Jump to content

FightingFalcoN_

Players
  • Content Сount

    31
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1299

About FightingFalcoN_

  • Rank
    Able Seaman
  • Birthday 05/18/1992
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  1. FightingFalcoN_

    Evasive Maneuver (Kaçınma Manevrası)

    Bu kaptan becerisindeki %30luk hız düşüşü çok değil mi ya verdik bir kere vermez olaydım ben gemiyle uçaklara gidiyorum resmen insinler diye. Dönerken ateş hattından çıktıktan sonra uçağın yakınlarına bi yere tıklıyorum daha hızlı dönsünler diye ama gene de sıkıntı %30 fazla sanki.
  2. FightingFalcoN_

    Kruvazör Kıtlığı

    Kendilerine göre ucuz ama bizim ülkedeki kur farkını hiç hesaba katmıyorlar kaç kere yazdık ettik ama sonuç yok burada bile bir adaletsizlik söz konusu adamlar euro kazanıp euro harcıyo biz TL kazanıp euroya göre harcamak zorunda kalıyoruz. Ucuz olacağını sanmıyorum pek
  3. FightingFalcoN_

    Kruvazör Kıtlığı

    Buna bir şey demiyorum kesinlikle muhriplere bir dengelenme sağlanmalı yani hala aklım almıyor mesela arada sis dağ vs. olmadığı halde bir gemiyi gözden nasıl kaçırabiliriz? Başka bir yerde de yazdım 5.9 km 'de görülüp 6 da görülememe nedir yani bu gemilerin 23-24 km ye bakabilen hatta daha fazlasına bakabilen dürbünleri var. Bir gemi dağın arkasına girmediği sürece gözden kaybolmamalı kesinlikle. Ve evet muhriplerin ana silahları kruvazörlerden daha fazla vurmakta resmen zaten 2.5-3 saniye reload zamanı var. Zaten torpidolarla bu kadar çok vurabilen bir geminin bir de silahlarla musallat olmasını aklım almıyor.
  4. FightingFalcoN_

    Kruvazör Kıtlığı

    Zırhlıların maliyeti mi artsın? yapma gözünü sevdiğim zaten her maç sövmediğim küfür kalmıyor oyuna bir taraflarını da yırtsan ekside kalıyorsun bir şekilde pre olmayınca hele. Şu an evet oyunda bir adaletsizlik durumu söz konusu muhrip oyuncuları yine üstüme geleceklerdir ama ben söyleceğim muhripler çok üstün durumdalar. Yani kim olursa olsun ne olursa olsun bir gemiyi görünce neden bir daha gözden kaybedeyim ki arada ada ya da sis falan yokken bu neyin mantığıdır 5.5 km yi gören dürbün 5.6 yı görmüyor mu yani 23-24 km atış menzili olan bir zırhlıda. Tanesi 15-16k vuran torpidolardan bahsetmiyorum bile. Bu oyunda yamato gibi bir gemi bile montanadan tek yiyebiliyorken (Bkz. Aerroon- Turning the tide one salvo at a time videosu) muhriplere bunu yapamamak can sıkıntısından başka bir şey değil. 5 zırhlıdan bahsetmişsin peki ya 5-6 muhrip olan oyunları ne yapacağız? Zırhlı dediğin adam en azından aslan gibi çıkar görünür atışını yapar marifeti varsa seni vurur 5 muhripli oyunlarda denizde torpidodan hareket edilmiyor koca koca gemilere dansöz muamelesi yapıyoruz. 30 saniyede dolan toplarımı 2-2.5 dakika kullanmadığımı biliyorum bazen torpidodan kaçacağım derken. Yani kimse kusura bakmasın koskoca gemilerin küçücük bottan kaçması biraz garibime geliyor. ne dolmuşum be uzun oldu kusura bakmayın
  5. FightingFalcoN_

