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shamelesscreature

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    [YKING]

Everything posted by shamelesscreature

  1. shamelesscreature

    Was the ocean map removed?

    No. Gameplay is even more campy than before, though! Curiously, someone asked the same question in a recent Q&A on RU (first question).
  2. shamelesscreature

    TX in unter 700 Gefechten?

    Premiumaccount halt. Bei 4700 Gefechten mit der Des Moines muss er keine 30k Credits Gewinn pro Gefecht machen, um sich die anderen Linien zu finanzieren.
  3. shamelesscreature

    TX in unter 700 Gefechten?

    Von T1 bis T10 braucht man rund 800k XP, die man auch in wesentlich weniger als 700 Gefechten zusammenbekommt. Den Rest hat 0ddys ja schon erklärt, wahrscheinlich nur Co-Op-Gefechte mit den Low Tier US-Kreuzern gespielt und für die Minotaur die genannten 800k Erfahrung von der Des Moines umgewandelt.
  4. shamelesscreature

    Bugs

    It only counts the achievements you got after "Battle Hero" was added to the game (in February of 2016 or something like that). You probably got several of your achievements earlier than that.
  5. Richtig. Dass man durch Feuer- oder Flutungsschaden pink werden kann, ist mir klar. Aber ich würde gern wissen, wie viel davon man sich jeweils erlauben kann, analog zu den anderen Schadensarten.
  6. shamelesscreature

    Wo sind die Träger hin?

    Die Durchschnitts-XP im Spielerprofil werden durch einen Premiumaccount beeinflusst, und somit auch die Stats auf Webseiten, die Spielerprofile auslesen. In die Durchschnittswerte fließen alle möglichen Spieler ein. Solche die dauerhaft einen Premiumaccount haben ebenso wie Spieler, die noch nie einen hatten und natürlich alles dazwischen. Dazu sind die von dir genannten Stats wie gesagt All-Time Stats. In deren Beobachtungszeitraum gab es mehrfach Änderungen am Zusammenhang zwischen Schaden / Flugzeugabschüssen / Capping etc. und XP. Und schließlich ist nicht (und war noch nie) der absolute Schaden relevant für die Vergabe der XP, sondern der relative. Im Bezug auf die XP-Vergabe schon. Man sieht doch in den Stats, dass Schiffe mit sehr unterschiedlicher Gefechtsleistung auf ähnliche Durchschnitts-XP kommen. Vergleiche z.B. Taiho und Baltimore.
  7. shamelesscreature

    Wo sind die Träger hin?

    Das sind mal wieder All-Time Stats, d.h. nicht relevant für das Balancing in der aktuellen Meta. Laut maplesyrup machte die Taiho in der letzten Woche 90160 Durchschnittsschaden, gar 94295 in den letzten 2 Monaten. Gemäß warships.today waren es 90828 in der letzten Woche und 92760 in den letzten zwei Wochen. Der Durchschnittsschaden der Roon liegt in letzter Zeit laut o.g. Quellen zwischen 45k und 50k.
  8. shamelesscreature

    Wo sind die Träger hin?

    100k Schaden sind in der Taiho nur knapp (~ 10%) über'm Serverschnitt, in der Roon mehr als das Doppelte desselben.
  9. Wie sieht es aus mit Schaden durch Feuer oder Wassereinbruch? Wird dieser unter der Schadensart erfasst, die das Feuer oder den Wassereinbruch ausgelöst hat, oder wird er separat behandelt?
  10. shamelesscreature

    Bugs

    I'm currently experiencing the same bug on Trident, in Domination mode. Also a Tier 8 battle. Start time was midnight CET. As you can see on the minimap, planes can move but ships cannot. Planes could be shot down. Other players wrote in chat that all ordnance travelled through other ships without striking them.
  11. shamelesscreature

    Proper compensation for being TK'd

    Not anymore. All compensation was removed along with the repair cost and overall economy changes.
  12. shamelesscreature

