

commander_banano
Players-
Content Сount
121 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10437 -
Clan
[UBG]
About commander_banano
-
Rank
Petty Officer
- Profile on the website commander_banano
-
Insignia
-
50% wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
-
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
commander_banano replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Einen Zeitpunkt aussuchen kannst du dir nicht, ob sie jetzt direkt nach dem Kauf oder beim ersten einloggen nav dem Verkauf aktiv werden, weiß ich leider auch nicht -
WOWS: 90 % Die restlichen 10 % setzen sich zusammen aus: -Minecraft -AtWar -C&C Tiberian Sun, oft auch über LAN(!) Früher auch Stronghold 2, bevor die Server abgeschaltet wurden. R.I.P. Stronghold LAN-Party
-
Beim Spawnen erst mal Kuscheln
commander_banano replied to miasma_blues's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte ich auch vor ein paar Tagen. Wir (beide Fletcher) sind auch direkt aufeinander gespawnt, ist aber nichts weiter passiert. Wie die Karte hieß weiß ich nicht mehr, eine von den neuen. -
Der Sound der Artillerie gehört verbessert
commander_banano replied to Stahlkaiser92's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, einige Geschützsounds gehören echt überarbeitet. Ich trau mich ja schon kaum die Hipper, Mogami und Pensacola zu fahren, die Kanonen von denen klingen als würde man nassen Sand gegen die Wand klatschen -
Taktik-Frage zu 3-Punkt-Domination
commander_banano replied to punkbunny187's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn den Team, sich auf einen cap könnte friert, kann man die Gegner da halt Recht schnell und effizient(wenig eigene Verluste) zerstören. Währenddessen sind die Gegner, die zum anderen Cap gefahren sind total nutzlos und kommen erst zum schiessen, wenn ihr Team auf der anderen Seite sehr stark dezimiert wurde. Das ist so meine Erfahrung, und der Grund weshalb ich es für eine gute Taktik halte, sich auf zwei nebeneinander liegende Caps zu konzentrieren, zumal man sich da besser gegenseitig unterstützen kann, als wenn eine Hälfte zu A und die andere zu Beeinflussen fährt, da da dann meistens viele Inseln und einige Kilometer Wasser dazwischenliegen. -
Gestern absolute_justice und seine Kumpels im Gegnerteam gehabt. Immerhin hab ich mich nicht total blamiert...
-
Wann wird endlich mal was gegen die überstarken Torpedos getan!
commander_banano replied to Presco1105's topic in Allgemeine Diskussionen
Du meinst die glorreichen sovietischen Schlachtschiffe mit 80% torpedoreduction auf TIV? :O -
Welche Auswirkung hat die Meldung "Spieler spielt schlecht"...
commander_banano replied to Feuerteufel80's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm habs grad gesehen, die kommt auch nach ein Report. Die Meldung kommt automatisch. -
Welche Auswirkung hat die Meldung "Spieler spielt schlecht"...
commander_banano replied to Feuerteufel80's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Meldung bekommt man soweit ich weiß immer nachdem man jemanden gelobt hat -
Wann wird endlich mal was gegen die überstarken Torpedos getan!
commander_banano replied to Presco1105's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde die Steinigung vorziehen -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
commander_banano replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ja nicht ungewöhnlich, siehe Myoko-Mogami oder Kirov-Schors -
Mir kam sie enorm präzise vor, 150 undnochwas Meter werden im Hafen glaub ich angezeigt. Die Streuung war wirklich sehr gut und der Rest vom Schiff war auch ganz OK
-
Ich hatte vorhin Enki im gegnerteam... Leider war erst am Schluss in meiner Reichweite, da er doch eher "reichweitenoptimiert" gespielt hat Sein Team hatte ihn auch nicht wirklich lieb, aber er war am Ende erster
-
Mit strg + g kann man das Interface ein und wieder ausblenden. Das funktioniert übrigens auch wenn du noch lebst.