    Zırhlı İkincil Toplar

    Yanlış anlaşılma oldu sanırım ben karşıma gelen bütün uçakları indireyim CV ler bana hiç vuramasın demiyorum. Benim dikkat çekmek istediğim nokta zırhlılar arasındaki ikincil silahlar farkı zaten almanlarda köşk yememe ya da çok zor yeme gibi bir durum var. Bizim açımızdan oynanabilirlik kalmadı gibi bir şey şu an yani. Edit: AA mantığını diğer ulus zırhlıların bize göre üstünlüğünü kıyaslama açısından yazdım, eğer onlar bıraksak ana silahları kullanmadan bizi öldürebilme kapasitesine sahipse bizimde eğer AA'mız iyiyse yanımızdan uçak geçemesin tarzı yani bunu dediğimden değil sadece kıyaslama ne demek istediğim anlaşılsın gibisinden. Öyle bir isteğim yok yani.
  6. FightingFalcoN_

    Zırhlı İkincil Toplar

    Bu amerika'nın ikincil toplarına bi çözüm getirmeyecek mi acaba WG? japonlara ve özellikle almanlara karşı çerez muamelesi görür olduk Amerika zırhlılarının avantajlı olduğu tek bir konu bile kalmadı. AA diyenler olacaktır ama karşımıza bir midway ya da hakuryu geldiğinde onlarında uçakları düşmüyor tamam görünüşte en sağlam AA amerika'da olabilir fakat darbe almadan savuşturmayı sağlamıyor.. Bazı durumlarda 2-3 gemi karışık halde yanyana giderken bile bomba uçaklarının saldırısına uğrayabiliyoruz ve hepsi ölmeden de atabiliyorlar bir kaç tane. Ayrıca şu da var ki artık 9-10 oyunda 1 kere uçak gemisine denk geliyoruz uçak gemisi kullanan kalmadı gibi. yani uçak gemisi olmayan bir oyuna girdiğimizde bizim hiç bir avantajımız kalmıyor. İkincil silahlar benim bildiğim daha çok yanımıza gelen muhripler için fakat Amerika'nın ikincil silahlara güvenecek olsak yandığımızın resmidir. Bu konuya acil çözüm getirmelerini umuyorum gerçekte Amerikan gemilerinin bu kadar güçsüz olduğunu düşünmüyorum.
  7. FightingFalcoN_

    Yeni Alman Zırhlıları

    Notser, Aerroon gibi yayıncılar eksi olarak mermi dağılımının çok fazla olmasından yakınıyordu kendim oynamadım ama duyduğumu söylüyorum umarım yardımcı olur. Başka eksiği yok gibi duruyor orta ve yakın mesafeden citadel yememesi acayip bir durum.
  8. FightingFalcoN_

    Günlük Görevler ve kazançları

    valla dostum premium almıştım gene alacağım bugun zaten de gemi alcagımı sanmıyorum aldım bi 5 level uçak gemisi onunla kasıyorum para. Premium hesap veya gemi konusunda da sıkıntı var bence yani şöyle düşün avrupada 2000 euro kazanıp 10 euroya premium alıyorlar yada 50-60 euroya gemi alıyorlar biz 2000 TL kazanıp 35 TL premium parası veriyoruz (aylıktan bahsediyorum) yüzlerce lira gemi parası veriyoruz. Yani bize karşı adaletsiz bir durum söz konusu sonuçta yabancılarla oynuyoruz bu oyunu. Çalışanların genel alım gücünü de göz önünde bulundurmak lazım ayrıca
  9. FightingFalcoN_

    Günlük Görevler ve kazançları

    Sayın yetkililer biliyorsunuz oyunda büyük bir ekonomik sorun var bunu bir çok mesajla, ticketla vs. iletmeye çalıştık size fakat bir yararı olmadı. Şöyle bir öneri sunmak istiyorum bu günlük görevlerin ödüllerini 30-40k değil de 250-300k yapsanız en azından oradan bir gelirimiz olsa nasıl olur? Yani örneğin benim yüksek tier bir muhribim yok fakat olan arkadaşların dediğine hesaplarına göre bir torpido bile baya tutuyormuş. Şahsen ben zırhlıcıyım muhripten de anlamam o yüzden 30-35k alacağım diye girip 5 torpido isabeti göreviyle uğraşmam yani. Dediğim gibi bir yaptırımı olsa yapılır uğraşılır ama lütfen bütün mesajları yok saydınız bari bunu göz önünde bulundurun hazır 0.5.7 nin gelmesi ertelenmişken bunu da araya sıkıştırıversinler.
  10. FightingFalcoN_

    FİLOYLA SIRALAMALI SAVAŞA GİRMEK İSTİYORUZ!

