD (wobei ich mir auch vorstellen kann das die britischen CVs kommen um da frischen Wind rein zu bringen) sowie eine CL/A-Linie.
  16. 0ddys

    T9 Leichter Kreuzer "Neptune"

    Das Problem bei den Deutschen ist eher die mehrlagige Panzerung (Gürtel + Böschung), da die britische AP schon durch die erste Lage gezündet wird und explodiert bevor sie durch die zweite Schicht dringt (bevor sie Zitadelle erreicht).
  17. 0ddys

    Udaloi

    Ja ohne CE, aber wie gesagt die Skillung mit macht auch Sinn, wirkt sich dann aber ebend auf die Feuerchance aus.
  18. 0ddys

    Formationen fördern

    Beim Sieg bekommt man 50% mehr Basiserfahrung das sollte doch Anreiz gneug sein.
  19. 0ddys

    Udaloi

    BFT, Letzte Anstrengung, Inspekteuer oder Wachsamkeit sind die Basis auf der Udaloi. Danach kann man zwei Wege gehen, entweder Vollstealth also AFT und Tarnungsmeister oder AFT und Sprengmeister. Spielbar ist beides, generell präferiee ich aber die 2 4er Skills, vor allem wenn man den Kapitän dann auch auf der Khaba nutzen will. Generell kann man sagen ist die udloi extrem vielseitig und jeder muss für sich selbst die passende Skillung finden. Ein direktes richtig bzw. besser gibt es auf ihr nicht.
  20. 0ddys

    Udaloi

    In eins auf jedenfall Hauptbewaffnungsmodifikation 1, denn Turmausfälle kann man einfach nicht gebrauchen. In Slot 3 Hauptbatterie-Modifikation 3 damit bekommt man den Reload mit BFT auf 4s gedrückt hat also 15rpm. Auf 4 Antriebs-Modifikation 1, denn Motorausfälle sind störender als Ruderausfälle (Letzte Anstrengung ist sowieso Pflicht) und auf 6 hängt es von der eigenen Spielweise ab in der komfortzone der Udaloi braucht man ein schnelleres Ruder in der Regel nicht, insofern tendiere ich da zu Tarnung. Denn wenn man doch mal in Verlegenheit kommt capen zu müssen macht es 8km Sichtbarkeit (mit Tarnung und Modul) leichter als mit 8,5km.
  21. 0ddys

    König Albert völlig OP

    Ich würde dazu ja was sagen, aber nur anschauen, nicht füttern halt ich für die bessere Alternative.
  22. Neptun erreicht 33,5kn und Minotaur auch, sind also beide schneller als die Iowa (33kn), insofern stimmt das überholt werden nur für die Schiffe darunter.
  23. 0ddys

    Hindenburg

    Die netten Zahlen bekommt man jetzt über Feuer am Ende des Gefechts zu sehen. Generell war die deutsche AP von ihrem Alphaschaden mal abgesehen schon immer mies, zu schnell und zu flache Flugbahn im Nahkampf und zu leicht auf längere Distanzen. Dazu der schlechte Kruppwert, der für dieses miese Penetrationsverhalten auf angewinkelte Ziele sorgt. Im Nahkampf auf Schlachtschiffe sieht man aber noch größere Zahl aufploppen, solange man nicht versucht mit Gewalt durch den Gürtel zu schießen. Des Moines, Minotaur und Moskwa sind aber die deutlich besseren AP-Kreuzer, da deren AP einfach wesentlich zuverlässiger arbeitet. Bin schon lange der Meinung, dass man mit dem Kanonenupgrade der Roon den deutschen Kreuzern eine verbesserte AP geben sollte (wegen mir auch Fanatasieprodukt), die schwerer (ca. 25-30kg also dann 147-152kg schwer) aber dafür langsamer ist (25m/s also dann 900 m/s) mit besserem Kruppwert (natürlich nicht Des moines Niveau) und gutem Dragwert (damit man auch auf Distanzen damit Schaden machen kann und keine Suboribitalflugbahnen hat). Alphaschaden sollte gleich bleiben dafür dann den Schaden der aktuellen AP auf 5.700 senken und die Feuerrate der Hipper etwas verbessern, damit der DPM gleich bleibt. Ab und an bleiben auch mal Zitadellen übrig (die britischen Kreuezr sind Klasse dafür, schön breit, sodass man wenig overpens schießt) aber häufig ist es nicht.
  24. 0ddys

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Mein Fehler ist korrgiert. Als T V Schlachtschiff wäre sie aber mit 37.000 HP und 80mm Panzerung nicht konkurrenzfähig und für ein T IV BB wäre das ungenügend. Die Graf Spee war ein Kreuzer nach allen Werten außer dem kaliber der Hauptbatterie und nach dem was im Q&A stand sieht das auch WG so denn da wurde explizit nach Kreuzern mit einem Kaliber größer als 220mm gefragt. Daher erübrigt sich aus meiner Sicht der Versuch sie als Schlachtschiff irgendwo einzuordnen. Bleiben also die Kreuzer und da steht die Frage T VI oder T VII meiner Meinung nach als einzigstes zu Debatte. Zeitlich passt sie auf T VII perfekt und auch von den HP läge sie da mit 37.000 gut. (Myoko hat einfach zu viel HP weil die trotz der Verschiebung von T VIII auf T VII nie angepasst wurden (hatte bei voller Ladung auch 15.000 Tonnen Verdrängung wie die Deutschland Klasse). Mit Reperatur sollte sie auf T VII balancierbar sein, grade wenn man den Ausbauzustand der Scheer von 1945 nimmt, denn dann wäre auch die Flak halbwegs brauchbar (ich würde da Uniform auf die 40mm gehen statt einer Mischung aus 40 und 37mm (14 Läufe insgesamt)), dazu 32 20mm und 6 105mm. Das ergebe dann 50dps auf 4,5km, 105dps auf 3,5km und ca. 50dps auf 2km, entspricht also in etwa den Werten der ausgebauten Pensacola. Dazu noch ein Maschinenupgrade (Maximalgeschwindigkeit damit 30kn), 3rpm, "schlechte" Kreuzerstreuung (180 Meter auf Maximalreichweite und Sigma 2,0-2,2) und gut ist. In Punkto Reichweite würde sie sowieso alle Kreuzer auf dem Tier übertreffen und könnte diese selbst auf Distanz sicher penetrieren.
  25. 0ddys

    Littorio-Klasse

    Die Panzerung ist wie schon analysiert von mir ingame so ziemlich das Schlimmste was möglich ist weil alles diese penetrieren kann, Zitadellen dürften aber selten sein da alles außer Yamato-Granaten von den 70mm gezündet wird. wenn sie eines tages ins Spiel kommt wird sie denke ich eines der am schwersten zu spielenden Schlachtschiffe sein.
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