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0ddys

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Everything posted by 0ddys

  1. Feuerrate dürfte nicht toll sein, die allgemeine Leistung zumindest in Ordnung. Nur Moskwakanonen sollte man besser nicht erwarten.
  2. 0ddys

    Ognewoi

    Also ich finde sie gelungen klar kein klassisches Kanonenboot aber die Mischung ist finde ich gut gelungen.
  3. Du hast statt der vollausgebaut Taschkent eine vollausgebaute Kiew bekommen, die ja die Taschkent ersetzt hat und zusätzlich eine Taschkent geschenkt bekommen (ohne eventuell den alten 9er (Udaloi) erforscht zu haben)... Meiner Meinung nach kein schelchter Deal... Mein Bruder hat so obewohl er nur die Kiew erspielt hat jetzt beide 8er (und sich so zwei T VIII Grinds für 100k EP gespaart)
  4. 0ddys

    Udaloi

    @Snurfer habe es oben ergänzt. Habe bis ebend gar nicht gesehen gehabt, dass die Bezeichnung nicht stimmte im Spiel (war mir egal da die Werte stimmten ). Nachtrag stimmt übrigens auch nur bei den Modulen nicht im Tooltip bei Artillerie steht B-2U.
  5. 0ddys

    Udaloi

    Die B-2U sind DP (fungieren also auch als Langstreckflak) drehen in der Hälfte der Zeit um 180° (9s statt 18,6s), haben eine höhere Mündungsgeschwindigkeit (900m/s statt 870m/s) und einen etwas höheren AP-Alpha (2.600 statt 2.500 Schaden). @Snurfer das B-2LM der Udaloi ist in allen Werten identisch mit dem B-2U (dreht in 9s hat 900m/s Mündungsgeschwindigkeit etc., würde mal vermuten da wurde vergessen die Bezeichnung zu ändern, aber es das B-2U sieht auch aus wie das B-2U)
  6. 0ddys

    Tashkent

    Das ist neu für Taschkent und Chaba und nur für die.
  7. 0ddys

    Ognewoi

    6,0km Sichtbarkeit mit allem ist ejtzt nicht so schlecht, klar wird man viel Ballern aber das kann man ja auch mit Tarnung und genug Punkte hat man ja ansich auch um sowohl die Ballerei zu stärken als auch Tarnungsmeister zu nehmen, Ruder ist ja im Gegensatz zu den meisten anderen Russen-DD auch so im grünen Bereich (knappe 3s mit Ruder 2).
  8. Aber ganz ehrlich die Udaloi ist weiterhin ein reines Kanonenboot und wenn ich dann doch mal Torpedos nutze dann habe ich lieber die schnelleren. Ein wichtiger Punkt ist meiner Meinung nach außerdem, dass die Taschkent das Feuerratenmodul nicht als Nobrainer wie die Udaloi benutzen kann, da ihre Türme deutlich langsamer sind. 18,6s sind meiner Meinung nach grade noch erträglich, aber mit 20,8s wird es dann doch langsam zäh. Davon abgesehn ist die Udaloi kleiner (gut 40% ist die Taschkent größer) und agiler (120m kleinerer Wenderadius (!) mit 610 zu 730m und hat ein schnelleres Ruder) und bezahlt dafür lediglich mit etwas geringerer Endgeschwindigkeit (40,0 zu 42,5kn), die man aber mit Flagge quasi auf gleiches Niveau bringt und der Reichweitenunterschied zur Taschkent ist jetzt auch nicht riesig (700 Meter um genau zu sein (Udaloi erreicht mit AFT 14,5km)). Außerdem hat die Udaloi im Gegensatz zur Taschkent (der fehlt Langstreckenflak komplett) Flak, steht gegen Träger, auch wenn die inzwischen selten sind, deutlich besser da (selbst ohne Berücksichtigung der Flak, weil eben auch kleiner und agiler). Ja sie hat jetzt vllt. minimal schelchtere Torpedos dafür aber 300 HE-Alpha mehr und das ist um längen wertvoller, da am Ende eh 95% des Schaden Kanonenschaden ist.
  9. Dafür hat sie aber nicht die verbesserten 130mm, insofern dürfte die effektive Reichweite niedriger sein, selbst mit der alten Udaloi habe ich selten auf über 14km geschoßen und den Heal kann die Taschkent bei weitem nicht so effektiv einsetzen wie beispielweise die Chaba die ihre "50mm Kreuzer-HE kann mir nichts"-Platten hat.
  10. 8km Torpedos hat sie nur noch mit den verbesserten Torpedos (die dafür aber 66kn laufen statt der bisherigen 60kn), die Stocktorpedos laufen nur 6km. Dafür hat sie nun von Anfang an die verbesserten 130mm, die übrigens als Flak sogar gebufft wurden und jetzt auf 5,2km wirken statt wie vorher auf 5,0km. Ognewoi ist wie erwartet, 10,0km Torpedos (15.100 Schaden und 56kn) sogar Stock, das Kanonenupgrade auf die verbesserten 130mm und mit dem B Rumpf die Möglichkeit defensives Flakfeuer einzubauen sowie dann Fünffachtorpedowerfer statt der Drillinge bei minimal 6,0km Sichtbarkeit. Die Taschkent tut mir etwas Leid die hat gar nichts bekommen außer dem verbesserten HE Schaden und etwas bessere 8,0km torpedos (aka die der alten Udaloi) und ist nun ein Tier höher...
  11. 0ddys