    Bu konuda seni desteklerim ama bu sefer de filoyla girenlerin avantajı olur yani aynı kişiyi target almaları birbirini korumaları falan bizde yapıyoruz bunları yani rastgele savaşlarda. Şöyle bir şey yapılabilir Dota 2 oynadın mı hiç bilmiyorum ama onda mesela 5 kişi girersen parti halinde karşına da mutlaka 5 kişilik bir takım atıyor o şekilde düşünülebilir.
  11. FightingFalcoN_

    Muhriplerin Görünmemesi

    Bence masraf değilde bir kota koyulmalı. Nasıl bir carrier belirli sayıda uçak taşıyabiliyorsa (ki buda bence gerçekçiliğe bir gönderimdir) torpidolarında bir sınırı olmalı. Sonuçta küçük bir gemi yani ne kadar depo alanı olabilir daha HE AP mermileri koyulacak falan. Şimdi "o zaman zırhlılarında topları kotalı olsun" diyenler olur gene depo muhabbetine geliyor konu bir savaşa yetecek kadar top mermisi alabilir bir zırhlı yani ayrıca zırhlının topundan başka dayanacağı bir kuvvet yok başka bir saldırı gücü yok manevra yok bir şey yok. Ama gene de getirilecekse bile makul değerlerle getirilebilir bana kalırsa dediğim gibi depo kapasiteleriyle orantılı olabilir.
  12. FightingFalcoN_

    Muhriplerin Görünmemesi

    Biz en başından beri görünmezliği konuşuyoruz arkadaş yanlış demişsin orayı. bizim öyle bir derdimiz de yok o zaman sadece zırhlılar olsun deriz zaten. seyyah arkadaş teşekkür ederim yazdıklarına yanlışlarım varmış düzelttim kendimi, daha doğrusu kendimi açıklayamadığım yerler varmış yazımda onu farkettim. Midway'de carrierlerin yanında Iowa vardı dememiştim yani yazdığım öyle görünüyor araya bir virgül koymam gerekirmiş Iowa carrierlere eskortluk yapsın diye üretildi manasında demiştim o kısmı. Dediklerine gelirsek bizim meselemiz zaten oraya kadar gelebilmesi bir şey yaptığı anlamına gelmiyor işte derdimiz o oraya kadar çok rahat bir şekilde geliyor yanındaki biri spotlasa gidip ona atmış oluyor zaten görüyor ben herkes bana focuslanıyor demedim zaten oyundaki herhangi bir gemi yani bu bana eskortluk eden kruvazörler için de geçerli önümüzde giden diğer muhripler içinde. Aynı durum bizim muhriplerimizle düşman içinde geçerli haksızlık yaptığımı düşünmeyin. 1-2 sayfa önce farera güzel yazmıştı muhripleri sevmiyoruz
  13. FightingFalcoN_

