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Die Colorado ist nur mit dem A-Rumpf eine Flinte mit dem B-Rumpf ist sie zwar nicht ganz auf Nagato Niveau aber auch nicht viel schlechter (bekommt mit dem B-Rumpf einen Sigmawert von 2,0 statt 1,8).
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USS Missouri + KMS DDs + KMS Graf Spee preliminary stats (5.15 ST)
0ddys replied to Darth_Glorious's topic in Destroyers
The german torpedos trade off direct alphadamage (only 14.400 (this is 50% less than ijn hightiertorpedos) at all later Torpedos after the G7aT1) for there good to very good softstats. -
Es gabe ein Alternativ, aber die wäre vermutlich zu gut gewesen, nämlich Zerstörer Design 1945 mit 4 x 2 128mm DP und 4 x 1 55mm Gerät 58 (also wirklich absurd gute AA), bei 40kn. Das Schiff hätte aber wohl zu sehr im Wasser der Chabarowsk gefischt, bzw. die Gearing im Nahkampf alt aussehen lassen.
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Z-23 ist aber auch wesentlich größer (hat deshalb auch gut 5k HP mehr), insofern würde ich da keine Wunder erwarten.
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Schmall aber nur ohne Tarnung, Modul und Tarnungsmeister mit ist er recht gut (auf T IX 4km). Die Softstats der Torpedos sind auch sehr gut, die T X Torps sind darin sogar besser als die Fletchertorpedos.
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Gelinde gesagt selten. Ein guter DD wartet einfach bis das Radar abgelaufen ist und torpt die Baltimore dann aus ihrer Position. Ab und zu hat man das Glück direkt ein oder zwei DDs durch aggressives fahren rausnehmen zu können dann geht das, ansonsten ist die Baltimore aufgrund ihres mieses DPMs in keiner Rolle wirklich zu gebrauchen. Als AA Kreuzer ist ihr die Donskoi und Neptune überlegen und die Roon ihr quasi ebenbürtig und nur die Ibuki etwas schlechter. Radar hat die Donskoi ebenfalls und auch wenn dieses kürzer läuft ist es meist effektiver weil man mehr Spielraum bei der Positionierung hat während man mit der Baltimore quasi im Cap stehen muss da diese im Hightier so groß sind. Die Baltimore leidet meienr Meinung nach am extremsten unter dem offenen Design der Hightierkarten und nur auf den Inselreicheren wie Meer des Glücks kann sie ab und an ihr Vorteile ausspielen.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja ich schaffe es mit der Hindeburg auch ohne Stalthfeuer genauso gut zu performen wie mit der Zao (eigentlich sogar besser). Insofern geht es sicher auch ohne und zur Not verzochtet man halt auf das Stalthmodul und baut das Ruderstellzeitmodul ein und tanzt (mache ich mit der Hindenburg auch). Jede Salve die auf dich sinnlos vegeudet wird hilft dem Team auch und es doch mal zu viel Fokus ist lässt man sich halt in den Stealth fallen das geht auch ohne Stealthmodul (geht shcließlich mit der Hindenburg auch und die hat selbst mit dem Stealthmodul eine schlechtere Verborgenheit als die Zao ohne. -
Deutsche Zerstörer und unidentifizierte Schiffe gesichtet
0ddys replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Und zur weiteren Beruhigung ja es sind die Stockwerte, denn die Überlebensfähigkeit von Z-46 ist defintiv besser als die der Fletcher (19.900 HP gegenüber 17.100). -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
WG will damit denke ich das Foggbusten forcieren, also das aggressive angreifen gegnerischer Nebel, in dem man die DD von dort vertreibt oder versenkt und dann den Smoke selbst nutzt. Wenn dieser dann verschwindet repositioniert man sich oder zündet seinen eigenen. Das man den Reload der Lowtiertorpedoboote nerft kann ich nachvollziehen, da deren Werte schon auf dem Papier absolut böse klangen. Die Erhöhung des Malus beim schießen wird denke ich in Kürze alle Schiffe treffen, ist antürlich unschön, dass es die deutschen DDs als erste trifft aber da geht es auch am leichtesten, da sie noch nicht erschienen sind. Wobei ich der Meinung bin, dass die Dauer des Malus sich nach dem Kaliber richten sollte und bei DD maximal 10 Sekunden andauern sollte, bei leichten Kreuzern 15, bei schweren 20 und bei Schlachtschiffen 30. -
@GenerallKrizmuz Habe ich. Irgendwann werde ich sie mir sicherlich kaufen aber im Moment sind andere Schiffe interessanter (Minotaur und Des Moines stehen in Kürze an, außerdem die Akizuki und die deutschen DDs)
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Die reguläre Dauer (also die nicht amerikanische Version).
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Lustigerweise scheint sich das bei den deutschen DD fortzusetzen Z-52 ist nur marginal besser in den wichtigen Aspekten als Z-46 (lediglich in AA ist ihr Vorsprung groß, dafür ist ihre Verborgenheit deutlich schlechter mit 8,1km Basis im Vergleich zu den 7,6km von Z-46). Das einzig hinderliche bei z-46 ist die Turmaufstellung mit 2 von 3 Türmen am Heck, aber selbst damit kann man umgehen lernen. Ich habe auch keine Gearing obwohl diese schon lange erforscht ist (inzwischen sogar zweifach, da auf der Fletcher inzwischen 250k Ep liegen) weil sie mir zu klotzig ist, da tänzel ich lieber mit der Fletcher durch die Gegend.
