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Also von Nerfs ist bisher nichts nach außen gedrungen meines wissens, insofern ist sie so stark wie während der Tests.
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben 14er Kapitäne sollten auf T X spätestens der Standard sein und nichts besonderes und wenn man konsequent Flaggen und Tarnungen für extra EP beim Kapitän genutzt hat solltesogar problemlos einer 17er Kapitän haben können (mehr hat meine Yugumo im Moment auch nicht und ich habe trotzdem 100k Average mit ihr). -
Das ist auch mein Build lediglich mit der Ändeurng das ich halt AFT statt manueller AA nutze (mir war der größere Panikbereich für das Team wichtiger).
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Ich habe nie Probleme mit Torpedos insofern habe ich die Punkte frei (ich rede aber auch von einem 19 Punkte Kapitän und AFT waren die letzten 4 Punkte). Inspekteur habe ich selbstverständlich drauf und auch alle anderen wichtigen Basisskills. Aber slebst ohne AFT reicht die Flak zumindest zum Selbstschutz wenn man Def AA dabei hat, AFT erweitert den nutzen nur auf Flottensupport.
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@eXzession Bei der Hindenburg kann man genauso gut Def AA mitnehmen da sie die zweitbeste Flak auf T X hat (von den Kreuzern mit Def AA). Ich persöhnlich vermisse das Hydro auf meiner jedenfalls sehr sehr selten (glaube in gut 200 Spielen einmal) und da man bei schwereren Kreuzern eh relativ viele Punkte übrig hat kann man problemlos AFT skillen und dazu das Flakreichweiten Upgrade einbauen (und komm mir jetzt mit deutsches Hydro auf einem DD ist es stark auf einem Kreuzer ist es bestenfalls nett und das sage ich als jemand mit deutlich positiver Winrate mit der Hindenburg (auch solo) und gutem Average auf ihr). Gleiches gilt für die Zao, ja ihre Flak ist nicht übermäßig gut aber schlecht ist sie auch nicht und auch bei ihr hat man genug Punkte für AFT... Flakreichweitenupgrade drauf und Def AA nutzen und schon ist man selbst für 10er Träger kein gefundenes fressen mehr und grade ein Kreuzer der nicht die Basiswerte hat um einem Träger den Tag zu vermiessen muss man Def AA nutzen. Moskwa hat außer ihrer Langstreckenflak AA technisch nichts zu bieten (die Mittelstreckenflak ist ein witz gegenüber allen anderen 10er Kreuzern außer der Zao) und die muss mit Def AA fahren um nicht von CV gefressen zu werden.
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Der Motorboost wurde bereits zum Standardmotorboost generfed insofern sind es "nur" noch 36,3kn.
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dass das am Ende aber nur den eigenen Damagstats zu Gute kommt und oft genug nichtmal das weil die Shima am Kartenrand herum versuchen in den Rücken der Gegner zu kommen und so die ersten teilweise 10 Minuten nicht einmal Torpedos feuern können, bemerken sie dabei aber nicht... Eine Shima kann auch aus der Mitte herraus wirken man muss nur aufmerksam spielen und sollte halt RPF dabei haben um zu wissen wo die Gefahr lauert. -
Danke dafür, der Post ist mir irgendwie nicht untergekommen, aber zumindest stimmt meine Aussage das der Overmatch erst diese ganzen Probleme erzeugt.
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Möglich wäre das natürlich auch.
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0ddys replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Unbedingt. -
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0ddys replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war aber auch nicht wirklich ernsthaft gespielt von uns. -
Aber lass ja die armen Kreuzer in Ruhe die sind eh schon geknechtet genug @absolute_justice. Im Gegenzug verteidigeich auch keine BB und DD die nicht zu meiner Divi gehören. #CruiserUprise
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Man könnte auch einfach die Plattenstärke bei BB reduzieren von 32 auf 31mm und hätte dadurch die Möglichkeit, dass alle Kanonen mit einem Kaliber von 444+mm (17,5") overmatchen können. Da würden den Weg frei machen für 450mm Kanonen (Kurfürst) aber auch für aufgebohrte französische 17" aka die angesprochenen 17,5" Geschütze. Es gibt eine ganze Reihe von einfachen Lösungen die das Spiel enorm verbessern würden. Das Problem mit den AP-Pen von BB auf DD zum Beispiel lässt sich ebenfalls mit einer einfach Änderung beheben (gut das die WG jetzt scheinbar intern schon selber testet und dafür nicht das ganze Ballistikmodell überarbeiten müssen) denn Unterwassertreffer waren nie das Problem sondern das overmatchen automatisch Granaten scharf macht und da DDs selbst im Hightier nur aus 19mm Platten bestehen werden sie regelmäßig overmatched und dann ist es nur noch die Frage ob die Granate beim zünden immernoch im Schiff ist. Wer das nicht glaubt kann es gerne mal im Trainingraum testen. Einfach ein BB schnappen und im Trainingraum DDs auf den Bug schießen (knapp unterhalb des Decks, "Unterwassertreffer" auszuschließen), alle Granaten die relativ mittig den Bug treffen werden dabei Pens sein.