    Muhriplerin Görünmemesi

    O bahsettiğin uçakların bir de kalktığı yer var hani carrier dediğimiz. O iş yapan uçakları rahat rahat kaldırmasını sağlayan yanına düşman uçaklarını düşman gemilerini yaklaştırmayan kim mesela? Iowa'nın tarihine bir bak bakalım o midway savaşında essex in yanında kimler varmış? hani gerçek hayatta iş yapma diyorsak. Bismarck HMS Hood'u batırmadan veya batırdıktan sonra kaç mermi yemiş ona da baksaydın keşke ve gene zırhlının işini mahveden bir torpido olmuş pervaneye tek isabet hareket kabiliyeti 0. Sonuca bakmadan o sonucu doğuran şeylere de bir gözat bence. Yamato'nun iş yapamama sebebi de çok geç bitirilmesi savaş sahnesine girememesi, daha erken yapılıp zırhlı vs carrier değil de zırhlı vs zırhlı savaşlarına girebilmiş olsa sonuçlar ne olurdu diye hangimiz düşünmüyoruz? Bana oyunu biraz 1v1 düşünüyorsun gibime geliyor sonuçta eğer karşıda 3 yamato varsa sizde de en az 2 tane vardır 1 tane de 9 vardır bizim bahsettiğimiz onların savaşı mertçe devam ederken zevkli bir şekilde ateş edilirken yandan nerden geldiği belli olmayan 20 tane torpidonun herşeyi mahvetmesi. Bu her iki taraf için de geçerli yani bu hep bana oluyor demiyorum zaten ama şahsen karşı tarafın ne hissettiğini gayet iyi anlıyorum. Çünkü bir sonraki savaşta büyük ihtimalle benzer bir olayın benim başıma geleceğini biliyorum. Özellik konusunda da illa birilerinden bir fikir çıkar bence. Ne derseniz deyin Muhriplerin ayarlanması lazım kesinlikle. Demişsin ki 7 tane DD de olsa 1i 5.5 olur bir de şöyle düşün. Etrafta karınca gibi gezinen 7 tane hızlı küçük gemi var bunların torpidoları denizin ortasında sen bir zırhlısın ve o kadar torpidodan kaçıp onları vurman lazım "30 saniye" reload lı toplarınla. Kusura bakma ama farera'nın dediği doğru kolaya kaçmak isteyenler muhrip oynuyor ben bile para kasmak için uçak gemisi aldım. Bak konusu açılmışken bir de ekonomik boyutu var 5-10 k damage vurup belki de hiç vuramayıp öldüğünü düşün zararını düşün. zaten para konusunda büyük sıkıntısı var oyunun üstüne bir de bu ekleniyor yani çileden çıkmamak elde değil.
  14. FightingFalcoN_

    Muhriplerin Görünmemesi

    İyi diyorsunuz hoş diyorsunuz da bu dediğiniz "takım olma" olayını iki takım eşit derecede yapamaz insanız sonuçta bot değiliz yani. Tabiki oyunda farklı taktikler farklı stratejiler olacaktır ama bunların hepsini çöpe atabilecek tek bir gemi sınıfı olduğu bununda muhrip olduğu konusunda herkes hemfikirdir sanırım. 3 yamatolu montanalı divisionlardan bahsediyorsunuz. o bahsettiğiniz "manevralar" ile 2 kişi oyalasın o divisionu yandan bir shimakaze gönderin bakalım ne oluyor o "delip geçen" divisiona. Farera'nın dediği gibi muhriplerin özelliklerinden değil görünmezliğinden bahsediyoruz sorunumuz orada. Bir şekilde bunun önlenmesi gerekiyor artık kota mı getirilir manevrası hızı mı düşer görünmezliği mi düşer bilemem. Ama tanesi 15k vuran torpidoyu 13k ya çekip "alın muhripleri nerfledik" demeyin lütfen. Zırhlıların o kadar vurmasına laf eden arkadaşlar bir düşünün allah aşkına lütfen 30 saniye reload time var 1 kere manevra yapacaksın altı üstü sonra 30 saniye rahatsın yapabilecek hiç bir şeyi var mı zırhlının. Bir zahmet reload time yokken de çok vursun yani. Bir de ağzınızın içinde muhrip bulup 30 saniye HE yüklemeyi bekleyin o sırada tırnaklarınızı yersiniz artık. Bu arada tartışma güzel gidiyor seviyeli falan ama biri de bana şu 2-3 kişiden alıntılar yapmayı öğretebilir mi
  15. FightingFalcoN_