    Vive la nation!

    Bei dem Teil haben die Franzosen ein Baguette zu viel geraucht wie es scheint.
  12. 0ddys

    Vive la nation!

    Die Hipper ist denke ich wegen ihrer Verdrängung da wo sie ist, denn die Hipper ist kein klassischer Washington-Kreuzer dafür ist sie viel zu schwer (mehr als 50% schwerer). Die Algiere wird wohl nur um die 30.000-35.000 Hp haben da sind die kanpp 45.000 der Hipper dann doch eine andere Marke.
  13. 0ddys

    Vive la nation!

    Das war nur eine Annahme meinerseits (gutes Durchhaltevermögen bei mäßiger Feuerkraft) und kann stimmen oder auch nicht. Es stützt sich zumindest auf mein Wissen über die französischen Schiffe und Kanonen (keine besonders tolle Feuerrate (4-5rpm), dafür waren die Granaten ziemlich schwer (bis zu 134kg). Insofern dürften die 203mm der Algiere eine ziemlich gute Penetration trotz der eher niedrigen Mündungsgeschindigkeit von 820 m/s und guten Alpha haben.
  14. 0ddys

    Vive la nation!

    Ich würde sogar sagen Hardcap auf 3 und 4 nur im äußerten Notfall. Aber das führt am Thema dieses Thread vorbei und die Diskussion gab es ja inzwischen auch schon Mehrfach insofern sollten wir es vllt. einfach lassen...
  15. 0ddys

    Vive la nation!

    Also ich kenne es andersrum je weniger Schlachtschiffe dabei sind desto mehr Bewegung ist im Spiel...
  16. 0ddys

    Vive la nation!

    Es sind inzwischen sogar schon 40% Schlachtschiffanteil...
  17. Die Grozevoi muss jeder erforschen nur die Chaba bleibt erforscht wenn man sie bereits erforscht hat.
  18. 0ddys

    Vive la nation!

    Also groß dürfte wohl nicht stimmen beim 10er und auch allgemein, im Gegenteil wirkt alles sogar ziemlich gedrungen (man muss sich ja nur den Abstand Bug Fronttürme; Hecktürme Heck anschauen (die Entfernungen sind da ziemlich klein)) und wenn WG die Saint Louis mit 210mm Gürtelpanzeurng bringt wie in manchen Quellen steht, dann auch nicht fragil. Ihr Nachteil wird wohl eher sein das sie nicht rohe Feuerkraft anderer haben werden.
  19. 0ddys

    Vive la nation!

    Besser haben als hätten.
  20. 0ddys

    Vive la nation!

    Also 6x2 100mm/55 (ähneln den 100mm Kanonen der Japaner) und 8x2 57mm/60 (entsprechen Leistungstechnisch den 55mm Gerät 58 der deutschen) auf der Henri IV als Flak wenn mich nicht alles täuscht. Hatte ich auch mehr oder weniger so erwartet, über die Flak dürfte man sich also kaum beschweren können. Nachtrag: Zu den Kanonen lässt sich wohl ohne Leaks kaum was sagen da Frankreich solche Drillinge meiner Wissens nicht hatte.
  21. 0ddys

    Vive la nation!