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0ddys replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Alle Massradarbuilds halte ich persöhnlich für zu statisch (außer in ihrer extrem Form dem 1-6-0), da wird man zu schnell flankiert bzw. über den mangelnden Schaden geschlagen, weshalb ich von diesem Set-Up für -I-N- abgerückt bin. Wir haben dann lange ein 1-4-2 gespielt (sind damit auch bis Typhoon 1 gekommen hatten dort dann aber massive Probleme) mit zwei Des Moines (haben aber das Glück zwei wirklich sehr gute Des Moines Spieler zu haben) und zwei Hindenburgs sowie jeweils einer Z-52 und Gearing. Inzwischen fahren wir im 1-5-1 mit einer Gearing und zusätzlich zu den Des Moines und Hindenburgs mit einer Zao. Damit ist uns dann auch direkt die Rückkehr nach Typhoon 1 gelungen und auch dort konnten wir uns recht gut behaupten (am Sonntag hatt wir ein 7:1). PS: Wenn alles gut geht dürften die meisten Spieler der ersten Gruppe heute ihre Stalingradflagge bekommen. -
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nagato hat ausgebaut 65.000 HP und die Colorado bekommt mit dem Patch morgen 59.400 insofern hat sie keinen wirklichen HP Vorteil. -
Immer froh wenn man mit moderen Mythen aufräumen kann.
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@HaLordLe Streuung funktioniert anders. Man hat einene variablen Basiswert (bei den Deutschen BB sind das 66m) und dazu kommt noch eine Variable (Nationenspezifisch) die mit der Reichweite multipliziert wird (9,8m pro Kilometer Reichweite bei den Deutschen BB). Formel sieht also so aus [Basiswert + Variable x Reichweite = vertikale Streeung]. Jetzt fragt sich vermutlich mancher was ich mit diesen Zahlen sagen will. Setzt man die deutschen Variablen mal in die Formel ein und berechnet es mit der Reichweite der französischen BB wird man etwas feststellen.
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
@Walther_K_Nehring Bei den Deutschen ist das WGs "Nationalflavour"... Gleiches bei den 128 und 150mm Kanonen, unverhältnismäßig hoher AP Schaden bei niedrigem HE Schaden. Insofern sollte man diese bei der Betrachtung zumindest bei nicht BB Kalibern außen vor lassen. Bei BB AP ist rein Geschossgewicht und Mündungsgeschwindigkeit ausschlaggebend für den Alpha. Die Sprengladung wird bei AP hingegen nicht beachtet sondern nur bei der HE. Gleiches gilt für das Kaliber deshalb hat die AP der Roma den selben AP-Alpha wie die AP der Nelson (12.000). Die Granaten der Conqueror sind übrigens schwerer als die Granaten der Yamato (1.506kg gegenüber 1.460kg), dass ergibt laut WG 100 Alpha mehr, wobei hier denke ich auch Balancing mit reinspielt hat. Eigentlich müsste der Alpha gleich sein. Die Kurfürst bricht etwas mit diesem Bild da ihre 420mm Kanonen zu wenig Alpha haben, da beide etwa gleichschwere Granaten nutzen, die Mündungsgeschwindigkeit bei den 420mm Kanonen aber höher liegt (es müssten eher 13.600/13.700 Alpha sein bei den 420mm). Das extrem Beispiel in Punkto Alpha werden wir bei der Stalingrad sehen die mit ihrer AP (467kg; 950 m/s) wohl über 9.000 Alpha haben wird (ich erwarte etwa 9.200-9.500). -
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ist denn bitte an 3 x 4 nicht einzigartig (einfach ein vergrößerte Alsace mit Monatanakanonen (oder irgendwelchen anderen 406mm Kanonen) und gut ist)? Mir persöhnlich geht Spielbarkeit immer vor Einzigartigkeit. Gleiches gilt für die Kurfürst ja sie ist nicht das was ich mir gewünscht habe aber sie ist gut spielbar und vllt. rückt ja WG irgendwann noch 450mm Kanonen herraus nachdem sie etwas am overmatch geändert haben aber bios dahin habe ich lieber die derzeitige Kurfürst als einen Schrotthaufen. PS: Die Conqueror ist im 4 x 2 Müll... -
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
War zu erwarten und kann ich ehrlich gesagt auch verstehen. -
Das sind übrigens die Stockwerte mal schauen, wie die ausgebauten Werte sein werden.
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann macht die Aufstellung der Alsace trotzdem mehr Sinn. Einefach die Alsace vergrößern, dickere Kanonen drauf schrauben, fertig. -
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0ddys replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Moment sieht der 10er nach dem schlimmsten Rohrkrepierer aller Zeiten aus. Deutsche Basisstreung + nur 8 Kanonen die nur bei quasi voller Breitseite gefeuert werden können =/= Spaß. Mit einer Aufstellung wie bei der Richelieu hätte man denke ich leben können aber damit? Dazu noch die massivsten Aufbauten aller Zeiten kombiniert mit dem sehr hohen Rumpf Mitschiffs schreitt nur nach HE und AP Pen ohne ende von Kreuzern und Zerstörern (würde mich nicht wundern wenn es das neue Lieblingsziel der Minotaur wird). -
Französischer Tree (Fanmade Franzosenlobby)
0ddys replied to Cardinal_Richelieu's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Also im Moment sieht das nach dem schlimmsten Rohrkrepierer aller Zeiten aus. Bei deutscher Basisstreuung kann es auch der Sigma nichts rausreißen selbst wenn die Franzosen wie die Amis ein verbessertes Streuungsmodul ab T IX bekommen würden... und jeder der dachte deutsche Aufbauten wären massiv darf jetzt laut lachen denn das ist wirklich viel. Izumosyndrom lässt grüßen... Die Linie ist also mit T IX zu Ende wenn da nicht irgendwelche verborgenen Talente drinstecken... PS: Der Name ist auch selten langweilig... -
Die Atago war MBradis der weiß halt was er tut. Wir mussten im TS aber auch ziemlich schmunzeln über euren CV und seine kläglichen Versuche ihn rauszunehmen. Achja und Grosewoi 1 Mino 0.