    Muhriplerin Görünmemesi

    Arkadaşlar öncelikle yazım bazıları tarafından sanki muhripler tamamen oyundan kaldırılsın demişim gibi yorumlanmış. bir süredir foruma giremedim yazılarınızı tek tek okudum cevaplamaya çalışacağım üşenmez okursanız ne ala. P4RDUS arkadaşa farera arkadaşımız güzel cevap vermiş. ben betadan beri oynuyorum bu oyunu bakmayın profildeki savaşların azlığına o öyle değil. Ayrıca da japon gemileriyle de oynadım rusla da oynadım almanla da ama mainim amerikadır AA'sını seviyorum çünkü. Şu anda da Iowa'yla oynuyorum. P4RDUS arkadaş kusura bakma da 20 km den AP yüklü bir zırhlıdan muhriple tek yiyorsan bence manevrayı sen öğren ya da kaptan yeteneklerinden uzak topçu uyarısını aç. Arkadaşların dediği gibi manevra yapmak öyle düşünüldüğü gibi kolay olmuyor zırhlıyla örneğin kruvazör gibi denilen Tirpitz'in bile 750 metre dönüşü var armadasını izleyebilirsin orda da veriyor bu bilgiyi. Benim kafama takılan bir şey de biraz kendinle çelişkiye düşmen. Hem diyorsun takımınla gitmen lazım (ki zaten ona uğraşıyoruz) hemde diyorsun ki muhrip ya da torpido gördün mü pruvanı ona dön yani adamların içine git muhripin torpidolardan kurtulursan bu sefer de kruvazörlerin torpidolarını ye. Biraz saçma geldi bana bilemedim. Biz zırhlı oynayan arkadaşların ( bende zırhlı oyuncusuyum yukarıda uçak gemisi yazdığıma bakmayın para kasmak için malum servis fiyatları ) bahsettiği olaylar zaten oyun başında çok olmuyor. Genelde oyun ortaları veya sonlara doğru düşman zırhlılarla mesafeler 15 km'nin altına düşmeye başladığı anlarda oluyor. Sen 2-3 gemi gidiyorsun karşında 2-3 gemi var aranız 10-12 km yandan shima gearing vs. çıkıp gönderdiği zaman o tanesi 15k vuran torpidoları o çabuk düşünen arkadaşlar bir açıklasın bakalım ne düşünürler o durumda? karşında Iowa yamato montana vs. var sen damage yememek için pruvanı zırhlılara dönmüşsün yandan 15 tane torpido geliyor. 10 km mesafeden en az 2 köşk vurulur zaten. Şimdi soruyorum yanınızı zırhlılara mı açarsınız torpidodan kaçmak için yoksa torpido yiyip bütün o floodingleri falan almayı mı göze alırsınız? 4-5 saniyede bir atılan ve 2 mermisinden biri yangın çıkaran HE'lerden bahsetmiyorum bile. Bu sadece bir örnek "sende öyle bir duruma düşme oyunu oku" falan diyecek arkadaşlar olabilir diye söylüyorum. Kısacası kim ne derse desin birisiyle savaşmakta olan bir zırhlıyı bir muhrip çok kolay bir şekilde öldürebilir en azından öldürtebilir. Bu denge olayını irdelemek için en iyi oyuncuların nasıl oynadığına da bakmak yanlış bence oyunların çoğunluğu bu şekilde geçiyor muavenet_2016 arkadaşın dediği gibi bir oyunda bazen 6-7 muhrip geliyor 30 saniye reload time la hangi birini vuralım savaş esnasında o çok kıymetli olacak 30 saniyemizi HE doldurup "belki" denk getirip de vuracağımız muhrip için mi harcayalım yoksa karşımızdan gelen aynı tier düşman zırhlısı için AP mi dolduralım? yazmakla bitmez bu keşke karşılıklı oturup konuşabileceğimiz bir ortam olsa canlı forum teamspeak tarzı bir şey. oyunun ts si var aslında ama nasıl anlaşıp girebiliriz yani. Edit: Tartışma 2. sayfaya taşmış görmemişim bu yazdıklarımın ikinci sayfadakilere değil ilk sayfaya cevap niteliğinde olduğunu belirteyim karışıklık olmasın. Bildiğin mest oldum okurken huzur veren bir kitap gibi yazmışsın maşallah resmen tercüman oldun bende aşağı yukarı benzer şeyler yazdım ama bu daha güzel [merged]
×