    Mehr Kreuzer sind immer gut, habe inzwischen alle 10er Kreuzer brauche Nachschub.
  22. Da hat wohl wer unverarbeitetet Aggressionen gegen Träger. Richelieu würde da besser passen, eben wegen den amerikanischen Flaks. Im französischen Baum sollten schon französische Geschütze genutzt werden (ist denke auch jedem Franzosen am liebsten so ). Mit den verbesserten 37mm (habe ich schon gesagt das die verdammt gut aussehen ) und den 25mm kann man ja auch sehr gut modernisieren, um mehr als nur brauchbare Ergebnisse in Sachen Flak zu bekommen. Die 57mm und vermutlich auch die verbesserten 100mm (beim 10er Kreuzer natürlich auch). Auf den 10er Schlachtschiff mit 3x4 381mm guter Streuung (aka Probleme damit in den Griff bekommen (Sigma 2,0-2,1) und hoher Feuerrate (25s Reload). Das wäre dann eine ins extreme getriebene Montana, also ein Flankenschiff und nicht wie die Kurfürst ein Schiff für das dickste Getümmel. So hätte man auch ganz schnell den eigenen Flavour für die Linie und für so eine Spielweise braucht es ja gute Flak, sonst grillen einen die Träger. Gegen Schlachtschiffe wären die französischen BB also eher unterdurchschnittlich, dafür gegen Träger und Kreuzer hervorragend (insofern wäre es vllt. sogar gut denen gar nicht erst 32mm Platten zu geben sondern nur 27mm und die Zitadelle anders zu schützen, damit erst gar niemand auf die Idee kommt Bowon zu tanken. Damit könnte man meiner Meinung nach viel Spaß haben und dem Spiel würde es auch gut tun Schlachschiffe zu haben die auf Bewegung aufbauen. Nachtrag: Wollte schon anmerken wo wir so viel vom "Teufel" sprechen, würde es mich nicht wundern wenn sie bald angekündigt werden.
  23. Ich weiß, hatte halt nicht gesehen, dass die Franzosen noch was zwischen den grottigen 37mm und den 57mm hatten, also die verbesserten 37mm. Diese entsprechen ja mehr oder weniger den deutschen verbesserten 37mm, während die 57mm ja eher den deutschen 55mm entsprechen (ähnliche Feuerrate und ähnlich schwere Granaten etc.) und demnach ich bei denen genauso wie bei den Deutschen die 57mm erst auf T X bringen würde. Wirklich bruachen würde die Alsace diese auch, denn auch so hat sie eine ziemlich gute Flak, würden wir jetzt 12x2 (die Kurfürst hat davon nur 8x2, wir reden also über 50% mehr dps) 57mm bringen die sicherlich 5km Reichweite hätten bei ähnlichem Schaden wie die deutschen 55mm wäre die Flak utopisch: 80 auf 60km, 100 auf 4,5km, 350(!) auf 5km und 100 auf 3,1km. Wir reden hier also von einem Langstreckenflakwert von 530 Basis das haben nichtmal MInotaus oder Des Moines. Erst auf den 10ern würden ich die verbesserten 100mm und 57mm bringen, die damit regelrechteFlakfestungen werden würden. Es würde mich ehrlich wundern wenn die nur sehr wenige von diesen bekommen, weil die beide sehr gut waren (also ähnlich der Kurfürst, die für so einen riesiges Schiff verdammt wenig Flak hat, die aber qualitativ extrem gut ist). Außerdem sehen die verbesserten 37mm sehr schick aus.
  24. 0ddys

    Dmitriy-Donskoy

    Für die 180mm funktioniert der Skill genauso wie für die 152mm und ermöglicht es der Donskoi so 32mm Platten zu durchdringen. nutzlos wird der Skill erst auf der Moskwa.
  25. 0ddys

    T IX Z-46

    Naja das nun nicht grade. Ich bin auf Flak gegangen aber an Genuigkeit ist prinzipiell auch nichts falsch.
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