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Nein, alle ARP-Schiffe werden nur im Yokosuka-Hafen angezeigt.
  13. shamelesscreature

    No kill but still get team killer penalty

    Team Killing and Punishment - How does it work? 10900 damage > 10000 damage, so...
  14. shamelesscreature

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Das ist nur ein Testtool, kein zukünftiges Premiumschiff o.Ä.: http://wows-numbers.com/de/ship/3247355344,Test%20Ship/
  15. shamelesscreature

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Ja. Das Zitat von MrConway bezieht sich darauf, dass der Matchmaker versucht, die Nationalitäten gleichmäßig auf beide Teams zu verteilen. D.h. fährst du oder ein Divisionskollege einen russischen Kreuzer und es ist noch ein weiterer im Gefecht, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass der andere im Gegnerteam landet.
  16. shamelesscreature

    *Challenge accepted, Matchmaker*

    Weiter oben in den Patchnotes wird erklärt, was ein "Spitzenschiff" ist: D.h. in einem T10-Gefecht müssen beide Teams die gleiche Anzahl an T10-DDs haben. Sind keine T10-DDs vorhanden, ist diese Bedingung erfüllt und bzgl. der T8- und T9-DDs ist nur noch deren Gesamtzahl pro Team relevant, da es sich nicht um Spitzenschiffe handelt. Der Fehler in dem von dir zitierten Auszug der Patchnotes ist vermutlich nicht die Gefechtsstufe, sondern die Stufe der Kreuzer. Diese müssten ebenfalls T8 sein, damit der Satz nicht im Widerspruch zur Definition des Begriffs "Spitzenschiff" steht.
  17. shamelesscreature

    *Challenge accepted, Matchmaker*

    Das widerspricht nicht den Matchmaking-Regeln. Es handelt sich um ein T10-Match, d.h. nur T10-Schiffe werden gespiegelt.
  18. shamelesscreature

    Neue (Langzeit-)Missionen mit 0.5.15

    Ab morgen gibt es einen Testserver für 0.5.15.
  19. shamelesscreature

    *Challenge accepted, Matchmaker*

    Mach einen Bugreport daraus (deutsch oder englisch). Vor einigen Patches stand explizit in den Patchnotes, dass Teams mit unterschiedlicher Spielerzahl nicht mehr möglich sein sollen.
  20. shamelesscreature

    Team Killing and Punishment - How does it work?

    How does fire and flooding damage factor into this? Is it added to the type of damage that caused the fire or flooding, or is there a different mechanism for them altogether?
  21. shamelesscreature

    Pronunciation of german Warships

    This is because Seeadler is a masculine noun rather than a just name (of a person, place etc.). "Die berühmte Seeadler vor ihrer Kaperfahrt" would be equally correct.
  22. shamelesscreature

    T8 Leichter Kreuzer "Edinburgh"

    Du kriegst ab T8 die wesentlich stärkere Repair Party, die 2% der maximalen Hitpoints pro Sekunde wiederherstellt (statt 0.5%). Dazu 10 km Torpedos, wobei deren Nutzen bei der Edinburgh noch dadurch begrenzt ist, dass du nur 3 davon pro Seite hast.
  23. shamelesscreature

    Spawn positions and fleet "partitioning"

    Oh yes, I hate these spread out spawns with a passion. Another example: I'm in a Des Moines and would have loved to support my DDs, but unfortunately I'm nowhere near them and can either suicide into A or sail around doing nothing for the first 5 or 6 minutes of the game. Fun and engaging gameplay! Please remove spread out spawns and just spawn everyone bunched up on the 5 and 6 line so everyone has the chance to get into the position they want within a reasonable amount of time.
  24. shamelesscreature

    Des Moines

    Kreuzer können 33% des Schadens von Zitadellentreffern reparieren. Wäre aber in der Tat nett, wenn die Des Moines wie Hindenburg und Zao 30 mm Deck- und obere Gürtelpanzerung hätte, damit sie nicht überall von 406 / 410 / 420 mm Granaten overmatched wird...
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