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Am 22.12. steht das nächste große Update an.
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@Basti Du kannst ja mit fast allen DDs gut, insofern bist du da ein schlechter Massstab. Sicherlich kann man mit ihnen hohe Schadenswerte erreichen aber dann primär aus der Kombination Flutung und Feuer. Sie sind halt nah mit der Fletcher verwand in vielen Aspekten.
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Geht mir genauso Walther.
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Ich behaupte ja gar nicht das diese Kombination nicht stark ist, aber als OP würde ich das nicht ansehen. Die deutschen DDs können halt alles ein wenig aber nichts wirklich gut (zumindest ab T V davor sind es reine Torpedoboote). Sie sind alle ziemlich groß, haben etwas schlechtere Tarnwerte als Japaner und Amerikaner, ihre HE ist schwach (1.500 Alpha und 6 oder 7% Brandchance (2.200 HE-Alpha und 12% Brandchance für die 150mm)) und so hoch der AP-Schaden ist, die Penetrationswerte sind ziemlich schlecht (die 150mm haben etwas bessere Penetrationswerte als die verbesserten 130mm der Russen, die 128mm deutlich schlechtere). Die Flugbahn ist nur besser als bei den Amerikanern, aber schlechter als bei den Russen, die Feuerrate hingegen ist besser als bei den Russen, aber schlechter als bei den Amerikanern. Sie sind nur durchschnittlich schnell und wendig und ihre Torpedos, auch wenn deren Softstats (die T X Torpedos sind 3kn schneller als die Fletchertorpedos bei gleicher Sichtbarkeit und Reichweite, machen aber im Gegenzug 5.000 Schaden weniger) wirklich gut sind, machen nur wenig Schaden (14.400 Alpha). Klar haben sie mit der Kombination aus Hydro und Nebel einen enormen Vorteil im Kampf um Caps, aber das ist die einzige echte Stärke die sie haben. Sie können gegnerische Nebel sprengen die DD daraus vertreiben und dann deren Nebel übernehmen um zu capen. Aber Schadensmaschinen sind sie defintiv nicht, die deutschen DDs sind etwas für Spieler die gewinnen und nicht so sehr die dicksten Schadenszahlen erzielen wollen.
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Von Pape versenkt zu werden. Okay keine große Leistung, aber ich war im "fernsehn" und lustig war es auch. PS: 27 Flieger mit der Kurfürst von ihm abgeschoßen das dürfte mein neuer Rekord sein.
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Die HE ist schlecht (1.500 Alpha also nur 495 Schaden pro Treffer), dafür ist die Feuerrate ordentlich (15 rpm im Hightier) und die Flugbahn besser als bei den Amis (mehr Richtung Blys). Der AP dpm (AP-Alpha liegt bei 3.000) ist dagegen göttlich und je nachdem wie sie sich verhält wird man dieses vermutlich sogar gegen DDs verwenden, wenn diese etwas Winkel haben. Sobald dann die Schadensaturierung einsetzt machen AP-Overpens dann sogar mehr Schaden als HE Penetrationen.
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420mm Geschütze auf Grosser frIedrich auch auf Großer Kurfürst nutzbar?
0ddys replied to Maracher's topic in Schlachtschiffe
Man muss es nochmal erforschen, gleiche Module werden selbst wenn sie auf anderen Schiffen bereits erforscht wurden nicht übernommen (gilt zum Beispiel auch für Torpedos bei den japanischen DDs). -
Raustorpen ja sicher aber zum Ausweichen muss ein britischer Kreuzer zumeist den Nebel, zu einem nicht selbst gewähltem Zeitpunkt, verlassen und das ist meist tödlicher als jeder Torpedo. Insofern hat der Torpedo indirekt sein Ziel erfüllt.
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Ein Crosstorp und der deutsche DD muss in 90% der Fälle seinen Nebel verlassen. Außerdem ist es ja genau die Aufgabe der deutschen DDs Caps zu erobern meiner Meinung nach, dafür sind sie gemacht und für nichts anderes. Schadensmaschinen sollte man jedenfalls nicht erwarten.
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Es gibt auf Youtube Videos wo es eine Shima nicht schafft eine ander wegzutorpen weil sie immer wieder die selbe Stelle trifft, insofern wunder mit das nicht. Mal ganz davon abgesehen das Z-52 recht viele HP hat und sowieso schon mindesten 3 Treffer braucht um versenkt zu werden (w mit HP-Skill). @Darky Ein DD der sich aus dem Nebel torpen lässt hat was falsch gemacht, sowas sollte bei einem erfahrenen Spieler nicht passieren und so würde ich das Sonar auf den deutschen DDs auch nicht einsetzen sondern ran an den Bel des Gegners und den Gegner rausschießen.
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Die dürfen wegen Verschwiegenheitsvereinbarung nichts sagen. Insofern außer chinesischen Leaks werden wir wohl warten müssen bis die NDA fällt.
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Die Tosa - Schlachtschiff der KJM
0ddys replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Na dann ist alles in Butter, mit 6-8 kann man denke ich leben. -
Die Tosa - Schlachtschiff der KJM
0ddys replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Naja 6 x 2 127mm sehe ich ehrlich als Minimum (die Amagi hat vollausgebaut 8 und gilt als Schwach im Bereich AA) an, sonst fahren selbst T VI Träger mit einem Schlitten, vor allem da der Torpedoschutz nicht das gleiche Niveau hat wie bei der Amagi (44% Schutz), wenn ich es richtig verstanden habe.
