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Alexleloup

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About Alexleloup

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  1. Discussions sur les News

    @Cyrcalia C'est quand même pas normal qu'ils mettent plus de dégats à des DD anglés qu'à des croiseurs broadside
  2. Pour le split des DD russes Wargaming avait fourni des compensations en crédit si on possédait des navires de tier consécutifs (le tableau est en dessous+lien du topic qui en parlait). Bien entendu ces compensation étaient en plus de ce qui a été annoncé dans le 1e post du topic. https://forum.worldofwarships.com/topic/117613-calculated-return-on-ru-dd-pre-split-repurchase/ Additionally you get bonuses for having certain pairs of ships: Gnevny (5) + Ognevoi (6) 3,150,000 Kiev (7) + Tashkent (8) 8,800,000 Tashkent (8) + Udaloi (9) 13,200,000 @Tanatoy on peut espérer avoir quelque chose de similaire pour ce split ?
  3. 10 joueurs avec un minimum de 3 remplaçants... C'est pas un peu contradictoire ? (No offense hein)
  4. A la différence près que le Richelieu ne sera pas payant ...
  5. Moi je mettrais plutôt un consommable demande d'armistice . Les rouge te verrais comme un allié pendant 1 à 2 min avant de refuser l'armistice pour cause de tir "allié".
  6. Tu devrais pourtant savoir que sur ce forum on tient à l'orthographe comme à la Prunelle de nos yeux
  7. Je crois que j'en ai croisé des qui étaient pas mal non plus (mais dans la team d'en face ). M'enfin c'est moche pour eux de tels scores (la partie était à [edited]et a duré 7-8 minutes les rouges ont même pas essayé de contesté une cap ).
  8. Hall of Fame

    Première partie avec les F3 sur mon Yugumo et qui m'a valu mon premier "torpedo spammer" dans le tchat... J'étais content
  9. Discussions sur les News

    J'ai vu ça sur le forum anglais. Des bonnes nouvelles pour les CA US (enfin) Tuccy, on 31 January 2017 - 10:33 AM, said: Captains, The Public Test server will be updated today. Here is the list of changes: Balance changes: Rare Upgrades Repair party Modification 1 and Surveillance Radar Modification 1 performance has been increased from 20% to 40% to make them more attractive - the competition in the respected slots is very high; Flooding: Maximum flooding time has been decreased by 25% (from 120 seconds to 90 second) Maximum HP that can be lost in flooding has been rebalanced: Low and mid tiers: Reduced High tiers: Increased Goal: Increase the role of torpedoes in countering heavy ships Increase the role of IJN destroyers - their torpedoes traditionally have highest chances to cause flooding: Changes by tier: I - III: - 33,3% IV: -16,7% V: -11,7% VI: -6,7% VII: -1,7% VIII: +3,3% IX: +8,3% X: +13,3% To increase comfort in game we have increased main caliber guns turning speed: T-22 (from 10,0 degrees per second to 10,5 degrees per second); Ibuki (from 5 degrees per secnd to 6 degrees per second); Cruisers Marblehead and Marblehead L has received faster rudder shift (from 7,8 seconds to 5,7 seconds) to increase their survivability. For the same reason, cruiser Pensacola's visibility has been decreased. Main caliber guns reload time of several USN cruisers has been decreased in order to make them more attractive as damage dealers: Erie (from 7 seconds to 6 seconds); New Orleans (from 14 seconds to 12 seconds for top guns); Baltimore (from 13 seconds to 10 seconds for top guns); Des Moines (from 6 seconds to 5,5 seconds); Speed drop penalty for flooding has been adjusted so that it is more systematic: Penalty for moving forward has been decreased from 35% to 20%: USN battleships (except Arkansas Beta), Koenig Albert, Kaiser, Koenig and G. Kurfurst; Penalty for moving forward has been decreased from 20% to 15% and for moving backward has been increased: Т 22, Ernst Gaede, Z-46, Ognevoy, Kiev, Leningrad, Udaloi and Khabarovsk; Penalty for moving forward has been decreased from 20% to 15%: Srorozhevoy, Derzkii, Izyaslav, Blyskawica, Smith, Tashkent; Fixes: Fixed error that caused incorrect display of shell flying time if shooting range upgrade and spotter were mounted. Fixed incorrect smokes setting: Now, the last smoke cloud is deployed at the end of smoke generator work cycle. That will prevent some inconvenient game scenarios, especially with RN cruisers that have short smoke deploying timer. Fixed mismatch between circles capture indicators on the timer and on the minimap in Epicenter mode on "Warrior's path" Cyclone is turned off on the map "Warrior's path" in Ranked Battles Upgrades list in port has been set to the same order for all ships of all nations Fixed error that caused some new upgrades be unavailable for ships that fit the requirements for them. As the British cruiser smoke is an often mentioned topic on this forum, please check and provide feedback! et pour le Pepsicola la détection baisserait à 12.8 km lien du topic : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/73124-public-test-update-31012017/
  10. Un loup de mer rejoint la meute

    Merci, je me sens un peu concerné, je ne devrais pas être trop dépaysé DSl de te décevoir mais j'avais oublié de les rajouter (j'en suis au Bogue et au Ryujo) même si c'est en effet la classe que je joue le moins. Et au passage merci pour l'acceuil
  11. Un loup de mer rejoint la meute

    Bonjour, Ca fait maintenant pas mal de temps que je joue à ce jeu que j'aime beaucoup. Je me décide donc à passer un cap (sans mauvais jeu de mot ). Je suis donc Alexleloup, j'ai 27 ans et je joue depuis environ 1 an, il était donc temps de passer me présenter. Coté navigation, je joue un peu de tout, voilà un état de mon port : CA jap : Zao CA US : Balti CA KM : York C"A" RU : Shchors (Oui je suis allé vérifié pour l'orthographe) DD US : Gearing DD RU : Udaloi DD Jap : Kagero / Hatsuharu BB US : Colorado (et il est leeennntt ...) BB KM : Bayern BB Jap : Izumo ... c'est long de tout se souvenir. Je viens surtout afin de débattre joyeusement avec vous, et troller un peu quand il y a matière à le faire (et on sait qu'il y en a). A + sur les flots si on s'y croise
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